Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
높은 모래 언덕과 정글 가장자리 사이의 사막 마을
페이지 업데이트
사암으로 지은 마을 건물들이 높은 모래 언덕 사이의 낮은 사막 골짜기를 채우고 있으며, 가장자리를 따라 울창한 정글이 솟아 있습니다.
3035361386383305시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 48 | 76 | 16 | ||
| 80 | 66 | 64 | ||
| 64 | 64 | 64 | ||
| 48 | -21 | 272 |
이 월드 소개
64, 64, 64 지점의 사막 마을은 높고 옅은 색의 모래 언덕과 울창하고 푸른 정글 가장자리 사이의 낮은 곳에 자리 잡고 있습니다. 서쪽과 동쪽에서 바라본 모습에는 골짜기를 따라 서로 다른 높이에 있는 사암 건물들이 보이며, 건물 뒤로는 모래 지형이 높아지고 아래쪽 가장자리에는 물이 있습니다. 더 넓게 담은 사진에는 마을 주변의 모래 언덕 경사면이 이어집니다.
48, 76, 16 부근에서 사막 피라미드를, 80, 66, 64 부근에서 폐허가 된 차원문을 확인했지만, 선정된 지표면 사진에는 두 구조물 모두 선명하게 드러나지 않습니다. 피라미드는 y 64–78에, 차원문은 y 62–73에 걸쳐 있습니다. 48, 272 아래의 시련의 회당은 관전 모드로 47, -21, 271에서 살펴보았으며, 해당 사진은 지형을 가로지르는 지하 단면입니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 3035361386383305를 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 64 99 64 명령어를 실행해 모래 언덕과 정글 사이의 사암 마을을 살펴봅니다. 더 높이 날아올라 계곡과 그 아래쪽 가장자리를 따라 있는 물을 살펴봅니다.
- 사원은 48, 76, 16 부근에, 차원문은 80, 66, 64 부근에 있습니다. 관전 모드에서 각각 y 64–78과 y 62–73에 있는 확인된 블록을 살펴봅니다. 갤러리에는 뚜렷하게 드러난 구조물이 보이지 않습니다.
- 시련의 회당을 살펴보려면 /gamemode spectator 명령어를 실행한 다음 /tp @s 47 -21 271 명령어를 실행합니다. 이곳은 지하 단면을 보는 지점이며, 지표의 입구는 확인하지 않았습니다.
질문
눈에 보이는 주요 특징은 무엇입니까?
갤러리는 64, 64, 64에 있는 사암 마을을 중심으로 보여 줍니다. 마을은 한쪽의 높은 모래 언덕과 다른 쪽의 울창한 정글에 둘러싸여 있습니다.
사원과 차원문을 뚜렷하게 볼 수 있습니까?
생성된 구조물 데이터에서 존재가 확인되었지만, 선택된 지표 화면에는 뚜렷하게 드러난 구조물 대신 주변 모습이 보입니다.
시련의 회당은 마을 아래에 있습니까?
확인된 시련의 회당 지점은 더 남쪽인 48, -21, 272에 있습니다. 지하 확인 지점은 47, -21, 271이며, 선택된 관전 모드 이미지는 지형을 가로지르는 단면입니다.
어떤 Minecraft 에디션과 버전에서 확인했습니까?
이 시드는 Java 에디션 26.3에서 확인했습니다. 다른 Java 에디션 버전과 Bedrock 에디션에서는 확인하지 않았습니다.
게임 내 검증 완료
2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 67
- 생성 지점 생물군계
- 정글
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 사막 피라미드 | 48 | 16 | 51블록 |
| 마을마을 (사막) | 64 | 64 | 91블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 80 | 64 | 102블록 |
| 시련의 회당 | 48 | 272 | 276블록 |
| 바다 폐허 | 160 | 416 | 446블록 |
| 트레일 유적지 | -288 | -400 | 493블록 |
| 난파선 | 0 | 496 | 496블록 |
| 버려진 야영지 | -384 | -320 | 500블록 |
| 고대 도시 | -368 | -608 | 711블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | -887 | -7 | 887블록 |
| 약탈자 전초 기지 | 368 | -1680 | 1,720블록 |
| 정글 피라미드 | 1872 | 352 | 1,905블록 |
| 이글루 | 1376 | -2704 | 3,034블록 |
| 바다 유적 | 3136 | 592 | 3,191블록 |
| 삼림 대저택 | -3632 | 432 | 3,658블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 늪 오두막.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | 1396 | 164 | 1,406블록 |
| 고리 1 | -1164 | -2076 | 2,380블록 |
| 고리 1 | -1372 | 2100 | 2,508블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 따뜻한 바다 23%
- 사막 19%
- 숲 12%
- 정글 10%
- 평원 9%
- 사바나 8%


