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SUPERFÍCIE · POVOADOS

Vila

Página atualizada

Casas, plantações, estações de trabalho e aldeões em um de cinco estilos de construção. Os jogadores procuram vilas para negociar, encontrar comida, abrigo e saque em baús ou construir uma base junto a uma comunidade existente.

Este guia segue o Java 26.3 padrão. Alterações históricas mantêm sua própria edição e versão. A geração e o saque do Bedrock podem ser diferentes. As capturas de tela e as seeds verificadas abaixo mantêm suas próprias versões do jogo.

Java 26.3 · Lançado · Revisado

Casas de arenito, caminhos e aldeões ao redor de um ponto de encontro de uma vila do deserto
Vila em 37, 67, 136Semente 28462718234064871 · Java 26.3 · SuperfícieCaptura de referência · Estrutura gerada naturalmente, fotografada no Minecraft Java 26.3.

Dados do jogo e pesquisa de fontes

Onde é gerado no Java 26.3

Planície e Pradaria usam a família de planície; Deserto, Savana, Planície nevada e Taiga usam suas famílias correspondentes. Esses seis nomes de bioma são o conjunto resolvido de biomas de início do Java 26.3. [2][5]

Posições de candidatos e raridade

O Java 26.3 seleciona um chunk inicial potencial por região de 34×34 chunks (544 blocos de cada lado). A seleção de candidatos acontece antes da geração bem-sucedida da estrutura; isso não é uma densidade medida nem uma distância média de viagem. [3][4]

A altura inicial é projetada no mapa de alturas da superfície do mundo, com deslocamento configurado de zero. Peças conectadas usam posicionamento jigsaw, então o posicionamento do centro não nivela toda a área de uma vila. [1][3][4][5]

O que a posição inicial significa

As cinco famílias compartilham uma grade de candidatos de 34×34 chunks. O gerador tenta entradas de estrutura ponderadas e pode tentar novamente após uma incompatibilidade de bioma; os cinco pesos iguais de entrada não tornam cada estilo de vila uma chance de 20% em todo lugar. [1][4][5]

Cinco estilos de construção de vila

Vilas do Java usam famílias de modelos de deserto, planície, savana, neve e taiga. Um centro de vila se conecta a ruas, casas, plantações e construções de trabalho; cada estilo tem seus próprios conjuntos e materiais. Escolhas vazias nos conjuntos e conexões dependentes do terreno significam que uma vila não promete todo tipo de construção. [6]

Construções e peças de população de vilas normais e zumbis são conjuntos separados de modelos. Conte camas, estações de trabalho e aldeões vivos na vila real ao planejar uma base de trocas; seu tamanho aparente, sozinho, não estabelece sua população nem as profissões disponíveis. [6]

Cinco estilos de construção de vila
ParteO que procurar
Centro da vila e ruasA rota que organiza o caminho pela vila; declives podem separar peças próximas. [6]
Casas e construções de trabalhoConjuntos separados escolhem as construções, então uma construção com a estação de trabalho desejada pode estar ausente. [6]
População e animaisPeças dedicadas incluem aldeões, gatos, um golem de ferro e animais de criação; o conjunto de deserto inclui um modelo de surgimento de camelo. [6]

Construções não garantem população

Os modelos de entidades distinguem bebês, aldeões desempregados e simplórios; variantes zumbis contêm aldeões zumbis. Peças de animais e moradores podem ser selecionadas independentemente da casa em que o jogador espera encontrá-los. A presença de uma construção não comprova que um morador específico sobreviveu ali. [6]

Não há bloco gerador de criaturas nos modelos de vila auditados. Os moradores iniciais fazem parte da construção; o comportamento posterior de aldeões, gatos e golems de ferro pertence aos sistemas da vila viva. Proteja os moradores e seu acesso às construções antes de tratar uma vila recém-encontrada como base estabelecida. [6][7]

Saque e recompensas no Java 26.3

Vilas não compartilham uma única tabela universal de baú. Os dados oficiais contêm tabelas separadas para cinco grupos de casas por bioma e onze tipos de profissão ou construção. Encontrar uma vila não garante a presença de um baú de ferreiro de ferramentas, ferreiro de armas ou templo. [8]

Baús de ferreiros de ferramentas e de armas são oportunidades separadas para diamantes, ferro e equipamentos. Baús de casas comuns, por sua vez, priorizam comida, mudas ou suprimentos específicos do bioma. Taxas de um baú de ferreiro de armas não devem ser aplicadas a todo baú de vila. [8]

O baú do templo tem suas próprias seleções de esmeralda, pão, trigo e carne podre. Trocas de vila e inventários de aldeões não são sorteios de tabela de baú; têm regras separadas e estão fora das porcentagens abaixo. [8]

