MONDE NORMAL · ZONES HABITÉES
Village
Mise à jour de la page
Des maisons, des fermes, des postes de travail et des villageois dans l’un de cinq styles architecturaux. Les joueurs cherchent des villages pour commercer, trouver nourriture, abri et butin de coffre, ou établir une base autour d’une communauté existante.
Ce guide suit Java 26.3 sans modifications. Les changements historiques conservent leur édition et leur version propres. La génération et le butin peuvent différer dans Bedrock. Les captures et graines vérifiées ci-dessous conservent leurs propres versions du jeu.

28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.Données du jeu et recherches documentées
Où cette structure se génère dans Java 26.3
Les Plaines et la Prairie utilisent la famille des plaines ; le Désert, la Savane, les Plaines enneigées et la Taïga utilisent leurs familles respectives. Ces six noms de biomes constituent l’ensemble résolu des biomes de départ de Java 26.3. [2][5]
Positions candidates et rareté
Java 26.3 choisit un tronçon de départ potentiel par région de 34×34 tronçons, soit 544 blocs de côté. Le choix du candidat précède la réussite de la génération de la structure ; ces valeurs ne sont donc ni une densité mesurée ni une distance moyenne à parcourir. [3][4]
La hauteur de départ est projetée sur la carte de hauteur de la surface du monde, avec un décalage configuré de zéro. Les pièces reliées utilisent le placement jigsaw ; le placement du centre n’aplanit donc pas toute l’emprise du village. [1][3][4][5]
Ce que signifie la position de départ
Les cinq familles partagent une grille de candidats de 34×34 tronçons. Le générateur essaie des entrées de structure pondérées et peut réessayer après une incompatibilité de biome ; les cinq poids identiques ne donnent pas à chaque style de village une probabilité de 20% partout. [1][4][5]
Cinq styles de bâtiments de village
Les villages Java utilisent des familles de modèles désertiques, de plaines, de savane, enneigés et de taïga. Un centre relie rues, maisons, fermes et bâtiments de travail ; chaque style a ses propres pools et matériaux. Les choix vides et les connexions dépendant du terrain ne garantissent pas tous les types de bâtiments. [6]
Les bâtiments et les pièces de population des villages normaux et abandonnés sont des ensembles de modèles distincts. Comptez les lits, les postes de travail et les villageois vivants du village réel pour prévoir une base commerciale ; sa taille apparente ne suffit pas à établir sa population ou les professions disponibles. [6]
| Partie | Éléments à repérer |
|---|---|
| Centre et rues | Le parcours qui organise le village ; les pentes peuvent séparer des pièces proches. [6] |
| Maisons et bâtiments de travail | Des pools distincts sélectionnent les bâtiments ; celui du poste de travail souhaité peut donc être absent. [6] |
| Population et animaux | Les pièces dédiées comprennent des villageois, des chats, un golem de fer et du bétail ; l’ensemble désertique comprend un modèle d’apparition de dromadaire. [6] |
Les bâtiments ne garantissent pas la population
Les modèles d’entités distinguent les bébés, les villageois sans profession et les Idiots ; les variantes abandonnées contiennent des zombies-villageois. Les pièces d’animaux et d’occupants peuvent être choisies indépendamment de la maison où le joueur s’attend à les trouver. La présence d’un bâtiment ne prouve pas qu’un occupant particulier y a survécu. [6]
Les modèles de village audités ne contiennent pas de bloc générateur de créatures. Les occupants initiaux font partie de la construction ; le comportement ultérieur des villageois, chats et golems de fer relève des systèmes du village vivant. Protégez les habitants et leur accès aux bâtiments avant de considérer un village nouvellement trouvé comme une base établie. [6][7]
Butin et récompenses dans Java 26.3
Les villages ne partagent pas une table de coffre universelle. Les données officielles contiennent des tables distinctes pour cinq groupes de maisons par biome et onze types de professions ou bâtiments. Trouver un village ne garantit pas la présence d’un coffre de forgeron d’outils, de forgeron d’armes ou de temple. [8]
