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MONDE NORMAL · ZONES HABITÉES

Village

Mise à jour de la page

Des maisons, des fermes, des postes de travail et des villageois dans l’un de cinq styles architecturaux. Les joueurs cherchent des villages pour commercer, trouver nourriture, abri et butin de coffre, ou établir une base autour d’une communauté existante.

Ce guide suit Java 26.3 sans modifications. Les changements historiques conservent leur édition et leur version propres. La génération et le butin peuvent différer dans Bedrock. Les captures et graines vérifiées ci-dessous conservent leurs propres versions du jeu.

Java 26.3 · Publication · Examen

Maisons en grès, chemins et villageois autour d’un point de rassemblement de village du désert
Village à 37, 67, 136Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.

Données du jeu et recherches documentées

Où cette structure se génère dans Java 26.3

Les Plaines et la Prairie utilisent la famille des plaines ; le Désert, la Savane, les Plaines enneigées et la Taïga utilisent leurs familles respectives. Ces six noms de biomes constituent l’ensemble résolu des biomes de départ de Java 26.3. [2][5]

Positions candidates et rareté

Java 26.3 choisit un tronçon de départ potentiel par région de 34×34 tronçons, soit 544 blocs de côté. Le choix du candidat précède la réussite de la génération de la structure ; ces valeurs ne sont donc ni une densité mesurée ni une distance moyenne à parcourir. [3][4]

La hauteur de départ est projetée sur la carte de hauteur de la surface du monde, avec un décalage configuré de zéro. Les pièces reliées utilisent le placement jigsaw ; le placement du centre n’aplanit donc pas toute l’emprise du village. [1][3][4][5]

Ce que signifie la position de départ

Les cinq familles partagent une grille de candidats de 34×34 tronçons. Le générateur essaie des entrées de structure pondérées et peut réessayer après une incompatibilité de biome ; les cinq poids identiques ne donnent pas à chaque style de village une probabilité de 20% partout. [1][4][5]

Cinq styles de bâtiments de village

Les villages Java utilisent des familles de modèles désertiques, de plaines, de savane, enneigés et de taïga. Un centre relie rues, maisons, fermes et bâtiments de travail ; chaque style a ses propres pools et matériaux. Les choix vides et les connexions dépendant du terrain ne garantissent pas tous les types de bâtiments. [6]

Les bâtiments et les pièces de population des villages normaux et abandonnés sont des ensembles de modèles distincts. Comptez les lits, les postes de travail et les villageois vivants du village réel pour prévoir une base commerciale ; sa taille apparente ne suffit pas à établir sa population ou les professions disponibles. [6]

Cinq styles de bâtiments de village
PartieÉléments à repérer
Centre et ruesLe parcours qui organise le village ; les pentes peuvent séparer des pièces proches. [6]
Maisons et bâtiments de travailDes pools distincts sélectionnent les bâtiments ; celui du poste de travail souhaité peut donc être absent. [6]
Population et animauxLes pièces dédiées comprennent des villageois, des chats, un golem de fer et du bétail ; l’ensemble désertique comprend un modèle d’apparition de dromadaire. [6]

Les bâtiments ne garantissent pas la population

Les modèles d’entités distinguent les bébés, les villageois sans profession et les Idiots ; les variantes abandonnées contiennent des zombies-villageois. Les pièces d’animaux et d’occupants peuvent être choisies indépendamment de la maison où le joueur s’attend à les trouver. La présence d’un bâtiment ne prouve pas qu’un occupant particulier y a survécu. [6]

Les modèles de village audités ne contiennent pas de bloc générateur de créatures. Les occupants initiaux font partie de la construction ; le comportement ultérieur des villageois, chats et golems de fer relève des systèmes du village vivant. Protégez les habitants et leur accès aux bâtiments avant de considérer un village nouvellement trouvé comme une base établie. [6][7]

Butin et récompenses dans Java 26.3

Les villages ne partagent pas une table de coffre universelle. Les données officielles contiennent des tables distinctes pour cinq groupes de maisons par biome et onze types de professions ou bâtiments. Trouver un village ne garantit pas la présence d’un coffre de forgeron d’outils, de forgeron d’armes ou de temple. [8]

Les coffres de forgerons d’outils et d’armes offrent des occasions distinctes d’obtenir diamants, fer et équipement. Les coffres de maisons ordinaires privilégient nourriture, pousses d’arbres ou fournitures propres au biome. Les taux d’un coffre de forgeron d’armes ne doivent pas être appliqués à tous les coffres du village. [8]

