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Java 에디션 1.20.1 · 게임 내 검증 완료

탁 트인 평원의 마을 세 곳

페이지 업데이트

0, 0과 0, -125 및 -110, -125에 있는 별개의 평원 마을 세 곳으로, 이웃한 마을 사이의 거리는 각각 110~125블록입니다.

6878713344시드 지도에서 열기

Java 에디션 1.20.1 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을여러 마을평원강
강들 사이의 초원에 일렬로 놓인 평원 마을 세 곳을 넓게 담은 전경, Minecraft 마을 세 곳 시드 6878713344
남동쪽에서 바라본 세 마을 전체: 앞쪽의 마을 1과 그 뒤의 마을 2 및 마을 3120, 148, 120에서 촬영, 바라보는 방향: 북서쪽

스크린샷

앞에서 말들이 풀을 뜯고 서쪽으로 다른 마을이 보이는 0, -125의 평원 마을
남쪽에서 바라본 마을 2와 왼쪽의 마을 30, 104, -55에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
동쪽에서 바라본 연못들과 강물이 안쪽으로 들어오는 곳들 사이의 평원 마을, 그 뒤의 나무가 우거진 높은 언덕
동쪽에서 바라본 마을 3-40, 99, -125에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
흙길을 따라 늘어선 평원 마을 집들과 작은 용암 웅덩이, 그 너머의 돌이 많은 가파른 언덕
북쪽에서 바라본 마을 1과 멀리 있는 집들 근처의 용암 웅덩이0, 103, -70에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
연못 주변의 평원 마을과 남쪽 길을 따라 줄지어 선 집들, 동쪽의 다른 마을을 위에서 내려다본 모습
위에서 내려다본 마을 3과 오른쪽에 보이는 마을 2의 가장자리-110, 154, -125에서 촬영, 수직 아래를 바라봄

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

시드 6878713344의 0, 0 주변 생물군계 예측 지도
시드 지도의 Java 에디션 1.20.6 모델 예측, Y 64에서 X 0, Z 0 중심

좌표

각 구조물은 Java 에디션 1.20.1에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
평원 마을 1긴 흙길 두 개를 따라 집들이 넓게 퍼져 있는 마을입니다. 한 집 옆에는 작은 용암 웅덩이가 있고, 남쪽 끝 너머에는 돌이 드러난 가파른 언덕이 솟아 있습니다.3블록 떨어진 곳에서 발견: 마을 (평원)0680
평원 마을 2교차로 주변에 집들이 밀집해 있으며, 동쪽에는 호박밭이 있고 남쪽 비탈에서는 말들이 풀을 뜯습니다. 서쪽으로 마을 3이 보입니다.1블록 떨어진 곳에서 발견: 마을 (평원)069-125
평원 마을 3작은 연못들과 강물이 안쪽으로 들어오는 곳들 사이에 형성된 마을로, 남쪽 길을 따라 집들이 줄지어 있고 중앙 부근에는 시장 가판대가 있습니다. 북쪽에는 나무가 우거진 높은 언덕이 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (평원)-11064-125

이 월드 소개

시드 6878713344는 Minecraft Java 에디션 1.20.1의 마을 세 곳 시드입니다. 별개의 평원 마을 세 곳이 탁 트인 초원의 0, 0과 0, -125 및 -110, -125에 있습니다. 이웃한 마을은 중심부 사이의 거리가 110~125블록이며, 각 마을에서 찍은 스크린샷에는 다른 마을이 적어도 하나 보입니다. 마을 무리의 동쪽과 서쪽으로 강이 흐릅니다.

이동 방법

  1. Minecraft Launcher에서 정식 버전 1.20.1 설치 설정을 추가하고 시드 6878713344로 세계를 만듭니다.
  2. 크리에이티브로 전환하거나 치트를 허용한 다음, F3을 눌러 좌표를 확인합니다.
  3. /tp @s 0 100 0 명령어를 실행하여 첫 번째 마을 위에서 시작합니다.
  4. 북쪽(Z 값이 음수가 되는 방향)으로 125블록을 날아가면 0, -125에 있는 두 번째 마을에 도착합니다. 또는 /tp @s 0 100 -125 명령어를 실행합니다.
  5. 세 번째 마을은 두 번째 마을에서 서쪽으로 110블록 떨어져 있습니다. /tp @s -110 100 -125 명령어를 사용하거나, 서바이벌 모드에서 서쪽으로 걸어가며 F3 화면의 X 값을 확인합니다.

질문

별개의 마을 세 곳입니까, 아니면 하나의 큰 마을입니까?

각각 자체 중심부가 있는 별개의 마을 세 곳입니다.

시드 6878713344의 마을들은 서로 얼마나 떨어져 있습니까?

기재된 좌표 사이를 기준으로 측정하면 마을 1에서 마을 2까지는 125블록, 마을 2에서 마을 3까지는 110블록, 마을 1에서 마을 3까지는 약 167블록입니다.

세 마을 안에서 생성됩니까?

저희는 세계 생성 지점이 어디인지 확인하지 않았으므로 좌표를 기준으로 이동하십시오. 크리에이티브에서 /tp @s 0 100 0 명령어를 실행하면 첫 번째 마을로 바로 이동합니다.

이 마을 세 곳 시드는 1.21이나 Bedrock 에디션에서도 작동합니까?

이 페이지는 Java 에디션 1.20.1만 다룹니다. 더 최신 버전과 Bedrock 에디션에서는 마을 위치가 달라지거나 마을이 아예 생성되지 않을 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-29에 Minecraft Java 에디션 1.20.1에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 1.20.6 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 67
생성 지점 생물군계
평원

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
마을마을 (평원)163236블록
폐허가 된 차원문128-272301블록
이글루지하실176752772블록
땅에 묻힌 보물-535585793블록
트레일 유적지288752805블록
바다 폐허-83232833블록
바다 유적-848272891블록
난파선-864-288911블록
고대 도시0-10401,040블록
약탈자 전초 기지1152-4321,230블록
정글 피라미드-656-13921,539블록
늪 오두막-219210402,426블록
사막 피라미드880-29763,103블록
삼림 대저택2896-21923,632블록

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1660-14041,551블록
고리 1109215081,862블록
고리 1-24283082,447블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 숲 19%
  • 평원 18%
  • 눈 덮인 타이가 11%
  • 타이가 11%
  • 강 9%
  • 자작나무 숲 6%