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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

해변 사막 마을과 0, 0 근처의 사막의 폐허가 된 차원문 및 유황 동굴

페이지 업데이트

얕은 초록빛 바다 가장자리의 모래 언덕에 사막 마을이 있으며, 남쪽 사막의 탁 트인 모래밭에는 작은 폐허가 된 차원문이 있습니다.

871578676041918시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을폐허가 된 차원문난파선유황 동굴해안
얕은 초록빛 바다 옆 모래 언덕의 사막 마을 집들, 남쪽으로 더 이어지는 사막 해안
해안을 따라 남쪽을 바라본 모습: 64, 83, -144의 사막 마을64, 118, -214에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽

스크린샷

모래 언덕의 작은 마을과 주변의 초록빛 바다가 보이는 모래로 덮인 사막 해안의 전경
남동쪽에서 바라본 사막 해안의 마을184, 163, -24에서 촬영, 바라보는 방향: 북서쪽
탁 트인 모래밭에 작게 모여 있는 붉은 네더랙과 어두운 흑요석, 그 뒤의 강과 모래 언덕
좌표 0, 69, 64에 있는 사막의 폐허가 된 차원문70, 104, 64에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
옅은 색의 모래 위에 깔린 네더랙과 가장자리를 따라 움푹 파인 곳 및 푸른 물을 위에서 내려다본 모습
위에서 내려다본 사막 차원문0, 159, 64에서 촬영, 수직 아래를 바라봄
노란색과 녹슨 듯한 붉은색 블록, 회색 돌, 위쪽에 고인 물이 있는 동굴의 단면
y -6에 있는 유황 동굴의 단면2, -4, -6에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
사막 마을물가의 모래 언덕에 사암 집들과 농장이 있으며, 동쪽에는 초록빛 바다가, 내륙에는 강줄기가 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (사막)6483-144
유황 동굴지하 y -6에 있습니다. 이 지점 주변의 동굴에는 노란색과 녹슨 듯한 붉은색 블록, 회색 돌, 물웅덩이가 있으며, 여기서는 단면으로 보여 줍니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 유황 동굴2-6-6
사막의 폐허가 된 차원문탁 트인 모래밭의 부서진 흑요석 틀 주변에 붉은 네더랙이 깔려 있으며, 근처에는 선인장과 작게 움푹 파인 곳이 있습니다.이 좌표에서 발견: 폐허가 된 차원문06964
난파선해안 동쪽의 얕은 초록빛 바다 바닥에 있으며, 위치는 대략 248~275, 91~99의 y 47과 55 사이입니다. 위에서는 희미하고 어두운 형태로만 보입니다.11블록 떨어진 곳에서 발견: 난파선2566380

이 월드 소개

이 시드에서는 해안 바로 옆 모래 언덕의 64, 83, -144에 사막 마을이 생성됩니다. 사암 집들은 물에서 몇 블록 떨어져 있으며, 동쪽의 얕은 바다는 해초로 초록빛을 띱니다. 마을 뒤쪽 사막에는 좁은 강들이 가로질러 흐르고, 서쪽으로는 모래 언덕이 굽이치며 이어집니다.

유황 동굴은 마을에서 남남서쪽으로 약 150블록 떨어진 지하 2, -6, -6에 있으며, 거의 X 0, Z 0 아래에 있습니다. 사막의 폐허가 된 차원문은 동굴에서 남쪽으로 약 70블록 떨어진 0, 69, 64의 탁 트인 모래밭에 있으며, 옆에는 작게 움푹 파인 곳이 있습니다. 난파선은 마을에서 남동쪽으로 약 295블록 떨어진 바닷속 256, 63, 80에 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 값 871578676041918을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 64 118 -144 명령어를 실행해 사막 마을 위로 이동합니다.
  4. 사막의 폐허가 된 차원문으로 이동하려면 /tp @s 0 104 64 명령어를 실행합니다. 난파선으로 이동하려면 /tp @s 260 98 95 명령어를 실행한 뒤 y 50 부근의 바다 바닥까지 잠수합니다.
  5. 유황 동굴은 지하 2, -6, -6에 있습니다. 정확히 그 지점은 암석 안일 수 있으므로 /gamemode spectator 명령어와 /tp @s 2 -6 -6 명령어를 사용하거나, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.

질문

시드 871578676041918에는 어떤 종류의 폐허가 된 차원문이 있습니까?

사막의 폐허가 된 차원문이며, 좌표는 0, 69, 64입니다. 0, 0에서 남쪽으로 약 65블록 떨어진 탁 트인 모래밭에 있습니다. 위에서 보면 붉은 네더랙과 어두운 흑요석이 모래와 대비되어 선명하게 보입니다.

이 시드에서 유황 동굴은 어디에 있습니까?

거의 X 0, Z 0 바로 아래인 지하 2, -6, -6에 있습니다. 그 지점에서 사막 마을은 북북동쪽으로 약 150블록, 사막의 폐허가 된 차원문은 남쪽으로 약 70블록 떨어져 있습니다.

수면에서 난파선을 볼 수 있습니까?

겨우 보일 정도입니다. 바다 바닥의 대략 248~275, 91~99, y 47과 55 사이에 있으며, 초록빛 물 너머로 희미하고 어두운 형태가 보입니다. 난파선에 도달하려면 아래로 잠수합니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 작동합니까?

저희는 Java 에디션 26.3에서만 확인했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 72
생성 지점 생물군계
사막

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
폐허가 된 차원문06464블록
마을마을 (사막)64-144158블록
바다 폐허128-224258블록
난파선25680268블록
시련의 회당-27216272블록
사막 피라미드-240288375블록
땅에 묻힌 보물-551-343649블록
바다 유적3211841,184블록
버려진 야영지-83210081,307블록
정글 피라미드-16806241,792블록
트레일 유적지123216322,045블록
늪 오두막-2032-3682,065블록
약탈자 전초 기지62422722,356블록
이글루-2464-14082,838블록
고대 도시320016643,607블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-86014441,681블록
고리 1-908-14841,740블록
고리 12420362,420블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 따뜻한 바다 41%
  • 사막 27%
  • 강 6%
  • 미지근한 바다 5%
  • 숲 4%
  • 사바나 4%

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