Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
눈 덮인 산 아래의 타이가 마을과 생성 지점 근처의 고대 도시
페이지 업데이트
눈 덮인 산 아래 가문비나무 숲의 계곡에 타이가 마을이 가득 들어서 있고, 근처 깊은 지하에는 영혼 랜턴이 밝히는 고대 도시가 있습니다.
-6846528105519775830시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷



스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
이 월드 소개
Java 에디션 26.3에서 좌표 64, 107, 64에 있는 타이가 마을은 추정 월드 생성 지점(0, 0 근처)에서 약 91블록 떨어져 있습니다. 가문비나무로 지은 집과 길, 농장이 꼭대기에 눈이 덮인 가파른 산비탈 아래 가문비나무 숲의 계곡에 자리하며, 지형의 턱 위에는 호박밭이 있습니다.
좌표 128, -49, 0에 있는 고대 도시는 생성 지점에서 약 128블록 떨어진 깊은 지하에 있으므로, 도달하려면 약 Y -49까지 땅을 파거나 그 깊이까지 이어지는 동굴을 찾아야 합니다. 내부에서 찍은 스크린샷 두 장에는 영혼 랜턴과 유리창, 스컬크가 있는 심층암 복도가 보입니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 -6846528105519775830을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 64 147 64 명령어를 실행해 타이가 마을을 내려다봅니다.
- /tp @s 128 -49 0 명령어를 실행해 고대 도시 내부에 섭니다.
질문
타이가 마을은 어디에 있습니까?
Java 에디션 26.3에서 좌표 64, 107, 64에 있으며, 추정 월드 생성 지점에서 약 91블록 떨어져 있습니다.
고대 도시는 어디에 있습니까?
Java 에디션 26.3에서 좌표 128, -49, 0에 있으며, 추정 월드 생성 지점에서 수평으로 약 128블록 떨어진 깊은 지하에 있습니다.
스크린샷은 고대 도시를 밖에서 본 모습입니까?
아닙니다. 두 장 모두 도시 내부에서 찍었습니다. 영혼 랜턴과 유리창, 스컬크가 있는 복도를 보여 주며, 도시의 전체 배치는 보여 주지 않습니다.
어떤 Minecraft 버전에서 확인했습니까?
월드와 스크린샷은 Java 에디션 26.3에서 확인했습니다. Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 같은 지형과 구조물이 있는지는 검증하지 않았습니다.
게임 내 검증 완료
2026-10-07에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 101
- 생성 지점 생물군계
- 타이가
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 마을마을 (타이가) | 64 | 64 | 91블록 |
| 고대 도시 | 128 | 0 | 128블록 |
| 트레일 유적지 | -208 | 16 | 209블록 |
| 시련의 회당 | -208 | 64 | 218블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 176 | 240 | 298블록 |
| 버려진 야영지소나무 원시 타이가 | 320 | 176 | 365블록 |
| 바다 폐허 | 720 | 416 | 832블록 |
| 난파선 | 624 | 672 | 917블록 |
| 이글루 | 880 | -304 | 931블록 |
| 정글 피라미드 | -896 | -448 | 1,002블록 |
| 사막 피라미드 | -1024 | 752 | 1,270블록 |
| 약탈자 전초 기지 | -432 | 1280 | 1,351블록 |
| 늪 오두막 | 864 | -1184 | 1,466블록 |
| 바다 유적 | -944 | 1712 | 1,955블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택. 생성 지점에서 1,024블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 땅에 묻힌 보물.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -876 | 1316 | 1,581블록 |
| 고리 1 | -588 | -1612 | 1,716블록 |
| 고리 1 | 2516 | 308 | 2,535블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 평원 23%
- 숲 18%
- 타이가 11%
- 강 8%
- 목초지 7%
- 정글 4%