Les coffres de forgerons d’outils et d’armes offrent des occasions distinctes d’obtenir diamants, fer et équipement. Les coffres de maisons ordinaires privilégient nourriture, pousses d’arbres ou fournitures propres au biome. Les taux d’un coffre de forgeron d’armes ne doivent pas être appliqués à tous les coffres du village. [8]
Le coffre du temple a ses propres sélections d’émeraude, de pain, de blé et de chair putréfiée. Les échanges et inventaires des villageois ne sont pas des tirages de table de coffre ; ils ont leurs propres règles et sont hors du champ des pourcentages ci-dessous. [8]
| Objet | Où la règle s’applique | Ce que les données établissent |
|---|---|---|
| Un coffre utilisant la table du forgeron d’armes | Probabilité de 14,4% d’au moins une sélection de diamant. [8][9] | |
| Un coffre utilisant la table du forgeron d’outils | Probabilité de 9,9% d’au moins une sélection de diamant. [8][9] | |
| Un coffre utilisant la table du forgeron d’armes | Probabilité de 40,9% d’au moins une sélection de lingot de fer. [8][9] | |
| Un coffre utilisant la table du temple | Probabilité de 25,4% d’au moins une sélection d’émeraude. [8][9] | |
| Un coffre utilisant la table des maisons des plaines | Probabilité de 74,2% d’au moins une sélection de pain. [8][9] |
Historique des versions et dates de sortie
Ces étapes conservent leur édition et leurs noms exacts de version. Les dates des snapshots, bêtas et aperçus appartiennent à ces versions de développement ; les sorties complètes et les sorties Pocket décalées selon la plateforme sont datées séparément. Les affirmations sur les ajouts historiques viennent de l’historique Wiki cité. [10]
| Version | Sortie | Changement |
|---|---|---|
| Java Beta 1.8 | 14 septembre 2011 | Les villages ont été introduits dans les plaines et les déserts, initialement sans villageois. [10][12] |
| Java 1.0.0 | 18 novembre 2011 | Les villageois ont été ajoutés pour peupler les villages générés. [10][13] |
| Pocket 0.9.0 alpha | 10 juillet 2014 | Pocket Edition, prédécesseur de Bedrock, a reçu les villages. [10][14] |
| Java 1.10 | 8 juin 2016 | Les villages de taïga, les bâtiments de savane en acacia et les villages abandonnés ont été introduits. [10][15] |
| Java 1.14 | 23 avril 2019 | Village et pillage a remanié les styles existants, ajouté les villages enneigés et introduit les raids ainsi que la vie villageoise fondée sur les postes de travail. [10][16] |
| Java 1.18 | 30 novembre 2021 | Les villages ont commencé à se générer dans les prairies et leur placement est devenu plus espacé. [10][17] |
| Java 1.19.3 (expérience Update 1.20) | 7 décembre 2022 | Les dromadaires ont commencé à se générer dans les villages du désert lors de l’expérience Update 1.20. [10][18] |
| Bedrock 1.21.70 | 25 mars 2025 | Certains coffres de butin des villages ont reçu des sacs. [10][19] |
| Java 1.21.5 | 25 mars 2025 | Des sacs ont été ajoutés à certains coffres de village, et les vaches et cochons des villages du désert ont reçu des variantes chaudes. [10][20] |
| Java 1.21.11 | 9 décembre 2025 | Les coffres des forgerons d’armes ont reçu des lances en cuivre et en fer. [10][21] |
Vérifié dans le jeu par SeedLookout
Captures d’écran

28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
1800322207065895 · Java 26.3
598134325510167227 · Java 1.20.1Nos captures de structures générées naturellement dans Minecraft. Chaque légende indique la graine, les coordonnées et la version. Sélectionnez une image pour l’ouvrir en pleine taille.
Graines avec cette structure Village
Nous avons trouvé Village à ces coordonnées dans la version Java de la graine. Les autres versions et Bedrock peuvent générer un monde différent.
- Village (Plaines) 45
- Village (Taïga) 27
- Village (Enneigé) 16
- Village (Désert) 12
- Village (Savane) 7
- Village abandonné (Plaines) 3
- Village abandonné (Désert) 1
Afficher 99 graines de plusAfficher moins de graines12 sur 111
Sources
Les références précisent l’édition, la version et les éléments sur lesquels repose le guide. Le code et les données du jeu décrivent les règles de génération ; le tableau de graines consigne des emplacements vérifiés dans le jeu. Recherches examinées le 2026-10-02.