Le coffre du temple a ses propres sélections d’émeraude, de pain, de blé et de chair putréfiée. Les échanges et inventaires des villageois ne sont pas des tirages de table de coffre ; ils ont leurs propres règles et sont hors du champ des pourcentages ci-dessous. [8]

Butin et récompenses dans Java 26.3
ObjetOù la règle s’appliqueCe que les données établissent
DiamantUn coffre utilisant la table du forgeron d’armesProbabilité de 14,4% d’au moins une sélection de diamant. [8][9]
DiamantUn coffre utilisant la table du forgeron d’outilsProbabilité de 9,9% d’au moins une sélection de diamant. [8][9]
Lingot de ferUn coffre utilisant la table du forgeron d’armesProbabilité de 40,9% d’au moins une sélection de lingot de fer. [8][9]
ÉmeraudeUn coffre utilisant la table du templeProbabilité de 25,4% d’au moins une sélection d’émeraude. [8][9]
PainUn coffre utilisant la table des maisons des plainesProbabilité de 74,2% d’au moins une sélection de pain. [8][9]

Historique des versions et dates de sortie

Ces étapes conservent leur édition et leurs noms exacts de version. Les dates des snapshots, bêtas et aperçus appartiennent à ces versions de développement ; les sorties complètes et les sorties Pocket décalées selon la plateforme sont datées séparément. Les affirmations sur les ajouts historiques viennent de l’historique Wiki cité. [10]

Historique des versions et dates de sortie
VersionSortieChangement
Java Beta 1.814 septembre 2011Les villages ont été introduits dans les plaines et les déserts, initialement sans villageois. [10][12]
Java 1.0.018 novembre 2011Les villageois ont été ajoutés pour peupler les villages générés. [10][13]
Pocket 0.9.0 alpha10 juillet 2014Pocket Edition, prédécesseur de Bedrock, a reçu les villages. [10][14]
Java 1.108 juin 2016Les villages de taïga, les bâtiments de savane en acacia et les villages abandonnés ont été introduits. [10][15]
Java 1.1423 avril 2019Village et pillage a remanié les styles existants, ajouté les villages enneigés et introduit les raids ainsi que la vie villageoise fondée sur les postes de travail. [10][16]
Java 1.1830 novembre 2021Les villages ont commencé à se générer dans les prairies et leur placement est devenu plus espacé. [10][17]
Java 1.19.3 (expérience Update 1.20)7 décembre 2022Les dromadaires ont commencé à se générer dans les villages du désert lors de l’expérience Update 1.20. [10][18]
Bedrock 1.21.7025 mars 2025Certains coffres de butin des villages ont reçu des sacs. [10][19]
Java 1.21.525 mars 2025Des sacs ont été ajoutés à certains coffres de village, et les vaches et cochons des villages du désert ont reçu des variantes chaudes. [10][20]
Java 1.21.119 décembre 2025Les coffres des forgerons d’armes ont reçu des lances en cuivre et en fer. [10][21]

Vérifié dans le jeu par SeedLookout

Captures d’écran

Maisons de village du désert et parcelle cultivée surélevée
Village à 37, 67, 136Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
Bâtiments et chemins d’un village du désert entre des collines de sable
Village à 37, 67, 136Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
Vue rapprochée d’une maison ornée de terre cuite rouge dans un village du désert
Village à 37, 67, 136Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
Maisons et cultures d’un village de plaines sur de l’herbe verte, rivière à droite et stalagmites de glace au loin
Village de plaines à 96, 66, -160Graine 1800322207065895 · Java 26.3
Falaise maritime de pierre enneigée, avec un village qui descend jusqu’à un Océan gelé rempli d’icebergs, Minecraft Java 1.20.1
Village enneigé à 0, 131, 0Graine 598134325510167227 · Java 1.20.1

Nos captures de structures générées naturellement dans Minecraft. Chaque légende indique la graine, les coordonnées et la version. Sélectionnez une image pour l’ouvrir en pleine taille.

Graines avec cette structure Village

Nous avons trouvé Village à ces coordonnées dans la version Java de la graine. Les autres versions et Bedrock peuvent générer un monde différent.

