Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
늪 경계의 눈 덮인 마을, 늪 오두막과 얼음 속 난파선
페이지 업데이트
늪과 눈이 만나는 바로 그곳에 눈 덮인 마을이 있으며, 뒤에는 빙산이 있고 얼어붙은 바다에는 나무 선체가 갇혀 있습니다.
146114360905246199시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 64 | 0 | ||
| 64 | 71 | 112 | ||
| -144 | 72 | 0 | ||
| 144 | 63 | -144 |
이 월드 소개
이 시드에는 0, 64, 0에 눈 덮인 마을이 있으며, 푸른 늪과 눈 덮인 평원이 만나는 경계선 바로 위에 자리 잡고 있습니다. 눈 위에는 가문비나무 집과 눈 블록 오두막이 있고, 마을의 남쪽 끝은 늪의 나무와 풀까지 이어집니다. 동쪽에는 눈 덮인 가문비나무 숲이 있으며, 북쪽에는 높은 빙산이 가득한 얼어붙은 바다가 펼쳐져 있습니다.
늪 오두막은 마을에서 남남동쪽으로 약 130블록 떨어진 64, 71, 112의 늪 가장자리에 있습니다. 숲의 버려진 야영지는 서쪽으로 약 145블록 떨어진 -144, 72, 0의 숲속에 있습니다. 좌초된 난파선은 북동쪽으로 약 205블록 떨어진 144, 63, -144의 얼음으로 덮인 수역에 있으며, 마을에서도 볼 수 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 146114360905246199를 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 0 99 0 명령어를 실행하면 마을 위로 이동합니다.
- 늪 오두막으로 가려면 /tp @s 64 105 112 명령어를 실행합니다. 버려진 야영지로 가려면 마이너스 부호를 포함하여 /tp @s -144 107 0 명령어를 실행합니다.
- 좌초된 난파선으로 가려면 /tp @s 144 98 -144 명령어를 실행합니다.
질문
시드 146114360905246199에서 늪 오두막은 어디에 있습니까?
64, 71, 112에 있으며, 마을에서 남남동쪽으로 약 130블록 떨어져 있습니다. 얼어붙은 연못과 눈 덮인 가문비나무 숲 옆의 늪 가장자리에 있습니다.
이 시드에는 어떤 종류의 버려진 야영지가 있습니까?
마을에서 서쪽으로 약 145블록 떨어진 -144, 72, 0에 있는 숲속 버려진 야영지입니다. 참나무와 자작나무 사이의 공터에 작은 흰색 천막이 있습니다.
난파선은 어디에 있습니까?
마을에서 북동쪽으로 약 205블록 떨어진 144, 63, -144에 있는 해안에 좌초한 난파선으로, 빙산 사이의 얼어붙은 물에 갇혀 있습니다. 마을에서 얼음 위의 난파선을 볼 수 있습니다.
이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 작동합니까?
우리는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 61
- 생성 지점 생물군계
- 눈 덮인 평원
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 마을마을 (눈 덮임) | 0 | 0 | 0블록 |
| 늪 오두막 | 64 | 112 | 129블록 |
| 버려진 야영지 | -144 | 0 | 144블록 |
| 난파선 | 144 | -144 | 204블록 |
| 약탈자 전초 기지 | -208 | 176 | 272블록 |
| 시련의 회당 | 288 | 0 | 288블록 |
| 바다 폐허 | -224 | -256 | 340블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 208 | 288 | 355블록 |
| 바다 유적 | -288 | -336 | 443블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | 345 | -423 | 546블록 |
| 트레일 유적지 | 160 | 544 | 567블록 |
| 고대 도시 | 176 | 960 | 976블록 |
| 정글 피라미드 | -912 | -1536 | 1,786블록 |
| 이글루 | 1840 | 272 | 1,860블록 |
| 삼림 대저택 | -2016 | -1184 | 2,338블록 |
| 사막 피라미드 | -1280 | -2048 | 2,415블록 |
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -892 | -1244 | 1,531블록 |
| 고리 1 | 1620 | -172 | 1,629블록 |
| 고리 1 | -796 | 1892 | 2,053블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 차가운 바다 14%
- 깊고 차가운 바다 11%
- 늪 11%
- 눈 덮인 평원 10%
- 타이가 6%
- 평원 5%


