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마을

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집, 농장, 직업 블록과 주민이 있으며, 건축 양식은 다섯 가지 중 하나입니다. 플레이어는 거래하거나 식량, 거처와 상자 전리품을 찾거나 기존 공동체 주변에 거점을 마련하기 위해 마을을 찾습니다.

이 안내는 바닐라 Java 에디션 26.3을 기준으로 합니다. 과거 변경 사항에는 각각 해당 에디션과 버전을 유지합니다. Bedrock 에디션의 생성과 전리품은 다를 수 있습니다. 아래 스크린샷과 검증된 시드에는 각각 해당 게임 버전을 유지합니다.

Java 26.3 · 공개일 · 검토일

사막 마을의 모임 장소 주변에 있는 사암 집, 길과 주민
마을 위치: 37, 67, 136시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영한 자연 생성 구조물

게임 데이터 및 출처 조사

Java 에디션 26.3의 생성 위치

평원과 목초지는 평원 계열을 사용하며, 사막, 사바나, 눈 덮인 평원, 타이가는 각각 해당하는 계열을 사용합니다. 이 여섯 생물군계 이름이 Java 에디션 26.3의 시작 생물군계 집합으로 확정되었습니다. [2][5]

후보 위치와 희귀도

Java 에디션 26.3은 34×34청크 구역(각 변이 544블록)마다 시작 지점 후보 청크를 하나 선택합니다. 후보 선택은 구조물 생성이 성공하기 전에 이루어집니다. 이는 실측 밀도나 평균 이동 거리가 아닙니다. [3][4]

시작 높이는 월드 표면 높이 맵에 투영되며, 설정된 오프셋은 0입니다. 연결되는 구성 요소는 직소 배치를 사용하므로, 중심부를 배치한다고 해서 마을 전체 부지가 평탄해지지는 않습니다. [1][3][4][5]

시작 위치의 의미

다섯 계열 모두 하나의 34×34청크 후보 격자를 공유합니다. 생성기는 가중치가 있는 구조물 항목으로 생성을 시도하며, 생물군계가 일치하지 않으면 다시 시도할 수 있습니다. 다섯 항목의 가중치가 같다고 해서 모든 곳에서 각 마을 양식의 확률이 20%가 되는 것은 아닙니다. [1][4][5]

다섯 가지 마을 건축 양식

Java 에디션 마을은 사막, 평원, 사바나, 눈, 타이가 템플릿 계열을 사용합니다. 마을 중심부는 길, 주택, 농장, 작업용 건물로 연결되며, 각 양식에는 고유한 풀과 재료가 있습니다. 풀에서 빈 항목이 선택될 수 있고 연결이 지형에 따라 달라지므로, 마을에 모든 종류의 건물이 있다는 보장은 없습니다. [6]

일반 마을과 좀비 마을의 건물 및 주민 구성 요소는 서로 별개의 템플릿 세트입니다. 거래 거점을 계획할 때는 실제 마을에서 침대, 직업 블록, 살아 있는 주민의 수를 셉니다. 겉으로 보이는 규모만으로는 주민 수나 이용 가능한 직업을 알 수 없습니다. [6]

다섯 가지 마을 건축 양식
구성 요소확인할 사항
마을 중심부와 길마을을 가로지르며 배치의 뼈대를 이루는 경로입니다. 경사 때문에 가까운 구성 요소들이 서로 떨어질 수 있습니다. [6]
주택과 작업용 건물별개의 풀에서 건물을 선택하므로, 원하는 직업 블록이 있는 건물이 없을 수 있습니다. [6]
주민과 동물전용 구성 요소에는 주민, 고양이, 철 골렘 한 마리, 가축이 포함됩니다. 사막 세트에는 낙타 생성 템플릿이 포함됩니다. [6]

건물이 있어도 보장되지 않는 주민 수

개체 템플릿은 아기 주민, 실업자 주민, 멍청이를 구분하며, 좀비 변형에는 좀비 주민이 포함됩니다. 동물과 주민 구성 요소는 플레이어가 이들이 있으리라 예상하는 주택과 별개로 선택될 수 있습니다. 건물이 있다는 사실은 특정 주민이 그곳에서 살아남았다는 증거가 아닙니다. [6]

검토한 마을 템플릿에는 몹 생성기 블록이 없습니다. 초기 주민은 마을 건설의 일부로 배치되며, 이후 주민, 고양이, 철 골렘의 행동은 살아 있는 마을의 시스템에 속합니다. 새로 발견한 마을을 자리 잡은 거점으로 여기기 전에 주민을 보호하고 건물에 접근할 수 있도록 합니다. [6][7]

Java 에디션 26.3의 전리품과 보상

마을은 하나의 공통 상자 전리품 표를 공유하지 않습니다. 공식 데이터에는 다섯 가지 생물군계 주택 그룹과 열한 가지 직업/건물 유형별로 별도의 표가 있습니다. 마을을 찾았다고 해서 도구 대장장이 상자, 무기 대장장이 상자 또는 사원 상자가 있다는 보장은 없습니다. [8]

