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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

강가 타이가 마을 안의 타이가의 버려진 야영지

페이지 업데이트

강줄기와 바위 언덕 사이에 있는 타이가 마을의 가문비나무 집들 사이에 흰색 텐트가 서 있습니다.

1835990232658953시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을버려진 야영지시련의 회당타이가강동굴
타이가 마을의 가문비나무와 어두운 목조 주택 사이에 있는 흰색 텐트, 그 뒤의 강
동쪽에서 본 마을 안의 타이가 야영지166, 106, 0에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷

두 강줄기 사이의 가문비나무 사이에 있는 타이가 마을 집들과 오른쪽의 바위 언덕
북쪽을 바라보며 본 80, 67, 0의 타이가 마을80, 102, 70에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
위에서 내려다본 가문비나무, 나무 지붕과 길, 가운데의 흰색 텐트와 양쪽의 물
위에서 본 마을 집들 사이의 텐트96, 161, 0에서 촬영, 수직 아래를 바라봄
키 큰 가문비나무 사이의 비탈에 있는 가문비나무 집과 길, 그 너머의 강
서쪽에서 본 마을10, 102, 0에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
구리 블록과 산화된 구리 바닥, 저편 벽의 덩굴이 있는 응회암 벽돌 복도
y -20의 시련의 회당 내부129, -18, 15에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
타이가 마을키 큰 가문비나무 사이에 가문비나무 집과 길이 있습니다. 양쪽에는 강줄기가 있고, 동쪽에는 집들이 있는 바위 언덕이 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (타이가)80670
무성한 동굴y 2의 지하에 있으며, 이끼와 덩굴, 벽 속의 자수정이 있는 큰 동굴계 안에 있습니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 무성한 동굴222-66
타이가의 버려진 야영지마을 한가운데의 가문비나무 사이에 작은 흰색 텐트가 있으며, 집과 길 사이에 자리 잡고 있습니다.이 좌표에서 발견: 버려진 야영지96710
시련의 회당y -20에 응회암 벽돌과 구리로 된 홀들이 있으며, 벽에는 덩굴이 늘어져 있습니다. 회당은 y -23~39에 걸쳐 있으며, 마을 동쪽 부분 아래로 뻗어 있습니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당128-2016

이 월드 소개

이 시드에는 80, 67, 0에 타이가 마을이 있으며, 강줄기 사이의 가문비나무 숲에 걸쳐 펼쳐져 있습니다. 나무들 사이에는 어두운 가문비나무 집과 길이 있고, 동쪽에는 비탈에 집들이 있는 바위 언덕이 솟아 있습니다. 타이가의 버려진 야영지는 마을 안의 96, 71, 0에 있으며, 마을 지점에서 동쪽으로 불과 16블록 떨어져 있습니다.

시련의 회당은 128, -20, 16의 지하에 있으며, 마을 지점에서 동쪽으로 약 50블록 떨어진 마을 동쪽 부분 아래에 있습니다. 무성한 동굴은 북서쪽으로 약 90블록 떨어진 22, 2, -66의 지하에 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 1835990232658953을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 96 105 0 명령어를 실행하면 마을 한가운데에 있는 야영지 위로 이동합니다.
  4. 시련의 회당은 128, -20, 16의 지하에 있습니다. /tp @s 128 -20 16 명령어를 실행하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
  5. 무성한 동굴로 가려면 /tp @s 22 2 -66 명령어를 실행합니다. 이 동굴도 지하에 있으므로 서바이벌 모드에서는 조명을 준비합니다.

질문

시드 1835990232658953에서 버려진 야영지가 정말 마을 안에 있습니까?

네. 타이가 야영지의 텐트는 96, 71, 0에 있으며, 80, 67, 0의 마을 지점에서 동쪽으로 16블록 떨어진 마을 집과 길 사이에 있습니다.

시련의 회당은 마을 아래에 있습니까?

일부만 그렇습니다. 시련의 회당은 128, -20, 16에 있으며, x 72~171 및 z -64~27에 걸쳐 뻗어 있어 마을 동쪽 부분을 포함합니다. 회당은 y -23과 39 사이에 있습니다.

무성한 동굴은 어디에 있습니까?

22, 2, -66의 지하에 있으며, 마을 지점에서 북서쪽으로 약 90블록 떨어져 있습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 작동합니까?

우리는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X -48, Z -32
지표면 높이
약 Y 66
생성 지점 생물군계
자작나무 원시림

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
마을마을 (타이가)800132블록
버려진 야영지960148블록
시련의 회당12816182블록
폐허가 된 차원문192-400439블록
난파선416496703블록
바다 폐허-608-512738블록
땅에 묻힌 보물-183-759739블록
늪 오두막336-720788블록
트레일 유적지160928982블록
바다 유적-864-7041,057블록
약탈자 전초 기지12810561,102블록
고대 도시-131211681,743블록
정글 피라미드-1888161,841블록
이글루지하실2256-2402,313블록
사막 피라미드-2928-18083,384블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 114764201,590블록
고리 1-412-16761,684블록
고리 1-167617962,448블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 늪 11%
  • 평원 10%
  • 숲 10%
  • 차가운 바다 7%
  • 타이가 6%
  • 해변 6%

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