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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

눈 덮인 숲과 숲속 약탈자 전초 기지 옆의 타이가 마을

페이지 업데이트

눈 덮인 숲 가장자리에서 마을 지붕과 길이 가문비나무 사이로 이어지며, 남쪽에서는 약탈자 전초 기지의 탑이 더 푸른 나무들 위로 솟아 있습니다.

310216982155757시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을약탈자 전초 기지트레일 유적지시련의 회당타이가눈
가문비나무 사이의 타이가 마을 지붕과 농장, 길, 가장자리를 따라 이어지는 눈 덮인 숲
서쪽에서 바라본 눈 덮인 지역 근처의 마을58, 141, 0에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽

스크린샷

키 큰 가문비나무 사이의 울퉁불퉁한 지형을 따라 이어지는 마을의 목조 건물과 길
북쪽에서 바라본 마을128, 141, -70에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
가문비나무 숲 위로 솟은 약탈자 전초 기지 탑과 한쪽 가장자리의 눈 덮인 나무들, 뒤편의 언덕
숲 위로 솟은 전초 기지198, 105, 208에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
가문비나무 사이 중앙에 자리한 약탈자 전초 기지와 주변 부지의 더 작은 구조물
탑과 주변 부지128, 105, 278에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
일부가 잘려 보이는 지하 동굴 형상 옆의 구리 바닥과 응회암 벽을 관전 모드로 본 단면
관전 모드로 지형을 가로질러 본 y -37 부근 시련의 회당 단면-257, -35, 111에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
눈 덮인 지역 가장자리의 타이가 마을가문비나무 사이에 마을의 목조 건물과 농장, 길이 있으며, 마을 옆으로 눈 덮인 숲이 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (타이가)1281060
약탈자 전초 기지마을 남쪽의 숲이 우거진 비탈 위로 탑이 보이며, 탑 아래 주변에는 더 작은 전초 기지 구조물들이 있습니다.이 좌표에서 발견: 약탈자 전초 기지12870208
땅속에 묻힌 트레일 유적지숲 아래 y 57–77에서 유적지가 확인되었습니다. 확인 높이는 y 62이며, 지표면을 돌며 촬영한 화면에서는 고고학 블록이 선명하게 보이지 않습니다.이 좌표에서 발견: 트레일 유적지12862160
시련의 회당좌표 -256, 112 아래에서 회당이 확인되었으며, y -47~-12에 걸쳐 있습니다. y -37에서 촬영한 확인 이미지는 관전 모드로 본 단면입니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당-256-37112

이 월드 소개

좌표 128, 106, 0의 타이가 마을은 가문비나무 사이 높은 곳에 자리하며, 한쪽으로 눈 덮인 숲이 보입니다. 목조 지붕과 농장, 길은 나무줄기 사이의 울퉁불퉁한 지형을 따라 이어집니다. 마을 남쪽의 좌표 128, 70, 208에는 약탈자 전초 기지가 나무의 우거진 윗부분 위로 솟아 있으며, 탑 주변에는 더 푸른 숲이 우거진 비탈이 있습니다.

좌표 128, 160 부근의 y 57과 77 사이에서 땅속에 묻힌 트레일 유적지가 확인되었습니다. 지표면 사진에는 주로 나무와 그 너머의 전초 기지가 보입니다. 시련의 회당은 이 장소들의 서쪽, 좌표 -256, 112 아래에 있으며, 확인 지점은 y -37입니다. 회당 이미지는 관전 모드로 본 단면으로, 구리 바닥과 응회암 벽 옆에 일부가 잘려 보이는 동굴 지층이 나타납니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤, 시드 310216982155757을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 58 141 0 -90 26.6 명령어를 실행하면 갤러리의 시점에서 눈 덮인 지역 가장자리의 타이가 마을을 볼 수 있습니다.
  4. 마을 남쪽의 전초 기지 탑을 보려면 좌표 128, 105, 208 위로 날아갑니다. 갤러리에는 두 장소에서 바라본 눈 덮인 지역의 가장자리가 담겨 있습니다.
  5. 땅속에 묻힌 트레일 유적지를 살펴보려면 /gamemode spectator 명령어를 실행한 다음, /tp @s 127 62 159 명령어를 실행합니다.
  6. 회당의 단면을 보려면 관전 모드를 유지한 상태에서 /tp @s -257 -37 111 명령어를 실행합니다. 이 확인 지점들은 지하에 있으며, 마을에서 걸어가는 경로는 확인하지 않았습니다.

질문

눈 덮인 숲 옆의 마을은 어디에 있습니까?

확인한 마을 지점은 좌표 128, 106, 0입니다. 사진에는 가문비나무 사이의 타이가 목조 주택과 마을 옆의 눈 덮인 숲이 보입니다.

약탈자 전초 기지는 어디에 있습니까?

확인한 탑 지점은 마을 남쪽의 좌표 128, 70, 208입니다. 주변 가문비나무의 우거진 윗부분 위로 탑의 위층들이 선명하게 보입니다.

트레일 유적지와 시련의 회당을 볼 수 있습니까?

트레일 유적지는 땅속에 묻혀 있어 지표면에서 바라본 모습에는 대부분 숲이 보입니다. 회당 사진에는 관전 모드로 본 y -37의 단면에 구리와 응회암 블록이 보입니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 작동합니까?

우리는 이 세계를 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 지형과 구조물이 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 71
생성 지점 생물군계
가문비나무 원시 타이가

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
마을마을 (타이가)1280128블록
트레일 유적지128160205블록
약탈자 전초 기지128208244블록
시련의 회당-256112279블록
폐허가 된 차원문32096334블록
바다 폐허-304-144336블록
난파선-144-320351블록
버려진 야영지16-352352블록
땅에 묻힌 보물329-471575블록
이글루-416-400577블록
바다 유적-784240820블록
고대 도시624560838블록
늪 오두막3120-13763,410블록
정글 피라미드-39528164,035블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드 또는 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 114927881,687블록
고리 1-15169481,788블록
고리 1-12-22202,220블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 얼어붙은 바다 20%
  • 눈 덮인 타이가 12%
  • 목초지 12%
  • 평원 11%
  • 눈 덮인 평원 8%
  • 타이가 7%

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