Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
늪 해안의 타이가 마을과 버려진 야영지의 흰색 천막
페이지 업데이트
마을의 목조 지붕과 흰색 천막이 가문비나무 숲, 늪의 나무들, 해안 사이에 자리하며, 바다 쪽 더 먼 곳에는 옅은 색의 얼음이 보입니다.
206679379470771640시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 48 | 73 | 16 | ||
| 32 | 70 | 16 | ||
| 16 | 64 | 48 | ||
| 112 | 63 | 160 |
이 월드 소개
좌표 48, 73, 16의 타이가 마을은 가문비나무와 늪의 물, 해안 사이의 좁고 긴 땅을 따라 이어집니다. 집과 농장, 길은 넓게 트인 평야가 아니라 나무의 우거진 윗부분 사이로 보입니다. 좌표 16, 64, 48에는 버려진 야영지의 흰색 천막이 마을 가장자리 근처에 보이며, 그 뒤로 탁 트인 수면과 멀리 있는 얼음이 보입니다.
마을과 같은 좁은 구역의 좌표 32, 70, 16에서 늪 오두막이 확인되었습니다. 선택된 시점에서는 오두막 지붕을 마을 건물들과 구별하기 어려워, 오두막 사진은 주로 주변 환경을 담고 있습니다. 좌표 112, 63, 160 부근의 난파선은 물속에 있습니다. 위에서 내려다본 이미지에는 희미한 목조 형체가 보이며, 생성된 난파선 블록은 y 52~60에 걸쳐 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤, 시드 206679379470771640을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 48 108 -54 0 26.6 명령어를 실행하면 갤러리의 시점에서 해안의 타이가 마을을 볼 수 있습니다.
- 흰색 천막을 보려면 /tp @s 16 99 48 명령어를 실행하고 마을과 해안선 쪽을 바라봅니다.
- 오두막의 기준 지점은 마을 건물들 사이의 좌표 32, 70, 16입니다. 이 구역을 전체적으로 살펴보려면 좌표 32, 105, 16 위로 날아갑니다.
- 난파선을 보려면 좌표 112, 98, 160 위로 날아가 z 171–179 쪽으로 약간 남쪽을 바라봅니다. 스크린샷은 수면을 위에서 내려다본 모습이며, 물속을 살펴본 화면이 아닙니다.
질문
타이가 마을 옆의 버려진 야영지는 어디에 있습니까?
확인한 버려진 야영지 지점은 좌표 16, 64, 48입니다. 야영지의 흰색 천막은 좌표 48, 73, 16의 마을 근처에서 숲이 우거진 땅과 물가 사이에 보입니다.
늪 오두막을 마을과 구별할 수 있습니까?
서버에서 32, 70, 16에 있는 오두막을 확인했지만, 선택된 사진에서는 주변 지붕과 나무 사이에서 오두막을 명확히 구별하기 어렵습니다. 이 좌표를 살펴볼 지점으로 사용합니다.
난파선이 물 위에 있습니까?
확인한 난파선은 물 아래에 있으며, 생성된 블록은 y 52–60에 있습니다. 위에서 내려다본 갤러리 이미지에서는 희미한 나무 형체만 보입니다.
이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 작동합니까?
저희는 이 세계를 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 지형과 구조물이 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 61
- 생성 지점 생물군계
- 늪
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 늪 오두막 | 32 | 16 | 36블록 |
| 마을마을 (타이가) | 48 | 16 | 51블록 |
| 버려진 야영지 | 16 | 48 | 51블록 |
| 난파선 | 112 | 160 | 195블록 |
| 시련의 회당 | 0 | -224 | 224블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 144 | 256 | 294블록 |
| 바다 폐허 | 0 | 320 | 320블록 |
| 트레일 유적지 | -304 | 144 | 336블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | 121 | -391 | 409블록 |
| 이글루지하실 | 576 | 128 | 590블록 |
| 바다 유적 | 208 | 1200 | 1,218블록 |
| 정글 피라미드 | -1728 | 1344 | 2,189블록 |
| 약탈자 전초 기지 | 2800 | 592 | 2,862블록 |
| 고대 도시 | -1392 | -2528 | 2,886블록 |
| 사막 피라미드 | -176 | -3584 | 3,588블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -668 | -1388 | 1,540블록 |
| 고리 1 | 1540 | 84 | 1,542블록 |
| 고리 1 | -924 | 1508 | 1,769블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 평원 12%
- 눈 덮인 평원 10%
- 숲 10%
- 바다 8%
- 늪 8%
- 강 8%


