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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

역고드름 옆 y 125의 눈 덮인 마을과 얼어붙은 계곡의 이글루

페이지 업데이트

푸른 역고드름 지대 옆의 하얀 비탈 높은 곳에 눈 덮인 마을이 있고, 아래쪽 계곡에는 얼어붙은 강들이 있습니다.

485253609757631시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을이글루버려진 야영지시련의 회당눈산
푸른 역고드름 옆에 가문비나무 집과 눈 오두막이 있는 눈 덮인 마을, 그 뒤의 얼어붙은 강과 눈 덮인 언덕들
좌표 32, 125, 32의 눈 덮인 마을과 오른쪽의 역고드름32, 160, -38에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽

스크린샷

푸른 역고드름 뒤의 눈 덮인 마을 길과 집들, 멀리 보이는 푸른 숲과 강
서쪽에서 역고드름 너머로 바라본 마을-38, 161, 32에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
눈 덮인 가파른 언덕 사이로 굽이치는 얼어붙은 강 옆, 눈 덮인 강둑의 작은 흰색 이글루
좌표 64, 67, 224의 이글루134, 102, 224에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
파란 호수들 사이 푸른 곶의 참나무 숲에 있는 흰색 텐트와 가장자리의 눈을 위에서 내려다본 모습
위에서 내려다본 좌표 288, 67, 112의 숲 야영지288, 157, 112에서 촬영, 수직 아래를 바라봄
응회암 벽돌 벽, 구리 블록, 초록색 바닥이 있는 시련의 회당 방을 지하 단면으로 보여 주는 모습
지하 단면으로 보여 주는 y -33의 시련의 회당 내부319, -31, -1에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
눈 덮인 마을눈 덮인 비탈 높은 곳에 가문비나무 집, 눈 오두막, 길이 있으며, 마을 서쪽에는 푸른 역고드름 지대가 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (눈 덮임)3212532
이글루눈 덮인 가파른 언덕 사이 계곡의 얼어붙은 강 옆 강둑에 작은 흰색 눈 돔이 있습니다.2블록 떨어진 곳에서 발견: 이글루6467224
숲의 버려진 야영지두 호수 사이 푸른 곶의 참나무 숲에 작은 흰색 텐트가 있고, 물 건너편에는 눈 덮인 비탈이 있습니다.이 좌표에서 발견: 버려진 야영지28867112
시련의 회당y -33의 지하에 있습니다. 응회암 벽돌과 구리로 된 방들에는 초록색 구리 바닥과 계단이 있으며, 용암이 줄기처럼 흐르는 동굴 쪽으로 트여 있습니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당320-330

이 월드 소개

이 시드에서는 지도 중앙에 가까운 눈 덮인 비탈 높은 곳, 좌표 32, 125, 32에 눈 덮인 마을이 생성됩니다. 가문비나무 집과 이글루 모양의 눈 오두막이 길을 따라 늘어서 있고, 마을 바로 옆 서쪽에는 푸른 역고드름 지대가 솟아 있습니다. 동쪽에서는 얼어붙은 강들이 눈 덮인 계단식 언덕 사이의 계곡을 굽이쳐 흐르며, 그 너머에는 푸른 숲이 있습니다.

이글루는 마을에서 남쪽으로 약 195블록 떨어진 좌표 64, 67, 224에 있으며, 얼어붙은 강 옆의 눈 덮인 강둑에 자리 잡고 있습니다. 숲의 버려진 야영지는 마을에서 동쪽으로 약 270블록 떨어진 좌표 288, 67, 112에 있으며, 두 호수 사이의 숲이 우거진 곶에 있습니다. 시련의 회당은 야영지에서 북북동쪽으로 약 115블록 떨어진 좌표 320, -33, 0의 지하에 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 485253609757631을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 자신의 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 32 160 32 명령어를 실행하면 눈 덮인 마을 위에 도착합니다.
  4. 이글루로 가려면 /tp @s 64 100 224 명령어를 실행합니다. 숲 야영지로 가려면 /tp @s 288 100 112 명령어를 실행합니다.
  5. 시련의 회당은 좌표 320, -33, 0의 지하에 있습니다. /tp @s 320 -33 0 명령어를 실행하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.

질문

시드 485253609757631의 마을은 얼마나 높은 곳에 있습니까?

마을 지점은 눈 덮인 비탈 높은 곳의 좌표 32, 125, 32에 있습니다. 마을은 대략 y 105와 143 사이에 걸쳐 있으며, 옆에는 역고드름이 있습니다.

이글루는 어디에 있습니까?

마을에서 남쪽으로 약 195블록 떨어진 좌표 64, 67, 224에 있습니다. 계곡의 얼어붙은 강 옆, 눈 덮인 강둑에 자리 잡고 있습니다.

시련의 회당은 야영지에서 얼마나 떨어져 있습니까?

북북동쪽으로 약 115블록 떨어져 있습니다. 숲 야영지는 좌표 288, 67, 112에 있고, 시련의 회당은 좌표 320, -33, 0의 지하에 있습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 작동합니까?

저희는 이 시드를 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 124
생성 지점 생물군계
역고드름

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
마을마을 (눈 덮임)323245블록
이글루64224233블록
버려진 야영지288112309블록
시련의 회당3200320블록
폐허가 된 차원문48336339블록
고대 도시-368176408블록
바다 폐허368-608711블록
난파선224-912939블록
땅에 묻힌 보물953-103959블록
트레일 유적지-9603201,012블록
약탈자 전초 기지-19210881,105블록
바다 유적-384-13121,367블록
사막 피라미드24031363,145블록
늪 오두막-227226723,507블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 정글 피라미드 또는 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-1132-7321,348블록
고리 11236-8761,515블록
고리 124425002,512블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 산림 28%
  • 평원 15%
  • 숲 8%
  • 눈 덮인 타이가 7%
  • 눈 덮인 비탈 7%
  • 눈 덮인 평원 7%

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