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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

강변의 평원 마을과 풀로 덮인 언덕의 약탈자 전초 기지

페이지 업데이트

돌로 지은 교회와 마을 집들이 강을 내려다보고, 더 남쪽의 탁 트인 풀 언덕에는 약탈자 전초 기지의 탑이 서 있습니다.

4329197876656961시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을약탈자 전초 기지시련의 회당폐허가 된 차원문평원강
강 옆의 평원 마을 집과 농장, 돌로 지은 교회, 물 건너편의 나무가 우거진 비탈
강 옆의 마을246, 105, 32에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷

탁 트인 풀 언덕에 서 있고 뒤로 주변 풍경이 보이는 약탈자 전초 기지의 탑
80, 72, 208의 풀 언덕에 있는 약탈자 전초 기지의 탑80, 107, 138에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
구조물 주변의 지형이 잘려 보이고 시련의 회당의 구리와 응회암 블록이 드러나는 관전 모드 단면
관전 모드로 본 시련의 회당 단면129, -33, 111에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
마을 동쪽의 풀로 덮인 땅 위에 보이는 폐허가 된 차원문 틀과 그 주변의 붉은색 블록
마을 근처 지상의 폐허가 된 차원문256, 101, 10에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
위에서 바라본, 굽이치는 강의 풀로 덮인 강둑을 따라 자리한 평원 마을의 지붕과 교회, 농장
위에서 본 마을 배치와 인근 차원문176, 160, 32에서 촬영, 수직 아래를 바라봄

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
강변의 평원 마을강 옆에 마을 집과 경작지, 돌로 지은 교회가 있으며, 물 건너편에는 나무가 우거진 비탈이 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (평원)1767032
풀 언덕의 약탈자 전초 기지마을 남쪽의 탁 트인 풀 언덕에 약탈자 탑이 보이며, 블록은 y 71–100에 걸쳐 있습니다.이 좌표에서 발견: 약탈자 전초 기지8072208
시련의 회당128, 112 아래에서 존재를 확인했고 y -35에서 살펴봤습니다. 구조물은 y -41~10에 걸쳐 있으며, 갤러리 사진은 관전 모드로 본 단면입니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당128-35112
지상의 폐허가 된 차원문마을 동쪽에 어두운 차원문 틀과 붉은색 블록 구역이 보이며, y 65–71에 걸쳐 있습니다.5블록 떨어진 곳에서 발견: 폐허가 된 차원문2566680

이 월드 소개

176, 70, 32의 평원 마을은 풀로 덮인 강둑을 따라 자리하며, 집과 경작지 사이로 돌로 지은 교회가 솟아 있습니다. 동쪽과 위에서 촬영한 사진에는 마을 옆의 강과 그 너머로 나무가 우거진 비탈이 보입니다. 마을 남서쪽의 80, 72, 208에 있는 약탈자 전초 기지는 탁 트인 풀 언덕에 서 있어, 숲이 빽빽한 곳에 있을 때보다 탑이 더 잘 보입니다.

256, 66, 80의 폐허가 된 차원문은 마을 동쪽에 보이며, 풀로 덮인 땅 위에 어두운 틀과 붉은색 블록이 있습니다. 시련의 회당은 128, 112 아래에서 존재를 확인했고 y -35에서 살펴봤습니다. 남쪽에서 촬영한 이미지는 관전 모드로 본 단면으로, 구리와 응회암이 보이며 회당 블록 주변의 지형은 잘려 보입니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤, 시드 4329197876656961을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 246 105 32 90 26.6 명령어를 실행하면 갤러리의 촬영 지점에서 강변의 평원 마을을 볼 수 있습니다.
  4. 풀 언덕의 탑을 보려면 /tp @s 80 107 208 명령어를 실행하고 약탈자 전초 기지 부지를 둘러봅니다.
  5. 눈에 보이는 차원문을 보려면 /tp @s 256 101 80 명령어를 실행하고 붉은색 블록 구역을 향해 아래를 내려다봅니다.
  6. 시련의 회당 단면을 보려면 /gamemode spectator 명령어를 실행한 뒤 /tp @s 129 -35 111 명령어를 실행합니다. 갤러리 사진으로는 마을에서 걸어서 들어갈 수 있는 입구가 확인되지 않습니다.

질문

강변 마을은 어디에 있습니까?

확인한 마을 지점은 176, 70, 32입니다. 돌로 지은 교회와 집, 농장이 강 옆의 풀로 덮인 땅에 자리합니다.

약탈자 전초 기지는 나무 사이에 가려져 있습니까?

선택된 북쪽 촬영 사진에는 80, 72, 208의 약탈자 전초 기지 탑이 탁 트인 풀 언덕에 서 있는 모습이 보입니다. 나무는 탑을 가리지 않고 더 넓은 배경에 자리합니다.

차원문과 시련의 회당은 어느 지점을 확인했습니까?

지상의 차원문은 256, 66, 80에서 확인했습니다. 시련의 회당은 128, 112 아래에서 존재를 확인했고 관전 모드로 y -35에서 살펴봤습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 작동합니까?

저희는 이 세계를 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 지형과 구조물이 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 78
생성 지점 생물군계
숲

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
시련의 회당128112170블록
마을마을 (평원)17632179블록
약탈자 전초 기지80208223블록
폐허가 된 차원문25680268블록
정글 피라미드-320224391블록
버려진 야영지32-480481블록
트레일 유적지-400304502블록
땅에 묻힌 보물585-231629블록
고대 도시416-608737블록
바다 폐허128736747블록
난파선80832836블록
바다 유적832-14081,635블록
이글루지하실126411681,721블록
늪 오두막16963681,735블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드 또는 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-1340-2361,361블록
고리 178821642,303블록
고리 11668-20122,613블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 숲 31%
  • 평원 19%
  • 강 9%
  • 사바나 7%
  • 정글 6%
  • 대나무 정글 4%

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