도구 대장장이 상자와 무기 대장장이 상자는 각각 다이아몬드, 철, 장비를 얻을 기회를 제공합니다. 일반 주택 상자에서는 주로 식량, 묘목 또는 생물군계별 물자가 나옵니다. 무기 대장장이 상자의 확률을 모든 마을 상자에 적용해서는 안 됩니다. [8]

사원 상자에는 에메랄드, 빵, 밀, 썩은 살점에 대한 고유한 선택 항목이 있습니다. 마을 거래와 주민 소지품은 상자 전리품 표에 따른 추첨 결과가 아닙니다. 별도의 규칙이 적용되며 아래 확률에 포함되지 않습니다. [8]

Java 에디션 26.3의 전리품과 보상
아이템규칙 적용 범위데이터로 확인되는 내용
다이아몬드무기 대장장이 전리품 표가 적용되는 상자 1개다이아몬드 항목이 한 번 이상 선택될 확률은 14.4%입니다. [8][9]
다이아몬드도구 대장장이 전리품 표가 적용되는 상자 1개다이아몬드 항목이 한 번 이상 선택될 확률은 9.9%입니다. [8][9]
철 주괴무기 대장장이 전리품 표가 적용되는 상자 1개철 주괴 항목이 한 번 이상 선택될 확률은 40.9%입니다. [8][9]
에메랄드사원 전리품 표가 적용되는 상자 1개에메랄드 항목이 한 번 이상 선택될 확률은 25.4%입니다. [8][9]
빵평원 주택 전리품 표가 적용되는 상자 1개빵 항목이 한 번 이상 선택될 확률은 74.2%입니다. [8][9]

버전 이력과 출시일

이 주요 변경 이력에서는 에디션과 정확한 빌드 표기를 유지합니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰 날짜는 해당 개발 빌드의 날짜이며, 정식 출시와 플랫폼별로 시차를 두고 이루어진 Pocket 출시는 날짜를 따로 표기합니다. 과거 도입 시점에 관한 주장은 인용된 위키의 역사 기록을 근거로 합니다. [10]

버전 이력과 출시일
버전출시일변경 사항
Java 에디션 Beta 1.82011년 9월 14일평원과 사막에 마을이 도입되었으며, 처음에는 주민이 없었습니다. [10][12]
Java 에디션 1.0.02011년 11월 18일생성된 마을에 거주할 주민이 추가되었습니다. [10][13]
Pocket 0.9.0 alpha2014년 7월 10일Bedrock 에디션의 전신인 Pocket 에디션에 마을이 추가되었습니다. [10][14]
Java 에디션 1.102016년 6월 8일타이가 마을, 아카시아를 사용하는 사바나 건물, 좀비 마을이 도입되었습니다. [10][15]
Java 에디션 1.142019년 4월 23일Village & Pillage에서 기존 양식을 새롭게 바꾸고 눈 덮인 마을을 추가했으며, 습격과 직업 블록에 기반한 마을 생활을 도입했습니다. [10][16]
Java 에디션 1.182021년 11월 30일목초지에서도 마을이 생성되기 시작했으며, 마을 간 배치 간격이 더 넓어졌습니다. [10][17]
Java 에디션 1.19.3 (Update 1.20 실험)2022년 12월 7일Update 1.20 실험에서 사막 마을에 낙타가 생성되기 시작했습니다. [10][18]
Bedrock 에디션 1.21.702025년 3월 25일일부 마을 전리품 상자에 꾸러미가 추가되었습니다. [10][19]
Java 에디션 1.21.52025년 3월 25일일부 마을 상자에 꾸러미가 추가되었으며, 사막 마을의 소와 돼지에 따뜻한 지역 변형이 추가되었습니다. [10][20]
Java 에디션 1.21.112025년 12월 9일무기 대장장이 상자에 구리 창과 철 창이 추가되었습니다. [10][21]

SeedLookout에서 게임 내 확인 완료

스크린샷

사막 마을의 집들과 높게 조성된 경작지
마을 위치: 37, 67, 136시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영한 자연 생성 구조물
모래 언덕 사이에 있는 사막 마을의 건물과 길
마을 위치: 37, 67, 136시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영한 자연 생성 구조물
가까이에서 본 사막 마을의 빨간색 테라코타 테두리 장식이 있는 집
마을 위치: 37, 67, 136시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영한 자연 생성 구조물
Plains village houses and farms on green grass, a river to the right and ice spikes far off
평원 마을 위치: 96, 66, -160시드 1800322207065895 · Java 26.3
Snowy stone sea cliff with a village running down onto a frozen ocean full of icebergs, Minecraft Java 1.20.1
눈 덮인 마을 위치: 0, 131, 0시드 598134325510167227 · Java 1.20.1

저희가 Minecraft에서 촬영한 자연 생성 구조물의 스크린샷입니다. 각 캡션에는 시드, 좌표 및 버전이 표시됩니다. 스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

이것이 있는 시드 마을

저희가 이 시드의 Java 에디션 버전에서 발견한 마을의 위치는 이 좌표입니다. 다른 버전과 Bedrock 에디션에서는 다른 월드가 생성될 수 있습니다.

