Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
해안의 곶에 있는 평원 마을, 마을 가장자리의 폐허가 된 차원문과 해변에 묻힌 난파선
페이지 업데이트
평원 마을이 바닷가의 풀이 덮인 곶을 채우고 있으며, 남쪽 집들 사이에 폐허가 된 차원문이 있습니다.
19265529694398426시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 70 | 16 | ||
| 16 | 64 | 96 | ||
| 16 | 65 | 48 | ||
| 112 | -31 | 96 |
이 월드 소개
이 시드에서는 16, 70, 16에 평원 마을이 있습니다. 마을은 모래사장이 있는 풀이 덮인 곶에 자리하며, 동쪽에는 물이 있습니다. 집과 농장, 길이 낮은 언덕들에 걸쳐 펼쳐져 있으며, 마을 남쪽 끝의 해안 바로 옆에 폐허가 된 차원문이 있습니다. 서쪽 내륙에는 높은 초록색 언덕이 솟아 있습니다.
폐허가 된 차원문은 마을 지점에서 남쪽으로 약 30블록 떨어진 16, 65, 48에 있습니다. 그보다 남쪽으로 약 50블록 더 떨어진 곶의 남쪽 끝 16, 64, 96에는 해변의 난파선이 거의 완전히 묻혀 있습니다. 시련의 회당은 마을에서 남동쪽으로 약 125블록 떨어진 112, -31, 96의 지하에 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 19265529694398426을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 16 105 16 명령어를 실행하면 평원 마을 위에 도착합니다. 폐허가 된 차원문은 마을 남쪽 끝의 16, 65, 48에 있습니다.
- 해변에 좌초한 난파선으로 가려면 /tp @s 20 100 110 명령어를 실행한 뒤, y 52와 72 사이의 모래와 얕은 물속을 파봅니다.
- 시련의 회당은 지하 112, -31, 96에 있습니다. /tp @s 112 -31 96 명령어로 순간이동하며, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
질문
시드 19265529694398426의 폐허가 된 차원문은 마을 안에 있습니까?
마을 지점에서 남쪽으로 약 30블록 떨어진 16, 65, 48에 있으며, 마을 남쪽 가장자리의 마지막 집들과 해안 사이에 있습니다.
해변에 좌초한 난파선이 왜 보이지 않습니까?
거의 완전히 묻혀 있기 때문입니다. 난파선은 곶의 남쪽 끝, 좌표 약 16~24, 99~126의 y 52와 72 사이에 있으며, 물가에는 어두운 나무 블록 1개만 보입니다. 그곳의 모래를 파봅니다.
시련의 회당은 마을에서 얼마나 멀리 있습니까?
마을에서 남동쪽으로 약 125블록 떨어진 지하 112, -31, 96에 있습니다.
이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 사용할 수 있습니까?
저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 72
- 생성 지점 생물군계
- 평원
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 마을마을 (평원) | 16 | 16 | 23블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 16 | 48 | 51블록 |
| 난파선 | 16 | 96 | 97블록 |
| 시련의 회당 | 112 | 96 | 148블록 |
| 바다 폐허 | 48 | -160 | 167블록 |
| 바다 유적 | 128 | -240 | 272블록 |
| 버려진 야영지 | -400 | -304 | 502블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | 105 | -551 | 561블록 |
| 고대 도시 | -720 | -320 | 788블록 |
| 이글루지하실 | 752 | 768 | 1,075블록 |
| 정글 피라미드 | -832 | 768 | 1,132블록 |
| 트레일 유적지 | 400 | -1072 | 1,144블록 |
| 약탈자 전초 기지 | 1312 | 336 | 1,354블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드, 늪 오두막 또는 삼림 대저택.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | 436 | 1540 | 1,601블록 |
| 고리 1 | 1412 | -1228 | 1,871블록 |
| 고리 1 | -2220 | -636 | 2,309블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 바다 18%
- 사바나 16%
- 숲 13%
- 평원 8%
- 강 7%
- 차가운 바다 7%


