Java 에디션 1.20.1 · 게임 내 검증 완료
나무가 우거진 계곡 위 능선의 평원 마을
페이지 업데이트
마을의 집과 농장이 나무가 우거진 가파른 계곡 위 풀밭 능선을 따라 이어지며, 한쪽에는 강이 있고 멀리 높은 절벽 위에는 분홍색 나무가 있습니다.
2953770287시드 지도에서 열기Java 에디션 1.20.1 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도

좌표
각 구조물은 Java 에디션 1.20.1에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 131 | 0 |
이 월드 소개
0, 131, 0의 평원 마을은 녹음이 우거진 깊은 계곡 위의 높은 풀밭에 자리 잡고 있습니다. 집과 경작지가 능선을 따라 난 길에 늘어서 있으며, 비탈 아래에는 나무가 있고 옆으로는 강이 흐릅니다. 멀리 높은 절벽 위에는 분홍색 나무가 서 있습니다. 서쪽 시점에서는 건물과 계곡 가장자리를 따라 함께 바라볼 수 있습니다.
마을은 y 72–144에 걸쳐 생성되며, 위쪽 집 옆으로 지형이 급격히 낮아집니다. 위에서 내려다본 이미지에서는 산비탈을 따라 난 길과 경작지를 살펴볼 수 있고, 더 넓게 담은 모습에는 아래쪽의 강과 나무가 우거진 비탈이 포함됩니다. 능선에 자리한 마을은 바라보는 쪽마다 윤곽이 다릅니다. 한쪽에서는 건물 뒤로 탁 트인 풀밭이 보이고, 다른 쪽에서는 깊은 계곡이 보입니다.
이동 방법
- Java 에디션 1.20.1에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 2953770287을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 0 185 0을 실행해 위쪽 마을과 아래의 계곡을 내려다봅니다. 확인한 마을 지점은 y 131에 있습니다.
- 건물 서쪽으로 날아가 능선을 따라 난 길과 그 옆의 가파른 비탈을 살펴봅니다.
- 이 지역 위를 빙 돌며 강의 흐름을 따라가고 멀리 있는 분홍색 나무 쪽을 바라봅니다. 이 주변 환경은 눈에 보이는 풍경이며, 생물군계 위치를 별도로 확인한 것은 아닙니다.
질문
능선 마을은 어디에 있습니까?
Java 에디션 1.20.1에서 확인한 지점은 0, 131, 0입니다. 집과 농장이 나무가 우거진 가파른 계곡 옆의 높은 풀밭을 따라 이어집니다.
모든 집이 위쪽 능선에 있습니까?
마을은 여러 높이에 걸쳐 이어지며, 생성된 구조물은 y 72–144에 걸쳐 있습니다. 이미지에는 나무가 우거진 가파른 비탈과 낮은 지대 옆에 있는 위쪽 집들이 보입니다.
마을 주변에서는 무엇을 볼 수 있습니까?
사진에는 나무가 우거진 계곡, 한쪽에 있는 강, 멀리 높은 절벽 위의 분홍색 나무가 보입니다. 이들은 확인한 마을 주변에서 보이는 풍경의 일부입니다.
어떤 Minecraft 버전에서 확인했습니까?
월드와 스크린샷은 Java 에디션 1.20.1에서 확인했습니다. 우리는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서 같은 지형과 구조물이 있는지 검증하지 않았습니다.
게임 내 검증 완료
2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 1.20.1에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 1.20.6 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 128
- 생성 지점 생물군계
- 목초지
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 마을마을 (평원) | 0 | 0 | 0블록 |
| 고대 도시 | -176 | 96 | 200블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 384 | 240 | 453블록 |
| 난파선 | -336 | -336 | 475블록 |
| 이글루 | -432 | 336 | 547블록 |
| 바다 폐허 | -624 | -592 | 860블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | -487 | 841 | 972블록 |
| 정글 피라미드 | 880 | 832 | 1,211블록 |
| 약탈자 전초 기지 | 1216 | 1024 | 1,590블록 |
| 바다 유적 | -288 | 1744 | 1,768블록 |
| 트레일 유적지 | 384 | -1792 | 1,833블록 |
| 늪 오두막 | 160 | 1904 | 1,911블록 |
| 삼림 대저택 | -1152 | 3056 | 3,266블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | 548 | 2116 | 2,186블록 |
| 고리 1 | -2156 | -476 | 2,208블록 |
| 고리 1 | 1652 | -1932 | 2,542블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 평원 21%
- 사바나 16%
- 바다 12%
- 숲 11%
- 강 10%
- 꽃 숲 6%