  • 마을 (평원) 57
  • 마을 (타이가) 29
  • 마을 (눈 덮임) 16
  • 마을 (사막) 13
  • 마을 (사바나) 10
  • 버려진 마을 (평원) 3
  • 버려진 마을 (사막) 2
시드버전변형X, Y, Z
버려진 야영지, 유황 동굴, 평원 마을이 있는 모래 해안의 띠 모양 얼룩덜룩한 숲1800322207065895Java 26.3마을 (평원)96, 66, -160
호숫가 타이가 마을 위, 바위기둥 꼭대기에 있는 눈 덮인 타이가의 버려진 야영지1106187978445829Java 26.3마을 (타이가)96, 63, 144
마을 길에 폐허가 된 차원문이 있는 눈 덮인 마을, 트레일 유적지와 고대 도시613114469485949Java 26.3마을 (눈 덮임)48, 77, 64
산기슭의 눈 덮인 마을과 눈 위의 이글루 및 폐허가 된 차원문2550018009398761Java 26.3마을 (눈 덮임)-272, 75, 64
정글 피라미드 근처, 악지의 강가에 있는 사막 좀비 마을3216445092173685Java 26.3버려진 마을 (사막)-144, 69, 224
사바나 마을이 보이는 정글 해안의 약탈자 전초 기지238277855897535Java 26.3마을 (사바나)112, 71, -208
완만한 언덕에 펼쳐진 큰 평원 마을과 남쪽의 꽃 숲 버려진 야영지1429451576662801Java 26.3마을 (평원)96, 87, -176
강 계곡의 좀비 마을과 집들 사이에 있는 정글의 폐허가 된 차원문6161254073401392Java 26.3버려진 마을 (평원)96, 63, 80
옆에 늪 오두막이 있는 늪 가장자리의 눈 덮인 마을221208994210622363Java 26.3마을 (눈 덮임)16, 72, 48
난파선과 바다 차원문이 있는 만 위, 해안 절벽에 자리한 평원 마을13356518562158768Java 26.3마을 (평원)176, 110, 128
유황 동굴 위 호숫가의 타이가 마을442860251699944Java 26.3마을 (타이가)144, 63, 0
해변 사막 마을과 0, 0 근처의 사막의 폐허가 된 차원문 및 유황 동굴871578676041918Java 26.3마을 (사막)64, 83, -144
시드 118개 더 보기시드 적게 보기130개 중 12개
시드버전변형X, Y, Z
만의 모래 해안에 부두가 있는 타이가 마을과 앞바다의 폐허가 된 차원문2311978434985311Java 26.3마을 (타이가)208, 69, 160
거대 버섯이 있는 어두운 숲 속 강가의 삼림 대저택과 타이가 마을23449166200361261Java 26.3마을 (타이가)208, 68, 304
정글 가장자리의 녹색 만에 있는 사막 마을과 정글의 폐허가 된 차원문3369163785663072Java 26.3마을 (사막)32, 72, 96
빙산을 마주한 만에 있고 유황 동굴과 시련의 회당 위에 자리한 평원 마을244773005486829Java 26.3마을 (평원)48, 80, 80
해안의 곶에 있는 평원 마을, 마을 가장자리의 폐허가 된 차원문과 해변에 묻힌 난파선19265529694398426Java 26.3마을 (평원)16, 70, 16
벚나무 옆 능선의 얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지와 숲 가장자리의 평원 마을5096246946705467Java 26.3마을 (평원)208, 84, 288
강들과 악지 사이, 시련의 회당과 무성한 동굴 위에 있는 사막 마을707389573096835Java 26.3마을 (사막)32, 64, 96
빙산 사이의 난파선과 눈 덮인 마을 근처, 얼어붙은 바다의 작은 섬에 있는 폐허가 된 차원문17833430277517662Java 26.3마을 (눈 덮임)176, 63, 64
역고드름이 있는 강가의 눈 덮인 마을과 약탈자 전초 기지, 높은 폐허가 된 차원문3086673498097895Java 26.3마을 (눈 덮임)128, 71, 0
눈 덮인 봉우리 아래 높은 가문비나무 고원의 타이가 마을과 야영지, 차원문700138229128108Java 26.3마을 (타이가)48, 113, 64
바위 첨탑 아래의 눈 덮인 타이가 야영지와 그 옆 얼어붙은 호수 위의 눈 덮인 마을690525251047146Java 26.3마을 (눈 덮임)16, 64, 64
악지 협곡의 사바나 마을과 대나무 속 정글 피라미드457518450142132Java 26.3마을 (사바나)0, 76, 0
역고드름과 얼어붙은 연못 사이의 눈 덮인 마을과 시련의 회당 위의 이글루328492470042664Java 26.3마을 (눈 덮임)48, 63, 16
무성한 동굴과 시련의 회당이 있는 정글 만의 모래섬 위 사막 마을5838641044221633Java 26.3마을 (사막)256, 63, 176
강가의 0, 0에 있는 얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지와 남쪽의 평원 마을21949876318670997Java 26.3마을 (평원)48, 64, 224