- Mojang Java 26.3 : configuration de la structure ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/village_desert.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_plains.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_savanna.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_snowy.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_taiga.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure/village_desert.json = 44fc0c37773be0914b2c1c3b816ef59e65ae1ce6a164c90879da5b6a9a7900df; data/minecraft/worldgen/structure/village_plains.json = 046a75364c6667c9ee5c3aa6172cd7b7bf6e5cb292e9004559cacba5c6b2dc33; data/minecraft/worldgen/structure/village_savanna.json = 653b927886e03b2d892b31b2a16b43b5459abab1be6c102b566ca51d6504b36f; data/minecraft/worldgen/structure/village_snowy.json = c59fcd591981c552dd370355a1017c938d1574f03fddae1ffd015a7c777dae73; data/minecraft/worldgen/structure/village_taiga.json = 86ec8c3cfd7e547cb7db1d3bcf755391b68c51f29c3d6a93ced2618c9eef12e3
- Mojang Java 26.3 : tags de biomes de départ résolus ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_desert.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_plains.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_savanna.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_snowy.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_taiga.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_desert.json = 594283bb70e915f9eee7b58179d48940b60b1167057181659ee31c9c0df97bb7; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_plains.json = f43e7587f3cd609929ce97533365d5600eae25ca403e73c09d4ea66e5a54243a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_savanna.json = dbff1dc97c6eee716ed11c94cba25697e4fb6322e9216fb17e950552881ff492; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_snowy.json = 912f5977e89e6459582059e058735a9ef15e79aa262a8d21eeb66d2c45cdb605; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_taiga.json = 045d069017380d58805e192b69a7eee78aafb16929f246e802db828f2a6a91d6
- Mojang Java 26.3 : paramètres de placement des candidats ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/villages.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure_set/villages.json = b09b2e0e4c9e9c4aa9d9e91a58a3f154f9dba4199a328906adf121cc42f5e5b2
- Mojang Java 26.3 : filtrage des candidats et nouvelles tentatives pondérées ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication originale du code source de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9
- Mojang Java 26.3 : points d’entrée de la génération ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation inspectée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication de code source original de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b
- Mojang Java 26.3 : modèles et données des villages ↗
data/minecraft/worldgen/structure/village_desert.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_plains.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_savanna.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_snowy.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_taiga.json; data/minecraft/structure/village/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/village/**/*.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Les dimensions NBT sont celles du modèle sauvegardé avant rotation (X × Y × Z), air et connexions compris ; ce ne sont pas les dimensions intérieures utilisables.
- Minecraft Wiki : Village ↗
Pinned article revision 3791254
Détails des sources
Description communautaire à la révision conservée comme référence ; les différences d’édition sont retenues lorsqu’elles sont pertinentes.
- Mojang Java 26.3 : données du butin des villages ↗
Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/village/village_armorer.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_butcher.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_cartographer.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_desert_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_fisher.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_fletcher.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_mason.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_plains_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_savanna_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_shepherd.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_snowy_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_taiga_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_tannery.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_temple.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_toolsmith.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_weaponsmith.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel vérifié : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 des fichiers : village_armorer.json: ff9fc05e2c6a2313369bcb3cfac27c5ba23d8a266086ff53577559a1e26e9b4d; village_butcher.json: 7cadef7eab938cb2409c58a8d07e939f1d0c9201b689f96058be6e505972982f; village_cartographer.json: 3d8b5a8e4ed405936c63509225ad7f5ad4fd10d03091eff4de3d14e98dabc74a; village_desert_house.json: 04ed5a2de04cd407eb903bfd9dbc57021bf2e3a226c785548e0215a77751b97f; village_fisher.json: 08b263d9ed78d1ae59b3342b81148c3fed94e5f5d0868448ed514c39865a1235; village_fletcher.json: ccd908121b9ba4fae6d38d9927b4a01dea47c46ff7ddd2acdb70433a77d85c84; village_mason.json: 1920c0885a94ada45ca53cc80aae7465e10572f5b14d798f9b65b637880da085; village_plains_house.json: f6927ecd87057b99dd3fe592ffb0869f20c366ddd097cf3cece211336f8999e7; village_savanna_house.json: 72bb58aa981aacd15a69c77fc885d738fa07e5528f3aae317cc1410706411f79; village_shepherd.json: e11a8eb485cbb23e052956489d30a3529dc69978c29e4abc9c201a18c4e2bdb9; village_snowy_house.json: 2417767d17381128123c1f8c267a64e87b8926b71b0bb7b66a644a5d8366b973; village_taiga_house.json: 308ae5b9ff6fb3ae9a7b7644adc20b66214d12a4448a2e53d9f51579eb39cbdf; village_tannery.json: 68fd2ccb807ad22e67d493ce18490a24726a1044d781512db1ddc31a08aadadb; village_temple.json: 241c3cc7645449ec078314d744e7a79a6c9871e5a995177306811bf5c811742e; village_toolsmith.json: 4d1de9a68a92abf6b1b79f8eb37141187582f1b90a116ba4ba9dcaa89fcac735; village_weaponsmith.json: 65537d87ece23af34f4caa58652bac9b7665b61e348eda7d5a1f137fcf0c19bc. L’identité de la table et les règles conditionnelles des objets sont distinctes de tout conteneur particulier généré.
