Java 에디션 1.20.1 · 게임 내 검증 완료
테라코타 언덕 아래 사암 절벽에 자리한 사막 마을
페이지 업데이트
갈색과 주황색 테라코타 언덕이 푸른 바다와 만나는 옅은 색 해안 절벽에 마을의 사암 집들이 서로 다른 높이로 자리하고 있습니다.
16423413786시드 지도에서 열기Java 에디션 1.20.1 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도

좌표
각 구조물은 Java 에디션 1.20.1에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 15 | 136 | -15 |
이 월드 소개
Java 에디션 1.20.1에서 15, 136, -15에 있는 사막 마을은 바다 위로 솟은 옅은 색 사암 절벽에 자리하고 있습니다. 작은 집과 더 높은 마을 건물이 서로 다른 높이의 절벽 턱에 들어서 있습니다. 그 뒤로 갈색과 주황색 테라코타 비탈이 솟아 있으며, 위쪽 지대에는 나무가 드문드문 있습니다. 서쪽에서 찍은 사진에는 옅은 색의 마을 해안과 더 어두운 언덕의 대비가 드러납니다.
마을은 y 62~159에 걸쳐 생성되어, 표시된 높은 지점보다 훨씬 아래는 물론 그 위에도 건물이 있습니다. 위에서 내려다보면 바다 옆에서 옅은 색의 길쭉한 사암 지대가 테라코타 비탈과 만나는 모습이 보입니다. 남쪽에서는 절벽을 따라 집들이 서로 다른 높이에 있는 모습이 보여, 위쪽 언덕에서 바다 가장자리로 이어지는 변화를 쉽게 볼 수 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 1.20.1에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 16423413786을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 15 205 -15를 실행하여 해안 마을 위로 이동합니다. 높이가 y 136인 확인 지점은 절벽의 높은 곳에 있습니다.
- 마을 서쪽으로 날아간 뒤 동쪽을 향해 테라코타 언덕 아래의 옅은 색 사암 절벽 턱을 바라봅니다.
- 크리에이티브에서 아래로 내려가 바다 근처의 낮은 곳에 있는 집들을 살펴봅니다. 스크린샷은 수직 배치를 보여 주지만, 모든 절벽 턱 사이를 쉽게 걸어 다닐 수 있는 경로가 있다는 근거는 되지 않습니다.
질문
해안 절벽 마을은 어디에 있습니까?
Java 에디션 1.20.1에서 확인한 지점은 15, 136, -15입니다. 갈색과 주황색 테라코타 언덕 아래, 바다 위로 솟은 절벽 턱에 사암 집들이 자리하고 있습니다.
모든 집이 y 136에 있습니까?
아니요. 생성된 마을은 y 62–159에 걸쳐 있으며, 사진에는 표시된 기준 지점보다 위와 훨씬 아래에 있는 건물들이 보입니다.
어느 방향에서 절벽이 잘 보입니까?
서쪽에서 바라보면 더 어두운 테라코타 언덕 아래에 있는 옅은 색 사암 마을의 절벽 턱이 보입니다. 남쪽에서 바라본 모습은 해안을 따라 자리한 건물들의 높이를 비교하는 데 유용합니다.
어떤 Minecraft 버전에서 확인했습니까?
세계와 스크린샷은 Java 에디션 1.20.1에서 확인했습니다. 우리는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서 동일한 지형과 구조물을 검증하지 않았습니다.
게임 내 검증 완료
2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 1.20.1에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 1.20.6 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 16, Z -16
- 지표면 높이
- 약 Y 133
- 생성 지점 생물군계
- 나무가 우거진 악지
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 마을마을 (사막) | 0 | 0 | 23블록 |
| 바다 폐허 | 64 | 144 | 167블록 |
| 난파선 | 0 | 208 | 225블록 |
| 고대 도시 | 400 | 144 | 416블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 352 | 288 | 453블록 |
| 사막 피라미드 | -512 | -496 | 714블록 |
| 트레일 유적지 | 752 | -416 | 838블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | 1001 | 121 | 994블록 |
| 정글 피라미드 | -1008 | -384 | 1,088블록 |
| 약탈자 전초 기지 | -1184 | -1216 | 1,697블록 |
| 이글루지하실 | -1776 | 64 | 1,794블록 |
| 바다 유적 | -240 | -1920 | 1,921블록 |
| 삼림 대저택 | 1808 | -1088 | 2,088블록 |
| 늪 오두막 | -1968 | 3376 | 3,930블록 |
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -1708 | 340 | 1,760블록 |
| 고리 1 | 1348 | 1364 | 1,918블록 |
| 고리 1 | 692 | -2252 | 2,336블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 나무가 우거진 악지 20%
- 따뜻한 바다 15%
- 사막 9%
- 숲 8%
- 미지근한 바다 7%
- 정글 7%