폭포 아래의 평원 마을과 유황 동굴, 숲속 버려진 야영지5133991228066333Java 26.3마을 (평원)-144, 73, 48
눈 덮인 산 아래 호숫가의 얼룩덜룩한 숲 버려진 야영지와 평원 마을19170884564763712Java 26.3마을 (평원)-224, 67, 224
역고드름 옆 y 125의 눈 덮인 마을과 얼어붙은 계곡의 이글루485253609757631Java 26.3마을 (눈 덮임)32, 125, 32
얼어붙은 바다에 있는 섬의 눈 덮인 마을과 해안에 밀려온 난파선, 언덕 꼭대기의 차원문6656936858446620Java 26.3마을 (눈 덮임)144, 81, 112
해안 고원의 사바나 마을, 그 아래 유황 동굴과 시련의 회당308628722620600Java 26.3마을 (사바나)-144, 71, -272
강가 얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지와 벚나무 사이 언덕 꼭대기의 마을2461477476460289Java 26.3마을 (평원)80, 111, 0
눈 덮인 산을 따라 올라가는 평원 마을과 북쪽의 고대 도시3233241926201645Java 26.3마을 (평원)0, 90, 16
언덕 꼭대기의 창백한 정원 버려진 야영지와 절벽 아래의 폐허가 된 차원문1697828004813856Java 26.3마을 (평원)80, 106, -240
물에 잠긴 난파선 위의 작은 모래 섬들과 해안의 평원 마을1074557468761508Java 26.3마을 (평원)16, 67, -256
역고드름 지대 옆의 눈 덮인 마을과 동쪽의 약탈자 전초 기지200203700853529Java 26.3마을 (눈 덮임)0, 68, 80
눈 덮인 언덕의 약탈자 전초 기지와 이글루, 빙산이 있는 만의 난파선3356402630148966Java 26.3마을 (눈 덮임)288, 69, -208
지하에 시련의 회당이 있는 강가의 사바나 마을98921779325618Java 26.3마을 (사바나)16, 66, 0
정글 언덕 옆 강가의 사막 마을과 근처의 무성한 동굴1214737611781281Java 26.3마을 (사막)64, 70, 96
강가 타이가 마을 안의 타이가의 버려진 야영지1835990232658953Java 26.3마을 (타이가)80, 67, 0
늪 경계의 눈 덮인 마을, 늪 오두막과 얼음 속 난파선146114360905246199Java 26.3마을 (눈 덮임)0, 64, 0
무성한 동굴 위, 물길 사이 모래땅의 타이가 마을2865822087765634Java 26.3마을 (타이가)80, 67, 0
바다의 모래 반도 위 평원 마을, 그 아래 유황 동굴3074086031640167Java 26.3마을 (평원)0, 71, 96
강 위 가파른 절벽을 따라 올라가는 타이가 마을과 그 아래 트레일 유적지3481099971675538Java 26.3마을 (타이가)16, 71, 32
얼어붙은 강가에 용암 웅덩이가 있는 눈 덮인 마을과 동쪽의 이글루 및 버려진 야영지371372112556809Java 26.3마을 (눈 덮임)0, 63, 0
오래 자란 가문비나무 숲속 타이가 마을 가장자리의 폐허가 된 차원문667406256774050Java 26.3마을 (타이가)80, 69, 0
사막 마을 가장자리의 사막 피라미드와 그 옆의 폐허가 된 차원문28462718234064871Java 26.3마을 (사막)32, 65, 144
빙산으로 가득한 얼어붙은 만 옆의 타이가 마을1658433229300290Java 26.3마을 (타이가)16, 71, 32
아래에 무성한 동굴과 트레일 유적지가 있는 가문비나무 해안의 대규모 타이가 마을1100837525202368Java 26.3마을 (타이가)272, 76, -240
호수 둑길 위의 사바나 마을과 약탈자 전초 기지, 버려진 야영지1667552769884978Java 26.3마을 (사바나)64, 63, -144
해초가 있는 만의 부두 위 집이 있는 마을과 좌초한 난파선22708861381133973Java 26.3마을 (평원)192, 84, 64
평원 마을 한가운데의 늪 오두막1748729253401579425Java 26.3마을 (평원)32, 71, 16
약탈자 전초 기지가 있는 악지 가장자리의 사막 마을911279098436064Java 26.3마을 (사막)32, 63, 32
호수로 뻗은 곶의 타이가 마을과 집들 사이의 버려진 야영지13213665042628Java 26.3마을 (타이가)16, 75, 64
강들 사이에 자리한 평원 마을과 가장자리의 늪 오두막84753882188559489Java 26.3마을 (평원)48, 70, 48
빙산 옆 눈 덮인 해변의 이글루와 타이가 마을1448753197383953Java 26.3마을 (타이가)16, 67, 80
