Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
빙산 옆 눈 덮인 해변의 이글루와 타이가 마을
페이지 업데이트
모래 해변 위쪽의 눈 덮인 비탈에 작은 이글루가 있으며, 만에는 높은 빙산이 있고 그 너머에는 나무가 우거진 언덕들이 있습니다.
1448753197383953시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 67 | 80 | ||
| 80 | 63 | 128 | ||
| 80 | 66 | -176 | ||
| 240 | -22 | 16 |
이 월드 소개
이 시드에서는 넓은 만 안으로 튀어나온 낮고 나무가 우거진 땅의 좌표 16, 67, 80에 타이가 마을이 생성됩니다. 키 큰 가문비나무 아래에 가문비나무로 된 집과 농장이 있으며, 삼면이 물로 둘러싸여 있고 만 건너편에는 나무가 우거진 가파른 언덕이 있습니다. 북북동쪽으로 약 260블록 떨어진 좌표 80, 66, -176에는 모래 해변 위쪽의 눈 덮인 비탈에 이글루가 있으며, 해안 옆 물에서 높은 빙산이 솟아 있습니다.
폐허가 된 차원문은 마을에서 남동쪽으로 약 80블록 떨어진 좌표 80, 63, 128의 만 아래에 묻혀 있습니다. 차원문 블록들은 물보다 훨씬 아래인 y -34와 -26 사이에 있습니다. 시련의 회당은 지하의 좌표 240, -22, 16에 있으며, 마을에서 동북동쪽으로 약 230블록 떨어져 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 1448753197383953을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- 명령어 /tp @s 16 100 80 실행으로 타이가 마을 위에 도착합니다.
- 이글루로 가려면 /tp @s 80 100 -176 명령어를 실행합니다.
- 시련의 회당은 지하의 좌표 240, -22, 16에 있습니다. 명령어 /tp @s 240 -22 16 실행으로 이동하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
- 폐허가 된 차원문은 만 아래 깊은 곳에 묻혀 있습니다. 명령어 /gamemode spectator 및 /tp @s 77 -30 132 실행으로 살펴봅니다.
질문
시드 1448753197383953에서 이글루는 어디에 있습니까?
좌표 80, 66, -176에 있으며, 마을에서 북북동쪽으로 약 260블록 떨어진 모래 해변 위쪽의 눈 덮인 비탈에 자리합니다. 해안 바로 옆 물에는 높은 빙산이 있습니다.
폐허가 된 차원문이 왜 보이지 않습니까?
깊은 곳에 묻혀 있기 때문입니다. 표시된 지점인 좌표 80, 63, 128은 수면에 있지만, 차원문 블록들은 그보다 약 90블록 더 아래인 y -34와 -26 사이에 있습니다.
시련의 회당은 어디에 있습니까?
지하의 좌표 240, -22, 16에 있으며, 마을에서 동북동쪽으로 약 230블록 떨어져 있습니다.
이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 작동합니까?
저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X -16, Z 16
- 지표면 높이
- 약 Y 65
- 생성 지점 생물군계
- 숲
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 마을마을 (타이가) | 16 | 80 | 72블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 80 | 128 | 148블록 |
| 이글루지하실 | 80 | -176 | 215블록 |
| 시련의 회당 | 240 | 16 | 256블록 |
| 버려진 야영지 | 144 | 256 | 288블록 |
| 난파선 | -288 | 112 | 288블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | -311 | 201 | 348블록 |
| 트레일 유적지 | -256 | 272 | 351블록 |
| 약탈자 전초 기지 | 208 | 368 | 417블록 |
| 바다 폐허 | -480 | 96 | 471블록 |
| 바다 유적 | -800 | -192 | 811블록 |
| 고대 도시 | -1824 | -688 | 1,940블록 |
| 정글 피라미드 | 1664 | 1232 | 2,074블록 |
| 삼림 대저택 | 3008 | -608 | 3,088블록 |
| 사막 피라미드 | 176 | 3376 | 3,365블록 |
| 늪 오두막 | 3856 | 1184 | 4,044블록 |
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -1164 | 564 | 1,272블록 |
| 고리 1 | 1380 | 804 | 1,603블록 |
| 고리 1 | 68 | -2060 | 2,078블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 눈 덮인 평원 19%
- 숲 18%
- 차가운 바다 18%
- 타이가 11%
- 평원 7%
- 강 6%


