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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

강 계곡의 좀비 마을과 집들 사이에 있는 정글의 폐허가 된 차원문

페이지 업데이트

평원의 좀비 마을이 푸른 계곡을 흐르는 강을 따라 펼쳐져 있으며, 집들 사이에는 정글의 폐허가 된 차원문의 어두운 틀이 있습니다.

6161254073401392시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

버려진 마을폐허가 된 차원문난파선시련의 회당강정글
초록빛 계곡의 강가에 있는 마을 집들 사이의 짙은 색 흑요석 차원문 틀, 멀리 보이는 바다
마을 안의 정글형 폐허가 된 차원문을 서쪽으로 바라본 모습150, 120, 48에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷

푸른 숲으로 덮인 언덕 사이로 굽이치는 강을 따라 있는 마을 집들과 길
남쪽에서 본 좀비 마을96, 128, 150에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
푸른 전원 지대의 파란 강 양쪽에 있는 마을 집들과 길을 위에서 내려다본 모습
위에서 본 마을과 강96, 153, 80에서 촬영, 수직 아래를 바라봄
파란 만 가장자리의 모래 해변에 있는 목조 난파선, 뒤로 보이는 정글 나무와 숲으로 덮인 언덕
-112, 63, 32의 해변에 밀려온 난파선-182, 98, 32에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
청록색 구리 통로를 둘러싼 응회암 벽돌과 구리 벽, 아래에 있는 어두운 동굴
y -28의 시련의 회당 내부97, -26, 225에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
평원 좀비 마을푸른 계곡을 흐르는 강 양쪽 둑을 따라 목조 주택과 길이 늘어서 있으며, 양옆으로 숲이 우거진 비탈이 솟아 있습니다.이 좌표에서 발견: 버려진 마을 (평원)966380
해변에 좌초한 난파선넓고 푸른 만 가장자리의 모래 해변에 부서진 목조 선박이 놓여 있으며, 뒤에는 정글 나무들과 숲이 우거진 언덕이 있습니다.이 좌표에서 발견: 난파선 (해변에 좌초)-1126332
정글의 폐허가 된 차원문주변에 석재 벽돌이 있는 부서진 흑요석 틀이 강가의 마을 집들 사이에 서 있습니다. 기재된 지점에서 동쪽으로 약 10블록 떨어진 y 83과 99 사이에 있습니다.10블록 떨어진 곳에서 발견: 폐허가 된 차원문808548
시련의 회당청록색 구리 바닥을 갖춘 응회암 벽돌과 구리로 된 방들이 심층암 동굴 쪽으로 트여 있습니다. 구조물은 y -46~14에 걸쳐 있습니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당96-28224

이 월드 소개

이 시드에서는 숲이 우거진 언덕 사이의 푸른 계곡에서 강을 따라 평원 좀비 마을이 펼쳐져 있으며, 좌표는 96, 63, 80입니다. 집과 길이 강 양쪽 둑을 따라 늘어서 있고, 계곡 바닥의 집들 사이에는 정글의 폐허가 된 차원문이 서 있습니다. 비탈에는 덩굴이 늘어진 키 큰 정글 나무들이 자라며, 강은 서쪽 바다로 흘러갑니다.

차원문의 기재된 지점은 80, 85, 48로, 마을 지점에서 북서쪽으로 약 36블록 떨어져 있습니다. 해변에 좌초한 난파선은 차원문에서 서쪽으로 약 195블록 떨어진 -112, 63, 32의 모래 해안에 있으며, 이곳에서 강이 넓은 만과 만납니다. 시련의 회당은 마을에서 남쪽으로 약 145블록 떨어진 96, -28, 224의 지하에 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 6161254073401392를 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 96 100 80 명령을 실행해 마을 위로 이동합니다.
  4. 폐허가 된 차원문으로 가려면 /tp @s 80 120 48 명령을 실행합니다. 차원문은 동쪽으로 약 10블록 떨어진 집들 사이에 있습니다.
  5. 해변에 좌초한 난파선으로 가려면 /tp @s -112 100 32 명령을 실행합니다.
  6. 시련의 회당으로 가려면 /tp @s 96 -28 224 명령을 실행합니다. 지하에 있으므로 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.

질문

시드 6161254073401392의 마을은 좀비 마을입니까?

네. 96, 63, 80의 평원 마을은 좀비 마을입니다. 푸른 계곡을 흐르는 강 양쪽 둑을 따라 펼쳐져 있습니다.

폐허가 된 차원문은 어디에 있습니까?

마을 안에 있습니다. 기재된 지점은 80, 85, 48이며, 차원문 자체는 그곳에서 동쪽으로 약 10블록 떨어진 y 83과 99 사이의 강가 집들 사이에 서 있습니다.

해변에 좌초한 난파선은 얼마나 멀리 있습니까?

마을에서 서쪽으로 약 210블록 떨어진 -112, 63, 32에 있습니다. 넓은 만 가장자리의 모래 해변에 놓여 있습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 사용할 수 있습니까?

우리는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 77
생성 지점 생물군계
듬성듬성한 정글

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
폐허가 된 차원문804893블록
난파선-11232116블록
땅에 묻힌 보물-10357118블록
마을마을 (평원), 버려진9680125블록
시련의 회당96224244블록
버려진 야영지25616256블록
트레일 유적지-46432465블록
바다 폐허-64096647블록
고대 도시848-320906블록
약탈자 전초 기지-672-12321,403블록
늪 오두막-1536-3841,583블록
정글 피라미드20967682,232블록
바다 유적1744-19202,594블록
이글루113637603,928블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드 또는 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-1068-10521,499블록
고리 12180-4282,222블록
고리 1-76425482,660블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 숲 17%
  • 어두운 숲 14%
  • 강 10%
  • 자작나무 원시림 9%
  • 평원 9%
  • 사바나 9%

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