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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

얼룩덜룩한 숲 아래의 호수 마을과 호숫가 버려진 야영지

페이지 업데이트

붉은색과 주황색 숲 아래에서 마을의 나무 길이 얕은 물을 가로지르며, 맞은편 호숫가에는 작은 흰색 텐트가 있습니다.

21455372195588619시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을버려진 야영지얼룩덜룩한 숲유황 동굴눈
빨간색과 주황색 숲, 돌이 드러난 언덕 아래의 평원 마을 집들과 호수를 가로지르는 나무 길
호수 건너 동쪽을 바라보며 본 16, 67, 144의 마을-54, 102, 144에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽

스크린샷

호숫가의 얼룩덜룩한 숲과 주변 돌 언덕을 따라 쌓인 눈이 보이는 호수 마을 전경
남동쪽에서 본 마을과 주변 호수 풍경136, 147, 264에서 촬영, 바라보는 방향: 북서쪽
언덕 비탈의 빨간색과 주황색 얼룩덜룩한 나무들을 등진 호숫가의 작은 하얀 천막
112, 65, 96의 호숫가에 있는 얼룩덜룩한 숲의 야영지42, 100, 96에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
눈 덮인 땅, 푸른 역고드름, 돌이 드러난 언덕 옆의 빨간색과 주황색 얼룩덜룩한 숲
눈 덮인 언덕 근처 162, 86, -58의 얼룩덜룩한 숲162, 121, -128에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
지형 잘림 현상과 함께 노란색 지하 형성물과 보라색 결정 무리가 보이는 관전자 모드 단면 화면
막힌 지형을 관통해 본 y -14 부근 유황 동굴의 관전자 모드 단면 화면94, -12, -214에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지호숫가에 작은 하얀 천막이 있으며, 뒤에는 빨간색과 주황색 나무들이 있고 물 건너편에는 마을이 있습니다.이 좌표에서 발견: 버려진 야영지1126596
유황 동굴이 X와 Z 좌표 아래에서 해당 생물군계를 확인했으며, y -14에서 살펴봤습니다. 갤러리에는 관전자 모드로 막힌 지형을 관통해 촬영한 단면 화면이 있습니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 유황 동굴94-14-214
얼룩덜룩한 숲돌 언덕 아래에 빨간색, 주황색, 노란색 나무들이 있으며, 숲 가장자리를 따라 눈과 푸른 역고드름이 있습니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 얼룩덜룩한 숲16286-58
평원 마을집, 농장, 나무 길이 풀이 자라는 낮은 땅과 얕은 호수 물 위에 펼쳐져 있습니다. 서쪽 가장자리에는 눈과 얼음이 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (평원)1667144

이 월드 소개

16, 67, 144에 있는 이 평원 마을은 호수 안의 군데군데 난 초지에 걸쳐 펼쳐져 있습니다. 나무 길이 얕은 물을 가로질러 집들을 연결하며, 눈과 얼음은 서쪽 호숫가까지 이어집니다. 호수 건너편에서는 붉은색, 주황색, 노란색의 얼룩덜룩한 나무들이 돌이 드러난 언덕 아래의 비탈을 덮고 있습니다. 마을 북동쪽의 물가인 112, 65, 96에는 작은 흰색 텐트가 있습니다.

더 북쪽에 있는 얼룩덜룩한 숲의 확인 지점 162, 86, -58은 눈 덮인 언덕과 푸른 역고드름 근처의 나무들 사이에 있습니다. 유황 동굴도 94, -214 아래에서 확인했으며, 살펴본 지점의 높이는 y -14입니다. 동굴 스크린샷은 관전자 모드로 막힌 지형을 관통해 촬영한 단면 화면입니다. 호수에서 걸어 들어갈 수 있는 입구가 아니라 노란색 형성물과 보라색 결정 무리를 보여 줍니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 21455372195588619를 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 16 102 144를 실행해 마을 위로 이동한 뒤, 길이 호수를 어떻게 가로지르는지 살펴봅니다.
  4. 맞은편 호숫가의 천막으로 가려면 /tp @s 112 100 96을 실행합니다. 눈 덮인 언덕 근처의 얼룩덜룩한 숲으로 가려면 /tp @s 162 121 -58을 실행합니다.
  5. 단면 화면에 나온 유황 동굴을 살펴보려면 먼저 /gamemode spectator를 실행한 뒤 /tp @s 94 -14 -214를 실행합니다. 이 지점은 지형 내부에 있으며, 서바이벌 모드에서 안전하게 순간이동할 수 있는 지점도, 확인된 동굴 입구도 아닙니다.

질문

시드 21455372195588619의 호수 마을은 어디에 있습니까?

Java 에디션 26.3에서 확인한 마을 지점은 16, 67, 144입니다. 집들은 풀이 자라는 낮은 땅에 서 있으며, 나무 길이 집들 사이의 얕은 물을 가로지릅니다.

버려진 야영지는 어디에 있습니까?

얼룩덜룩한 숲의 야영지는 마을 북동쪽 112, 65, 96에 있습니다. 하얀 천막은 빨간색과 주황색 나무들 아래 호숫가에 있으며, 호수 건너편에서도 보입니다.

유황 동굴 스크린샷은 탁 트인 동굴을 찍은 것입니까?

94, -214 아래 y -14 부근에서 관전자 모드로 막힌 지형을 관통해 촬영한 단면 화면입니다. 저희는 그곳에서 해당 생물군계를 확인했지만, 지표면의 입구나 마을에서 걸어갈 수 있는 경로는 확인하지 않았습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 작동합니까?

저희는 이 세계를 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 지형과 구조물이 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 83
생성 지점 생물군계
바람이 세찬 자갈투성이 언덕

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
마을마을 (평원)16144145블록
버려진 야영지11296148블록
시련의 회당25696273블록
이글루지하실-304-208368블록
폐허가 된 차원문352128375블록
트레일 유적지-288272396블록
땅에 묻힌 보물249585636블록
바다 폐허0-880880블록
난파선640624894블록
약탈자 전초 기지-10241441,034블록
늪 오두막1024-2561,056블록
바다 유적128-12481,255블록
삼림 대저택1840-5921,933블록
고대 도시-2160-7042,272블록
정글 피라미드3584-9443,706블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 11028-10361,459블록
고리 146817001,763블록
고리 1-2380-6842,476블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 눈 덮인 타이가 21%
  • 눈 덮인 평원 18%
  • 평원 12%
  • 숲 11%
  • 타이가 9%
  • 늪 6%

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