Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
해변 사막 마을과 0, 0 근처의 사막의 폐허가 된 차원문 및 유황 동굴
페이지 업데이트
얕은 초록빛 바다 가장자리의 모래 언덕에 사막 마을이 있으며, 남쪽 사막의 탁 트인 모래밭에는 작은 폐허가 된 차원문이 있습니다.
871578676041918시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




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생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 64 | 83 | -144 | ||
| 2 | -6 | -6 | ||
| 0 | 69 | 64 | ||
| 256 | 63 | 80 |
이 월드 소개
이 시드에서는 해안 바로 옆 모래 언덕의 64, 83, -144에 사막 마을이 생성됩니다. 사암 집들은 물에서 몇 블록 떨어져 있으며, 동쪽의 얕은 바다는 해초로 초록빛을 띱니다. 마을 뒤쪽 사막에는 좁은 강들이 가로질러 흐르고, 서쪽으로는 모래 언덕이 굽이치며 이어집니다.
유황 동굴은 마을에서 남남서쪽으로 약 150블록 떨어진 지하 2, -6, -6에 있으며, 거의 X 0, Z 0 아래에 있습니다. 사막의 폐허가 된 차원문은 동굴에서 남쪽으로 약 70블록 떨어진 0, 69, 64의 탁 트인 모래밭에 있으며, 옆에는 작게 움푹 파인 곳이 있습니다. 난파선은 마을에서 남동쪽으로 약 295블록 떨어진 바닷속 256, 63, 80에 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 값 871578676041918을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 64 118 -144 명령어를 실행해 사막 마을 위로 이동합니다.
- 사막의 폐허가 된 차원문으로 이동하려면 /tp @s 0 104 64 명령어를 실행합니다. 난파선으로 이동하려면 /tp @s 260 98 95 명령어를 실행한 뒤 y 50 부근의 바다 바닥까지 잠수합니다.
- 유황 동굴은 지하 2, -6, -6에 있습니다. 정확히 그 지점은 암석 안일 수 있으므로 /gamemode spectator 명령어와 /tp @s 2 -6 -6 명령어를 사용하거나, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
질문
시드 871578676041918에는 어떤 종류의 폐허가 된 차원문이 있습니까?
사막의 폐허가 된 차원문이며, 좌표는 0, 69, 64입니다. 0, 0에서 남쪽으로 약 65블록 떨어진 탁 트인 모래밭에 있습니다. 위에서 보면 붉은 네더랙과 어두운 흑요석이 모래와 대비되어 선명하게 보입니다.
이 시드에서 유황 동굴은 어디에 있습니까?
거의 X 0, Z 0 바로 아래인 지하 2, -6, -6에 있습니다. 그 지점에서 사막 마을은 북북동쪽으로 약 150블록, 사막의 폐허가 된 차원문은 남쪽으로 약 70블록 떨어져 있습니다.
수면에서 난파선을 볼 수 있습니까?
겨우 보일 정도입니다. 바다 바닥의 대략 248~275, 91~99, y 47과 55 사이에 있으며, 초록빛 물 너머로 희미하고 어두운 형태가 보입니다. 난파선에 도달하려면 아래로 잠수합니다.
이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 작동합니까?
저희는 Java 에디션 26.3에서만 확인했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 72
- 생성 지점 생물군계
- 사막
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 폐허가 된 차원문 | 0 | 64 | 64블록 |
| 마을마을 (사막) | 64 | -144 | 158블록 |
| 바다 폐허 | 128 | -224 | 258블록 |
| 난파선 | 256 | 80 | 268블록 |
| 시련의 회당 | -272 | 16 | 272블록 |
| 사막 피라미드 | -240 | 288 | 375블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | -551 | -343 | 649블록 |
| 바다 유적 | 32 | 1184 | 1,184블록 |
| 버려진 야영지 | -832 | 1008 | 1,307블록 |
| 정글 피라미드 | -1680 | 624 | 1,792블록 |
| 트레일 유적지 | 1232 | 1632 | 2,045블록 |
| 늪 오두막 | -2032 | -368 | 2,065블록 |
| 약탈자 전초 기지 | 624 | 2272 | 2,356블록 |
| 이글루 | -2464 | -1408 | 2,838블록 |
| 고대 도시 | 3200 | 1664 | 3,607블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -860 | 1444 | 1,681블록 |
| 고리 1 | -908 | -1484 | 1,740블록 |
| 고리 1 | 2420 | 36 | 2,420블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 따뜻한 바다 41%
- 사막 27%
- 강 6%
- 미지근한 바다 5%
- 숲 4%
- 사바나 4%