높은 고원 위의 평원 마을과 눈 덮인 비탈의 이글루841762255836736Java 26.3마을 (평원)0, 117, 0
물에 잠긴 난파선이 있는 얼어붙은 만의 눈 덮인 마을287917627035206Java 26.3마을 (눈 덮임)32, 63, 16
눈 덮인 봉우리 아래의 벚나무 숲과 얼룩덜룩한 숲, 그리고 좀비 마을8371336556850631860Java 26.3버려진 마을 (평원)160, 72, -160
눈 덮인 봉우리 아래의 언덕 마을과 얼룩덜룩한 숲5751028428224877539Java 26.3마을 (평원)16, 116, 112
눈 덮인 절벽 마을과 빙산 속 난파선598134325510167227Java 1.20.1마을 (눈 덮임)0, 131, 0
난파선이 있는 타이가 절벽의 섬마을-8399213305045884852Java 1.20.1마을 (타이가)0, 94, 0
폐허가 된 차원문이 있는 벚꽃 마을4748201382291164172Java 1.20.1마을 (평원)0, 93, 0
벚나무 숲 옆의 버려진 좀비 마을2734971658Java 1.20.1버려진 마을 (평원)0, 75, 0
산으로 둘러싸인 삼림 대저택과 마을5811050894855099212Java 1.20.1마을 (타이가)0, 128, 0
폐허가 된 차원문이 있는 사바나 마을4017579Java 1.20.1마을 (사바나)0, 66, 0
한가운데에 폐허가 된 차원문이 있는 타이가 마을3598728236Java 1.20.1마을 (타이가)0, 66, 0
탁 트인 평원의 마을 세 곳6878713344Java 1.20.1마을 (평원)0, 68, 0
같은 시드Java 1.20.1마을 (평원)0, 69, -125
같은 시드Java 1.20.1마을 (평원)-110, 64, -125
강이 굽이치는 곳의 마을 두 곳147445Java 1.20.1마을 (평원)0, 65, 0
같은 시드Java 1.20.1마을 (평원)-100, 63, 25
평원 마을 두 개와 폐허가 된 차원문4698916Java 1.20.1마을 (평원)0, 67, 0
같은 시드Java 1.20.1마을 (평원)-350, 64, 225
얼룩덜룩한 숲 아래의 호수 마을과 호숫가 버려진 야영지21455372195588619Java 26.3마을 (평원)16, 67, 144
물가의 폐허가 된 차원문이 있는 반도의 평원 마을12394174394252381Java 26.3마을 (평원)32, 72, 64
얼어붙은 강과 역고드름 옆 눈 덮인 마을5335169Java 1.20.1마을 (눈 덮임)0, 71, 0
바위 기둥 아래의 해안 마을과 난파선, 바다 유적5122454561084229Java 26.3마을 (평원)-160, 68, 208
초록빛 언덕 아래 늪을 가로지르는 평원 마을의 길286640949242730905Java 26.3마을 (평원)64, 70, 64
악지 해안의 사막 피라미드와 사암 마을635482260673531Java 26.3마을 (사막)80, 73, 16
작은 늪 지대가 있는 숲이 우거진 해안의 타이가 마을258363691136428975Java 26.3마을 (타이가)96, 74, 48
숲속 텐트가 있는 돌 해안가의 타이가 마을22100628170373403Java 26.3마을 (타이가)64, 81, 64
강을 내려다보는 완만하게 굴곡진 해안 언덕의 평원 마을150790707761055Java 26.3마을 (평원)-208, 73, 288
높은 모래 언덕과 정글 가장자리 사이의 사막 마을3035361386383305Java 26.3마을 (사막)64, 64, 64
해안의 뾰족한 돌기둥 아래 마을과 늪 오두막376597192266466193Java 26.3마을 (평원)112, 67, 96
탁 트인 평원의 마을과 강가 절벽 아래의 약탈자 전초 기지183507361551918Java 26.3마을 (평원)0, 74, 0
해안의 수면 위에 펼쳐진 마을과 절벽 능선의 버려진 야영지2138578190124275Java 26.3마을 (평원)0, 63, 80
사바나 마을 근처 모래 하구의 난파선253918772807666Java 26.3마을 (사바나)64, 63, 224
뾰족한 바위 기둥 아래의 늪 속 버려진 야영지와 강변 마을423428296863212Java 26.3마을 (평원)-176, 67, 240
가느다란 바위 첨탑 아래의 해안 타이가 마을과 차원문186307584437646Java 26.3마을 (타이가)64, 72, 64
눈 덮인 숲과 숲속 약탈자 전초 기지 옆의 타이가 마을310216982155757Java 26.3마을 (타이가)128, 106, 0
늪 해안의 타이가 마을과 버려진 야영지의 흰색 천막206679379470771640Java 26.3마을 (타이가)48, 73, 16
눈 덮인 숲과 늪의 물 사이에 자리한 타이가 마을525879814561908518Java 26.3마을 (타이가)48, 76, 80
강과 물에 잠긴 유황 동굴 위쪽의 얼룩덜룩한 숲에 있는 버려진 야영지34504716291086797Java 26.3마을 (평원)48, 68, -192