- Village Java 26.3 : probabilités de sélection calculées ↗
Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.
Détails des sources
Pour les pools pondérés directs sans condition, la probabilité d’au moins une sélection est égale à 1 moins la moyenne de (1−weight/totalWeight)^n sur les nombres entiers de tirages uniformes, bornes comprises. Ces valeurs sont des probabilités théoriques d’appel de la table, et non des fréquences de graines. Entrées exactes : [{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_weaponsmith.json","pool":0,"chance":0.14378139902195725,"fraction":"2470432127164257/17181861798319201","weight":3,"total":107,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_toolsmith.json","pool":0,"chance":0.09898736575015805,"fraction":"6162922746241/62259690411361","weight":1,"total":53,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:iron_ingot","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_weaponsmith.json","pool":0,"chance":0.4088290887679631,"fraction":"7024444902343915/17181861798319201","weight":10,"total":107,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:emerald","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_temple.json","pool":0,"chance":0.2540602597101403,"fraction":"4314848437/16983563041","weight":1,"total":19,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:bread","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_plains_house.json","pool":0,"chance":0.7422481146272464,"fraction":"8675544619435/11688200277601","weight":10,"total":43,"rolls":[3,4,5,6,7,8]}]
- Minecraft Wiki : Village — historique figé ↗
History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.
Détails des sources
Révision d’article 3791254 du 2026-09-24T03:02:01Z, conservée comme référence. Informations historiques uniquement ; il ne s’agit ni d’une version du jeu auditée ni d’une source de date de sortie.
- Minecraft Wiki : description du village ↗
Opening description and History
Détails des sources
Révision d’article 3791254 conservée comme référence ; récupérée le 1er octobre 2026. L’historique de l’article étaye les dates d’introduction ; la génération et le butin actuels sont audités séparément à partir des données du jeu.
- Java Beta 1.8 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.
- Java 1.0.0 : date de sortie ↗
2011: Minecraft 1.0 Released – and the First Port Arrives; November 18, 2011
Détails des sources
La rétrospective officielle Xbox établit la date de lancement public. Les anciennes métadonnées Mojang conservent releaseTime 2011-11-17T22:00:00+00:00 ; son jour calendaire UTC n’est pas la date de lancement public.
- Pocket 0.9.0 alpha : date de sortie ↗
Version infobox release date
Détails des sources
Date historique issue de l’article de version figé de Minecraft Wiki ; l’ajout est attribué séparément à l’historique de chaque article de structure.
- Java 1.10 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.
- Java 1.14 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.
- Java 1.18 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond précisément à la version 1.18. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.
- Java 1.19.3 (expérience Update 1.20) : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond précisément à la version 1.19.3. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.
- Bedrock 1.21.70 : date de sortie ↗
Version infobox release date
Détails des sources
Date issue d’un article communautaire sur la version, conservé comme référence ; les snapshots, bêtas et aperçus ont leurs propres dates de sortie, distinctes de celles des versions complètes.
- Java 1.21.5 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond précisément à la version 1.21.5. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.
- Java 1.21.11 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond précisément à la version 1.21.11. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.
Les illustrations d’objets utilisent les ressources originales Java 26.3 du jeu provenant de la version officielle du client. Les icônes conservent leur version du jeu avec le guide.
Les descriptions adaptées du Minecraft Wiki conservent son attribution sous CC BY-NC-SA 3.0. Les calculs et les analyses du code sont des recherches de SeedLookout. Les légendes identifient chaque capture. Le tableau de graines contient nos graines vérifiéespubliées ; vérifier un emplacement n’établit pas le contenu de pièces particulières ni le butin des coffres.