  • Village (Plaines) 45
  • Village (Taïga) 27
  • Village (Enneigé) 16
  • Village (Désert) 12
  • Village (Savane) 7
  • Village abandonné (Plaines) 3
  • Village abandonné (Désert) 1
GraineVersionVarianteX, Y, Z
Bande de forêt ambrée sur une rive sablonneuse, avec un campement abandonné, des cavernes de soufre et un village de plaines1800322207065895Java 26.3Village (Plaines)96, 66, -160
Campement abandonné de taïga enneigée au sommet d’un pilier rocheux, au-dessus d’un village de taïga au bord d’un lac1106187978445829Java 26.3Village (Taïga)96, 63, 144
Village enneigé avec un portail en ruines dans ses rues, des ruines du sentier et une cité antique613114469485949Java 26.3Village (Enneigé)48, 77, 64
Village enneigé au pied d’une montagne, avec un igloo et un portail en ruines sur la neige2550018009398761Java 26.3Village (Enneigé)-272, 75, 64
Village zombie du désert sur une rivière des badlands, près d’un temple de la jungle3216445092173685Java 26.3Village abandonné (Désert)-144, 69, 224
Avant-poste de pillards sur une côte de jungle, avec un village de savane visible238277855897535Java 26.3Village (Savane)112, 71, -208
Grand village des plaines sur des collines ondulées, avec un campement abandonné de forêt fleurie au sud1429451576662801Java 26.3Village (Plaines)96, 87, -176
Village zombie dans une vallée fluviale, avec un portail en ruines de type jungle parmi ses maisons6161254073401392Java 26.3Village abandonné (Plaines)96, 63, 80
Village enneigé au bord d’un marais, avec une cabane de sorcière à côté221208994210622363Java 26.3Village (Enneigé)16, 72, 48
Village des plaines sur une falaise maritime, au-dessus d’une baie avec une épave et un portail en ruines de type océanique13356518562158768Java 26.3Village (Plaines)176, 110, 128
Village de taïga au bord d’un lac, au-dessus des cavernes de soufre442860251699944Java 26.3Village (Taïga)144, 63, 0
Village du désert en bord de mer, avec un portail en ruines de type désert et des cavernes de soufre près de 0, 0871578676041918Java 26.3Village (Désert)64, 83, -144
Afficher 99 graines de plusAfficher moins de graines12 sur 111
GraineVersionVarianteX, Y, Z
Village de taïga avec des quais sur une baie de sable, et un portail en ruines de type océanique au large2311978434985311Java 26.3Village (Taïga)208, 69, 160
Un manoir des bois près d’une rivière dans une forêt sombre avec des champignons géants, et un village de taïga23449166200361261Java 26.3Village (Taïga)208, 68, 304
Un village du désert au bord d’une baie verte à la lisière de la jungle, avec un portail en ruines de type jungle3369163785663072Java 26.3Village (Désert)32, 72, 96
Un village des plaines au bord d’une baie face à des icebergs, au-dessus des cavernes de soufre et de chambres des épreuves244773005486829Java 26.3Village (Plaines)48, 80, 80
Un village des plaines sur une pointe côtière, avec un portail en ruines à sa périphérie et une épave échouée et enfouie19265529694398426Java 26.3Village (Plaines)16, 70, 16
Un campement abandonné de forêt ambrée sur une crête près de cerisiers, avec un village des plaines à la lisière de la forêt5096246946705467Java 26.3Village (Plaines)208, 84, 288
Un village du désert entre des rivières et des badlands, au-dessus de chambres des épreuves et de cavernes luxuriantes707389573096835Java 26.3Village (Désert)32, 64, 96
Un portail en ruines sur un îlot dans une mer gelée, près d’un village enneigé et d’une épave parmi les icebergs17833430277517662Java 26.3Village (Enneigé)176, 63, 64
Un village enneigé près d’une rivière bordée de pics de glace, avec un avant-poste de pillards et un haut portail en ruines3086673498097895Java 26.3Village (Enneigé)128, 71, 0
Un village de taïga sur un haut plateau couvert d’épicéas sous un sommet enneigé, avec un campement abandonné et un portail en ruines700138229128108Java 26.3Village (Taïga)48, 113, 64
