Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
마을 길에 폐허가 된 차원문이 있는 눈 덮인 마을, 트레일 유적지와 고대 도시
페이지 업데이트
가문비나무로 덮인 언덕과 얼어붙은 강 사이의 하얀 비탈에 눈 덮인 마을이 펼쳐져 있으며, 집들 사이에는 폐허가 된 차원문 틀이 서 있습니다.
613114469485949시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
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드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 48 | 77 | 64 | ||
| 64 | 72 | 48 | ||
| 32 | 48 | -160 | ||
| 240 | -51 | 0 |
이 월드 소개
이 시드의 48, 77, 64에는 얼어붙은 강 옆의 하얀 비탈에 걸쳐 눈 덮인 마을이 펼쳐져 있습니다. 양쪽의 가파른 언덕은 가문비나무 숲으로 덮여 있고, 더 북쪽에는 얼어붙은 호수들이 보입니다. 마을 한가운데인 64, 72, 48에는 작은 폐허가 된 차원문이 서 있으며, 흑요석 틀이 집들 사이에 있습니다.
차원문에서 북쪽으로 약 210블록 떨어진 32, 48, -160에는 트레일 유적지가 묻혀 있습니다. 가문비나무가 있는 작은 섬을 품은, 일부가 얼어붙은 호수의 가장자리 아래입니다. 차원문에서 동쪽으로 약 180블록 떨어진 240, -51, 0의 지하 깊은 곳에는 고대 도시가 있습니다. 이 도시는 x 134~351과 z -109~112에 걸쳐 있으며, 높이는 y -52와 -22 사이입니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 613114469485949를 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 자신의 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 48 110 64를 실행하면 눈 덮인 마을 위로 이동합니다. 폐허가 된 차원문은 64, 72, 48의 집들 사이에 있습니다.
- 트레일 유적지는 32, 48, -160의 호수 가장자리 아래에 묻혀 있습니다. /tp @s 32 48 -160을 실행하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
- 고대 도시는 지하 좌표 240, -51, 0에 있습니다. /tp @s 240 -51 0 명령을 실행하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
질문
시드 613114469485949에서 폐허가 된 차원문은 마을 안에 있습니까?
네. 차원문은 좌표 64, 72, 48에 있으며, 좌표 48, 77, 64의 마을 지점에서 북동쪽으로 약 23블록 떨어져 있습니다. 흑요석 틀은 집들 사이에 서 있습니다.
트레일 유적지는 어디에 있습니까?
차원문에서 북쪽으로 약 210블록 떨어진 좌표 32, 48, -160에 묻혀 있으며, 일부가 얼어 있는 호수의 가장자리 아래에 있습니다. 유적은 y 40과 63 사이에 있으므로 찾으려면 아래로 파 내려가야 합니다.
고대 도시는 얼마나 멀리 있습니까?
고대 도시 지점은 좌표 240, -51, 0에 있으며, 마을에서 동쪽으로 약 200블록 떨어져 있습니다. 도시는 규모가 큽니다. y -52와 -22 사이에서 x 134~351 및 z -109~112에 걸쳐 있어, 서쪽 가장자리는 마을 지점에서 90블록 미만 거리에 있습니다.
이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 사용할 수 있습니까?
저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 68
- 생성 지점 생물군계
- 눈 덮인 타이가
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 마을마을 (눈 덮임) | 48 | 64 | 80블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 64 | 48 | 80블록 |
| 트레일 유적지 | 32 | -160 | 163블록 |
| 고대 도시 | 240 | 0 | 240블록 |
| 이글루 | 16 | 272 | 272블록 |
| 시련의 회당 | 304 | 176 | 351블록 |
| 난파선 | 80 | 384 | 392블록 |
| 버려진 야영지 | -272 | -464 | 538블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | -375 | -391 | 542블록 |
| 바다 폐허 | -528 | 176 | 557블록 |
| 약탈자 전초 기지 | -192 | -976 | 995블록 |
| 바다 유적 | -928 | 704 | 1,165블록 |
| 정글 피라미드 | 1552 | 1776 | 2,359블록 |
| 늪 오두막 | -1504 | -1936 | 2,452블록 |
| 삼림 대저택 | -1952 | -3184 | 3,735블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -1420 | 612 | 1,546블록 |
| 고리 1 | 388 | -1628 | 1,674블록 |
| 고리 1 | 1508 | 1380 | 2,044블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 눈 덮인 평원 18%
- 눈 덮인 타이가 17%
- 산림 16%
- 숲 10%
- 얼어붙은 바다 8%
- 얼어붙은 강 6%


