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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

만의 모래 해안에 부두가 있는 타이가 마을과 앞바다의 폐허가 된 차원문

페이지 업데이트

가문비나무로 지은 집과 나무 부두가 만의 모래 해안을 따라 늘어서 있으며, 앞바다 해저에는 폐허가 된 차원문이 있습니다.

2311978434985311시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을폐허가 된 차원문시련의 회당타이가해안동굴
푸른 만 옆 모래 해안의 가문비나무 목재로 지은 집들과 나무 부두, 그 주변의 가문비나무 숲
남쪽에서 바라본 208, 69, 160의 타이가 마을208, 104, 230에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷

길쭉한 모래 지대의 마을 집들, 푸른 물 위로 뻗은 부두와 어두운 가문비나무들을 위에서 내려다본 모습
위에서 내려다본 마을과 부두208, 159, 160에서 촬영, 수직 아래를 바라봄
해저에 해초와 어두운 폐허가 된 차원문 틀이 있는 푸른 만, 멀리 보이는 타이가 해안
바닷속 96, 63, 96에 있는 폐허가 된 차원문96, 98, 166에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
해저에 차원문이 희미하게 보이는 넓고 푸른 만과 뒤쪽에 마을 집들이 있는 가문비나무 해안
차원문 너머 남쪽의 마을 해안을 바라본 모습96, 98, 26에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
응회암 벽돌 벽, 주황색 구리 띠와 초록색 산화된 구리 바닥이 있는 시련의 회당 홀
y -29에 있는 시련의 회당 내부113, -27, 33에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
타이가 마을모래 해안에 가문비나무 목재로 지은 집들이 있으며, 부두는 만의 물 위로 뻗어 있고 뒤쪽에는 가문비나무 숲이 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (타이가)20869160
무성한 동굴지하 y -38에 있습니다. 이 지점 주변 동굴에는 이끼, 발광 열매가 달린 늘어진 덩굴, 폭포와 용암 웅덩이들이 있습니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 무성한 동굴14-38190
바닷속의 폐허가 된 차원문해저에 네더랙과 부서진 흑요석 틀이 있으며, 위에서 물을 통해 볼 수 있습니다. 차원문의 블록은 y 47과 58 사이에 있습니다.이 좌표에서 발견: 폐허가 된 차원문966396
시련의 회당지하 y -29에 있습니다. 응회암 벽돌 벽, 주황색 구리 블록, 산화된 구리 바닥과 불이 켜진 구리 전구가 있습니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당112-2932

이 월드 소개

이 시드에서는 가문비나무 숲과 넓은 만이 만나는 길쭉한 모래 지대의 208, 69, 160에 타이가 마을이 있습니다. 나무 부두가 집에서 물 위로 뻗어 있으며, 해안 바로 앞에는 작은 모래섬들이 있습니다. 마을 뒤쪽 땅은 울창한 가문비나무 숲으로 덮여 있습니다.

바닷속의 폐허가 된 차원문은 마을에서 서북서쪽으로 약 130블록 떨어진 96, 63, 96의 해저에 있습니다. 시련의 회당은 차원문에서 북북동쪽으로 약 65블록 떨어진 112, -29, 32의 지하에 있습니다. 무성한 동굴은 마을에서 서쪽으로 약 195블록 떨어진 14, -38, 190의 지하에 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 값 2311978434985311을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤 F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 208 104 160 명령어를 실행하면 타이가 마을 위에 도착합니다.
  4. 바닷속의 폐허가 된 차원문으로 가려면 /tp @s 100 98 100 명령어를 실행한 뒤 y 50 부근의 해저까지 잠수합니다.
  5. 시련의 회당은 지하 좌표 112, -29, 32에 있고, 무성한 동굴은 지하 좌표 14, -38, 190에 있습니다. /tp @s 명령어로 두 곳 중 한 곳으로 순간이동하며, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.

질문

시드 2311978434985311에서 폐허가 된 차원문은 어디에 있습니까?

타이가 마을에서 서북서쪽으로 약 130블록 떨어진 96, 63, 96의 해저에 있는 폐허가 된 차원문입니다. 차원문의 블록은 y 47과 58 사이에 있어 위에서 물을 통해 볼 수 있습니다.

시련의 회당은 마을에서 얼마나 떨어져 있습니까?

북서쪽으로 약 160블록 떨어진 112, -29, 32의 지하에 있습니다. 해양 차원문에서는 북북동쪽으로 약 65블록 떨어져 있습니다.

무성한 동굴은 어디에 있습니까?

마을에서 서쪽으로 약 195블록 떨어진 14, -38, 190의 지하에 있습니다. 그곳의 동굴에는 이끼, 발광 열매가 달린 늘어진 덩굴, 폭포와 용암 웅덩이들이 있습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 사용할 수 있습니까?

저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 16, Z 192
지표면 높이
약 Y 66
생성 지점 생물군계
가문비나무 원시 타이가

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
바다 폐허1680112블록
난파선-96192112블록
폐허가 된 차원문9696125블록
시련의 회당11232187블록
마을마을 (타이가)208160195블록
땅에 묻힌 보물-311-55410블록
트레일 유적지544224529블록
바다 유적208768607블록
버려진 야영지656384668블록
약탈자 전초 기지800624895블록
이글루-41613281,215블록
늪 오두막1840-2401,874블록
정글 피라미드179211041,996블록
사막 피라미드31201443,104블록
삼림 대저택-3152-8803,344블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 고대 도시.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-47615561,450블록
고리 1-1116-12601,841블록
고리 12180-6682,329블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 숲 19%
  • 차가운 바다 18%
  • 평원 17%
  • 타이가 10%
  • 강 7%
  • 가문비나무 원시 타이가 6%

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