Un campement abandonné de taïga enneigée sous une aiguille rocheuse, à côté d’un village enneigé au bord d’un lac gelé690525251047146Java 26.3Village (Enneigé)16, 64, 64
Un village de savane dans un canyon de badlands, avec un temple de la jungle parmi les bambous457518450142132Java 26.3Village (Savane)0, 76, 0
Un village enneigé parmi des stalagmites de glace et des étangs gelés, avec un igloo au-dessus de chambres des épreuves328492470042664Java 26.3Village (Enneigé)48, 63, 16
Un village du désert sur des îles de sable dans une baie bordée de jungle, avec des cavernes luxuriantes et une chambre des épreuves5838641044221633Java 26.3Village (Désert)256, 63, 176
Un campement abandonné de forêt ambrée en 0, 0 près d’une rivière, avec un village des plaines au sud21949876318670997Java 26.3Village (Plaines)48, 64, 224
Un village des plaines sous une cascade, avec des cavernes de soufre et un campement abandonné de forêt5133991228066333Java 26.3Village (Plaines)-144, 73, 48
Un campement abandonné de forêt ambrée sur la rive d’un lac sous des montagnes enneigées, avec un village des plaines19170884564763712Java 26.3Village (Plaines)-224, 67, 224
Un village enneigé en y 125 près de stalagmites de glace, avec un igloo dans une vallée gelée485253609757631Java 26.3Village (Enneigé)32, 125, 32
Un village enneigé sur une île dans une mer gelée, avec une épave échouée et un portail en ruines au sommet d’une colline6656936858446620Java 26.3Village (Enneigé)144, 81, 112
Un village de savane sur un plateau côtier, au-dessus de cavernes de soufre et d’une chambre des épreuves308628722620600Java 26.3Village (Savane)-144, 71, -272
Un campement abandonné de forêt ambrée au bord d’une rivière, avec un village au sommet d’une colline parmi des cerisiers2461477476460289Java 26.3Village (Plaines)80, 111, 0
Un village des plaines qui monte sur une montagne enneigée, avec une cité antique au nord3233241926201645Java 26.3Village (Plaines)0, 90, 16
Un campement abandonné de jardin pâle au sommet d’une colline, avec un portail en ruines sous la falaise1697828004813856Java 26.3Village (Plaines)80, 106, -240
Des îlots de sable au-dessus d’une épave immergée, avec un village côtier des plaines1074557468761508Java 26.3Village (Plaines)16, 67, -256
Un village enneigé à côté d’un champ de stalagmites de glace, avec un avant-poste de pillards à l’est200203700853529Java 26.3Village (Enneigé)0, 68, 80
Un avant-poste de pillards et un igloo sur une colline enneigée, avec une épave dans une baie d’icebergs3356402630148966Java 26.3Village (Enneigé)288, 69, -208
Un village de savane près d’une rivière avec des chambres des épreuves en dessous98921779325618Java 26.3Village (Savane)16, 66, 0
Un village du désert au bord d’une rivière près de collines couvertes de jungle, avec des cavernes luxuriantes à proximité1214737611781281Java 26.3Village (Désert)64, 70, 96
Un campement abandonné de taïga à l’intérieur d’un village de taïga au bord d’une rivière1835990232658953Java 26.3Village (Taïga)80, 67, 0
Un village enneigé à la limite d’un marais, avec une cabane de sorcière et une épave dans la glace146114360905246199Java 26.3Village (Enneigé)0, 64, 0
Un village de taïga sur le sable entre des chenaux, au-dessus de cavernes luxuriantes2865822087765634Java 26.3Village (Taïga)80, 67, 0
Village des plaines sur une péninsule océanique sableuse, au-dessus de cavernes de soufre3074086031640167Java 26.3Village (Plaines)0, 71, 96
Village de taïga montant sur une falaise escarpée au-dessus d’une rivière, avec des ruines du sentier en dessous3481099971675538Java 26.3Village (Taïga)16, 71, 32
Village enneigé avec une mare de lave près d’une rivière gelée, avec un igloo et un campement abandonné à l’est371372112556809Java 26.3Village (Enneigé)0, 63, 0
Portail en ruines à la lisière d’un village de taïga dans une forêt ancienne d’épicéas667406256774050Java 26.3Village (Taïga)80, 69, 0
