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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

악지 협곡의 사바나 마을과 대나무 속 정글 피라미드

페이지 업데이트

주황색과 붉은색 줄무늬가 있는 악지 절벽으로 둘러싸인 협곡 바닥의 강가에 사바나 마을이 있으며, 폭포가 쏟아져 들어옵니다.

457518450142132시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을정글 피라미드시련의 회당악지사바나정글
협곡 바닥의 강가에 있는 마을과 양쪽의 주황색 및 붉은색 줄무늬 절벽과 폭포
악지 협곡의 좌표 0, 76, 0에 있는 사바나 마을0, 111, -70에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽

스크린샷

폭포가 흐르는 높은 줄무늬 테라코타 절벽과 그 아래의 푸른 사바나, 강, 마을 집들
마을 너머 동쪽을 바라본 협곡 절벽-70, 111, 0에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
푸른 사바나를 가로지르는 강과 호수, 오른쪽의 붉은 악지 첨봉과 주황색 비탈
마을 북쪽의 강과 악지 첨봉0, 174, 70에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
언덕 위 키 큰 대나무와 정글 나무 사이의 회색 돌 정글 피라미드, 그 뒤의 붉은 악지 탁상대지
좌표 -192, 98, -256의 정글 피라미드-192, 134, -186에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
가운데 작은 회색 정글 피라미드가 있는 대나무 정글, 그 너머의 호수와 붉은 악지 탁상대지들
서쪽에서 바라본 정글 피라미드와 그 뒤의 악지-262, 138, -256에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
녹색 구리 바닥, 응회암 벽돌 벽, 구리 테두리가 있는 시련의 회당 방의 절개도
y -34에 있는 시련의 회당 절개도47, -32, -289에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
사바나 마을폭포가 흐르는 높은 줄무늬 악지 절벽 아래, 협곡 바닥의 강가에 테라코타 지붕을 얹은 집들과 길이 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (사바나)0760
폐허가 된 차원문마을에서 약 115블록 아래, y -49와 -41 사이의 좌표 8~15, 0~8 부근에 묻혀 있습니다. 지표면에는 아무것도 보이지 않습니다.8블록 떨어진 곳에서 발견: 폐허가 된 차원문0760
시련의 회당지하 y -34에 있습니다. 구리 장식과 초록색 구리 바닥이 있는 응회암 벽돌 방들이 크고 어두운 동굴들 옆에 있습니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당48-34-288
정글 피라미드언덕 위의 키 큰 대나무와 정글 나무에 반쯤 가려진 이끼 낀 조약돌로 지어진 정글 피라미드가 있으며, 뒤편에는 붉은색과 주황색 악지의 탁상대지가 있습니다.이 좌표에서 발견: 정글 피라미드-19298-256

이 월드 소개

이 시드에서는 세계 중심부에 있는 협곡 바닥의 좌표 0, 76, 0에 사바나 마을이 있습니다. 동쪽에는 주황색, 붉은색, 흰색 테라코타가 줄무늬를 이룬 높은 절벽이 솟아 있으며, 폭포가 바위를 타고 내려와 집 옆의 강으로 쏟아집니다. 서쪽 땅에는 아카시아 사바나와 푸른 정글이 펼쳐져 있고, 그 너머에는 호수와 악지의 뾰족한 바위 봉우리가 있습니다.

폐허가 된 차원문은 마을 아래 깊숙한 곳, y -49와 -41 사이에 묻혀 있습니다. 시련의 회당은 마을에서 북쪽으로 약 290블록 떨어진 좌표 48, -34, -288의 지하에 있습니다. 정글 피라미드는 시련의 회당에서 서쪽으로 약 240블록 떨어진 좌표 -192, 98, -256의 언덕 위 대나무 정글에 있으며, 주변에는 악지의 탁상대지가 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 457518450142132를 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 현재 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 0 110 0 명령어를 실행하면 협곡 안의 마을 위로 이동합니다.
  4. 폐허가 된 차원문은 마을 아래에 묻혀 있습니다. /gamemode spectator와 /tp @s 11 -45 4 명령을 사용하거나, 서바이벌 모드에서 횃불을 들고 아래로 파 내려갑니다.
  5. 시련의 회당은 지하 좌표 48, -34, -288에 있습니다. /tp @s 48 -34 -288 명령을 실행하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
  6. 정글 피라미드를 찾으려면 /tp @s -192 133 -256 명령을 실행하고 대나무 사이에서 회색 지붕을 찾습니다.

질문

시드 457518450142132의 마을은 좌표 0, 0에 있습니까?

네. 사바나 마을 지점은 좌표 0, 76, 0의 악지 협곡 바닥에 있으며, 그 옆 절벽을 따라 폭포가 흘러내립니다.

폐허가 된 차원문은 어디에 있습니까?

마을 바로 아래, y -49와 -41 사이의 대략 8~15, 0~8 지점에 묻혀 있습니다. 아래로 파 내려가거나 관전 모드를 사용해 도달합니다.

정글 피라미드는 얼마나 멀리 있습니까?

좌표 -192, 98, -256의 정글 피라미드는 마을에서 북서쪽으로 약 320블록 떨어져 있습니다. 언덕 위 대나무 정글에 있으므로 대나무 줄기 사이에서 회색 지붕을 찾습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 사용할 수 있습니까?

저희는 Java 에디션 26.3에서만 확인했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 68
생성 지점 생물군계
사바나

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
마을마을 (사바나)000블록
폐허가 된 차원문000블록
시련의 회당48-288292블록
정글 피라미드-192-256320블록
땅에 묻힌 보물-71473478블록
바다 폐허176464496블록
난파선144544563블록
사막 피라미드-272-512580블록
트레일 유적지-336624709블록
버려진 야영지416592724블록
고대 도시464-672817블록
늪 오두막-41610721,150블록
약탈자 전초 기지-68815841,727블록
이글루-65617441,863블록
바다 유적-18247201,961블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 172422922,404블록
고리 11700-18362,502블록
고리 1-2588-7482,694블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 악지 26%
  • 사바나 10%
  • 강 9%
  • 숲 7%
  • 나무가 우거진 악지 6%
  • 미지근한 바다 5%

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