SeedLookout 연구
페이지 업데이트
저희가 직접 수행한 연구입니다. 게임에서 확인한 시드, 저희 시드 지도 및 검색기와 게임의 비교, 저희 생성 모델로 측정한 표본을 다룹니다. 각 연구는 무엇을 시험했고 무엇까지는 보여 주지 못하는지 명시하며, 데이터가 포함된 전체 보고서로 연결됩니다.
게임과의 비교는 해당 비교에서 선택한 사례에만 적용됩니다. 모델 표본은 예측이며 게임 내 확인이 아닙니다. SeedLookout 제작 방식

게임에서 확인한 시드
공개된 시드 187개 모두 저희 게임 내 확인을 통과했습니다. 표시된 에디션과 버전에서 목록의 각 구조물과 생물군계가 해당 좌표에 있었습니다.
- 방법과 표본
- 우리 탐색기와 시드 지도는 각 요소의 위치를 예측합니다. 그런 다음 검증 도구가 정확한 게임 릴리스에서 해당 시드로 새 월드를 생성하고, 나열된 각 좌표에 게임이 생성한 내용을 기록하며 스크린샷을 촬영합니다. 시드를 게시하기 전에는 사람이 게임에서 각 위치를 방문합니다.
- 검사 완료
- 게임: Java 26.3, Java 1.20.1, Bedrock 1.26.52.3
- 최신 게임 내 확인
- 2026년 10월 9일
- 한계
- 확인 범위는 해당 에디션과 버전에서 목록에 있는 위치에만 한정됩니다. 전리품이나 생성 지점, 다른 버전은 포함하지 않습니다.
Java 에디션 탐색기 정확도 검토
저희 Java 에디션 26.3 예측과 게임을 비교한 135건 중 133건이 통과했습니다. 지형 높이가 근삿값이어서 2건은 부분 통과했습니다.
- 방법과 표본
- 저희는 생성 요소 45개 계열에서 각각 사례 세 개를 선택해 기본 설정의 Java 에디션 26.3에서 생성된 세계와 비교했습니다. 필수 확인 항목은 총 318개였습니다.
- 검사 완료
- 모델: Java 26.3 · 게임: Java 26.3
- 검토 완료
- 2026년 10월 12일
- 한계
- 선택한 사례의 결과이며, 모든 시드에 대한 정확도가 아닙니다. Bedrock 에디션, 이전 버전, Large Biomes, 여러 조건을 조합한 검색은 포함하지 않습니다.
Bedrock 에디션 구조물 비교
저희가 확인한 위치에서 Minecraft Bedrock 에디션 1.26.52가 생성한 구조물 9,029개 중 SeedCard Finder 1.0.2는 9,025개를 찾으며, 게임이 생성하지 않는 구조물 35개도 목록에 표시합니다.
- 방법과 표본
- 저희는 시드 아홉 개의 넓은 영역에서 구조물이 생성될 수 있는 모든 위치를 대상으로 구조물 17종에 대해 저희 Bedrock 에디션 26.50 모델을 게임과 비교한 뒤, 모델을 수정하고 다시 비교했습니다.
- 검사 완료
- 모델: Bedrock 26.50 (SeedCard Finder 1.0.2) · 게임: Bedrock 1.26.52
- 게시
- 2026년 10월 12일
- 한계
- 지형, 전리품, 버려진 야영지, 네더 화석, 마른 가스트는 비교하지 않았으며, 다른 시드에 대한 결과는 여전히 예측입니다.
광석 찾기 측정 결과
다이아몬드 배치 기준점 42개 중 42개와 고대 잔해 배치 기준점 38개 중 38개가 게임과 일치했습니다. 다이아몬드 기준점 중 38개와 고대 잔해 기준점 중 22개는 주변에서 확인한 작은 영역에 광석이 있었습니다.
