Java 에디션 1.20.1 · 게임 내 검증 완료
난파선이 있는 타이가 절벽의 섬마을
페이지 업데이트
탁 트인 바다에 솟은 가파른 섬을 따라 타이가 마을이 위로 이어지며, 북쪽 절벽 아래 얕은 물에는 난파선이 있습니다.
-8399213305045884852시드 지도에서 열기Java 에디션 1.20.1 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도

좌표
각 구조물은 Java 에디션 1.20.1에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
이 월드 소개
Java 에디션 1.20.1용 섬 마을 시드로, 탁 트인 바다의 가파른 바위섬에 타이가 마을이 자리합니다. 마을은 수면 높이에서 시작해 돌절벽을 따라 위로 이어지며, 해안과 절벽의 턱, 가문비나무로 덮인 정상에 집과 호박밭이 있습니다. 동쪽 절벽면에는 폭포가 흐르고, 동쪽 해안 바로 앞에는 더 작은 바위 기둥이 서 있습니다.
난파선은 절벽 바로 아래의 얕은 물속, 좌표 5, 64, -60에 있으며, 마을의 기재된 지점에서 북쪽으로 약 60블록 떨어져 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 1.20.1에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤, 빼기 기호를 포함해 시드 -8399213305045884852를 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 0 145 0 명령어를 실행하면 섬 정상 위에 도착합니다.
- 난파선을 보려면 /tp @s 5 70 -60 명령어를 실행하거나, 섬의 북쪽 가장자리까지 걸어가 얕은 물을 내려다봅니다.
- 섬은 바다로 둘러싸여 있으므로, 서바이벌 모드에서 섬을 떠날 계획이라면 보트를 챙깁니다.
질문
시드에 빼기 기호가 필요합니까?
네. -8399213305045884852를 정확히 입력합니다. 빼기 기호가 없으면 다른 세계가 생성됩니다.
난파선은 섬 마을에서 얼마나 가깝습니까?
마을의 기재된 지점에서 북쪽으로 약 60블록, 높이는 30블록 낮은 곳에 있으며, 북쪽 절벽 아래의 얕은 물속에 있습니다. 마을 자체도 같은 해안 구간까지 이어집니다.
이 섬 마을 시드는 Bedrock 에디션이나 1.21에서도 작동합니까?
이 페이지는 Java 에디션 1.20.1만 다룹니다. Bedrock 에디션과 이후 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
플레이어가 섬에서 스폰됩니까?
저희는 세계 생성 지점을 확인하지 않았습니다. /tp @s 0 145 0 명령어로 순간이동하거나 F3 화면을 보며 X 0, Z 0으로 이동합니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-29에 Minecraft Java 에디션 1.20.1에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 1.20.6 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X -32, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 115
- 생성 지점 생물군계
- 타이가
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 마을마을 (타이가) | 0 | 16 | 36블록 |
| 난파선 | 0 | -80 | 86블록 |
| 바다 폐허 | 32 | 160 | 172블록 |
| 폐허가 된 차원문 | -288 | 224 | 340블록 |
| 바다 유적 | -400 | -176 | 408블록 |
| 고대 도시 | 832 | 240 | 897블록 |
| 이글루 | 144 | 1024 | 1,039블록 |
| 약탈자 전초 기지 | 1120 | 96 | 1,156블록 |
| 트레일 유적지 | 832 | 1456 | 1,693블록 |
| 정글 피라미드 | 2208 | -288 | 2,258블록 |
| 사막 피라미드 | 2768 | 1296 | 3,085블록 |
| 늪 오두막 | 2848 | -2048 | 3,534블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택. 생성 지점에서 1,024블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 땅에 묻힌 보물.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -1740 | 1268 | 2,127블록 |
| 고리 1 | 2004 | 836 | 2,201블록 |
| 고리 1 | -364 | -2508 | 2,530블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 차가운 바다 36%
- 깊고 차가운 바다 28%
- 깊은 바다 13%
- 바다 9%
- 돌 해안 3%
- 숲 2%


