Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
굽이치는 강가의 사막 마을과 그 아래 시련의 회당
페이지 업데이트
굽이치는 강 옆 모래 언덕에 사암 집, 좁은 탑, 작은 경작지가 펼쳐져 있으며, 강둑을 따라 초록색 식물이 자랍니다.
1692345640347606시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷



스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 70 | 16 | ||
| -304 | -23 | 144 | ||
| 96 | 69 | 352 |
이 월드 소개
0, 70, 16에 있는 사막 마을에서는 모래 기슭을 감싸며 굽이치는 강이 내려다보입니다. 옅은 색의 사암 집과 그보다 높은 탑들이 모래 언덕의 서로 다른 높이에 서 있고, 건물 사이사이에 작은 경작지가 자리하고 있습니다. 강둑의 초록색 식물이 물가를 따라 이어집니다. 북쪽과 위에서 촬영한 이미지에는 강의 굽이와 마을이 펼쳐진 모습이 보입니다.
마을 서쪽의 -304, 144 아래에는 시련의 회당이 있으며, 확인 지점은 -303, -23, 145이고 방들은 y -41–19에 걸쳐 있습니다. 더 남쪽에는 지표 기준점 96, 69, 352 부근에 폐허가 된 차원문이 모래에 가려져 있으며, 그 블록들은 y 61–70에 있습니다. 두 구조물 모두 사진에 나오지 않으므로, 사진 4장은 강의 굽이, 모래 언덕, 마을 건물을 서로 다른 각도에서 보여 줍니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 1692345640347606을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 0 110 16 명령어를 실행하여 사막 마을 위로 이동하고, 강둑을 감싸는 강의 굽이를 따라갑니다.
- 차원문 주변으로 가려면 /tp @s 96 105 352 명령어를 실행합니다. 이곳은 지표 기준점입니다. 생성된 차원문 틀은 x 97–102, z 353–358 및 y 61–70 부근에 있으며 대부분 모래에 가려져 있습니다.
- 시련의 회당을 살펴보려면 먼저 /gamemode spectator 명령어를 실행한 뒤 /tp @s -303 -23 145 명령어를 실행합니다. 이곳은 지상 입구가 아니라 지하 확인 지점입니다.
질문
이 시드의 사막 마을은 어디에 있습니까?
Java 에디션 26.3에서 확인한 지점은 0, 70, 16입니다. 굽이치는 강 위쪽의 모래 기슭에 사암 집과 탑들이 펼쳐져 있습니다.
시련의 회당은 어디에 있습니까?
마을 서쪽의 -304, 144 아래에 있으며, y -41~19에 걸쳐 있습니다. -303, -23, 145의 확인 지점을 이용하기 전에 관전 모드로 전환합니다. 이 갤러리에는 시련의 회당이 나오지 않습니다.
갤러리에서 폐허가 된 차원문이 드러나 보입니까?
아니요. 96, 352 부근의 차원문은 생성된 구조물 데이터에서 확인되었지만, 검토한 지표면 모습에서는 모래가 차원문 틀을 가리고 있습니다. 갤러리 이미지 4장에는 마을이 나옵니다.
어떤 Minecraft 버전에서 확인했습니까?
세계와 스크린샷은 Java 에디션 26.3에서 확인했습니다. Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 지형과 구조물을 검증하지 않았습니다.
게임 내 검증 완료
2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 67
- 생성 지점 생물군계
- 사막
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 마을마을 (사막) | 0 | 16 | 16블록 |
| 시련의 회당 | -304 | 144 | 336블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 96 | 352 | 365블록 |
| 사막 피라미드 | 192 | 368 | 415블록 |
| 버려진 야영지 | -416 | -336 | 535블록 |
| 난파선 | 560 | -96 | 568블록 |
| 고대 도시 | -688 | 112 | 697블록 |
| 트레일 유적지 | 144 | -688 | 703블록 |
| 바다 폐허 | 704 | 32 | 705블록 |
| 바다 유적 | 928 | 192 | 948블록 |
| 늪 오두막 | 832 | -912 | 1,234블록 |
| 정글 피라미드 | -1168 | -816 | 1,425블록 |
| 약탈자 전초 기지 | -1200 | -1216 | 1,708블록 |
| 이글루 | 240 | -1776 | 1,792블록 |
| 삼림 대저택 | 2048 | 3424 | 3,990블록 |
생성 지점에서 1,024블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 땅에 묻힌 보물.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | 852 | 1252 | 1,514블록 |
| 고리 1 | -1868 | 228 | 1,882블록 |
| 고리 1 | 900 | -1788 | 2,002블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 사막 23%
- 악지 13%
- 숲 11%
- 미지근한 바다 8%
- 평원 7%
- 강 7%


