Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
사바나 마을 근처 모래 하구의 난파선
페이지 업데이트
하구의 모래와 물 사이로 나무 난파선이 돌출되어 있고, 근처 물길을 따라 주황색 지붕의 사바나 주택들이 있습니다.
253918772807666시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 80 | 63 | 80 | ||
| 64 | 63 | 32 | ||
| 96 | -39 | 64 | ||
| 64 | 63 | 224 |
이 월드 소개
좌표 80, 63, 80 근처의 난파선은 모래 하구와 연안의 물이 만나는 곳에서 나무 선체 블록을 드러냅니다. 위에서 본 모습에는 물길 사이 모래 가장자리를 따라 일부가 물에 잠긴 선체가 보입니다. 더 남쪽인 좌표 64, 63, 224의 사바나 마을에는 갈라지는 물길 옆으로 주황색 지붕의 건물과 길이 있습니다.
좌표 64, 63, 32의 지표 기준점 근처 물속에서 바다의 폐허가 된 차원문을 확인했습니다. 구조물은 x 74–83 부근의 y 44와 51 사이에 있으며 갤러리에는 나오지 않습니다. 좌표 96, 64 아래의 시련의 회당은 관전 모드에서 좌표 97, -39, 65로 이동해 살펴봤습니다. 선택된 이미지는 주변 지형을 가로지르는 단면으로, 지하 방의 일부가 드러납니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 253918772807666을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 80 98 80을 실행해 모래 하구의 난파선을 봅니다. 선체는 z 83–110을 따라 놓여 있으며, 모래와 물의 경계에 나무 부분이 있습니다.
- 사바나 마을로 가려면 /tp @s 64 98 224를 사용합니다. 바다 차원문은 좌표 78, 48, 36 근처의 물속에 있습니다. 수면 아래를 살펴보기 전에 관전 모드로 전환합니다.
- 시련의 회당 단면을 보려면 /gamemode spectator를 실행한 뒤 /tp @s 97 -39 65를 실행합니다. 이 지하 지점은 확인된 지상 입구가 아닙니다.
질문
수면 위로 드러난 난파선을 볼 수 있습니까?
남쪽과 위에서 본 모습에는 모래 하구에 돌출된 나무 선체 블록이 보입니다. 확인한 구조물은 y 58–66에 걸쳐 있어 일부는 물속에 잠겨 있습니다.
근처 마을은 어떤 모습입니까?
좌표 64, 63, 224의 사바나 마을에는 물길 옆으로 주황색 지붕의 건물과 길이 있습니다. 서쪽과 동쪽에서 본 모습은 서로 반대편에서 마을의 배치를 보여 줍니다.
지표에서 차원문과 시련의 회당을 볼 수 있습니까?
차원문은 y 44–51의 물속에 잠겨 있으며 사진에는 나오지 않습니다. 시련의 회당은 좌표 97, -39, 65의 확인 지점 근처에서 관전 모드로 본 단면에 나옵니다.
어떤 Minecraft 에디션과 버전에서 확인했습니까?
이 시드는 Java 에디션 26.3에서 확인했습니다. 다른 Java 에디션 버전과 Bedrock 에디션에서는 확인하지 않았습니다.
게임 내 검증 완료
2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 112
- 지표면 높이
- 약 Y 66
- 생성 지점 생물군계
- 해변
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 난파선 | 80 | 80 | 86블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 64 | 32 | 102블록 |
| 시련의 회당 | 96 | 64 | 107블록 |
| 마을마을 (사바나) | 64 | 224 | 129블록 |
| 바다 폐허 | -272 | 96 | 272블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | -455 | 121 | 455블록 |
| 고대 도시 | 128 | 800 | 700블록 |
| 이글루지하실 | 256 | 1072 | 994블록 |
| 버려진 야영지 | 1024 | 144 | 1,024블록 |
| 정글 피라미드 | 1168 | -256 | 1,225블록 |
| 트레일 유적지 | 928 | -928 | 1,394블록 |
| 바다 유적 | 1248 | -704 | 1,491블록 |
| 약탈자 전초 기지 | -656 | 1696 | 1,714블록 |
| 늪 오두막 | -320 | 3712 | 3,614블록 |
| 사막 피라미드 | -3728 | 800 | 3,791블록 |
| 삼림 대저택 | 1776 | -3456 | 3,986블록 |
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | 36 | 1604 | 1,492블록 |
| 고리 1 | -1548 | -1052 | 1,937블록 |
| 고리 1 | 1828 | -956 | 2,117블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 미지근한 바다 27%
- 평원 19%
- 깊고 미지근한 바다 10%
- 숲 8%
- 해바라기 평원 6%
- 강 4%