Pyramide du désert à l’extrémité d’un village du désert, avec un portail en ruines à côté28462718234064871Java 26.3Village (Désert)32, 65, 144
Village de taïga près d’une baie gelée remplie d’icebergs1658433229300290Java 26.3Village (Taïga)16, 71, 32
Grand village de taïga sur une côte couverte d’épicéas, avec des cavernes luxuriantes et des ruines du sentier en dessous1100837525202368Java 26.3Village (Taïga)272, 76, -240
Village de savane sur une chaussée dans un lac, avec un avant-poste de pillards et un campement abandonné1667552769884978Java 26.3Village (Savane)64, 63, -144
Village avec une maison au bout d’un ponton sur une baie couverte d’herbiers marins, et une épave échouée22708861381133973Java 26.3Village (Plaines)192, 84, 64
Cabane de sorcière du marais au milieu d’un village des plaines1748729253401579425Java 26.3Village (Plaines)32, 71, 16
Village du désert à la limite des badlands, avec un avant-poste de pillards911279098436064Java 26.3Village (Désert)32, 63, 32
Village de taïga sur une pointe dans un lac, avec un campement abandonné parmi ses maisons13213665042628Java 26.3Village (Taïga)16, 75, 64
Village des plaines parmi les rivières, avec une cabane de sorcière du marais à sa lisière84753882188559489Java 26.3Village (Plaines)48, 70, 48
Igloo sur une plage enneigée près d’un iceberg, avec un village de taïga1448753197383953Java 26.3Village (Taïga)16, 67, 80
Village des plaines sur un haut plateau, avec un igloo sur des pentes enneigées841762255836736Java 26.3Village (Plaines)0, 117, 0
Village enneigé sur une baie gelée avec une épave immergée287917627035206Java 26.3Village (Enneigé)32, 63, 16
Bosquet de cerisiers et forêt ambrée sous un sommet enneigé, avec un village de zombies8371336556850631860Java 26.3Village abandonné (Plaines)160, 72, -160
Village sur un versant sous des sommets enneigés avec une forêt ambrée5751028428224877539Java 26.3Village (Plaines)16, 116, 112
Village enneigé sur une falaise et épave parmi les icebergs598134325510167227Java 1.20.1Village (Enneigé)0, 131, 0
Village insulaire sur les falaises d’une taïga, avec une épave-8399213305045884852Java 1.20.1Village (Taïga)0, 94, 0
Village parmi les cerisiers en fleurs, avec un Portail en ruines4748201382291164172Java 1.20.1Village (Plaines)0, 93, 0
Village zombie abandonné à côté d’un Bosquet de cerisiers2734971658Java 1.20.1Village abandonné (Plaines)0, 75, 0
Manoir des bois et village dans un cercle de montagnes5811050894855099212Java 1.20.1Village (Taïga)0, 128, 0
Village de savane avec un Portail en ruines4017579Java 1.20.1Village (Savane)0, 66, 0
Village de taïga avec un Portail en ruines au milieu3598728236Java 1.20.1Village (Taïga)0, 66, 0
Trois villages sur des plaines dégagées6878713344Java 1.20.1Village (Plaines)0, 68, 0
Même graineJava 1.20.1Village (Plaines)0, 69, -125
Même graineJava 1.20.1Village (Plaines)-110, 64, -125
Deux villages dans un méandre de rivière147445Java 1.20.1Village (Plaines)0, 65, 0
Même graineJava 1.20.1Village (Plaines)-100, 63, 25
Deux villages des plaines et un Portail en ruines4698916Java 1.20.1Village (Plaines)0, 67, 0
Même graineJava 1.20.1Village (Plaines)-350, 64, 225
Village lacustre sous une Forêt ambrée, avec un Campement abandonné sur la rive21455372195588619Java 26.3Village (Plaines)16, 67, 144
Village des plaines sur une péninsule, avec un Portail en ruines sur la rive12394174394252381Java 26.3Village (Plaines)32, 72, 64
Village enneigé à côté d’une rivière gelée et de pics de glace5335169Java 1.20.1Village (Enneigé)0, 71, 0
Village côtier sous un pilier rocheux, avec une épave et un Monument sous-marin5122454561084229Java 26.3Village (Plaines)-160, 68, 208
Chemins d’un village des plaines à travers un marais sous des collines vertes286640949242730905Java 26.3Village (Plaines)64, 70, 64
Pyramide du désert et village de grès sur une rive des badlands635482260673531Java 26.3Village (Désert)80, 73, 16
