Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
유황 동굴 위 호숫가의 타이가 마을
페이지 업데이트
넓은 호숫가에 가문비나무 목재로 지은 타이가 마을이 있으며, 주변에는 눈 덮인 비탈과 가문비나무 숲, 얼음 봉우리들이 있습니다.
442860251699944시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷



스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 144 | 63 | 0 | ||
| -2 | -10 | -2 | ||
| 96 | -39 | 128 | ||
| -160 | 74 | 224 |
이 월드 소개
이 시드에서는 넓은 호숫가의 좌표 144, 63, 0에 타이가 마을이 있습니다. 물가와 숲이 우거진 언덕 사이의 좁고 평평한 땅에 어두운 지붕의 가문비나무 집과 경작지, 길이 자리 잡고 있습니다. 건너편 호숫가와 주변 비탈은 눈으로 덮여 있으며, 지평선에는 옅은 푸른색 얼음 봉우리들이 솟아 있습니다.
유황 동굴은 마을에서 서쪽으로 약 145블록 떨어진 지하, 좌표 -2, -10, -2에 있습니다. 시련의 회당은 마을에서 남쪽으로 약 135블록 떨어진 지하, 좌표 96, -39, 128에 있습니다. 이글루는 동굴에서 남서쪽으로 약 275블록 떨어진 눈 덮인 가문비나무 숲의 좌표 -160, 74, 224에 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 442860251699944를 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 자신의 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 144 100 0 명령을 실행하여 마을 위로 이동합니다.
- 유황 동굴은 좌표 -2, -10, -2 부근의 지하에 있습니다. 해당 지점은 암석 내부일 수 있으므로 /gamemode spectator 명령과 /tp @s -2 -8 -2 명령을 사용하거나, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
- 시련의 회당으로 가려면 /tp @s 96 -39 128 명령을 실행합니다. 이 구조물도 지하에 있습니다.
- 이글루로 가려면 /tp @s -160 108 224 명령을 실행한 뒤 나무 아래로 내려가 찾습니다.
질문
시드 442860251699944에서 유황 동굴은 어디에 있습니까?
지하의 좌표 -2, -10, -2에 있으며, 좌표 0, 0 바로 근처이자 타이가 마을에서 서쪽으로 약 145블록 떨어진 곳입니다.
이글루가 보이지 않는 이유는 무엇입니까?
좌표 -160, 74, 224의 눈 덮인 울창한 가문비나무 숲에 있으며, 위에서는 나무에 가려져 보이지 않습니다. 나무 아래로 들어가 찾습니다.
시련의 회당은 마을에서 얼마나 떨어져 있습니까?
남쪽으로 약 135블록 떨어진 좌표 96, -39, 128에 있습니다. 구조물은 크며, y -49~y 20까지 이어집니다.
이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 작동합니까?
저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 85
- 생성 지점 생물군계
- 바람이 세찬 숲
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 마을마을 (타이가) | 144 | 0 | 144블록 |
| 시련의 회당 | 96 | 128 | 160블록 |
| 이글루 | -160 | 224 | 275블록 |
| 버려진 야영지 | 32 | 304 | 306블록 |
| 땅에 묻힌 보물 | 281 | 185 | 336블록 |
| 바다 폐허 | 80 | 352 | 361블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 320 | 320 | 453블록 |
| 난파선 | 48 | 480 | 482블록 |
| 트레일 유적지 | 176 | -464 | 496블록 |
| 바다 유적 | 144 | 1184 | 1,193블록 |
| 약탈자 전초 기지 | -976 | -832 | 1,282블록 |
| 고대 도시 | -1792 | -1520 | 2,350블록 |
| 정글 피라미드 | -1504 | 2720 | 3,108블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드, 늪 오두막 또는 삼림 대저택.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -1324 | -476 | 1,407블록 |
| 고리 1 | 180 | 1508 | 1,519블록 |
| 고리 1 | 1892 | -1420 | 2,366블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 숲 26%
- 평원 13%
- 얼어붙은 바다 13%
- 눈 덮인 타이가 10%
- 강 8%
- 타이가 7%


