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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

버려진 야영지, 유황 동굴, 평원 마을이 있는 모래 해안의 띠 모양 얼룩덜룩한 숲

페이지 업데이트

0, 0 근처의 모래 해안을 따라 빨간색과 주황색의 얼룩덜룩한 숲이 띠처럼 이어지며, 숲 안에는 버려진 야영지가 있고 강 건너에는 평원 마을이 있습니다.

1800322207065895시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

버려진 야영지마을얼룩덜룩한 숲유황 동굴평원강
모래 해변 옆에 띠 모양으로 이어진 빨간색과 주황색 나무들, 양쪽의 물과 먼 지평선의 역고드름
북쪽을 바라본 0, 0 부근의 띠 모양으로 이어진 얼룩덜룩한 숲-2, 111, 68에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷

빨간색과 주황색 나무 꼭대기 사이의 작은 흰색 천막, 오른쪽의 모래 해변과 물
좌표 32, 75, 48의 버려진 야영지32, 110, -22에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
푸른 풀밭 위 평원 마을의 집과 경작지, 오른쪽의 강과 멀리 있는 역고드름
좌표 96, 66, -160의 평원 마을166, 101, -160에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
왼쪽의 빨간색과 주황색 숲과 오른쪽의 마을이 있는 초지를 가르는 강
강 양쪽의 마을과 얼룩덜룩한 숲216, 146, -40에서 촬영, 바라보는 방향: 북서쪽
노란색과 녹슨 철 같은 적갈색 벽, 뾰족한 노란색 지형과 청록색 물이 있는 동굴의 절개도
y 2에 있는 유황 동굴의 지하 절개도-94, 4, 190에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지띠 모양으로 이어지는 얼룩덜룩한 숲의 빨간색과 주황색 나무 사이에 작은 흰색 텐트가 있으며, 서쪽에는 물과 모래 해변이 있습니다.이 좌표에서 발견: 버려진 야영지327548
유황 동굴y 2의 지하에 있으며, 노란색과 녹슨 듯한 붉은색의 동굴 벽, 끝이 뾰족한 노란색 지형, 작은 청록색 웅덩이가 있습니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 유황 동굴-942190
얼룩덜룩한 숲두 수역 사이의 좁고 길쭉한 땅에 빨간색, 주황색, 노란색 나무가 있으며, 서쪽에는 모래 해변이 있고 건너편 물가에는 풀로 덮인 평원이 있습니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 얼룩덜룩한 숲-263-2
평원 마을강 옆의 풀로 덮인 땅에 목조 주택, 농장, 길이 있습니다. 물 건너에는 얼룩덜룩한 숲이 보입니다.이 좌표에서 발견: 마을 (평원)9666-160

이 월드 소개

이 시드에는 0, 0에 가까운 -2, 63, -2에 얼룩덜룩한 숲이 있으며, 양쪽이 물로 둘러싸인 좁고 길쭉한 땅에 자리 잡고 있습니다. 빨간색, 주황색, 노란색 나무가 이 땅을 덮고 있으며, 서쪽 해안을 따라 흰 모래 해변이 이어집니다. 건너편 물가에는 풀로 덮인 평원이 이어지고, 북쪽 지평선에는 역고드름이 보입니다. 얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지는 숲 지점에서 남동쪽으로 약 60블록 떨어진 32, 75, 48의 나무 사이에 있습니다.

평원 마을은 얼룩덜룩한 숲 지점에서 북동쪽으로 약 185블록 떨어진 96, 66, -160의 탁 트인 초원에 있습니다. 마을 옆으로 강이 흐르고, 남서쪽 물 건너에는 빨간 나무들이 있습니다. 유황 동굴은 버려진 야영지에서 남서쪽으로 약 190블록 떨어진 -94, 2, 190의 지하에 있습니다.

이동 방법

  1. Java Edition 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 1800322207065895를 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s -2 100 -2 명령을 실행하면 얼룩덜룩한 숲 위에 도착합니다. 버려진 야영지로 가려면 /tp @s 32 110 48 명령을 실행합니다.
  4. 평원 마을로 가려면 /tp @s 96 100 -160 명령을 실행합니다.
  5. 유황 동굴은 좌표 -94, 2, 190의 지하에 있습니다. /tp @s -94 2 190 명령을 실행하며, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.

질문

시드 1800322207065895에서 버려진 야영지는 0, 0에서 얼마나 떨어져 있습니까?

약 60블록입니다. 야영지는 좌표 32, 75, 48에 있고, 얼룩덜룩한 숲 지점은 좌표 -2, 63, -2에 있습니다. 두 지점 모두 빨간색과 주황색 나무가 띠 모양으로 이어진 같은 지대에 있습니다.

마을은 어디에 있습니까?

평원 마을은 좌표 96, 66, -160에 있으며, 얼룩덜룩한 숲 지점에서 북동쪽으로 약 185블록 떨어져 있습니다. 강 옆 풀밭에 자리 잡고 있으며, 물 건너편에는 얼룩덜룩한 나무들이 있습니다.

유황 동굴은 어디에 있습니까?

좌표 -94, 2, 190의 지하에 있으며, 야영지에서 남서쪽으로 약 190블록 떨어져 있습니다. 그곳 동굴에는 노란색과 녹슨 철 같은 적갈색 벽, 작은 청록색 물웅덩이들이 있습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 사용할 수 있습니까?

저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 67
생성 지점 생물군계
얼룩덜룩한 숲

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
땅에 묻힌 보물-55956블록
버려진 야영지324858블록
바다 폐허-1760176블록
마을마을 (평원)96-160187블록
난파선-128-160205블록
시련의 회당240192307블록
폐허가 된 차원문160320358블록
이글루-784-176804블록
트레일 유적지-96080963블록
바다 유적-36812961,347블록
고대 도시-1808-10082,070블록
정글 피라미드204813602,458블록
약탈자 전초 기지84826082,742블록
사막 피라미드2368-21923,227블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 늪 오두막 또는 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 11300-4601,379블록
고리 1-23616841,700블록
고리 1-1404-10681,764블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 평원 23%
  • 눈 덮인 평원 14%
  • 숲 13%
  • 눈 덮인 타이가 8%
  • 강 7%
  • 얼룩덜룩한 숲 7%

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