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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

강들 사이에 자리한 평원 마을과 가장자리의 늪 오두막

페이지 업데이트

굽이치는 강과 나무가 우거진 언덕 사이에 평원 마을이 있으며, 마을 남쪽 끝의 어두운 나무들 사이에 늪 오두막이 있습니다.

84753882188559489시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

늪 오두막마을버려진 야영지시련의 회당강
푸른 땅 위의 길을 따라 늘어선 평원 마을의 집들과 양쪽의 강, 뒤편의 가파른 갈색 언덕
늪 오두막이 있는 남쪽을 바라본 마을 전경48, 105, -22에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽

스크린샷

푸른 호수 옆의 평원 마을 집들과 왼쪽의 가파른 갈색 언덕 및 어두운 나무들
늪 오두막 주변의 어두운 나무들 위로 서쪽을 바라본 풍경102, 106, 96에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
짙은 녹색의 늪 나무들 사이에 있는 어두운 사각형 지붕에서 끝나는 마을 길을 위에서 내려다본 모습
위에서 내려다본 마을 길 끝의 늪 오두막의 어두운 지붕32, 161, 96에서 촬영, 수직 아래를 바라봄
울창한 녹색 숲을 굽이쳐 흐르는 좁고 푸른 강 옆의 작은 흰색 텐트
좌표 208, 66, -160의 숲속 버려진 야영지208, 101, -230에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
녹색 구리 바닥과 왼쪽의 동굴 입구가 보이는 응회암 벽돌과 구리로 된 시련의 회당 방
y -21에 있는 시련의 회당 내부의 단면 모습111, -19, 127에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
평원 마을남북으로 길게 뻗은 길을 따라 집과 농장이 늘어서 있고, 양쪽에는 강과 호수가 있으며 그 너머에는 나무가 우거진 언덕들이 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (평원)487048
늪 오두막위에서 내려다보면 어두운 늪 나무들이 시작되는 마을 길의 남쪽 끝에 오두막의 어두운 지붕이 보입니다.이 좌표에서 발견: 늪 오두막327196
시련의 회당지하 y -21에 응회암 벽돌과 구리로 된 방들이 있으며, 녹색 구리 바닥을 갖추고 큰 동굴로 트여 있습니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당112-21128
숲속 버려진 야영지울창한 숲의 좁은 강 옆에 작은 흰색 텐트가 있으며, 멀리 풀로 덮인 언덕들과 바위 봉우리들이 보입니다.이 좌표에서 발견: 버려진 야영지20866-160

이 월드 소개

이 시드에서는 여러 강과 호수가 만나는 푸른 땅의 좌표 48, 70, 48에 평원 마을이 생성됩니다. 집들은 남북으로 길게 뻗은 길을 따라 늘어서 있고, 길 양쪽에는 물이 있습니다. 남서쪽의 가파른 갈색 언덕을 비롯해 나무가 우거진 언덕들이 마을을 둘러싸고 있으며, 지평선에는 옅은 색의 바위 봉우리들이 솟아 있습니다.

늪 오두막은 좌표 32, 71, 96에 있으며, 마을 중심에서 남남서쪽으로 약 50블록 떨어져 있습니다. 어두운 늪 나무들이 시작되는 큰길의 남쪽 끝에 자리합니다. 시련의 회당은 지하의 좌표 112, -21, 128에 있으며, 마을에서 남동쪽으로 약 100블록 떨어져 있습니다. 숲속 버려진 야영지는 작은 강 옆의 좌표 208, 66, -160에 있으며, 마을에서 북동쪽으로 약 260블록 떨어져 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 84753882188559489를 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. 명령어 /tp @s 48 105 48 실행으로 마을 위에 도착합니다.
  4. 늪 오두막으로 가려면 /tp @s 32 105 96 명령어를 실행합니다. 버려진 야영지로 가려면 /tp @s 208 100 -160 명령어를 실행합니다.
  5. 시련의 회당은 지하의 좌표 112, -21, 128에 있습니다. 명령어 /tp @s 112 -21 128 실행으로 이동하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.

질문

늪 오두막은 마을에서 얼마나 가깝습니까?

매우 가깝습니다. 오두막은 좌표 32, 71, 96에 있으며, 좌표 48, 70, 48의 마을 중심에서 남남서쪽으로 약 50블록 떨어진 큰길의 남쪽 끝에 있습니다.

이 시드에는 어떤 종류의 버려진 야영지가 있습니까?

숲 유형의 버려진 야영지이며, 좌표 208, 66, -160에 있습니다. 마을에서 북동쪽으로 약 260블록 떨어진 울창한 숲의 작은 강 옆에 자리합니다.

시련의 회당은 어디에 있습니까?

지하의 좌표 112, -21, 128에 있으며, 마을에서 남동쪽으로 약 100블록, 늪 오두막에서 동쪽으로 약 85블록 떨어져 있습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 작동합니까?

저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 80, Z -16
지표면 높이
약 Y 88
생성 지점 생물군계
바람이 세찬 언덕

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
마을마을 (평원)484872블록
늪 오두막3296122블록
시련의 회당112128148블록
버려진 야영지208-160193블록
폐허가 된 차원문176320349블록
바다 폐허-528352711블록
이글루지하실816272790블록
트레일 유적지832272805블록
난파선-720288856블록
땅에 묻힌 보물121841858블록
바다 유적-848320987블록
약탈자 전초 기지13288321,509블록
정글 피라미드-896-12961,610블록
고대 도시-1696-3521,808블록
사막 피라미드-1520-9761,866블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-140-14041,405블록
고리 114925641,526블록
고리 1-193213322,422블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 숲 25%
  • 늪 11%
  • 타이가 8%
  • 바다 8%
  • 정글 7%
  • 눈 덮인 타이가 6%

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