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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

눈 덮인 산 아래의 타이가 마을과 생성 지점 근처의 고대 도시

페이지 업데이트

눈 덮인 산 아래 가문비나무 숲의 계곡에 타이가 마을이 가득 들어서 있고, 근처 깊은 지하에는 영혼 랜턴이 밝히는 고대 도시가 있습니다.

-6846528105519775830시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을고대 도시타이가
위에서 내려다본 타이가 마을: 눈 덮인 산 옆 가문비나무 숲에 자리한 가문비나무로 지은 집과 길, 농장
위에서 내려다본 모습: 눈 덮인 산 옆 가문비나무 숲에 있는 마을64, 197, 64에서 촬영, 수직 아래를 바라봄

스크린샷

영혼 랜턴과 유리창이 있는 고대 도시의 심층암 복도, 유리 너머의 스컬크
영혼 랜턴이 밝히는 복도를 따라 북쪽을 바라본 모습128, -49, 0에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
가파른 산비탈 아래 숲이 우거진 계곡의 길을 따라 자리한 가문비나무로 지은 집들, 지형의 턱 위에 있는 호박밭
가파른 산비탈 아래 계곡에 자리한 마을64, 147, 134에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
영혼 랜턴이 있는 유리 복도와 스컬크로 덮인 방 사이에 있는 고대 도시의 심층암 기둥
동쪽을 바라본 모습: 한쪽의 유리 복도와 다른 쪽의 스컬크로 덮인 방128, -49, 0에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
타이가 마을추정 생성 지점에서 약 91블록 떨어진 가문비나무 숲의 계곡에 있는 이 지점에서 타이가 마을을 게임 내에서 확인했습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (타이가)6410764
고대 도시추정 생성 지점에서 약 128블록 떨어진 이 지점에서 고대 도시를 게임 내에서 확인했습니다. 깊은 지하에 있으며, 좌표는 도시 내부의 한 지점을 가리킵니다.이 좌표에서 발견: 고대 도시128-490

이 월드 소개

Java 에디션 26.3에서 좌표 64, 107, 64에 있는 타이가 마을은 추정 월드 생성 지점(0, 0 근처)에서 약 91블록 떨어져 있습니다. 가문비나무로 지은 집과 길, 농장이 꼭대기에 눈이 덮인 가파른 산비탈 아래 가문비나무 숲의 계곡에 자리하며, 지형의 턱 위에는 호박밭이 있습니다.

좌표 128, -49, 0에 있는 고대 도시는 생성 지점에서 약 128블록 떨어진 깊은 지하에 있으므로, 도달하려면 약 Y -49까지 땅을 파거나 그 깊이까지 이어지는 동굴을 찾아야 합니다. 내부에서 찍은 스크린샷 두 장에는 영혼 랜턴과 유리창, 스컬크가 있는 심층암 복도가 보입니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 -6846528105519775830을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 64 147 64 명령어를 실행해 타이가 마을을 내려다봅니다.
  4. /tp @s 128 -49 0 명령어를 실행해 고대 도시 내부에 섭니다.

질문

타이가 마을은 어디에 있습니까?

Java 에디션 26.3에서 좌표 64, 107, 64에 있으며, 추정 월드 생성 지점에서 약 91블록 떨어져 있습니다.

고대 도시는 어디에 있습니까?

Java 에디션 26.3에서 좌표 128, -49, 0에 있으며, 추정 월드 생성 지점에서 수평으로 약 128블록 떨어진 깊은 지하에 있습니다.

스크린샷은 고대 도시를 밖에서 본 모습입니까?

아닙니다. 두 장 모두 도시 내부에서 찍었습니다. 영혼 랜턴과 유리창, 스컬크가 있는 복도를 보여 주며, 도시의 전체 배치는 보여 주지 않습니다.

어떤 Minecraft 버전에서 확인했습니까?

월드와 스크린샷은 Java 에디션 26.3에서 확인했습니다. Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 같은 지형과 구조물이 있는지는 검증하지 않았습니다.

게임 내 검증 완료

2026-10-07에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 101
생성 지점 생물군계
타이가

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
마을마을 (타이가)646491블록
고대 도시1280128블록
트레일 유적지-20816209블록
시련의 회당-20864218블록
폐허가 된 차원문176240298블록
버려진 야영지소나무 원시 타이가320176365블록
바다 폐허720416832블록
난파선624672917블록
이글루880-304931블록
정글 피라미드-896-4481,002블록
사막 피라미드-10247521,270블록
약탈자 전초 기지-43212801,351블록
늪 오두막864-11841,466블록
바다 유적-94417121,955블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택. 생성 지점에서 1,024블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 땅에 묻힌 보물.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-87613161,581블록
고리 1-588-16121,716블록
고리 125163082,535블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 평원 23%
  • 숲 18%
  • 타이가 11%
  • 강 8%
  • 목초지 7%
  • 정글 4%

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