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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

고대 도시 바로 위, 생성 지점에서 48블록 떨어진 평원 마을

페이지 업데이트

눈 덮인 봉우리 아래 풀이 우거진 비탈에 있는 평원 마을은 생성 지점과 거의 겹치며, 마을에서 바로 남동쪽의 깊은 지하에는 고대 도시가 있습니다.

-6846528105527106302시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을고대 도시평원
풀이 우거진 비탈의 평원 마을과 거대한 가문비나무들, 뒤편의 눈 덮인 봉우리
풀이 우거진 비탈의 평원 마을과 거대한 가문비나무들, 뒤편의 눈 덮인 봉우리48, 161, 70에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷

영혼 랜턴이 밝히는 고대 도시의 심층암 복도와 먼 끝에 있는 스컬크
고대 도시 내부: 영혼 랜턴이 밝히는 심층암 복도64, -49, 48에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
거대한 가문비나무들 너머의 마을과 왼쪽의 호수, 오른쪽의 눈 덮인 언덕이 보이는 전경
전경: 거대한 가문비나무들 너머의 마을과 호수, 눈 덮인 비탈168, 206, 120에서 촬영, 바라보는 방향: 북서쪽
레드스톤 조명과 배선이 있고 벽에 스컬크가 있는 고대 도시의 유리벽 방
레드스톤 조명, 배선, 스컬크가 있는 고대 도시의 유리벽 방64, -49, 48에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
평원 마을이 지점에서 평원 마을을 게임 내에서 확인했습니다. 추정 생성 지점에서 약 48블록 떨어져 있으며, 눈 덮인 봉우리 아래 풀이 우거진 비탈에 자리합니다.이 좌표에서 발견: 마을 (평원)481260
고대 도시이 지점에서 고대 도시를 게임 내에서 확인했습니다. 추정 생성 지점에서 약 80블록 떨어져 있습니다. 깊은 지하에 있으며, 좌표는 고대 도시 내부의 한 지점을 가리킵니다.이 좌표에서 발견: 고대 도시64-4948

이 월드 소개

48, 126, 0의 평원 마을은 Java 에디션 26.3의 추정 세계 생성 지점에서 약 48블록 떨어져 있습니다. 집들은 풀이 우거진 비탈에 퍼져 있으며, 한쪽 가장자리를 따라 거대한 가문비나무들이 있고 북서쪽에는 눈 덮인 봉우리, 언덕 아래에는 호수가 있습니다.

64, -49, 48의 고대 도시는 훨씬 아래 깊은 지하에 있으며, 생성 지점에서 약 80블록 떨어져 있고 마을과의 수평 거리는 약 50블록입니다. 지하 스크린샷은 이 고대 도시 내부에서 촬영했습니다. 영혼 랜턴이 밝히고 벽에 스컬크가 있는 심층암 복도와, 레드스톤 조명과 배선이 있는 유리벽 방이 담겨 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 -6846528105527106302를 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 자신의 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 48 166 0 명령어를 실행하여 평원 마을을 내려다봅니다.
  4. /tp @s 64 -49 48 명령어를 실행하여 고대 도시 내부에 섭니다.

질문

평원 마을은 어디에 있습니까?

Java 에디션 26.3의 48, 126, 0에 있으며, 추정 세계 생성 지점에서 약 48블록 떨어져 있습니다.

고대 도시는 어디에 있습니까?

Java 에디션 26.3의 64, -49, 48에 있으며, 추정 세계 생성 지점에서 약 80블록 떨어져 있습니다.

어느 Minecraft 버전에서 확인했습니까?

세계와 스크린샷은 Java 에디션 26.3에서 확인했습니다. Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 지형과 구조물이 동일한지는 확인하지 않았습니다.

게임 내 검증 완료

2026-10-07에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 119
생성 지점 생물군계
목초지

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
마을마을 (평원)48048블록
고대 도시644880블록
트레일 유적지27232274블록
버려진 야영지목초지-224-160275블록
이글루지하실128-256286블록
시련의 회당-27296288블록
폐허가 된 차원문38480392블록
약탈자 전초 기지352-368509블록
삼림 대저택128528543블록
바다 폐허-544432695블록
난파선-768256810블록
바다 유적-736656986블록
정글 피라미드-22410721,095블록
늪 오두막48-13921,393블록
사막 피라미드-1472801,474블록

생성 지점에서 1,024블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 땅에 묻힌 보물.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-2300-6522,391블록
고리 153224682,525블록
고리 11876-17882,592블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 눈 덮인 평원 14%
  • 자작나무 원시림 8%
  • 눈 덮인 타이가 8%
  • 숲 7%
  • 소나무 원시 타이가 6%
  • 깊고 미지근한 바다 6%

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