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Java 에디션 1.20.1 · 게임 내 검증 완료

바다 위로 솟은 가파른 풀밭 섬의 평원 마을

페이지 업데이트

마을 지붕들이 풀로 덮인 섬의 고원을 채우고 있으며, 집과 길은 돌이 드러난 절벽면을 따라 아래쪽 바다를 향해 이어집니다.

-5178858096499342924시드 지도에서 열기

Java 에디션 1.20.1 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을평원섬바다
돌이 드러난 높은 절벽 위, 풀로 덮인 섬의 고원에 있는 평원 마을
돌이 드러난 높은 절벽 위, 풀로 덮인 섬의 고원에 있는 평원 마을0, 172, 46에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷

바다의 가파른 섬 비탈을 따라 아래로 이어지는 마을 집과 길
바다의 가파른 섬 비탈을 따라 아래로 이어지는 마을 집과 길70, 159, -24에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
바다로 둘러싸인 섬의 풀로 덮인 꼭대기에 있는 마을 지붕들
바다로 둘러싸인 섬의 풀로 덮인 꼭대기에 있는 마을 지붕들-70, 166, -24에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
건물들이 바다 쪽으로 내려가는 가파른 섬 마을의 전경
건물들이 바다 쪽으로 내려가는 가파른 섬 마을의 전경120, 204, 96에서 촬영, 바라보는 방향: 북서쪽
주변 바다보다 높은 풀밭 지형의 섬 마을 길을 위에서 본 모습
주변 바다보다 높은 풀밭 지형의 섬 마을 길을 위에서 본 모습0, 214, -24에서 촬영, 수직 아래를 바라봄

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

시드 -5178858096499342924의 0, 0 주변 생물군계 예측 지도
시드 지도의 Java 에디션 1.20.6 모델 예측, Y 64에서 X 0, Z 0 중심

좌표

각 구조물은 Java 에디션 1.20.1에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
평원 섬 마을풀로 덮인 고원에 집과 길이 있으며, 바다 쪽으로 내려가는 돌 절벽에도 건물들이 더 있습니다. 마을 생성 범위는 y 62–147입니다.이 좌표에서 발견: 마을 (평원)0124-24

이 월드 소개

Java 에디션 1.20.1에서 좌표 0, 124, -24의 평원 마을은 풀로 덮인 섬의 높은 곳에 자리 잡고 있습니다. 탁 트인 고원에 여러 지붕이 늘어서 있고, 그 사이로 노란 길이 이어집니다. 가장자리를 따라 지면이 급격히 낮아지면서 바다 위로 돌이 드러난 절벽이 형성되어 있습니다. 남쪽에서 바라보면 위쪽 마을과 암벽의 높이가 한눈에 들어옵니다.

다른 건물들은 절벽을 따라 물 쪽으로 내려가므로, 마을은 기재된 기준 지점보다 훨씬 아래까지 이어집니다. 생성된 구조물의 범위는 y 62–147입니다. 위에서 본 이미지에서는 풀로 덮인 꼭대기를 가로지르는 길을 따라갈 수 있고, 넓게 담은 전경에서는 바다를 배경으로 위쪽 지붕과 아래쪽 절벽 비탈의 건물을 볼 수 있습니다. 서로 다른 각도에서 보면 마을의 수직 배치를 더 쉽게 파악할 수 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 1.20.1에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 -5178858096499342924를 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 0 185 -24 명령어를 실행해 섬 마을 위에 도착합니다. 높이 y 124에서 확인한 지점은 위쪽 지면에 있습니다.
  4. 남쪽과 동쪽 가장자리 주변을 비행하며 돌 절벽을 따라 아래로 이어지는 마을 건물들을 살펴봅니다. 물 근처의 낮은 구조물에 접근하기 전에는 지형보다 높은 곳을 유지합니다.
  5. 위에서 본 이미지를 꼭대기에 있는 길을 파악하는 데 활용합니다. 이 이미지는 절벽을 내려가는 도보 경로를 확인한 것이 아닙니다.

질문

섬 마을은 어디에 있습니까?

Java 에디션 1.20.1에서 확인한 지점은 좌표 0, 124, -24이며, 바다 위로 솟은 풀로 덮인 고원에 있습니다. 다른 건물들은 돌 절벽을 따라 더 아래까지 이어집니다.

모든 집이 섬 꼭대기에 있습니까?

아닙니다. 스크린샷에는 절벽면 아래쪽 근처의 구조물을 비롯해 여러 높이에 있는 집과 길이 보입니다. 생성된 마을의 범위는 y 62–147입니다.

본토는 얼마나 멀리 있습니까?

저희는 본토까지의 거리를 측정하지 않았습니다. 갤러리에는 이 섬 주변의 바다가 보이지만, 이것만으로 완전히 고립된 서바이벌 모드 구역이라고 단정할 수는 없습니다.

어느 Minecraft 버전에서 확인했습니까?

세계와 스크린샷은 Java 에디션 1.20.1에서 확인했습니다. Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 지형과 구조물이 같은지는 검증하지 않았습니다.

게임 내 검증 완료

2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 1.20.1에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 1.20.6 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z -32
지표면 높이
약 Y 120
생성 지점 생물군계
평원

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
마을마을 (평원)16036블록
바다 폐허80112165블록
폐허가 된 차원문19248208블록
난파선16256288블록
바다 유적-416-352525블록
고대 도시-592768995블록
트레일 유적지-3369281,017블록
삼림 대저택-12164001,290블록
이글루지하실013281,360블록
사막 피라미드-1248-12481,742블록
정글 피라미드576-24962,530블록
약탈자 전초 기지-219217122,801블록
늪 오두막-246422723,373블록

생성 지점에서 1,024블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 땅에 묻힌 보물.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 11684-2681,700블록
고리 1-42818761,955블록
고리 1-1532-16922,259블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 바다 23%
  • 깊은 바다 22%
  • 깊고 미지근한 바다 14%
  • 차가운 바다 11%
  • 깊고 차가운 바다 7%
  • 미지근한 바다 6%