- 방법과 표본
- 저희는 고정된 시드 및 영역 3개에서 다이아몬드 검색기와 고대 잔해 검색기를 Java 에디션 26.3과 비교한 뒤, 각 기준점 주변에 게임이 생성한 광석의 수를 셌습니다.
- 검사 완료
- 모델: Java 26.3 · 게임: Java 26.3
- 검토 완료
- 2026년 10월 2일
- 한계
- 기준점이 일치해도 그 자리에 광석이 있다는 보장은 없습니다. 이 수치는 해당 표본을 설명하며, 다이아몬드나 고대 잔해를 찾을 일반적인 확률이 아닙니다.
무성한 동굴 찾기 비교
Java 에디션 26.3 예측은 표본으로 삼은 2,880개 지점 모두에서 게임과 일치했습니다. 수정 후 Bedrock 에디션 예측은 새 시드의 11,520개 지점 모두에서 일치했으며, 무성한 동굴을 잘못 추가하거나 누락한 경우가 없었습니다.
- 방법과 표본
- 저희는 Java 에디션 26.3 및 Minecraft Bedrock 에디션 1.26.52.3에서 에디션별로 시드 3개의 수직 열 30개를 대상으로 모든 높이에 걸쳐 예측된 무성한 동굴을 게임과 비교했습니다.
- 검사 완료
- 모델: Java 26.3, Bedrock 26.50 · 게임: Java 26.3, Bedrock 1.26.52.3
- 게임과 비교 완료
- 2026년 10월 14일
- 한계
- 첫 Bedrock 에디션 비교에서 무성한 동굴을 잘못 추가하거나 누락한 경우가 발견되어 수정으로 이어졌습니다. 선택한 수직 열의 결과이며, 모든 시드에 대한 정확도가 아닙니다.
Java 에디션의 마을 생성 확률
모델은 Java 에디션 26.3 시드 중 약 0.94%에서 추정 생성 지점으로부터 64블록 이내에 마을 표식을 배치합니다(95% 구간 0.92%~0.96%).
- 방법과 표본
- 우리는 무작위 숫자 시드 1,000,000개에서 추정 생성 지점부터 가장 가까운 마을 표시까지의 거리를 측정한 뒤, 새 시드로 표본 추출을 세 번 반복했습니다.
- 검사 완료
- 모델만 사용: Java 26.3. 게임에서는 시험하지 않았습니다.
- 게시
- 2026년 10월 1일
- 한계
- 이 수치는 예측된 표시를 집계합니다. 플레이어가 실제로 마을 안에 생성되는 빈도는 게임에서 측정하지 않았으며, 텍스트 시드는 연구하지 않았습니다.
구조물 거리 표본
Java 에디션 26.3에서 생성 지점부터 가장 가까운 마을까지의 예측 거리 중앙값은 476블록이었습니다. 각 구조물 탐색기 페이지는 해당 구조물에 대해서도 같은 수치를 보여 줍니다.
- 방법과 표본
- 우리는 Java 에디션 26.3와 해당 구조물이 존재하는 경우 Bedrock 에디션 26.50에서 동일한 시드 14,000개에 구조물 탐색기 23개를 기본 설정으로 실행하고, 각 탐색기의 첫 번째 결과까지의 거리를 기록했습니다.
- 검사 완료
- 모델만 사용: Java 26.3, Bedrock 26.50. 게임에서는 시험하지 않았습니다.
- 표본 추출 완료
- 2026년 10월 12일
- 한계
- 거리는 이 표본에 대한 모델 예측입니다. 중앙값은 탐색기가 결과를 반환한 시드만 집계하며, 검색이 작업 한도에 도달했다고 해서 더 가까운 구조물이 없다는 증거가 되지는 않습니다.
오버월드 발견 지수
이 지수는 추정 오버월드 생성 지점 주변의 생물군계 계열과 구조물 유형의 다양성을 점수로 나타내므로, 시작하기 전에 두 시드를 비교할 수 있습니다.
