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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

마을 길에 폐허가 된 차원문이 있는 눈 덮인 마을, 트레일 유적지와 고대 도시

페이지 업데이트

가문비나무로 덮인 언덕과 얼어붙은 강 사이의 하얀 비탈에 눈 덮인 마을이 펼쳐져 있으며, 집들 사이에는 폐허가 된 차원문 틀이 서 있습니다.

613114469485949시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을폐허가 된 차원문트레일 유적지고대 도시눈타이가
눈 덮인 마을의 나무와 눈 블록으로 지은 집들 사이에 서 있는 흑요석 차원문 틀, 뒤편의 가문비나무 언덕과 호수
눈 덮인 마을 안의 좌표 64, 72, 48에 있는 폐허가 된 차원문64, 107, 118에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷

얼어붙은 강 옆 하얀 비탈에 있는 눈 덮인 마을의 집들, 사방의 눈 덮인 언덕
북쪽에서 바라본 좌표 48, 77, 64의 눈 덮인 마을48, 112, -6에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
눈 덮인 비탈 곳곳의 마을 길과 집들, 뒤편의 가문비나무로 덮인 언덕
서쪽에서 바라본 마을-22, 112, 64에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
가문비나무가 있는 작은 섬이 자리한 일부가 얼어 있는 호수, 한쪽의 눈 덮인 가문비나무 언덕과 반대쪽의 풀이 덮인 비탈
좌표 32, 48, -160에 묻힌 트레일 유적지 위의 호수33, 120, -89에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
유리판 너머로 보이는 심층암 벽돌 방, 내부의 이끼 바닥
y -51의 고대 도시 내부240, -49, 0에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
눈 덮인 마을눈 덮인 비탈에 가문비나무 집과 눈 블록 집, 길이 펼쳐져 있습니다. 동쪽 가장자리를 따라 얼어붙은 강이 흐르고, 언덕에는 가문비나무 숲이 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (눈 덮임)487764
폐허가 된 차원문마을 지점에서 북동쪽으로 약 23블록 떨어진 집들 사이에 작은 흑요석 차원문 틀이 서 있습니다.1블록 떨어진 곳에서 발견: 폐허가 된 차원문647248
트레일 유적지눈 덮인 가문비나무 언덕과 풀이 자라는 타이가 비탈 사이에 일부가 얼어붙은 호수가 있으며, 호수에는 가문비나무가 있는 작은 섬이 있습니다. 유적은 그 아래 y 40과 63 사이에 묻혀 있으며, 위에서는 보이지 않습니다.이 좌표에서 발견: 트레일 유적지3248-160
고대 도시유리판 창문이 있는 심층암 벽돌 복도입니다. 방 하나에는 이끼 바닥이 있습니다.이 좌표에서 발견: 고대 도시240-510

이 월드 소개

이 시드의 48, 77, 64에는 얼어붙은 강 옆의 하얀 비탈에 걸쳐 눈 덮인 마을이 펼쳐져 있습니다. 양쪽의 가파른 언덕은 가문비나무 숲으로 덮여 있고, 더 북쪽에는 얼어붙은 호수들이 보입니다. 마을 한가운데인 64, 72, 48에는 작은 폐허가 된 차원문이 서 있으며, 흑요석 틀이 집들 사이에 있습니다.

차원문에서 북쪽으로 약 210블록 떨어진 32, 48, -160에는 트레일 유적지가 묻혀 있습니다. 가문비나무가 있는 작은 섬을 품은, 일부가 얼어붙은 호수의 가장자리 아래입니다. 차원문에서 동쪽으로 약 180블록 떨어진 240, -51, 0의 지하 깊은 곳에는 고대 도시가 있습니다. 이 도시는 x 134~351과 z -109~112에 걸쳐 있으며, 높이는 y -52와 -22 사이입니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 613114469485949를 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 자신의 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 48 110 64를 실행하면 눈 덮인 마을 위로 이동합니다. 폐허가 된 차원문은 64, 72, 48의 집들 사이에 있습니다.
  4. 트레일 유적지는 32, 48, -160의 호수 가장자리 아래에 묻혀 있습니다. /tp @s 32 48 -160을 실행하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
  5. 고대 도시는 지하 좌표 240, -51, 0에 있습니다. /tp @s 240 -51 0 명령을 실행하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.

질문

시드 613114469485949에서 폐허가 된 차원문은 마을 안에 있습니까?

네. 차원문은 좌표 64, 72, 48에 있으며, 좌표 48, 77, 64의 마을 지점에서 북동쪽으로 약 23블록 떨어져 있습니다. 흑요석 틀은 집들 사이에 서 있습니다.

트레일 유적지는 어디에 있습니까?

차원문에서 북쪽으로 약 210블록 떨어진 좌표 32, 48, -160에 묻혀 있으며, 일부가 얼어 있는 호수의 가장자리 아래에 있습니다. 유적은 y 40과 63 사이에 있으므로 찾으려면 아래로 파 내려가야 합니다.

고대 도시는 얼마나 멀리 있습니까?

고대 도시 지점은 좌표 240, -51, 0에 있으며, 마을에서 동쪽으로 약 200블록 떨어져 있습니다. 도시는 규모가 큽니다. y -52와 -22 사이에서 x 134~351 및 z -109~112에 걸쳐 있어, 서쪽 가장자리는 마을 지점에서 90블록 미만 거리에 있습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 사용할 수 있습니까?

저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 68
생성 지점 생물군계
눈 덮인 타이가

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
마을마을 (눈 덮임)486480블록
폐허가 된 차원문644880블록
트레일 유적지32-160163블록
고대 도시2400240블록
이글루16272272블록
시련의 회당304176351블록
난파선80384392블록
버려진 야영지-272-464538블록
땅에 묻힌 보물-375-391542블록
바다 폐허-528176557블록
약탈자 전초 기지-192-976995블록
바다 유적-9287041,165블록
정글 피라미드155217762,359블록
늪 오두막-1504-19362,452블록
삼림 대저택-1952-31843,735블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-14206121,546블록
고리 1388-16281,674블록
고리 1150813802,044블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 눈 덮인 평원 18%
  • 눈 덮인 타이가 17%
  • 산림 16%
  • 숲 10%
  • 얼어붙은 바다 8%
  • 얼어붙은 강 6%

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