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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

얼어붙은 바다에 있는 섬의 눈 덮인 마을과 해안에 밀려온 난파선, 언덕 꼭대기의 차원문

페이지 업데이트

얼어붙은 바다와 옅은 푸른색 빙산으로 둘러싸인 하얀 섬에 눈 덮인 마을이 있고, 섬의 남쪽 해안에는 난파선이 있습니다.

6656936858446620시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

마을난파선폐허가 된 차원문시련의 회당눈섬
얼어붙은 바다와 옅은 파란색 빙산으로 둘러싸인, 흙 절벽이 있는 하얀 섬의 눈 덮인 마을
동쪽에서 바라본 144, 81, 112의 섬 마을214, 121, 112에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷

파란 빙산이 곳곳에 있는 얼어붙은 바다의 작은 눈 덮인 섬과 수평선의 바위 언덕을 넓게 담은 모습
얼어붙은 바다의 섬264, 161, 232에서 촬영, 바라보는 방향: 북서쪽
눈 덮인 섬의 절벽 위에 있는 마을 집들과 해안의 얼음에 얼어붙은 나무 선체
마을 아래쪽 남쪽 해안의 난파선128, 103, 230에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
눈 덮인 언덕 꼭대기의 부서진 흑요석 차원문 틀과 그 뒤 얼어붙은 바다의 높은 빙산
48, 70, 32의 언덕 꼭대기에 있는 폐허가 된 차원문48, 106, 102에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
응회암 벽돌 벽, 구리 블록과 녹색 바닥이 있는 시련의 회당 방의 지하 단면
지하 단면으로 본 y -25의 시련의 회당 내부63, -23, 63에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
눈 덮인 마을섬의 계단식 눈 덮인 비탈에 가문비나무 집, 눈 오두막과 농장이 있으며, 사방이 얼어붙은 바다와 빙산으로 둘러싸여 있습니다.이 좌표에서 발견: 마을 (눈 덮임)14481112
난파선마을 아래쪽인 섬 남쪽 해안에 나무 선체가 있으며, 일부가 눈에 덮인 채 물가의 얼음에 얼어붙어 있습니다.이 좌표에서 발견: 난파선12868160
폐허가 된 차원문얼어붙은 바다 위로 솟은 눈 덮인 언덕 꼭대기에 부서진 흑요석 차원문 틀이 있으며, 해안 바로 앞바다에는 높은 빙산이 있습니다.8블록 떨어진 곳에서 발견: 폐허가 된 차원문487032
시련의 회당y -25의 지하에 있습니다. 응회암 벽돌과 구리로 된 방에는 녹색 구리 바닥이 있으며, 한쪽이 동굴로 트여 있습니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당64-2564

이 월드 소개

이 시드에서는 얼어붙은 바다의 눈 덮인 섬에 있는 144, 81, 112에 눈 덮인 마을이 자리합니다. 흙 절벽이 있는 계단식의 하얀 비탈에 가문비나무 집, 눈 오두막과 농장이 있습니다. 섬 주변 바다는 대부분 얼어붙어 있으며, 사방으로 옅은 파란색 빙산이 솟아 있습니다.

난파선은 마을 지점에서 남남서쪽으로 약 50블록 떨어진 섬 남쪽 해안의 128, 68, 160에 있으며, 일부가 눈과 얼음에 묻혀 있습니다. 폐허가 된 차원문은 마을에서 북서쪽으로 약 125블록 떨어진 눈 덮인 언덕 꼭대기의 48, 70, 32에 있습니다. 시련의 회당은 차원문에서 남남동쪽으로 약 35블록 떨어진 64, -25, 64의 지하에 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 6656936858446620을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 144 115 112 명령어를 실행하면 섬 마을 위에 도착합니다.
  4. 남쪽 해안의 난파선으로 가려면 /tp @s 128 100 165 명령어를 실행합니다.
  5. 폐허가 된 차원문으로 가려면 /tp @s 48 110 40 명령어를 실행합니다. 차원문 틀은 언덕 꼭대기의 대략 y 75와 86 사이에 서 있습니다.
  6. 시련의 회당은 64, -25, 64의 지하에 있습니다. /tp @s 64 -25 64 명령어를 실행하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.

질문

시드 6656936858446620의 마을은 섬에 있습니까?

네. 144, 81, 112에 있는 눈 덮인 마을은 눈 덮인 섬에 걸쳐 자리합니다. 주변 바다는 대부분 얼어붙어 있으며, 사방에 옅은 파란색 빙산이 있습니다.

난파선은 어디에 있습니까?

마을 지점에서 약 50블록 떨어진 섬 남쪽 해안의 128, 68, 160에 있습니다. 선체는 y 61과 69 사이의 물가에 있으며, 일부가 눈과 얼음 아래에 묻혀 있습니다.

폐허가 된 차원문은 어디에 있습니까?

마을에서 북서쪽으로 약 125블록 떨어진 눈 덮인 언덕 꼭대기의 48, 70, 32에 있습니다. 차원문 블록은 표시된 지점에서 남쪽으로 몇 블록 떨어진 대략 x 48~56 및 z 40~48에 있습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 작동합니까?

저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 48
지표면 높이
약 Y 68
생성 지점 생물군계
눈 덮인 평원

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
폐허가 된 차원문483251블록
시련의 회당646466블록
마을마을 (눈 덮임)144112158블록
바다 폐허16032161블록
난파선128160170블록
이글루지하실-20896213블록
고대 도시-144-336410블록
바다 유적272-400524블록
버려진 야영지16832784블록
땅에 묻힌 보물745505874블록
트레일 유적지400848894블록
약탈자 전초 기지640-9601,194블록
정글 피라미드-2736-19683,399블록
사막 피라미드-80037763,813블록
늪 오두막339218243,829블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-1215401,492블록
고리 12084-12282,444블록
고리 1-2316-12122,637블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 얼어붙은 바다 31%
  • 깊고 얼어붙은 바다 17%
  • 눈 덮인 평원 9%
  • 눈 덮인 타이가 9%
  • 평원 5%
  • 얼어붙은 강 5%

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