바위 절벽과 가느다란 바위 기둥 아래의 물가 마을440719661528502662Java 26.3마을 (평원)112, 67, 32
숲속 약탈자 전초 기지가 있는 얼음 해안의 타이가 마을167264166161780Java 26.3마을 (타이가)64, 65, 0
높은 바위 절벽 아래의 평원 마을과 늪 오두막27053392115671819Java 26.3마을 (평원)96, 68, 80
강변의 평원 마을과 풀로 덮인 언덕의 약탈자 전초 기지4329197876656961Java 26.3마을 (평원)176, 70, 32
아래에 무성한 동굴의 돌출 지형이 있는 해안 타이가 마을409887994598042Java 26.3마을 (타이가)-224, 67, -160
눈 덮인 언덕 비탈 옆 타이가 해안 마을과 약탈자 전초 기지272987006062197Java 26.3마을 (타이가)-176, 68, 160
암석 함몰지 위의 마을과 갈라진 틈 속 약탈자 전초 기지168486502954112Java 26.3마을 (평원)144, 71, 32
굽이치는 강가의 사막 마을과 그 아래 시련의 회당1692345640347606Java 26.3마을 (사막)0, 70, 16
사암 절벽 옆 마을 집들 사이의 사막 피라미드408849847Java 1.20.1마을 (사막)0, 80, 0
바다 위로 솟은 가파른 풀밭 섬의 평원 마을-5178858096499342924Java 1.20.1마을 (평원)0, 124, -24
가문비나무 숲 위 눈 덮인 산을 따라 올라가는 타이가 마을260195924Java 1.20.1마을 (타이가)0, 139, 0
숲 가장자리 옆 완만한 기복이 있는 초지에 펼쳐진 평원 마을1847860Java 1.20.1마을 (평원)0, 69, 0
물 위로 나무 길이 이어지는 바다 마을131588442Java 1.20.1마을 (평원)0, 63, 0
나무가 우거진 계곡 위 능선의 평원 마을2953770287Java 1.20.1마을 (평원)0, 131, 0
굽이진 물가 사이 나무가 우거진 좁고 긴 땅의 타이가 마을254809Java 1.20.1마을 (타이가)0, 64, 0
테라코타 언덕 아래 사암 절벽에 자리한 사막 마을16423413786Java 1.20.1마을 (사막)15, 136, -15
정글 피라미드와 거북이 있는 해변의 강 건너편에 있는 버려진 사막 마을6346576815989508723Java 26.3버려진 마을 (사막)-160, 70, 16
하나의 강 계곡에 있는 마을 4개, 평원 마을 3개와 사바나 마을 1개-8683677315992473211Java 26.3마을 (평원)-240, 63, 400
같은 시드Java 26.3마을 (평원)0, 71, 384
같은 시드Java 26.3마을 (사바나)48, 64, 560
같은 시드Java 26.3마을 (평원)-288, 64, 624
고대 도시 바로 위, 생성 지점에서 48블록 떨어진 평원 마을-6846528105527106302Java 26.3마을 (평원)48, 126, 0
절벽이 늘어선 만 위쪽의 평원 마을과 강가의 삼림 대저택9134252932060320941Java 26.3마을 (평원)96, 96, 112
하구의 사바나 마을과 생성 지점 근처의 정글 피라미드6346576815977290072Java 26.3마을 (사바나)0, 63, -160
생성 지점 근처의 강과 나무가 우거진 언덕을 따라 자리한 평원 마을 3개2659757726734263556Java 26.3마을 (평원)0, 87, 128
같은 시드Java 26.3마을 (평원)-160, 72, 48
같은 시드Java 26.3마을 (평원)-176, 80, -160
생성 지점 근처의 벚나무 숲, 평원 마을과 작은 창백한 정원-1422486631609523893Java 26.3마을 (평원)96, 76, 0
모래 곶의 사막 마을과 대나무 사이의 정글 피라미드6346576815972999420Java 26.3마을 (사막)-176, 67, 16
호숫가의 평원 마을, 언덕 사면의 폐허가 된 차원문과 약탈자 전초 기지3169460303067354700Java 26.3마을 (평원)128, 87, 32
호숫가의 삼림 대저택과 강가의 평원 마을9134252932069483492Java 26.3마을 (평원)-208, 68, 0
사바나 마을, 곶의 폐허가 된 차원문과 만 안의 약탈자 전초 기지3169460303068209726Java 26.3마을 (사바나)16, 111, 272
눈 덮인 능선의 평원 마을과 호숫가의 정글 피라미드6346576815979176760Java 26.3마을 (평원)144, 122, 112
눈 덮인 산 아래의 타이가 마을과 생성 지점 근처의 고대 도시-6846528105519775830Java 26.3마을 (타이가)64, 107, 64
큰 타이가 마을과 강 옆의 삼림 대저택9134252932064326118Java 26.3마을 (타이가)64, 68, 128

