Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
눈 덮인 봉우리 아래 높은 가문비나무 고원의 타이가 마을과 야영지, 차원문
페이지 업데이트
높은 고원의 키 큰 가문비나무 사이에 가문비나무 원목으로 지은 집들이 있으며, 마을 바로 북쪽에는 눈 덮인 돌 봉우리가 솟아 있습니다.
700138229128108시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 48 | 113 | 64 | ||
| 48 | 107 | 112 | ||
| 16 | 102 | 128 | ||
| 240 | -25 | 112 |
이 월드 소개
이 시드에서는 0, 0과 가까운 높은 곳의 48, 113, 64에 타이가 마을이 생성됩니다. 완만하게 굽이치는 고원의 키 큰 가문비나무 숲에 가문비나무 원목으로 지은 집들과 흙길이 흩어져 있습니다. 마을 바로 뒤 북쪽에는 눈 덮인 회색 돌 봉우리가 솟아 있으며, 서쪽에는 헐벗은 회색 언덕이 있습니다.
폐허가 된 차원문은 마을 지점에서 남쪽으로 약 50블록 떨어진 마을 남쪽 가장자리의 48, 107, 112에 있습니다. 타이가의 버려진 야영지는 차원문에서 서남서쪽으로 약 35블록 떨어진 16, 102, 128의 가문비나무 아래에 있습니다. 시련의 회당은 차원문에서 동쪽으로 약 190블록 떨어진 240, -25, 112의 지하에 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 700138229128108을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 자신의 좌표를 표시합니다.
- 타이가 마을 위로 이동하려면 /tp @s 48 148 64 명령어를 실행합니다.
- 폐허가 된 차원문으로 가려면 /tp @s 48 142 112 명령어를 실행합니다. 버려진 야영지로 가려면 /tp @s 16 137 128 명령어를 실행하고 아래를 내려다보며 흰색 텐트를 찾습니다.
- 시련의 회당은 지하 좌표 240, -25, 112에 있습니다. /tp @s 240 -25 112 명령어를 실행하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
질문
시드 700138229128108의 마을은 어느 높이에 있습니까?
타이가 마을은 해수면보다 훨씬 높은 가문비나무 고원의 y 113에 있으며, 바로 북쪽에는 눈 덮인 돌봉우리가 솟아 있습니다.
폐허가 된 차원문과 야영지는 마을에서 얼마나 가깝습니까?
매우 가깝습니다. 좌표 48, 107, 112의 차원문은 마을 남쪽 가장자리에 있으며, 좌표 16, 102, 128의 야영지는 차원문에서 서남서쪽으로 약 35블록 떨어져 있습니다.
야영지가 잘 보이지 않는 이유는 무엇입니까?
키 큰 가문비나무 아래의 작은 빈틈에 자리 잡고 있습니다. 옆에서는 숲에 가려 보이지 않으므로 좌표 16, 128 위로 날아가 바로 아래를 내려다보며 흰색 텐트를 찾습니다.
이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 작동합니까?
우리는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 146
- 생성 지점 생물군계
- 산림
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 마을마을 (타이가) | 48 | 64 | 80블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 48 | 112 | 122블록 |
| 버려진 야영지 | 16 | 128 | 129블록 |
| 시련의 회당 | 240 | 112 | 265블록 |
| 고대 도시 | -224 | 144 | 266블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | -327 | -295 | 440블록 |
| 삼림 대저택 | 240 | 416 | 480블록 |
| 바다 폐허 | -464 | -224 | 515블록 |
| 난파선 | -256 | -576 | 630블록 |
| 약탈자 전초 기지 | 880 | -384 | 960블록 |
| 바다 유적 | 96 | -1232 | 1,236블록 |
| 트레일 유적지 | 1280 | 256 | 1,305블록 |
| 이글루지하실 | 672 | -1280 | 1,446블록 |
| 정글 피라미드 | -1456 | 576 | 1,566블록 |
| 늪 오두막 | -1536 | -352 | 1,576블록 |
| 사막 피라미드 | -1824 | -2400 | 3,014블록 |
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -444 | 1428 | 1,495블록 |
| 고리 1 | -1276 | -1292 | 1,816블록 |
| 고리 1 | 2468 | -604 | 2,541블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 평원 15%
- 숲 14%
- 차가운 바다 10%
- 강 6%
- 산림 5%
- 어두운 숲 5%


