seedlookout
한국어

Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

해안 고원의 사바나 마을, 그 아래 유황 동굴과 시련의 회당

페이지 업데이트

바다 위쪽의 평평한 아카시아 초원에 주황색 지붕의 사바나 집들이 흩어져 있으며, 아래쪽 물에는 모래톱이 있습니다.

308628722620600시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을시련의 회당난파선유황 동굴해안
아카시아나무 사이에 주황색 테라코타 지붕이 있는 사바나 마을과 뒤편의 파란 바다 및 모래톱
동쪽에서 본 좌표 -144, 71, -272의 사바나 마을-74, 106, -272에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷

평평한 초원의 사바나 마을 길과 농장, 수평선 쪽의 바다와 하얀 모래톱
북쪽에서 본 마을-144, 106, -342에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
마을이 있는 평평한 사바나 고원과 그 가장자리를 따라 펼쳐진 파란 바다 및 하얀 모래톱을 넓게 담은 모습
고원과 그 옆의 해안-24, 151, -152에서 촬영, 바라보는 방향: 북서쪽
모래 해변이 있는 두 사바나 섬 사이의 얕고 파란 물길
물에 잠긴 난파선 위의 물길40, 143, 200에서 촬영, 바라보는 방향: 북서쪽
응회암 벽돌 벽 사이의 초록색 구리 바닥과 그 아래 노란색 동굴 암석이 보이는 지하 단면
지하 단면으로 본 y -23의 시련의 회당 내부17, -21, 63에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
사바나 마을평평한 고원의 아카시아나무 사이에 테라코타 지붕의 집들과 농장, 길이 있으며, 주변에는 바다와 모래톱이 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (사바나)-14471-272
유황 동굴지하 y -14에 있습니다. 이곳에서는 노란색, 초록색, 녹슨 듯한 붉은색 동굴 벽과 가늘게 흐르는 용암이 보입니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 유황 동굴-82-14-162
난파선표시된 지점에서 약 12블록 떨어진 수중 y 50과 58 사이에 있으며, 사바나 섬들 사이의 물길에 있습니다. 수면에서는 뚜렷하게 보이지 않습니다.12블록 떨어진 곳에서 발견: 난파선-806380
시련의 회당지하 y -23에 있습니다. 응회암 벽돌과 구리로 된 방들에 초록색 구리 바닥이 있으며, 주변에는 노란색과 녹슨 듯한 붉은색 동굴 암석이 있습니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당16-2364

이 월드 소개

이 시드에서는 바다 위쪽의 평평한 풀밭 고원에 사바나 마을이 있으며, 좌표는 -144, 71, -272입니다. 드문드문 자라는 아카시아나무 사이에 테라코타 지붕의 집들과 농장, 길이 있습니다. 여러 방향으로 바다가 보이며, 얕은 물에는 하얀 모래톱과 작은 섬들이 있습니다.

유황 동굴은 마을에서 남남동쪽으로 약 125블록 떨어진 지하 좌표 -82, -14, -162에 있습니다. 시련의 회당은 그곳에서 남남동쪽으로 약 245블록 더 떨어진 좌표 16, -23, 64에 있습니다. 난파선은 시련의 회당에서 서쪽으로 약 100블록 떨어진 수중 좌표 -80, 63, 80에 있으며, 사바나 섬들 사이의 물길에 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 308628722620600을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s -144 105 -272 명령어를 실행하면 사바나 마을 위에 도착합니다.
  4. 유황 동굴은 지하 좌표 -82, -14, -162에 있으며, 시련의 회당은 지하 좌표 16, -23, 64에 있습니다. /tp @s -82 -14 -162 또는 /tp @s 16 -23 64 명령어를 실행하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
  5. 난파선은 대략 -76~-61, 91~99 부근의 수중 y 50과 58 사이에 있습니다. /tp @s -68 60 95 명령어를 실행한 뒤 아래로 잠수합니다.

질문

시드 308628722620600에서 유황 동굴은 어디에 있습니까?

사바나 마을에서 남남동쪽으로 약 125블록 떨어진 지하 좌표 -82, -14, -162에 있습니다. 이곳의 동굴 벽은 노란색, 초록색, 녹슨 듯한 붉은색입니다.

마을은 바다 근처에 있습니까?

네. 좌표 -144, 71, -272의 사바나 마을은 여러 방향에 바다가 있는 평평한 고원에 있으며, 해안 앞바다에는 모래톱과 작은 섬들이 있습니다.

난파선은 어디에 있습니까?

좌표 -80, 63, 80에서 조금 북동쪽에 있는 수중 y 50과 58 사이에 있으며, 사바나 섬들 사이의 물길에 있습니다. 시련의 회당에서 서쪽으로 약 100블록 떨어져 있습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 사용할 수 있습니까?

저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X -80, Z -160
지표면 높이
약 Y 74
생성 지점 생물군계
사바나

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
마을마을 (사바나)-144-272129블록
바다 폐허160187블록
땅에 묻힌 보물-279-151199블록
난파선-8080240블록
시련의 회당1664244블록
버려진 야영지-176192365블록
폐허가 된 차원문320-384458블록
트레일 유적지-544208592블록
늪 오두막-160-992836블록
바다 유적832-368935블록
정글 피라미드-896-672963블록
약탈자 전초 기지8005121,107블록
고대 도시9605441,256블록
이글루-432-37283,585블록
사막 피라미드-4000-8163,975블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1187641,963블록
고리 1-1084-20122,107블록
고리 1-118023082,702블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 미지근한 바다 24%
  • 사바나 12%
  • 정글 11%
  • 바다 8%
  • 해변 7%
  • 늪 6%

더 많은 시드 모음