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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

높은 고원 위의 평원 마을과 눈 덮인 비탈의 이글루

페이지 업데이트

y 117의 풀이 덮인 평평한 언덕 꼭대기에 마을 집들이 있습니다. 언덕의 사면은 가파르고, 아래에는 강이 흐르는 계곡이 있으며 옆에는 눈 덮인 비탈이 있습니다.

841762255836736시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을이글루폐허가 된 차원문시련의 회당산눈
비탈이 가파르고 풀이 덮인 평평한 언덕 정상의 평원 마을 집들, 아래쪽의 강과 뒤쪽의 눈 덮인 경사면
좌표 0, 117, 0에 있는 언덕 정상의 마을0, 152, -70에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽

스크린샷

푸른 언덕의 능선을 따라 자리한 마을 집들과 농장, 왼쪽의 눈 덮인 경사면
동쪽에서 본 마을70, 152, 0에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
눈 덮인 계단식 경사면의 작고 하얀 이글루, 오른쪽의 푸른 초지와 뒤쪽의 눈 덮인 봉우리
좌표 -368, 117, 0에 있는 이글루-298, 152, 0에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
강 옆 주황색 땅의 빨간색, 주황색, 노란색 나무들과 그 너머의 푸른 언덕
땅에 묻힌 폐허가 된 차원문 위의 나무들112, 123, -422에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
응회암 벽돌과 구리로 이루어지고 초록색 구리 바닥이 있는 시련의 회당 방
y -33에 있는 시련의 회당 내부의 단면 모습31, -31, 223에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
평원 마을y 117에 있는 가파른 언덕의 평평한 꼭대기에 집들과 농장, 길이 있습니다. 옆에는 눈 덮인 비탈이 있고 아래에는 강이 흐르는 계곡이 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (평원)01170
시련의 회당지하 y -33에 있으며, 용암이 있는 큰 동굴의 가장자리에 자리합니다. 응회암 벽돌과 구리로 된 방들의 바닥은 초록색 구리로 되어 있습니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당32-33224
이글루눈 덮인 계단식 비탈에서 눈이 끝나고 푸른 초원이 시작되는 곳에 작고 하얀 이글루가 있습니다.이 좌표에서 발견: 이글루-3681170
폐허가 된 차원문강 옆의 주황색 땅에 빨간색, 주황색, 노란색 나무들이 있습니다. 차원문은 훨씬 아래인 y -46과 -38 사이에 묻혀 있어 지표면에서는 보이지 않습니다.14블록 떨어진 곳에서 발견: 폐허가 된 차원문11269-352

이 월드 소개

이 시드에서는 사면이 가파른 높은 언덕의 평평한 꼭대기인 0, 117, 0에 평원 마을이 생성됩니다. 집들과 농장은 언덕 꼭대기의 흙길을 따라 자리하며, 한쪽에는 눈 덮인 비탈이 솟아 있고 아래에는 강이 굽이쳐 흐르는 푸른 계곡이 펼쳐져 있습니다. 눈 덮인 가문비나무 언덕과 옅은 빛의 봉우리들이 지평선을 채웁니다.

이글루는 마을에서 정서쪽으로 약 370블록 떨어진 -368, 117, 0의 눈 덮인 비탈에 있으며, 탁 트인 초원의 가장자리에 자리합니다. 시련의 회당은 마을에서 남쪽으로 약 225블록 떨어진 32, -33, 224의 지하에 있습니다. 폐허가 된 차원문은 북북동쪽으로 약 370블록 떨어진 112, 69, -352에 묻혀 있으며, 강가의 빨간색, 주황색, 노란색 나무 무리 아래에 있습니다. 차원문의 블록은 y -46과 -38 사이에 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택한 뒤 "세계" 탭을 열고 시드 841762255836736을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3 키를 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 0 150 0 명령어를 실행하면 언덕 정상에 있는 마을 위에 도착합니다.
  4. 이글루로 가려면 /tp @s -368 150 0 명령어를 실행합니다.
  5. 시련의 회당은 지하 좌표 32, -33, 224에 있습니다. /tp @s 32 -33 224 명령어를 실행하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
  6. 폐허가 된 차원문은 깊이 묻혀 있습니다. /gamemode spectator 명령어와 /tp @s 132 -42 -348 명령어를 사용해 살펴봅니다.

질문

시드 841762255836736에 있는 마을의 높이는 얼마입니까?

마을 지점의 좌표는 0, 117, 0이며, 가파른 언덕의 평평한 정상에 있습니다. 여러 방향으로 지면이 강 계곡까지 급격히 낮아집니다.

이글루는 어디에 있습니까?

좌표 -368, 117, 0에 있으며, 마을에서 정서쪽으로 약 370블록 떨어진 곳입니다. 탁 트인 초지 옆의 눈 덮인 경사면에 있습니다.

시련의 회당은 어디에 있습니까?

지하 좌표 32, -33, 224에 있으며, 마을에서 남쪽으로 약 225블록 떨어진 곳입니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 작동합니까?

저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 123
생성 지점 생물군계
목초지

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
마을마을 (평원)000블록
시련의 회당32224226블록
이글루지하실-3680368블록
폐허가 된 차원문112-352369블록
버려진 야영지336240413블록
트레일 유적지-480288560블록
난파선576-160598블록
바다 폐허6400640블록
고대 도시-672224708블록
땅에 묻힌 보물-5678411,014블록
약탈자 전초 기지192-13121,326블록
바다 유적12168161,464블록
정글 피라미드-368-17121,751블록
늪 오두막-41626082,641블록
사막 피라미드608-27202,787블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-92413801,661블록
고리 119241961,934블록
고리 1-860-19482,129블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 눈 덮인 타이가 18%
  • 평원 10%
  • 강 7%
  • 타이가 7%
  • 숲 6%
  • 눈 덮인 평원 6%

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