Village de taïga sur une côte boisée, avec une petite zone de marais258363691136428975Java 26.3Village (Taïga)96, 74, 48
Village de taïga le long d’une rive de pierre, avec une tente dans la forêt22100628170373403Java 26.3Village (Taïga)64, 81, 64
Village des plaines sur des collines côtières vallonnées au-dessus d’une rivière150790707761055Java 26.3Village (Plaines)-208, 73, 288
Village du désert entre de hautes dunes et une lisière de jungle3035361386383305Java 26.3Village (Désert)64, 64, 64
Village et Cabane de sorcière des marais sous des aiguilles de pierre côtières376597192266466193Java 26.3Village (Plaines)112, 67, 96
Village sur des plaines dégagées et Avant-poste de pillards sous une falaise de rivière183507361551918Java 26.3Village (Plaines)0, 74, 0
Village sur une eau côtière, avec un Campement abandonné sur la crête de la falaise2138578190124275Java 26.3Village (Plaines)0, 63, 80
Épave à une embouchure sablonneuse près d’un village de savane253918772807666Java 26.3Village (Savane)64, 63, 224
Campement abandonné des marais et village au bord d’une rivière, sous des aiguilles rocheuses423428296863212Java 26.3Village (Plaines)-176, 67, 240
Village de taïga côtier et Portail en ruines sous une étroite aiguille rocheuse186307584437646Java 26.3Village (Taïga)64, 72, 64
Village de taïga à côté d’une forêt enneigée et d’un Avant-poste de pillards dans les bois310216982155757Java 26.3Village (Taïga)128, 106, 0
Village de taïga et tente blanche de Campement abandonné sur une côte de marais206679379470771640Java 26.3Village (Taïga)48, 73, 16
Village de taïga entre une forêt enneigée et l’eau d’un marais525879814561908518Java 26.3Village (Taïga)48, 76, 80
Campement abandonné dans une Forêt ambrée au-dessus d’une rivière et de Cavernes de soufre inondées34504716291086797Java 26.3Village (Plaines)48, 68, -192
Village au bord de l’eau sous des falaises rocheuses et des aiguilles étroites440719661528502662Java 26.3Village (Plaines)112, 67, 32
Village de taïga sur une côte glacée avec un Avant-poste de pillards dans la forêt167264166161780Java 26.3Village (Taïga)64, 65, 0
Village des plaines et Cabane de sorcière dans le marais sous de hautes falaises rocheuses27053392115671819Java 26.3Village (Plaines)96, 68, 80
Village des plaines au bord d’une rivière et Avant-poste de pillards sur des collines herbeuses4329197876656961Java 26.3Village (Plaines)176, 70, 32
Village côtier de taïga avec une terrasse de caverne luxuriante en dessous409887994598042Java 26.3Village (Taïga)-224, 67, -160
Village de taïga côtier et Avant-poste de pillards près d’un flanc de colline enneigé272987006062197Java 26.3Village (Taïga)-176, 68, 160
Village au-dessus d’une dépression rocheuse avec un Avant-poste de pillards dans une faille168486502954112Java 26.3Village (Plaines)144, 71, 32
Village du désert sur un méandre avec des Chambres des épreuves en dessous1692345640347606Java 26.3Village (Désert)0, 70, 16
Pyramide du désert parmi les maisons d’un village près d’une falaise de grès408849847Java 1.20.1Village (Désert)0, 80, 0
Village des plaines sur une île herbeuse escarpée au-dessus de l’océan-5178858096499342924Java 1.20.1Village (Plaines)0, 124, -24
Village de taïga montant sur une montagne enneigée au-dessus d’une forêt d’épicéas260195924Java 1.20.1Village (Taïga)0, 139, 0
Village des plaines sur des prairies vallonnées près d’une lisière de forêt1847860Java 1.20.1Village (Plaines)0, 69, 0
Village océanique avec des chemins en bois sur l’eau131588442Java 1.20.1Village (Plaines)0, 63, 0
Village des plaines sur une crête au-dessus d’une vallée boisée2953770287Java 1.20.1Village (Plaines)0, 131, 0
Village de taïga sur une bande boisée entre des rives courbées254809Java 1.20.1Village (Taïga)0, 64, 0
Village du désert sur des falaises de grès sous des collines de terre cuite16423413786Java 1.20.1Village (Désert)15, 136, -15