- 방법과 표본
- 반경 2,048블록에서의 시드 점수를 Java 에디션 26.3 또는 Bedrock 에디션 26.50에서 같은 방식으로 점수를 매긴 시드 1,024개의 표본과 비교합니다.
- 검사 완료
- 모델만 사용: Java 26.3, Bedrock 26.50. 게임에서는 시험하지 않았습니다.
- 게시
- 2026년 10월 2일
- 한계
- 이는 게임 내 확인 결과가 아닌 모델 점수이며, 시드를 해당 표본하고만 비교하고 전체 시드와는 비교하지 않습니다. 다른 버전과 넓은 생물군계에는 비교 결과가 없습니다.
공개 시드 목록 조사
공개된 시드 소개 항목 674개 중 412개는 정확한 게임 릴리스를 제시하지 않았고, 62개는 어떤 요소의 좌표도 제시하지 않았습니다.
- 방법과 표본
- 우리는 시드를 확인하기 전에 공개 페이지 181개에서 시드 소개 항목 674개를 수집하고, 각 항목이 어떤 세부 정보를 제시하는지 기록했습니다.
- 검사 완료
- 다른 사이트의 주장, 게임 내 테스트 미실시
- 게시
- 2026년 9월 30일
- 한계
- 이는 출처 자체의 주장이며, 이 조사에서는 게임 내에서 확인하지 않았습니다.
버전이 고정된 생성 모델
시드 지도와 탐색기는 Java 에디션 26 및 Bedrock 에디션 9 버전의 월드 생성을 모델링하며, 에디션마다 별도의 모델을 사용합니다.
- 방법과 표본
- 각 에디션은 기록된 커밋에 고정된 오픈 소스 Cubiomes 라이브러리의 개별 빌드를 실행합니다. 엔진 매니페스트에는 모든 빌드가 나열되어 있으며, 위의 연구에서는 모델과 게임을 비교합니다.
- 검사 완료
- Java 에디션 26 버전, Bedrock 에디션 9 버전
- 한계
- 모든 요소나 모든 게임 버전을 다루지는 않습니다. 소개 페이지에는 각 지도 레이어가 예측하는 내용과 제외하는 내용이 나열되어 있습니다.
이전 근거 자료
이 연구들은 더 최근의 연구로 대체되었습니다. 이전 글과 페이지에서 인용하고 있어 목록에 남겨 둡니다.
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당시 Java 에디션 26.3 모델에서는 요소 계열 23개에 걸친 총 69건의 비교 중 69건이 모두 통과했습니다.
- 방법과 표본
- 요소 계열마다 선정한 사례 세 개를 기본 설정의 Java 에디션 26.3에서 생성한 월드와 비교
- 검사 완료
- 모델: Java 26.3 (SeedCard Finder 1.0.0) · 게임: Java 26.3
- 검토 완료
- 2026년 10월 2일
- 한계
- 이 테스트는 모델의 이전 빌드를 대상으로 했으며, 더 최근의 비교에서는 더 많은 요소 계열을 다룹니다.
과거 자료입니다. 현재 근거 자료: Java 에디션 탐색기 정확도 검토. · 전체 보고서
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생물군계 검사 로직을 수정한 뒤, Bedrock 에디션 모델은 시드 여섯 개에서 게임이 생성한 보루 잔해 688개를 모두 찾았으며 추가로 3개를 목록에 올렸습니다.
- 방법과 표본
- 우리는 수정 전후에 시드 여섯 개에서 보루 잔해 예측을 게임과 비교했습니다.
- 검사 완료
- 모델: Bedrock 26.50 (SeedCard Finder 1.0.1) · 게임: Bedrock 1.26.52
- 게시
- 2026년 10월 9일
- 한계
- 이 비교는 보루 잔해만 다뤘습니다. 이후의 Bedrock 에디션 구조물 비교는 더 새로운 모델로 구조물 17종을 다룹니다.
과거 자료입니다. 현재 근거 자료: Bedrock 에디션 구조물 비교. · 전체 보고서