출처

참고 자료에는 가이드의 근거가 되는 에디션, 버전 및 증거가 명시되어 있습니다. 게임 코드와 데이터는 생성 규칙을 설명하며, 시드 표는 게임 내에서 확인한 위치를 기록합니다. 연구 검토일: 2026-10-02.

  1. Mojang Java 에디션 26.3: 구조물 설정 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

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    근거 상세 정보

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  2. Mojang Java 에디션 26.3: 해석된 시작 생물군계 태그 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

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    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 압축 파일 내 항목별 SHA-256: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_desert.json = 594283bb70e915f9eee7b58179d48940b60b1167057181659ee31c9c0df97bb7; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_plains.json = f43e7587f3cd609929ce97533365d5600eae25ca403e73c09d4ea66e5a54243a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_savanna.json = dbff1dc97c6eee716ed11c94cba25697e4fb6322e9216fb17e950552881ff492; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_snowy.json = 912f5977e89e6459582059e058735a9ef15e79aa262a8d21eeb66d2c45cdb605; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_taiga.json = 045d069017380d58805e192b69a7eee78aafb16929f246e802db828f2a6a91d6

  3. Mojang Java 에디션 26.3: 후보 배치 설정 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/villages.json

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  4. Mojang Java 에디션 26.3: 후보 필터링과 가중치에 따른 재시도 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

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    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152로 구현을 조사했습니다. 복원된 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스 코드가 아닙니다. 압축 파일 내 항목별 SHA-256: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 에디션 26.3: 생성 진입점 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152로 구현을 조사했습니다. 복원된 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스 코드가 아닙니다. 압축 파일 내 항목별 SHA-256: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 에디션 26.3: 마을 템플릿과 데이터 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/village_desert.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_plains.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_savanna.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_snowy.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_taiga.json; data/minecraft/structure/village/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/village/**/*.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; 내부 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. NBT 치수는 회전하지 않은 상태로 저장된 템플릿의 경계 크기(X × Y × Z)입니다. 공기와 연결부를 포함하며, 실제로 사용할 수 있는 내부 공간의 크기는 아닙니다.

  7. Minecraft Wiki: 마을 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 Revision 3791254

    Pinned article revision 3791254

    근거 상세 정보

    고정된 리비전의 커뮤니티 설명이며, 해당되는 경우 에디션 간 차이를 유지합니다.

  8. Mojang Java 에디션 26.3: 마을 전리품 데이터 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/village/village_armorer.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_butcher.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_cartographer.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_desert_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_fisher.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_fletcher.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_mason.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_plains_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_savanna_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_shepherd.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_snowy_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_taiga_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_tannery.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_temple.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_toolsmith.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_weaponsmith.json

    근거 상세 정보

    공식 서버의 SHA-1을 검증했습니다: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 파일별 SHA-256: village_armorer.json: ff9fc05e2c6a2313369bcb3cfac27c5ba23d8a266086ff53577559a1e26e9b4d; village_butcher.json: 7cadef7eab938cb2409c58a8d07e939f1d0c9201b689f96058be6e505972982f; village_cartographer.json: 3d8b5a8e4ed405936c63509225ad7f5ad4fd10d03091eff4de3d14e98dabc74a; village_desert_house.json: 04ed5a2de04cd407eb903bfd9dbc57021bf2e3a226c785548e0215a77751b97f; village_fisher.json: 08b263d9ed78d1ae59b3342b81148c3fed94e5f5d0868448ed514c39865a1235; village_fletcher.json: ccd908121b9ba4fae6d38d9927b4a01dea47c46ff7ddd2acdb70433a77d85c84; village_mason.json: 1920c0885a94ada45ca53cc80aae7465e10572f5b14d798f9b65b637880da085; village_plains_house.json: f6927ecd87057b99dd3fe592ffb0869f20c366ddd097cf3cece211336f8999e7; village_savanna_house.json: 72bb58aa981aacd15a69c77fc885d738fa07e5528f3aae317cc1410706411f79; village_shepherd.json: e11a8eb485cbb23e052956489d30a3529dc69978c29e4abc9c201a18c4e2bdb9; village_snowy_house.json: 2417767d17381128123c1f8c267a64e87b8926b71b0bb7b66a644a5d8366b973; village_taiga_house.json: 308ae5b9ff6fb3ae9a7b7644adc20b66214d12a4448a2e53d9f51579eb39cbdf; village_tannery.json: 68fd2ccb807ad22e67d493ce18490a24726a1044d781512db1ddc31a08aadadb; village_temple.json: 241c3cc7645449ec078314d744e7a79a6c9871e5a995177306811bf5c811742e; village_toolsmith.json: 4d1de9a68a92abf6b1b79f8eb37141187582f1b90a116ba4ba9dcaa89fcac735; village_weaponsmith.json: 65537d87ece23af34f4caa58652bac9b7665b61e348eda7d5a1f137fcf0c19bc. 테이블 식별 정보와 조건부 아이템 규칙은 개별적으로 생성된 컨테이너와 별개입니다.

