SeedLookout 소개
출처, 버전 및 정확도
SeedLookout은 시드 지도와 시드 탐색기를 제공하는 Minecraft 시드 목록입니다. 지도와 탐색기는 브라우저에서 게임 버전별 생성 모델을 실행합니다.
게임 내 검증 완료
목록의 모든 시드는 게임 내 검증이 완료되었습니다. 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토합니다. 출처에서 보고되었더라도 게임 내에서 검증하지 않은 시드는 사이트에 게시하지 않습니다.
게임 내 검증 완료 시드는 해당 시드의 Java 에디션 버전에서 나열된 구조물 또는 생물군계 각각을 해당 좌표에서 찾은 시드입니다(현재 26.3 또는 1.20.1). 스크린샷도 해당 게임 버전에서 촬영한 것입니다. 검증 범위는 해당 버전의 해당 위치에만 한정되며, 전리품, 생성 지점 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 187 시드는 게임 내 검증이 완료되었습니다(Java 에디션 26.3, Java 에디션 1.20.1).
시드 지도와 시드 탐색기에 표시되는 모든 내용은 생성 모델의 예측입니다. 이러한 예측은 게임 내에서 확인하지 않았습니다.
생성 버전 일치
현재 보고 있는 청크를 생성한 에디션과 버전을 선택합니다. 이전 버전에서 업그레이드한 세계에는 여러 버전의 지형이 섞여 있을 수 있습니다. 데이터 팩, 실험적 기능, 사용자 지정 세계 설정과 모드는 모두 생성되는 내용을 바꿀 수 있습니다.
지도는 아래 버전의 오버월드, 네더, 엔드를 지원합니다. 목록에 없는 패치와 미리 보기 빌드는 생성 방식이 다를 수 있으며, 지도는 이를 다른 버전으로 대체하지 않습니다.
Java 에디션 생성 버전(26)
26.3, 26.2, 26.1, 1.21.11, 1.21.9, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.1, 1.20.6, 1.19.4, 1.19.2, 1.18.2, 1.17.1, 1.16.5, 1.16.1, 1.15.2, 1.14.4, 1.13.2, 1.12.2, 1.11.2, 1.10.2, 1.9.4, 1.8.9, 1.7.10.
Bedrock 에디션 생성 버전(9)
26.50, 26.30, 26.20, 1.21.60, 1.21.50, 1.21.0, 1.20.0, 1.19.0, 1.18.0.
Java 에디션 오버월드 지도는 큰 생물군계를 지원합니다. Java 에디션은 숫자 시드와 텍스트 시드를 입력할 수 있으며, Bedrock 에디션은 숫자 시드가 필요합니다. 블록 속성 페이지에는 각 페이지의 데이터 버전이 표시됩니다.
Java 에디션 1.20.1 시드 페이지의 생물군계 미리 보기는 1.20.6 모델로 그리며, 해당 버전을 표시합니다. Java 에디션 26.3 시드 페이지는 대신 시드 지도의 26.3 모델로 연결됩니다.
지도에서 알 수 있는 정보
생물군계 색상은 선택한 높이의 단면을 보여 줍니다. 구조물 표시는 엔진의 배치 규칙과 엔진에 구현된 생물군계 확인 절차를 바탕으로 하므로, 지형이나 이후 생성 단계로 인해 예측된 구조물이 생성되지 않을 수 있습니다. 생성 위치는 추정치입니다. 구조물 표시가 특정 방이나 전리품, 안전하게 설 수 있는 장소를 보장하지는 않습니다.
지형 음영은 대략적인 높이를 사용합니다. 동굴 단면은 밀도 모델을 표본 추출하므로, 탁 트인 하늘을 표시하거나 일부 굴착 생성기, 대수층 및 이후 생성 요소를 누락할 수 있습니다. 광석 지점은 선택한 Y에서 대형 광맥 노이즈를 표본 추출한 결과이며, 생성되는 모든 광석 블록을 지도에 표시하지는 않습니다. 축소한 지도와 검색에서는 표본 추출 간격이 더 넓어지며, 밀도가 높은 레이어는 계산 한도에 도달하면 이를 알립니다.
탐색기의 거리는 X, Z 좌표를 기준으로 두 지점 사이의 직선거리를 측정합니다. 오버월드 검색은 추정 생성 지점에서 시작하며, 실제 생성 지점과 다를 수 있습니다. 다른 곳에서 검색하려면 직접 좌표를 입력합니다.
복사한 /tp 명령어를 사용하려면 치트가 활성화되어 있거나 권한이 있어야 합니다. 이 명령어의 Y 값인 ~는 현재 높이를 유지합니다. 구조물이 지하나 물속에 있으면 안전한 입구를 확인합니다. 예측된 X와 Z는 구조물의 수평 위치를 나타냅니다.