Sources

Les références précisent l’édition, la version et les éléments sur lesquels repose le guide. Le code et les données du jeu décrivent les règles de génération ; le tableau de graines consigne des emplacements vérifiés dans le jeu. Recherches examinées le 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3 : configuration de la structure ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/village_desert.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_plains.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_savanna.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_snowy.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_taiga.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure/village_desert.json = 44fc0c37773be0914b2c1c3b816ef59e65ae1ce6a164c90879da5b6a9a7900df; data/minecraft/worldgen/structure/village_plains.json = 046a75364c6667c9ee5c3aa6172cd7b7bf6e5cb292e9004559cacba5c6b2dc33; data/minecraft/worldgen/structure/village_savanna.json = 653b927886e03b2d892b31b2a16b43b5459abab1be6c102b566ca51d6504b36f; data/minecraft/worldgen/structure/village_snowy.json = c59fcd591981c552dd370355a1017c938d1574f03fddae1ffd015a7c777dae73; data/minecraft/worldgen/structure/village_taiga.json = 86ec8c3cfd7e547cb7db1d3bcf755391b68c51f29c3d6a93ced2618c9eef12e3

  2. Mojang Java 26.3 : tags de biomes de départ résolus ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_desert.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_plains.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_savanna.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_snowy.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_taiga.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_desert.json = 594283bb70e915f9eee7b58179d48940b60b1167057181659ee31c9c0df97bb7; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_plains.json = f43e7587f3cd609929ce97533365d5600eae25ca403e73c09d4ea66e5a54243a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_savanna.json = dbff1dc97c6eee716ed11c94cba25697e4fb6322e9216fb17e950552881ff492; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_snowy.json = 912f5977e89e6459582059e058735a9ef15e79aa262a8d21eeb66d2c45cdb605; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_taiga.json = 045d069017380d58805e192b69a7eee78aafb16929f246e802db828f2a6a91d6

  3. Mojang Java 26.3 : paramètres de placement des candidats ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/villages.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure_set/villages.json = b09b2e0e4c9e9c4aa9d9e91a58a3f154f9dba4199a328906adf121cc42f5e5b2

  4. Mojang Java 26.3 : filtrage des candidats et nouvelles tentatives pondérées ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication originale du code source de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3 : points d’entrée de la génération ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation inspectée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication de code source original de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 26.3 : modèles et données des villages ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/village_desert.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_plains.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_savanna.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_snowy.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_taiga.json; data/minecraft/structure/village/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/village/**/*.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Les dimensions NBT sont celles du modèle sauvegardé avant rotation (X × Y × Z), air et connexions compris ; ce ne sont pas les dimensions intérieures utilisables.

  7. Minecraft Wiki : Village ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock Revision 3791254

    Pinned article revision 3791254

    Détails des sources

    Description communautaire à la révision conservée comme référence ; les différences d’édition sont retenues lorsqu’elles sont pertinentes.

  8. Mojang Java 26.3 : données du butin des villages ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/village/village_armorer.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_butcher.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_cartographer.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_desert_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_fisher.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_fletcher.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_mason.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_plains_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_savanna_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_shepherd.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_snowy_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_taiga_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_tannery.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_temple.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_toolsmith.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_weaponsmith.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel vérifié : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 des fichiers : village_armorer.json: ff9fc05e2c6a2313369bcb3cfac27c5ba23d8a266086ff53577559a1e26e9b4d; village_butcher.json: 7cadef7eab938cb2409c58a8d07e939f1d0c9201b689f96058be6e505972982f; village_cartographer.json: 3d8b5a8e4ed405936c63509225ad7f5ad4fd10d03091eff4de3d14e98dabc74a; village_desert_house.json: 04ed5a2de04cd407eb903bfd9dbc57021bf2e3a226c785548e0215a77751b97f; village_fisher.json: 08b263d9ed78d1ae59b3342b81148c3fed94e5f5d0868448ed514c39865a1235; village_fletcher.json: ccd908121b9ba4fae6d38d9927b4a01dea47c46ff7ddd2acdb70433a77d85c84; village_mason.json: 1920c0885a94ada45ca53cc80aae7465e10572f5b14d798f9b65b637880da085; village_plains_house.json: f6927ecd87057b99dd3fe592ffb0869f20c366ddd097cf3cece211336f8999e7; village_savanna_house.json: 72bb58aa981aacd15a69c77fc885d738fa07e5528f3aae317cc1410706411f79; village_shepherd.json: e11a8eb485cbb23e052956489d30a3529dc69978c29e4abc9c201a18c4e2bdb9; village_snowy_house.json: 2417767d17381128123c1f8c267a64e87b8926b71b0bb7b66a644a5d8366b973; village_taiga_house.json: 308ae5b9ff6fb3ae9a7b7644adc20b66214d12a4448a2e53d9f51579eb39cbdf; village_tannery.json: 68fd2ccb807ad22e67d493ce18490a24726a1044d781512db1ddc31a08aadadb; village_temple.json: 241c3cc7645449ec078314d744e7a79a6c9871e5a995177306811bf5c811742e; village_toolsmith.json: 4d1de9a68a92abf6b1b79f8eb37141187582f1b90a116ba4ba9dcaa89fcac735; village_weaponsmith.json: 65537d87ece23af34f4caa58652bac9b7665b61e348eda7d5a1f137fcf0c19bc. L’identité de la table et les règles conditionnelles des objets sont distinctes de tout conteneur particulier généré.

