seedlookout
한국어

Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

강과 물에 잠긴 유황 동굴 위쪽의 얼룩덜룩한 숲에 있는 버려진 야영지

페이지 업데이트

강 위쪽의 붉은색과 주황색 숲속에 흰색 천막이 자리하며, 숲 너머에는 평원 마을이 있고 아래에는 물에 잠긴 유황 동굴이 있습니다.

34504716291086797시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

버려진 야영지마을얼룩덜룩한 숲유황 동굴강
굽이치는 강 위쪽의 숲이 우거진 비탈에서 빨간색과 주황색의 얼룩덜룩한 나무 사이에 있는 흰색 텐트
빨간색과 주황색 나무 사이의 야영지-256, 129, 70에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷

빨간색과 주황색 숲의 수관 사이에 자리 잡은 작은 흰색 야영지 텐트를 위에서 내려다본 모습
물 옆의 숲이 우거진 언덕에 있는 야영지-256, 184, 0에서 촬영, 수직 아래를 바라봄
관전 시점에서 본 물속의 황록색 유황 동굴 벽과 뾰족한 돌기, 떠오르는 기포
관전 모드에서 본 y 2 부근의 물에 잠긴 유황 형성물과 기포-90, 4, -234에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
굽이치는 강 옆의 비탈을 덮은 빨간색과 주황색 얼룩덜룩한 숲의 전경
평원 옆에서 강을 따라 이어지는 숲-62, 163, 106에서 촬영, 바라보는 방향: 북서쪽
동쪽 상공에서 본 형형색색의 숲 너머 평원 마을의 집과 농장
48, 68, -192에 있는 평원 마을의 집과 농장118, 103, -192에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지형형색색의 나무 사이로 흰색 텐트가 보입니다. 기재된 y 94는 나무 수관 높이의 기준점이며, 생성된 야영지 블록은 y 85–92에 있습니다.이 좌표에서 발견: 버려진 야영지-256940
물에 잠긴 유황 동굴-90, -234 아래의 y 2에서 유황 동굴 생물군계를 살펴봤습니다. 관전 시점에서는 물속의 황록색 벽과 뾰족한 돌기, 떠오르는 기포가 보입니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 유황 동굴-902-234
얼룩덜룩한 숲강 옆에 빨간색과 주황색 숲이 있으며, 나무 수관 너머로 야영지가 있는 비탈이 보입니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 얼룩덜룩한 숲-18283-14
평원 마을얼룩덜룩한 숲 너머에 집과 농장으로 이루어진 마을이 있으며, 생성된 건물은 y 57–84에 걸쳐 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (평원)4868-192

이 월드 소개

-256, 94, 0 근처의 버려진 야영지 주변 숲이 우거진 비탈을 붉은색과 주황색의 얼룩덜룩한 나무가 덮고 있습니다. 흰색 천막은 수관 높이의 기준 지점보다 아래에 있는 y 85–92의 생성된 버려진 야영지 블록 사이에 자리하며, 언덕 사이로 굽이치는 강보다 위쪽에 있습니다. 확인한 얼룩덜룩한 숲 지점인 -182, 83, -14에서는 다채로운 수관을 가로질러 바라보는 또 다른 전경을 볼 수 있습니다.

48, 68, -192에 있는 평원 마을은 지상에서 두 번째로 들를 곳으로, 나무 너머에 집과 농장이 있습니다. -90, -234 아래에서는 y 2에서 유황 동굴 생물군계를 살펴봤습니다. 관전 시점에서는 물 너머로 황록색 벽과 뾰족한 돌기, 떠오르는 기포가 보입니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 34504716291086797을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s -256 129 70 -180 26.6 명령어를 실행하면 갤러리의 촬영 지점에서 얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지를 볼 수 있습니다.
  4. 형형색색의 숲을 한눈에 보려면 /tp @s -182 118 -14 명령어를 실행합니다. 야영지 텐트는 이 지점의 서쪽, 나무 수관 아래에 있습니다.
  5. 마을을 보려면 /tp @s 48 103 -192 명령어를 실행하고 집과 농장을 내려다봅니다.
  6. 물에 잠긴 동굴을 보려면 /gamemode spectator 명령어를 실행한 뒤 /tp @s -90 2 -234 명령어를 실행합니다. 살펴본 지점은 지형 내부에 있으며, 강에서 걸어 들어갈 수 있는 입구는 확인하지 않았습니다.

질문

얼룩덜룩한 숲의 야영지는 어디에 있습니까?

기재된 지점은 -256, 94, 0으로, 텐트보다 높은 곳입니다. 생성된 야영지 블록은 강 위쪽의 빨간색과 주황색 나무 사이, y 85–92에 있습니다.

유황 동굴 사진에는 무엇이 보입니까?

y 2 부근의 물에 잠긴 지하 풍경으로, 물 너머로 황록색 블록과 뾰족한 형성물이 보입니다. 카메라는 관전 모드를 사용하며 지형을 통과합니다.

평원 마을은 어디에 있습니까?

확인한 마을 지점은 48, 68, -192입니다. 동쪽에서 촬영한 갤러리 사진에서는 얼룩덜룩한 숲 너머로 마을의 집과 농장이 보입니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 작동합니까?

우리는 이 세계를 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 지형과 구조물이 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X -144, Z -48
지표면 높이
약 Y 66
생성 지점 생물군계
평원

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
버려진 야영지-2560122블록
땅에 묻힌 보물-23-135149블록
시련의 회당-35216218블록
마을마을 (평원)48-192240블록
난파선80240365블록
폐허가 된 차원문-464-256382블록
바다 폐허144368506블록
약탈자 전초 기지-656112536블록
이글루지하실-288736797블록
트레일 유적지288736895블록
삼림 대저택-1104-6081,111블록
바다 유적8006241,159블록
고대 도시-1456481,316블록
늪 오두막-184012642,144블록
정글 피라미드-350411363,563블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-13884681,347블록
고리 1356-14521,490블록
고리 1155613642,210블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 평원 23%
  • 숲 13%
  • 차가운 바다 11%
  • 강 8%
  • 어두운 숲 7%
  • 눈 덮인 타이가 5%

더 많은 시드 모음