Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
옆에 늪 오두막이 있는 늪 가장자리의 눈 덮인 마을
페이지 업데이트
눈 덮인 마을이 푸른 늪 숲과 강으로 내려가는 하얀 비탈에 펼쳐져 있으며, 마을 동쪽에는 늪 오두막이 있습니다.
221208994210622363시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 72 | 48 | ||
| 48 | 77 | 48 | ||
| -144 | 78 | 48 | ||
| 80 | -25 | -224 |
이 월드 소개
이 시드에서는 늪으로 곧장 내려가는 눈 덮인 비탈의 16, 72, 48에 눈 덮인 마을이 있습니다. 눈으로 만든 집, 목조 주택과 길이 하얀 언덕 비탈을 덮고 있으며, 동쪽의 낮은 지대에는 짙은 녹색의 늪 나무들이 가득합니다. 나무로 덮인 작은 섬들이 있는 넓은 강이 늪 옆을 지나 흐르고, 그 뒤로 숲으로 덮인 산들이 솟아 있습니다.
늪 오두막은 눈과 늪이 만나는 곳의 48, 77, 48에 있으며, 마을 지점에서 동쪽으로 불과 32블록 떨어져 있습니다. 이글루는 마을에서 서쪽으로 약 160블록 떨어진 -144, 78, 48의 탁 트인 눈 덮인 언덕에 있습니다. 시련의 회당은 북쪽으로 약 280블록 떨어진 80, -25, -224의 지하에 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 221208994210622363을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 16 105 48 명령어를 실행해 마을 위로 이동합니다.
- 늪 오두막을 보려면 /tp @s 48 110 48 명령어를 실행하고 마을 동쪽 가장자리를 내려다봅니다.
- 이글루로 가려면 /tp @s -144 112 48 명령어를 실행합니다.
- 시련의 회당으로 가려면 /tp @s 80 -25 -224 명령어를 실행합니다. 지하에 있으므로 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
질문
늪 오두막은 마을에서 얼마나 가깝습니까?
매우 가깝습니다. 오두막은 48, 77, 48에 있으며, 마을 지점인 16, 72, 48에서 동쪽으로 32블록 떨어져 있습니다. 눈 덮인 비탈과 늪이 만나는 가장자리에 있습니다.
시드 221208994210622363에서 이글루는 어디에 있습니까?
마을에서 서쪽으로 약 160블록 떨어진 -144, 78, 48의 탁 트인 눈 덮인 언덕에 있습니다.
시련의 회당은 어디에 있습니까?
마을에서 북쪽으로 약 280블록 떨어진 80, -25, -224의 지하에 있습니다.
이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 사용할 수 있습니까?
우리는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 80
- 생성 지점 생물군계
- 눈 덮인 평원
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 마을마을 (눈 덮임) | 16 | 48 | 51블록 |
| 늪 오두막 | 48 | 48 | 68블록 |
| 이글루 | -144 | 48 | 152블록 |
| 시련의 회당 | 80 | -224 | 238블록 |
| 버려진 야영지 | -272 | 0 | 272블록 |
| 폐허가 된 차원문 | -272 | 240 | 363블록 |
| 트레일 유적지 | -224 | -400 | 458블록 |
| 바다 폐허 | -320 | 672 | 744블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | -983 | -103 | 988블록 |
| 약탈자 전초 기지 | -976 | 240 | 1,005블록 |
| 고대 도시 | 928 | 592 | 1,101블록 |
| 난파선 | -608 | 992 | 1,163블록 |
| 바다 유적 | -928 | 1232 | 1,542블록 |
| 정글 피라미드 | 1216 | -1840 | 2,206블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드 또는 삼림 대저택.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -1356 | 1316 | 1,890블록 |
| 고리 1 | -508 | -1820 | 1,890블록 |
| 고리 1 | 2292 | 644 | 2,381블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 타이가 16%
- 숲 15%
- 눈 덮인 타이가 12%
- 평원 11%
- 바람이 세찬 숲 8%
- 자작나무 숲 7%


