Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
난파선과 바다 차원문이 있는 만 위, 해안 절벽에 자리한 평원 마을
페이지 업데이트
평원 마을이 바다보다 훨씬 높은 풀 덮인 절벽 꼭대기에 자리하고 있으며, 절벽 아래 만에는 가라앉은 난파선이 있습니다.
13356518562158768시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 176 | 110 | 128 | ||
| 96 | 63 | 48 | ||
| 112 | 63 | 0 | ||
| 160 | -35 | 48 |
이 월드 소개
이 시드에서는 바다보다 훨씬 높은 풀 덮인 곶의 176, 110, 128에 평원 마을이 있습니다. 마을의 집, 밭과 길은 만으로 곧장 떨어지는 가파른 회색 돌 절벽 가장자리까지 이어집니다. 마을 뒤쪽 땅은 숲으로 덮여 있습니다.
아래쪽 만에는 수중 구조물 두 개가 있습니다. 난파선은 마을에서 북서쪽으로 약 115블록 떨어진 96, 63, 48에 있으며, 난파선에서 북쪽으로 50블록 떨어진 112, 63, 0의 해저에는 바다의 폐허가 된 차원문이 있습니다. 시련의 회당은 마을에서 북쪽으로 약 80블록 떨어진 160, -35, 48의 지하에 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 13356518562158768을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 176 145 128 명령어를 실행해 마을 위로 이동합니다.
- 난파선으로 가려면 /tp @s 96 95 48 명령어를 실행한 뒤 약 y 50까지 잠수합니다.
- 바다의 폐허가 된 차원문으로 가려면 /tp @s 112 95 0 명령어를 실행한 뒤 해저까지 잠수합니다.
- 시련의 회당으로 가려면 /tp @s 160 -35 48 명령을 실행합니다. 지하에 있으므로 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
질문
시드 13356518562158768에서 난파선은 어디에 있습니까?
마을에서 북서쪽으로 약 115블록 떨어진 만의 물속, 좌표 96, 63, 48에 있습니다. y 47과 55 사이에 있으므로 수면에서 아래로 잠수합니다.
바다의 폐허가 된 차원문은 어디에 있습니까?
난파선에서 북쪽으로 약 50블록 떨어진 해저, 좌표 112, 63, 0에 있으며, y 47과 56 사이에 있습니다.
마을은 어느 높이에 있습니까?
마을 지점은 y 110에 있으며, 가파른 해안 절벽 위의 풀이 우거진 곶에 있습니다.
이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 작동합니까?
저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 160, Z 80
- 지표면 높이
- 약 Y 98
- 생성 지점 생물군계
- 돌 해안
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 시련의 회당 | 160 | 48 | 32블록 |
| 마을마을 (평원) | 176 | 128 | 51블록 |
| 난파선 | 96 | 48 | 72블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 112 | 0 | 93블록 |
| 바다 폐허 | 64 | 16 | 115블록 |
| 고대 도시 | 240 | 224 | 165블록 |
| 트레일 유적지 | 352 | 352 | 333블록 |
| 바다 유적 | -256 | -208 | 506블록 |
| 버려진 야영지 | 128 | 608 | 529블록 |
| 정글 피라미드 | 336 | 736 | 679블록 |
| 사막 피라미드 | -656 | -224 | 871블록 |
| 약탈자 전초 기지 | 1136 | 96 | 976블록 |
| 삼림 대저택 | 1616 | 736 | 1,597블록 |
| 늪 오두막 | 688 | 1600 | 1,609블록 |
| 이글루지하실 | -944 | -1904 | 2,270블록 |
생성 지점에서 1,024블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 땅에 묻힌 보물.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -924 | 2212 | 2,392블록 |
| 고리 1 | 2628 | -348 | 2,505블록 |
| 고리 1 | -1516 | -2044 | 2,706블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 깊고 미지근한 바다 15%
- 따뜻한 바다 11%
- 숲 9%
- 정글 9%
- 미지근한 바다 9%
- 강 8%