  9. Village Java 26.3 : probabilités de sélection calculées ↗Calcul à partir des données du jeu · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Détails des sources

    Pour les pools pondérés directs sans condition, la probabilité d’au moins une sélection est égale à 1 moins la moyenne de (1−weight/totalWeight)^n sur les nombres entiers de tirages uniformes, bornes comprises. Ces valeurs sont des probabilités théoriques d’appel de la table, et non des fréquences de graines. Entrées exactes : [{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_weaponsmith.json","pool":0,"chance":0.14378139902195725,"fraction":"2470432127164257/17181861798319201","weight":3,"total":107,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_toolsmith.json","pool":0,"chance":0.09898736575015805,"fraction":"6162922746241/62259690411361","weight":1,"total":53,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:iron_ingot","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_weaponsmith.json","pool":0,"chance":0.4088290887679631,"fraction":"7024444902343915/17181861798319201","weight":10,"total":107,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:emerald","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_temple.json","pool":0,"chance":0.2540602597101403,"fraction":"4314848437/16983563041","weight":1,"total":19,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:bread","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_plains_house.json","pool":0,"chance":0.7422481146272464,"fraction":"8675544619435/11688200277601","weight":10,"total":43,"rolls":[3,4,5,6,7,8]}]

  10. Minecraft Wiki : Village — historique figé ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock Revision 3791254

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Détails des sources

    Révision d’article 3791254 du 2026-09-24T03:02:01Z, conservée comme référence. Informations historiques uniquement ; il ne s’agit ni d’une version du jeu auditée ni d’une source de date de sortie.

  11. Minecraft Wiki : description du village ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock revision 3791254

    Opening description and History

    Détails des sources

    Révision d’article 3791254 conservée comme référence ; récupérée le 1er octobre 2026. L’historique de l’article étaye les dates d’introduction ; la génération et le butin actuels sont audités séparément à partir des données du jeu.

  12. Java Beta 1.8 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java Beta 1.8

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.

  13. Java 1.0.0 : date de sortie ↗Documentation officielle · Java 1.0.0

    2011: Minecraft 1.0 Released – and the First Port Arrives; November 18, 2011

    Détails des sources

    La rétrospective officielle Xbox établit la date de lancement public. Les anciennes métadonnées Mojang conservent releaseTime 2011-11-17T22:00:00+00:00 ; son jour calendaire UTC n’est pas la date de lancement public.

  14. Pocket 0.9.0 alpha : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock 0.9.0 alpha

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Date historique issue de l’article de version figé de Minecraft Wiki ; l’ajout est attribué séparément à l’historique de chaque article de structure.

  15. Java 1.10 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.10

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.

  16. Java 1.14 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.14

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.

  17. Java 1.18 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.18

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond précisément à la version 1.18. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.

  18. Java 1.19.3 (expérience Update 1.20) : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.19.3 (Update 1.20 experiment)

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond précisément à la version 1.19.3. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.

  19. Bedrock 1.21.70 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.21.70

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Date issue d’un article communautaire sur la version, conservé comme référence ; les snapshots, bêtas et aperçus ont leurs propres dates de sortie, distinctes de celles des versions complètes.

  20. Java 1.21.5 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.21.5

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond précisément à la version 1.21.5. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.

  21. Java 1.21.11 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.21.11

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond précisément à la version 1.21.11. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.

Les illustrations d’objets utilisent les ressources originales Java 26.3 du jeu provenant de la version officielle du client. Les icônes conservent leur version du jeu avec le guide.

Les descriptions adaptées du Minecraft Wiki conservent son attribution sous CC BY-NC-SA 3.0. Les calculs et les analyses du code sont des recherches de SeedLookout. Les légendes identifient chaque capture. Le tableau de graines contient nos graines vérifiéespubliées ; vérifier un emplacement n’établit pas le contenu de pièces particulières ni le butin des coffres.