Java 에디션 1.20.1 · 게임 내 검증 완료
산으로 둘러싸인 삼림 대저택과 마을
페이지 업데이트
눈 덮인 봉우리로 둘러싸인 계곡에 타이가 마을과 삼림 대저택이 함께 있으며, 마을 아래 깊은 곳에는 고대 도시가 있습니다.
5811050894855099212시드 지도에서 열기Java 에디션 1.20.1 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷





스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도

좌표
각 구조물은 Java 에디션 1.20.1에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 128 | 0 | ||
| 45 | 107 | 95 | ||
| 45 | -34 | 0 |
이 월드 소개
이 Java 에디션 1.20.1용 삼림 대저택 시드에는 한 계곡에 큰 구조물이 세 개 있습니다. 좌표 0, 128, 0의 타이가 마을은 개울 옆 눈 덮인 경사면을 따라 위로 이어집니다. 좌표 45, 107, 95의 삼림 대저택은 남남동쪽으로 약 105블록 떨어진 곳의 높은 조약돌 기단 위에 서 있으며, 거대한 빨간 버섯이 드문드문 있는 어두운 숲에 자리합니다. 들쭉날쭉한 눈 덮인 봉우리들이 계곡을 둘러싸고 있습니다.
고대 도시는 좌표 45, -34, 0에 있으며, 마을에 표시된 높이보다 162블록 아래에 있습니다. 도시 영역은 마을과 대저택 일부의 아래까지 뻗어 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 1.20.1에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 5811050894855099212를 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 0 180 0 명령어를 실행하면 마을 위에 도착합니다. 마을이 가파른 경사면을 따라 위로 이어지므로, 높은 곳에 도착하면 비탈 내부에 들어가지 않습니다.
- 대저택으로 가려면 /tp @s 45 145 95 명령어를 실행하거나, 마을에서 동쪽으로 약 45블록, 남쪽으로 95블록 걸어갑니다.
- 고대 도시로 가려면 /gamemode spectator 명령어로 관전자 모드로 전환한 뒤 /tp @s 45 -32 0 명령어를 실행합니다. 서바이벌 모드에서는 마을 일대에서 아래로 약 160블록을 파 내려가야 합니다.
질문
고대 도시는 마을 아래에 있습니까?
네. 고대 도시는 X -61~154 및 Z -106~111에 걸쳐 있으며, 이 범위에는 마을에 표시된 지점인 0, 0이 포함됩니다. 도시에 표시된 지점의 높이는 y -34입니다.
삼림 대저택은 마을에서 얼마나 떨어져 있습니까?
마을에 표시된 지점에서 남남동쪽으로 약 105블록 떨어져 있습니다. 대저택에 표시된 지점은 45, 107, 95입니다.
이 시드는 어떤 Minecraft 버전용입니까?
Java 에디션 1.20.1용입니다. 저희는 이후 버전이나 Bedrock 에디션은 확인하지 않았으며, 해당 환경에서는 같은 시드로 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
삼림 대저택 옆에서 생성됩니까?
저희는 세계 생성 지점은 확인하지 않았습니다. /tp 명령어를 사용하거나 F3 화면을 연 상태로 해당 좌표까지 걸어갑니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-29에 Minecraft Java 에디션 1.20.1에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 1.20.6 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 134
- 생성 지점 생물군계
- 타이가
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 마을마을 (타이가) | 0 | 0 | 0블록 |
| 고대 도시 | 48 | 0 | 48블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 80 | 64 | 102블록 |
| 삼림 대저택 | 48 | 96 | 107블록 |
| 난파선 | 128 | 240 | 272블록 |
| 바다 폐허 | 368 | 112 | 385블록 |
| 이글루 | -384 | -480 | 615블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | 969 | 25 | 969블록 |
| 약탈자 전초 기지 | 512 | -1232 | 1,334블록 |
| 바다 유적 | 1200 | -624 | 1,353블록 |
| 트레일 유적지 | -1088 | -816 | 1,360블록 |
| 사막 피라미드 | 2064 | 1536 | 2,573블록 |
| 정글 피라미드 | 3120 | -864 | 3,237블록 |
| 늪 오두막 | -2208 | 2896 | 3,642블록 |
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -1180 | -940 | 1,509블록 |
| 고리 1 | -412 | 2132 | 2,171블록 |
| 고리 1 | 2468 | -924 | 2,635블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 숲 15%
- 눈 덮인 비탈 15%
- 평원 10%
- 바다 10%
- 목초지 7%
- 자작나무 숲 6%


