Java 에디션 1.20.1 · 게임 내 검증 완료
벚나무 숲 옆의 버려진 좀비 마을
페이지 업데이트
벚나무 숲 옆의 풀로 덮인 언덕에 버려진 평원 마을이 있으며, 근처에는 폐허가 된 차원문과 큰 동굴 안의 폐광이 있습니다.
2734971658시드 지도에서 열기Java 에디션 1.20.1 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷





스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도

좌표
각 구조물은 Java 에디션 1.20.1에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 75 | 0 | ||
| 100 | 64 | 85 | ||
| -215 | -2 | 115 |
이 월드 소개
이 Java 에디션 1.20.1용 좀비 마을 시드에는 좌표 0, 75, 0에 버려진 마을이 있습니다. 평원 마을의 좀비 변형으로, 여러 지붕에 거미줄이 있습니다. 마을 서쪽의 경사면을 따라 벚나무가 늘어서 있으며, 북쪽에는 호수와 어두운 숲이 있습니다.
근처에는 구조물이 두 개 더 있습니다. 남동쪽으로 약 130블록 떨어진 탁 트인 목초지에는 폐허가 된 차원문이 있으며, 남서쪽으로 약 245블록 떨어진 큰 동굴에는 y -2 높이에 폐광이 이어져 있습니다. 동굴 벽을 따라 물과 용암이 쏟아져 내립니다.
이동 방법
- Java 에디션 1.20.1에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 2734971658을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 0 100 0 명령어를 실행하면 버려진 마을 위에 도착합니다.
- 폐허가 된 차원문으로 가려면 /tp @s 100 80 85 명령어를 실행하거나, 마을에서 동쪽으로 약 100블록, 남쪽으로 85블록 걸어갑니다.
- 폐광으로 가려면 /gamemode spectator 명령어로 관전자 모드로 전환한 뒤 /tp @s -215 0 115 명령어를 실행합니다. 이 지점에서는 동굴이 탁 트여 보입니다.
질문
정말 버려진 마을입니까?
네. 버려진 마을 유형인 평원 마을의 좀비 변형으로 생성되며, 스크린샷에서 지붕의 거미줄을 볼 수 있습니다.
시드 2734971658에서 폐광은 어디에 있습니까?
좌표 -215, -2, 115에 있으며, 마을에서 남서쪽으로 약 245블록 떨어진 큰 동굴 안에 있습니다. 동굴을 가로지르는 판자 다리를 따라 레일이 이어져 있습니다.
좀비 마을 근처에 폐허가 된 차원문이 있습니까?
네. 남동쪽으로 약 130블록 떨어진 좌표 100, 64, 85에 있습니다. 차원문 자체는 그 지점에서 서쪽으로 약 5블록 떨어진 곳에 있으며, 연못 옆의 탁 트인 목초지에 있습니다.
이 좀비 마을 시드는 1.21이나 Bedrock 에디션에서도 작동합니까?
이 페이지는 Java 에디션 1.20.1만 다룹니다. 다른 버전과 Bedrock 에디션에서는 같은 시드로 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-29에 Minecraft Java 에디션 1.20.1에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 1.20.6 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 78
- 생성 지점 생물군계
- 평원
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 마을마을 (평원), 버려진 | 0 | 0 | 0블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 80 | 80 | 113블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | -135 | -215 | 254블록 |
| 바다 폐허 | 32 | -464 | 465블록 |
| 고대 도시 | 0 | 528 | 528블록 |
| 난파선 | 544 | -96 | 552블록 |
| 바다 유적 | 768 | 144 | 781블록 |
| 트레일 유적지 | -944 | -304 | 992블록 |
| 정글 피라미드 | 640 | 816 | 1,037블록 |
| 약탈자 전초 기지 | -1536 | -784 | 1,725블록 |
| 이글루 | -1968 | 64 | 1,969블록 |
| 사막 피라미드 | 1904 | 2176 | 2,891블록 |
| 늪 오두막 | -3856 | -336 | 3,871블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | 532 | 1892 | 1,965블록 |
| 고리 1 | 1476 | -1372 | 2,015블록 |
| 고리 1 | -2236 | -636 | 2,325블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 숲 29%
- 평원 21%
- 바다 14%
- 깊은 바다 14%
- 강 7%
- 사바나 2%


