Java 에디션 1.20.1 · 게임 내 검증 완료
물 위로 나무 길이 이어지는 바다 마을
페이지 업데이트
바다의 아주 작은 초록빛 땅 조각들에 마을의 집과 농장이 자리하고, 물 위로 갈라져 뻗는 긴 나무 길이 이들을 연결합니다.
131588442시드 지도에서 열기Java 에디션 1.20.1 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도

좌표
각 구조물은 Java 에디션 1.20.1에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 63 | 0 |
이 월드 소개
좌표 0, 63, 0의 마을은 바다로 둘러싸인 매우 작은 면적의 낮은 초록빛 땅에 자리합니다. 참나무 지붕과 농지가 수면 위로 솟아 있으며, 나무 길이 흩어진 건물을 연결합니다. 여러 길이 풀이 난 땅 조각들의 훨씬 너머까지 뻗어 있어 동쪽과 서쪽에서 보면 마을이 길고 좁아 보입니다.
위에서 내려다본 사진에는 집과 경작지 사이로 갈라지는 나무 길과 초록빛 땅 조각들 사이로 펼쳐진 탁 트인 수면이 보입니다. 더 넓게 담은 모습에서는 아담한 마을이 바다와 눈에 보이는 해저 지형을 배경으로 보입니다. 동쪽이나 서쪽에서 길을 따라 바라보면 마을을 수직으로 내려다볼 때보다 길의 길이가 더 뚜렷하게 보입니다.
이동 방법
- Java 에디션 1.20.1에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 131588442를 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 0 110 0 명령어를 실행해 마을 위에 도착한 뒤 바다 위의 나무 길을 살펴봅니다. 확인한 지점은 수면 높이에 가까운 y 63에 있습니다.
- 마을의 동쪽이나 서쪽으로 날아가 더 긴 길을 따라 바라본 뒤, 길이 갈라지는 모양을 위에서 내려다본 이미지와 비교합니다.
- 집을 방문하기 전에 크리에이티브에서 풀밭을 향해 내려갑니다. 근처의 여러 길이 탁 트인 수면 위로 뻗어 있습니다.
질문
바다 마을은 어디에 있습니까?
Java 에디션 1.20.1에서 확인한 지점은 0, 63, 0입니다. 풀이 난 작은 땅에 집과 농장이 있고, 그 주위는 바다로 둘러싸여 있습니다.
길이 실제로 물 위로 뻗어 있습니까?
네. 스크린샷에는 물 위의 긴 나무 길이 건물을 연결하고 작은 땅에서 바깥쪽으로 갈라져 나가는 모습이 보입니다.
어느 시점에서 길의 배치가 가장 뚜렷하게 보입니까?
위에서 내려다본 이미지에는 집과 농장 사이에서 갈라지는 길이 보입니다. 동쪽과 서쪽 시점의 이미지는 물 위로 더 길게 이어진 나무 길을 따라 바라본 모습입니다.
어떤 Minecraft 버전에서 확인했습니까?
월드와 스크린샷은 Java 에디션 1.20.1에서 확인했습니다. 우리는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서 같은 지형과 구조물이 있는지 검증하지 않았습니다.
게임 내 검증 완료
2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 1.20.1에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 1.20.6 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X -32, Z -32
- 지표면 높이
- 약 Y 50
- 생성 지점 생물군계
- 미지근한 바다
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 마을마을 (평원) | 0 | 0 | 45블록 |
| 바다 폐허 | 128 | 0 | 163블록 |
| 바다 유적 | -192 | 112 | 215블록 |
| 난파선 | 192 | 64 | 244블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 288 | 224 | 410블록 |
| 트레일 유적지 | 1632 | 144 | 1,673블록 |
| 고대 도시 | 1632 | -224 | 1,675블록 |
| 약탈자 전초 기지 | 1072 | -1888 | 2,160블록 |
| 이글루 | 3216 | -272 | 3,257블록 |
| 삼림 대저택 | 2864 | 2688 | 3,973블록 |
| 정글 피라미드 | -2048 | 3440 | 4,015블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드 또는 늪 오두막. 생성 지점에서 1,024블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 땅에 묻힌 보물.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -1772 | -220 | 1,750블록 |
| 고리 1 | 1188 | -1500 | 1,909블록 |
| 고리 1 | 964 | 2148 | 2,397블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 미지근한 바다 31%
- 깊고 미지근한 바다 27%
- 깊은 바다 18%
- 바다 14%
- 평원 4%


