Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
악지 해안의 사막 피라미드와 사암 마을
페이지 업데이트
옅은 색의 사막 모래와 주황색 악지가 만나는 곳에 사암 피라미드와 마을이 있으며, 건물 옆에는 맑은 바닷물이 있습니다.
635482260673531시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 32 | 72 | 0 | ||
| 32 | 72 | 16 | ||
| 80 | 73 | 16 | ||
| 32 | -36 | 112 |
이 월드 소개
32, 72, 0의 사막 피라미드는 주황색 악지와 맑은 바닷물 옆의 옅은 색 모래 위에 있습니다. 넓게 담은 뷰에는 피라미드와 80, 73, 16의 사암 마을이 이어져 보이며, 마을의 집들은 울퉁불퉁한 사막 가장자리에 흩어져 있습니다. 마을 서쪽에서는 피라미드와 다채로운 지형이 함께 보여, 두 지상 구조물이 얼마나 가까이 있는지 알 수 있습니다.
32, 72, 16 근처의 차원문은 피라미드 옆에 일부가 묻혀 있습니다. 작고 어두운 부분이 모래 위로 보이며, 생성 범위상 폐허의 대부분은 y 52와 68 사이에 있습니다. 32, 112 아래의 시련의 회당은 31, -36, 111에서 살펴봤습니다. 해당 스크린샷은 단단한 블록을 가로지르는 관전 모드 단면 뷰이며, 지상 입구를 보여 주지 않습니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 635482260673531을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 32 107 0 명령어를 실행해 피라미드를 본 뒤, 동쪽으로 이동하여 80, 73, 16의 마을로 향합니다. 악지와 맑은 바닷물이 두 구조물을 둘러싸고 있습니다.
- 차원문의 지상 기준점은 피라미드 옆 32, 72, 16입니다. 묻힌 부분을 보려면 관전 모드로 전환하고 해당 지점 주변의 y 52–68을 살펴봅니다.
- 시련의 회당을 보려면 /gamemode spectator 명령어를 실행한 뒤 /tp @s 31 -36 111 명령어를 실행합니다. 이곳은 지하 단면을 보는 지점이며, 확인된 출입구나 지상 접근 경로가 아닙니다.
질문
피라미드와 마을을 함께 볼 수 있습니까?
네. 피라미드를 넓게 담은 뷰와 서쪽에서 본 마을 뷰에는 주황색 악지와 바닷물 옆의 사암 구조물들이 보입니다.
폐허가 된 차원문이 완전히 노출되어 있습니까?
아니요. 피라미드 옆에 작고 어두운 부분이 보이지만, 생성된 폐허는 32, 72, 16의 지상 기준점 아래 y 52와 68 사이에 걸쳐 있습니다.
시련의 회당 스크린샷에 입구가 보입니까?
아니요. 선택된 이미지는 확인 지점인 31, -36, 111 근처의 단단한 지형을 가로지르는 관전 모드 단면 뷰입니다. 지상 입구는 확인하지 않았습니다.
Minecraft의 어떤 에디션과 버전에서 확인했습니까?
이 시드는 Java 에디션 26.3에서 확인했습니다. 다른 Java 에디션 버전과 Bedrock 에디션에서는 확인하지 않았습니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 32, Z -16
- 지표면 높이
- 약 Y 65
- 생성 지점 생물군계
- 사막
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 사막 피라미드 | 32 | 0 | 16블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 32 | 16 | 32블록 |
| 마을마을 (사막) | 80 | 16 | 58블록 |
| 시련의 회당 | 32 | 112 | 128블록 |
| 난파선 | -192 | 224 | 328블록 |
| 바다 폐허 | -304 | 48 | 342블록 |
| 버려진 야영지 | -240 | -224 | 342블록 |
| 고대 도시 | -640 | -640 | 917블록 |
| 바다 유적 | 1248 | 800 | 1,464블록 |
| 정글 피라미드 | 736 | 1392 | 1,574블록 |
| 약탈자 전초 기지 | -1680 | -496 | 1,778블록 |
| 트레일 유적지 | 2528 | 672 | 2,589블록 |
| 이글루 | -3792 | 16 | 3,824블록 |
| 늪 오두막 | 2848 | 2704 | 3,915블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택. 생성 지점에서 1,024블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 땅에 묻힌 보물.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -636 | 1524 | 1,679블록 |
| 고리 1 | -1212 | -1596 | 2,011블록 |
| 고리 1 | 2452 | -332 | 2,441블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 사막 41%
- 나무가 우거진 악지 16%
- 따뜻한 바다 16%
- 악지 11%
- 강 9%
- 침식된 악지 3%


