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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

강 위 가파른 절벽을 따라 올라가는 타이가 마을과 그 아래 트레일 유적지

페이지 업데이트

가문비나무 목재로 지은 집들이 가파른 흙과 돌 절벽의 턱을 따라 위로 이어지며, 아래에는 굽이치는 강과 가문비나무 숲이 있습니다.

3481099971675538시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을트레일 유적지버려진 야영지타이가산강
가파른 흙과 돌 절벽 아래 가문비나무 사이에 있는 타이가 마을의 집들, 절벽 턱 위의 집 한 채, 왼쪽의 강
북쪽을 바라본 절벽 아래 마을16, 107, 102에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷

흙과 돌 절벽의 턱을 따라 위로 이어지는 마을 집들과 오른쪽 가문비나무 숲 사이로 굽이치는 강
서쪽에서 바라본, 묻힌 트레일 유적지 위의 절벽 마을-37, 109, 47에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
강과 바위 비탈 사이에 있는 마을의 집과 길을 수직으로 내려다본 모습
위에서 내려다본 마을16, 161, 32에서 촬영, 수직 아래를 바라봄
굽이치는 강을 따라 늘어선 키 큰 가문비나무들과 그 뒤의 커다란 흙과 돌 절벽
땅속에 묻힌 폐허가 된 차원문 위의 숲16, 98, 198에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
강 안으로 돌출된 숲이 우거진 땅 위의 작은 흰색 텐트와 그 뒤의 키 큰 가문비나무 숲 및 흙 언덕
112, 64, 160에 있는 소나무 타이가의 버려진 야영지182, 99, 160에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
타이가 마을집과 길이 강둑에서부터 가파른 흙과 돌 절벽의 턱을 따라 위로 이어지며, 절벽에는 깊은 골짜기가 파여 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (타이가)167132
폐허가 된 차원문굽이치는 강을 따라 키가 큰 오래된 가문비나무 숲이 있습니다. 차원문은 그 아래 깊은 지하의 y -43과 -35 사이에 묻혀 있어 지표에서는 전혀 보이지 않습니다.1블록 떨어진 곳에서 발견: 폐허가 된 차원문1663128
트레일 유적지마을 안 언덕 비탈의 y 69와 89 사이에 묻혀 있습니다. 공중에서는 유적지 위 비탈에 있는 마을의 집과 길이 보입니다.이 좌표에서 발견: 트레일 유적지327448
소나무 원시 타이가의 버려진 야영지강 안으로 돌출된 낮고 숲이 우거진 땅 위에 작은 흰색 텐트가 있으며, 그 뒤에는 흙과 돌로 이루어진 높은 언덕이 있습니다.이 좌표에서 발견: 버려진 야영지11264160

이 월드 소개

이 시드에서는 굽이치는 강 옆 가파른 절벽 아래의 16, 71, 32에 타이가 마을이 있습니다. 물가의 평지에 집들이 있고, 절벽 면의 높은 턱에도 집들이 더 있습니다. 흙과 회색 돌이 드러난 절벽에는 깊은 골짜기가 파여 있고, 강을 따라 펼쳐진 저지대는 가문비나무 숲으로 덮여 있습니다. 트레일 유적지는 마을 안 언덕 비탈의 32, 74, 48에 묻혀 있으며, y 69와 89 사이에 있습니다.

마을에서 남쪽으로 약 95블록 떨어진 곳에 폐허가 된 차원문이 있으며, 강가의 오래된 가문비나무 숲 아래 깊은 지하에 있습니다. 목록에 표시된 지점은 16, 63, 128이지만, 차원문 자체는 y -43과 -35 사이에 있습니다. 소나무 원시 타이가의 버려진 야영지는 차원문에서 동쪽으로 약 100블록 떨어진 112, 64, 160에 있으며, 강 안으로 작게 돌출된 숲이 우거진 땅 위에 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 3481099971675538을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 현재 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 16 105 32를 실행하면 절벽 아래에 있는 마을의 상공에 도착합니다.
  4. 버려진 야영지로 가려면 /tp @s 112 100 160을 실행합니다.
  5. 트레일 유적지는 언덕 비탈의 32, 74, 48에 묻혀 있습니다. /gamemode spectator와 /tp @s 32 74 48을 사용하거나, 서바이벌 모드에서 횃불을 사용하며 비탈을 파고 들어갑니다.
  6. 폐허가 된 차원문은 지하의 약 23, -39, 132에 있으며, 목록에 표시된 16, 63, 128 아래에 있습니다. 관전 모드와 /tp @s 23 -39 132를 사용하거나, 서바이벌 모드에서 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.

질문

시드 3481099971675538에서 폐허가 된 차원문이 보이지 않는 이유는 무엇입니까?

땅속에 묻혀 있기 때문입니다. 목록에 표시된 지점은 16, 63, 128이지만, 차원문의 블록은 대략 x 17~30, z 128~136의 y -43과 -35 사이에 있으며, 강가 숲의 지표면보다 훨씬 아래에 있습니다.

트레일 유적지는 어디에 있습니까?

마을 바로 아래의 32, 74, 48에 있습니다. 언덕 비탈 내부의 y 69와 89 사이에 있으므로, 마을 집 근처의 비탈을 파고 들어갑니다.

이 시드에는 어떤 종류의 버려진 야영지가 있습니까?

112, 64, 160에 있는 소나무 원시 타이가 변형입니다. 마을에서 남동쪽으로 약 160블록 떨어진 곳에 있으며, 강 안으로 돌출된 숲이 우거진 땅 위의 작은 흰색 텐트입니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 작동합니까?

저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 104
생성 지점 생물군계
목초지

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
마을마을 (타이가)163236블록
트레일 유적지324858블록
폐허가 된 차원문16128129블록
버려진 야영지112160195블록
약탈자 전초 기지20896229블록
고대 도시48-240245블록
시련의 회당-272224352블록
땅에 묻힌 보물9585585블록
난파선10405601,181블록
바다 폐허-12481121,253블록
이글루지하실864-14241,666블록
정글 피라미드-1728-2241,742블록
바다 유적1216-17282,113블록
삼림 대저택142420962,534블록
사막 피라미드-3328-3683,348블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 늪 오두막.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-105210121,460블록
고리 118606761,979블록
고리 1-540-25402,597블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 숲 30%
  • 평원 25%
  • 타이가 10%
  • 강 8%
  • 목초지 6%
  • 소나무 원시 타이가 4%

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