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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

사막 마을 가장자리의 사막 피라미드와 그 옆의 폐허가 된 차원문

페이지 업데이트

사막 마을의 북쪽 끝에 사암으로 된 사막 피라미드가 서 있으며, 그 옆에는 폐허가 된 차원문의 흑요석이 있고 서쪽 가장자리에는 숲이 이어집니다.

28462718234064871시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

사막 피라미드마을폐허가 된 차원문시련의 회당사막
주황색 무늬의 탑이 있는 사암으로 된 사막 피라미드, 그 옆의 흑요석, 그 너머의 마을 집들과 오른쪽의 숲
남쪽을 바라본 사막 피라미드와 마을64, 111, 10에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽

스크린샷

앞쪽의 사막 마을 집들, 그 너머의 피라미드와 높은 사암 기둥, 왼쪽의 숲
마을 너머 북쪽의 피라미드를 바라본 모습64, 111, 150에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
정사각형 피라미드와 남쪽의 마을 집들, 서쪽 가장자리를 따라 이어지는 숲이 있는 사막을 위에서 내려다본 모습
위에서 내려다본 피라미드와 마을64, 166, 80에서 촬영, 수직 아래를 바라봄
피라미드 옆 모래 위의 어두운 흑요석 블록들, 그 뒤의 마을 집들과 숲
피라미드 옆에 있는 사막의 폐허가 된 차원문150, 106, 96에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
굽이치는 모래 언덕 위의 사암 마을 집들, 앞쪽의 숲과 뒤쪽의 옅은 색 사암 언덕
32, 65, 144에 있는 사막 마을-38, 100, 144에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
구리 띠와 산화된 구리 바닥이 있는 응회암 벽돌 방, 아래 동굴의 나무 들보와 거미줄
336, -25, 192에 있는 시련의 회당 내부 단면337, -23, 191에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
사막 피라미드사막 마을의 북쪽 끝에 주황색 무늬의 탑이 있는 사암 피라미드가 있으며, 사막의 서쪽 가장자리를 따라 숲이 이어집니다.이 좌표에서 발견: 사막 피라미드647680
사막의 폐허가 된 차원문피라미드 바로 동쪽 모래 위에서 어두운 흑요석 블록이 눈에 띄며, 남쪽에는 마을 집들이 있습니다.8블록 떨어진 곳에서 발견: 폐허가 된 차원문807196
사막 마을숲 가장자리 옆의 굽이치는 모래 언덕 위로 사암 집들과 길이 퍼져 있으며, 북쪽 끝에는 피라미드가 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (사막)3265144
시련의 회당응회암 벽돌과 구리로 된 방에 구리 전구와 산화된 구리 바닥이 있습니다. 그 옆의 동굴을 나무 들보와 거미줄이 가로지릅니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당336-25192

이 월드 소개

이 시드에서는 사막 마을의 북쪽 끝인 64, 76, 80에 사막 피라미드가 있습니다. 피라미드의 사암 탑에는 주황색 무늬가 있으며, 바로 동쪽 모래 위로 사막의 폐허가 된 차원문을 이루는 흑요석이 보입니다. 마을의 사암 집들은 높은 사암 기둥 근처에서 남쪽의 굽이치는 모래 언덕 위로 퍼져 있습니다. 울창한 숲이 사막의 서쪽 가장자리를 따라 이어지고, 모래 언덕 너머로 옅은 색의 사암 언덕이 솟아 있습니다.

사막 마을 중심은 피라미드에서 남남서쪽으로 약 70블록 떨어진 32, 65, 144에 있습니다. 시련의 회당은 동쪽으로 약 295블록 떨어진 336, -25, 192의 지하에 있으며, 그곳에서 구리로 된 방들이 나무 들보와 거미줄이 가로지르는 동굴과 맞닿아 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 28462718234064871을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 64 110 80을 실행하면 사막 피라미드 위에 도착합니다. 폐허가 된 차원문은 피라미드 바로 옆 동쪽에 있습니다.
  4. 마을 중심으로 가려면 /tp @s 32 100 144를 실행합니다.
  5. 시련의 회당은 336, -25, 192의 지하에 있습니다. /tp @s 336 -25 192를 실행하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.

질문

시드 28462718234064871에서 폐허가 된 차원문은 사막 피라미드와 얼마나 가깝습니까?

매우 가깝습니다. 차원문의 기재된 좌표는 80, 71, 96이며, 차원문 블록들은 64, 76, 80에서 시작하는 피라미드의 바로 동쪽에 있습니다. 사막 변형입니다.

사막 피라미드는 마을 안에 있습니까?

마을의 북쪽 끝에 있습니다. 피라미드는 64, 76, 80에 있고, 마을 중심은 남남서쪽으로 약 70블록 떨어진 32, 65, 144에 있으며, 그 사이에 집들이 퍼져 있습니다.

시련의 회당은 어디에 있습니까?

피라미드에서 동쪽으로 약 295블록 떨어진 336, -25, 192의 지하에 있습니다. y -43~7에 걸쳐 있습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 작동합니까?

우리는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 74
생성 지점 생물군계
숲

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
사막 피라미드6480102블록
폐허가 된 차원문8096125블록
마을마을 (사막)32144148블록
시련의 회당336192387블록
버려진 야영지-352-288455블록
땅에 묻힌 보물-471361593블록
바다 폐허-592128606블록
약탈자 전초 기지-304528609블록
난파선-720208749블록
바다 유적-752160769블록
정글 피라미드-102412801,639블록
트레일 유적지240-20962,110블록
고대 도시136020322,445블록
늪 오두막-1504-27843,164블록
이글루-480-33923,426블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-364-14041,450블록
고리 118602921,883블록
고리 1-140417002,205블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 사막 48%
  • 사바나 15%
  • 미지근한 바다 11%
  • 강 7%
  • 깊고 미지근한 바다 5%
  • 맹그로브 늪 3%

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