Bedrock 에디션 결과는 게임과의 일치 여부를 독립적으로 검증하지 않은 별도의 커뮤니티 모델을 사용합니다. 카탈로그 예시는 표시된 에디션과 버전에서 나열된 위치를 확인했습니다. 그 밖의 탐색기 결과는 예측입니다.
각 거리 표본에는 Java 에디션 26.3 또는 Bedrock 에디션 26.50의 시드 14,000개를 사용하며, 기본 생성 설정에서 큰 생물군계를 끕니다. 탐색기에 시드당 결과 10개를 요청했습니다. 중앙값은 결과가 반환된 시드들의 거리 중 가운데 값입니다. 특정 거리 이내의 비율은 결과가 없는 시드를 포함하여 표본의 모든 시드를 집계합니다. 이 비율은 해당 표본을 설명하며, 전체 Minecraft 시드에서의 비율은 다를 수 있습니다.
네더 표본은 추정 오버월드 생성 지점의 X와 Z를 8로 나누고 각 좌표를 내림한 위치에서 시작합니다. 거리는 네더 블록 단위이며, 8을 곱하면 오버월드에서의 해당 거리가 됩니다. 이 수치는 수평 거리를 측정하며, 걸어서 이동하는 경로나 차원문을 통한 이동은 추정하지 않습니다.
엔드 표본은 중앙 섬의 X 0, Z 0에서 시작합니다. 표본에 사용한 두 모델 모두 그곳에서 1,008블록 미만 거리에 있는 엔드 도시 시작점을 제외하므로, 1,000블록 거리 구간은 그 비어 있는 중앙 영역 안에 들어갑니다. 이 Bedrock 에디션 모델의 규칙은 게임 내에서 독립적으로 검증하지 않았습니다. 엔드 관문 출구나 직접 입력한 좌표에서 검색하면 해당 지점을 기준으로 거리를 측정합니다.
Java 에디션 26.3 사막 피라미드 검색은 시드 14,000개 중 12,328개에서 위치를 반환했습니다. 총 12,427건의 검색이 작업 한도에 도달했으며, 여기에는 결과가 없는 1,672건도 포함됩니다. 시드 1,384개에서는 첫 번째 결과가 완전히 검색한 영역 밖에 있었으므로, 더 가까운 사막 피라미드를 놓쳤을 수 있습니다. 완전히 검색한 반경은 1,008~5,104블록이었습니다. 여기서 검색 결과가 없다고 해서 명목상 반경인 50,000블록 이내에 사막 피라미드가 없다는 뜻은 아닙니다.
지도가 지원하는 요소
켜서 볼 수 있는 레이어는 에디션과 버전에 따라 다릅니다. 주요 구조물, 슬라임 청크, 성채, 폐광, 생물군계 강조 표시, 엔드 관문, 정동석 후보 및 일부 소규모 요소가 포함됩니다. 보루 잔해의 유형이나 예측된 엔드 함선 같은 세부 정보는 모델이 제공하는 경우에만 표시됩니다.
- Java 에디션의 동굴 및 협곡 표시는 동굴이나 협곡이 시작되는 청크를 보여 주며, 입구나 전체 경로를 보여 주지는 않습니다.
- Bedrock 에디션 던전 예측은 부분적인 지형 모델을 사용합니다. 지도는 Java 에디션 던전이나 Java 에디션 지표 용암 호수를 예측하지 않습니다.
- 또한 오버월드 화석, Bedrock 에디션 네더 화석, Bedrock 에디션 마른 가스트, Bedrock 에디션 광석과 전리품도 예측하지 않습니다.
- 마법이 부여된 사과 레이어는 Java 에디션 사막 피라미드의 상자만 확인하며, 해당 사과가 상자에 들어 있을 수 있는 다른 구조물은 확인하지 않습니다.
- 시드 탐색기는 제한된 범위의 시드를 표본 추출한 조건과 대조해 검사합니다. 모든 Minecraft 시드를 검색할 수는 없으며, 작은 생물군계 구역을 놓칠 수 있습니다.
지도는 독립적으로 구현되었으며, Chunkbase가 지원하는 모든 요소나 버전을 아직 지원하지는 않습니다. 블록 단위로 정확한 생성과 모든 요소의 정확성을 확보하려면 게임이 생성한 세계와 더 많은 비교가 필요합니다.
공개 생성 모델
지도는 다음 엔진의 별도 빌드를 사용합니다: Java 에디션 Cubiomes 포크 및 Bedrock 에디션 Cubiomes 포크. Bedrock 에디션에는 고유한 난수 및 배치 규칙이 있으므로, 지도는 Java 에디션 예측을 Bedrock 에디션 결과로 재사용하지 않습니다. 빌드 식별자와 라이선스가 기재된 문서는 다음과 같습니다: 엔진 매니페스트 및 오픈 소스 크레딧.
문의
사이트 관련 질문 또는 시드 페이지 수정 사항: contact@seedlookout.com.