  9. Java 에디션 26.3 마을: 계산된 선택 확률 ↗게임 데이터로 계산 · Java 에디션 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    근거 상세 정보

    항목을 직접 선택하는 무조건부 가중치 풀에서 적어도 한 번 선택될 확률은 양 끝값을 포함하는 균등 정수 추첨 횟수에 대한 (1−weight/totalWeight)^n의 평균을 1에서 뺀 값입니다. 이 값은 이론적인 테이블 호출 시 확률이며, 시드별 출현 빈도가 아닙니다. 정확한 입력값: [{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_weaponsmith.json","pool":0,"chance":0.14378139902195725,"fraction":"2470432127164257/17181861798319201","weight":3,"total":107,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_toolsmith.json","pool":0,"chance":0.09898736575015805,"fraction":"6162922746241/62259690411361","weight":1,"total":53,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:iron_ingot","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_weaponsmith.json","pool":0,"chance":0.4088290887679631,"fraction":"7024444902343915/17181861798319201","weight":10,"total":107,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:emerald","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_temple.json","pool":0,"chance":0.2540602597101403,"fraction":"4314848437/16983563041","weight":1,"total":19,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:bread","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_plains_house.json","pool":0,"chance":0.7422481146272464,"fraction":"8675544619435/11688200277601","weight":10,"total":43,"rolls":[3,4,5,6,7,8]}]

  10. Minecraft Wiki: 마을 — 고정된 이력 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 Revision 3791254

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    근거 상세 정보

    문서는 2026-09-24T03:02:01Z의 개정판 3791254로 고정되어 있습니다. 과거 이력에 관한 주장만 뒷받침하며, 검증된 게임 빌드나 출시일의 출처는 아닙니다.

  11. Minecraft Wiki: 마을 설명 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 revision 3791254

    Opening description and History

    근거 상세 정보

    문서는 개정판 3791254로 고정되어 있으며, 2026년 10월 1일에 열람했습니다. 문서 이력은 과거 도입 이력을 뒷받침하며, 현재 생성 방식과 전리품은 게임 데이터를 바탕으로 별도로 검증합니다.

  12. Java 에디션 Beta 1.8: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 Beta 1.8

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    출시 메타데이터는 출시일을 입증하지만, 기능 도입은 입증하지 않습니다. 도입 여부는 원본 Wiki 이력으로 별도로 뒷받침해야 합니다.

  13. Java 에디션 1.0.0: 출시일 ↗공식 문서 · Java 에디션 1.0.0

    2011: Minecraft 1.0 Released – and the First Port Arrives; November 18, 2011

    근거 상세 정보

    공식 Xbox 회고 자료는 공개 출시일을 입증합니다. Mojang의 레거시 메타데이터에는 releaseTime 2011-11-17T22:00:00+00:00이 남아 있습니다. 이 값의 UTC 기준 날짜는 공개 출시일이 아닙니다.

  14. Pocket 0.9.0 alpha: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 0.9.0 alpha

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    과거 날짜는 고정된 Minecraft Wiki 버전 문서에서 가져왔습니다. 도입 이력의 출처는 각 구조물 문서의 이력으로 별도 명시합니다.

  15. Java 에디션 1.10: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.10

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    출시 메타데이터는 출시일을 입증하지만, 기능 도입은 입증하지 않습니다. 도입 여부는 원본 Wiki 이력으로 별도로 뒷받침해야 합니다.

  16. Java 에디션 1.14: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.14

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    출시 메타데이터는 출시일을 입증하지만, 기능 도입은 입증하지 않습니다. 도입 여부는 원본 Wiki 이력으로 별도로 뒷받침해야 합니다.

  17. Java 에디션 1.18: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.18

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 해당 1.18 빌드의 날짜입니다. 스냅샷과 사전 출시 버전의 날짜는 그 이후의 정식 출시일과 별개이며, 메타데이터는 기능 도입을 입증하지 않습니다.

  18. Java 에디션 1.19.3 (업데이트 1.20 실험): 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.19.3 (Update 1.20 experiment)

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 해당 1.19.3 빌드의 날짜입니다. 스냅샷과 사전 출시 버전의 날짜는 그 이후의 정식 출시일과 별개이며, 메타데이터는 기능 도입을 입증하지 않습니다.

  19. Bedrock 에디션 1.21.70: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.21.70

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    고정된 커뮤니티 버전 문서에 기재된 날짜입니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰에는 정식 버전과 별개로 각각의 출시일이 있습니다.

  20. Java 에디션 1.21.5: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.21.5

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 해당 1.21.5 빌드의 날짜입니다. 스냅샷과 사전 출시 버전의 날짜는 그 이후의 정식 출시일과 별개이며, 메타데이터는 기능 도입을 입증하지 않습니다.

  21. Java 에디션 1.21.11: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.21.11

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 해당 1.21.11 빌드의 날짜입니다. 스냅샷과 사전 출시 버전의 날짜는 그 이후의 정식 출시일과 별개이며, 메타데이터는 기능 도입을 입증하지 않습니다.

아이템 이미지는 바닐라 Java 에디션 26.3 애셋을 사용하며, 애셋의 출처는 공식 클라이언트 릴리스입니다. 아이콘에는 가이드와 함께 해당 게임 버전이 표시됩니다.

Minecraft Wiki에서 각색한 설명은 다음 라이선스에 따라 출처 표시를 유지합니다: CC BY-NC-SA 3.0. 계산과 코드 분석은 SeedLookout의 연구입니다. 스크린샷 캡션에는 각 촬영 정보가 명시되어 있습니다. 시드 표에는 저희가 공개한 검증된 시드가 포함됩니다. 위치를 확인했다고 해서 특정 방의 내부 구성이나 상자 전리품까지 확인된 것은 아닙니다.