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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

산기슭의 눈 덮인 마을과 눈 위의 이글루 및 폐허가 된 차원문

페이지 업데이트

가파른 회색 산기슭에 눈 덮인 마을의 집들이 있으며, 얼어붙은 바다 옆 눈 덮인 평원에는 이글루와 부서진 차원문이 있습니다.

2550018009398761시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을이글루폐허가 된 차원문눈유황 동굴산
눈 덮인 땅 위의 부서진 흑요석 차원문 틀, 그 뒤로 높은 얼음 기둥이 있는 얼어붙은 바다와 바위섬
북쪽에서 바라본 좌표 128, 74, 16의 폐허가 된 차원문128, 109, -54에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽

스크린샷

회색과 갈색의 높은 산기슭에 있는 눈으로 만든 집과 목조 건물, 오른쪽의 눈 덮인 가문비나무 숲
산 아래의 눈 덮인 마을-272, 110, -6에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
가파른 회색 산 위로 이어지는 눈 덮인 마을의 집과 길, 주변의 눈 덮인 언덕
서쪽에서 바라본 마을-342, 110, 64에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
가문비나무가 있는 눈 덮인 언덕 위의 작은 흰색 이글루, 오른쪽의 차원문 틀과 뒤쪽의 바위 언덕
이글루와 그 동쪽의 폐허가 된 차원문48, 105, 86에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
노란색과 녹슨 듯한 적갈색 벽, 보라색 자수정 정동과 작은 웅덩이가 있는 동굴의 절개도
y 2에 있는 유황 동굴의 절개도2, 4, -2에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
눈 덮인 마을회색과 갈색을 띤 가파른 산기슭에 눈으로 만든 집, 나무로 만든 집과 길이 있으며, 산비탈 위에도 건물들이 더 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (눈 덮임)-2727564
유황 동굴지하 y 2에 있으며, 노란색, 녹슨 듯한 붉은색과 회색의 동굴 벽, 자수정 정동과 가느다란 용암 줄기들이 있습니다. 표시된 모습은 암석을 잘라 내부를 드러낸 단면입니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 유황 동굴22-2
이글루가문비나무가 드문드문 있는 완만한 눈 덮인 언덕에 눈으로 만든 작은 흰색 돔이 있습니다. 동쪽으로 80블록 떨어진 곳에 폐허가 된 차원문이 보입니다.2블록 떨어진 곳에서 발견: 이글루487016
폐허가 된 차원문주변에 석재 벽돌이 있는 크고 부서진 흑요석 틀이 눈 덮인 높은 지대에 있습니다. 그 아래에는 높은 얼음 기둥이 있는 얼어붙은 바다가 있습니다.이 좌표에서 발견: 폐허가 된 차원문1287416

이 월드 소개

이 시드의 눈 덮인 마을은 좌표 -272, 75, 64에 있으며, 회색과 갈색을 띤 높은 산의 기슭에 자리 잡고 있습니다. 절벽 아래 눈 덮인 땅에는 눈으로 만든 집, 나무로 만든 집과 길이 있으며, 마을 일부는 산비탈까지 올라가 있습니다. 마을 한쪽에는 풀이 덮인 비탈이 아래로 이어지고, 나머지 주변은 눈 덮인 가문비나무 숲과 얼어붙은 물로 둘러싸여 있습니다.

다른 지형과 구조물은 동쪽의 0, 0 부근에 있습니다. 유황 동굴은 마을에서 동쪽으로 약 280블록 떨어진 2, 2, -2의 지하에 있습니다. 이글루는 탁 트인 눈 덮인 언덕의 48, 70, 16에 있으며, 폐허가 된 차원문은 거기서 동쪽으로 80블록 더 떨어진 128, 74, 16에 있습니다. 차원문 아래에는 높은 얼음 기둥이 있는 얼어붙은 바다가 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 2550018009398761을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s -272 110 64를 실행하면 마을 위에 도착합니다.
  4. 이글루로 가려면 /tp @s 48 105 16을 실행합니다. 폐허가 된 차원문으로 가려면 /tp @s 128 108 16을 실행합니다.
  5. 유황 동굴은 2, 2, -2 부근의 지하에 있습니다. 해당 지점은 암석 안일 수 있으므로 /gamemode spectator와 /tp @s 2 2 -2를 사용하거나, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.

질문

이글루는 폐허가 된 차원문에서 얼마나 떨어져 있습니까?

약 80블록 떨어져 있습니다. 이글루는 48, 70, 16에, 폐허가 된 차원문은 128, 74, 16에 있습니다. 둘 다 같은 눈 덮인 평원에 있어 한쪽에서 다른 쪽을 볼 수 있습니다.

시드 2550018009398761의 마을은 어디에 있습니까?

좌표 -272, 75, 64에 있으며, 0, 0에서 서쪽으로 약 280블록 떨어져 있습니다. 가파른 산기슭에 지어진 눈 덮인 마을로, 일부는 산비탈에 있습니다.

유황 동굴은 어디에 있습니까?

지하 좌표 2, 2, -2에 있습니다. 0, 0 바로 근처이며, 이글루에서 서쪽으로 약 50블록 떨어져 있습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 작동합니까?

저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 66
생성 지점 생물군계
눈 덮인 평원

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
이글루481651블록
폐허가 된 차원문12816129블록
시련의 회당11280138블록
마을마을 (눈 덮임)-27264279블록
난파선112272294블록
약탈자 전초 기지-224272352블록
땅에 묻힌 보물393-23394블록
버려진 야영지-304288419블록
바다 폐허80416424블록
트레일 유적지592144609블록
바다 유적768528932블록
늪 오두막-1008-1441,018블록
고대 도시-104011841,576블록
정글 피라미드163216962,354블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드 또는 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 11556-4121,610블록
고리 1-57221482,223블록
고리 1-1772-18202,540블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 눈 덮인 평원 22%
  • 얼어붙은 바다 13%
  • 차가운 바다 11%
  • 깊고 차가운 바다 10%
  • 눈 덮인 타이가 10%
  • 타이가 6%

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