Saque e recompensas no Java 26.3
ItemOnde a regra se aplicaO que os dados estabelecem
DiamanteUm baú com a tabela de ferreiro de armasChance de 14,4% de pelo menos uma seleção de diamante. [8][9]
DiamanteUm baú com a tabela de ferreiro de ferramentasChance de 9,9% de pelo menos uma seleção de diamante. [8][9]
Lingote de FerroUm baú com a tabela de ferreiro de armasChance de 40,9% de pelo menos uma seleção de barra de ferro. [8][9]
EsmeraldaUm baú com a tabela de temploChance de 25,4% de pelo menos uma seleção de esmeralda. [8][9]
PãoUm baú com a tabela de casa de planícieChance de 74,2% de pelo menos uma seleção de pão. [8][9]

Histórico de versões e datas de lançamento

Esses marcos mantêm sua edição e os rótulos exatos das versões. Datas de snapshots, betas e previews pertencem a essas versões de desenvolvimento; lançamentos completos e lançamentos escalonados por plataforma da Pocket são datados separadamente. Afirmações de introdução histórica vêm do histórico citado da Wiki. [10]

Histórico de versões e datas de lançamento
VersãoLançamentoO que mudou
Java Beta 1.814 de setembro de 2011As vilas foram introduzidas em planícies e desertos, inicialmente sem aldeões. [10][12]
Java 1.0.018 de novembro de 2011Aldeões foram adicionados para povoar as vilas geradas. [10][13]
Pocket 0.9.0 alpha10 de julho de 2014Pocket Edition, a antecessora de Bedrock, passou a ter vilas. [10][14]
Java 1.108 de junho de 2016Foram introduzidas vilas de taiga, construções de acácia na savana e vilas zumbis. [10][15]
Java 1.1423 de abril de 2019Vilas e Saqueadores reformulou os estilos existentes, adicionou vilas nevadas e introduziu invasões e a vida na vila baseada em estações de trabalho. [10][16]
Java 1.1830 de novembro de 2021As vilas passaram a ser geradas em pradarias, e seu posicionamento ficou mais espaçado. [10][17]
Java 1.19.3 (experimento da Atualização 1.20)7 de dezembro de 2022Camelos passaram a ser gerados em vilas do deserto no experimento da Atualização 1.20. [10][18]
Bedrock 1.21.7025 de março de 2025Alguns baús de saque das vilas passaram a ter trouxas. [10][19]
Java 1.21.525 de março de 2025Trouxas foram adicionadas a alguns baús das vilas, e as vacas e os porcos das vilas do deserto passaram a ter variantes de clima quente. [10][20]
Java 1.21.119 de dezembro de 2025Os baús dos armeiros passaram a ter lanças de cobre e ferro. [10][21]

Verificado no jogo pelo SeedLookout

Capturas de tela

Casas de uma vila do deserto e uma plantação elevada
Vila em 37, 67, 136Semente 28462718234064871 · Java 26.3 · SuperfícieCaptura de referência · Estrutura gerada naturalmente, fotografada no Minecraft Java 26.3.
Construções e caminhos de uma vila do deserto entre colinas de areia
Vila em 37, 67, 136Semente 28462718234064871 · Java 26.3 · SuperfícieCaptura de referência · Estrutura gerada naturalmente, fotografada no Minecraft Java 26.3.
Casa da vila vista de perto, com detalhes de terracota vermelha em uma vila do deserto
Vila em 37, 67, 136Semente 28462718234064871 · Java 26.3 · SuperfícieCaptura de referência · Estrutura gerada naturalmente, fotografada no Minecraft Java 26.3.
Casas e plantações de uma vila da planície na grama verde, com um rio à direita e picos de gelo ao longe
Vila da planície em 96, 66, -160Semente 1800322207065895 · Java 26.3
Penhasco costeiro de pedra nevado com uma vila que desce até um oceano congelado cheio de icebergs, Minecraft Java 1.20.1
Vila nevada em 0, 131, 0Semente 598134325510167227 · Java 1.20.1

Nossas capturas de tela de estruturas geradas naturalmente em Minecraft. Cada legenda informa a semente, as coordenadas e a versão. Selecione uma para abri-la em tamanho original.

Sementes com Vila

Encontramos Vila nestas coordenadas na versão Java da semente. Outras versões e Bedrock podem gerar um mundo diferente.

  • Vila (Planície) 45
  • Vila (Taiga) 27
  • Vila (Nevada) 16
  • Vila (Deserto) 12
  • Vila (Savana) 7
  • Vila abandonada (Planície) 3
  • Vila abandonada (Deserto) 1
SementeVersãoVarianteX, Y, Z
Faixa de floresta salpicada numa margem arenosa, com um acampamento abandonado, cavernas de enxofre e uma vila da planície1800322207065895Java 26.3Vila (Planície)96, 66, -160
Acampamento abandonado da taiga nevada no topo de um pilar rochoso, acima de uma vila da taiga à beira de um lago1106187978445829Java 26.3Vila (Taiga)96, 63, 144
Vila nevada com um portal em ruínas nas ruas, ruínas de trilhas e uma cidade ancestral613114469485949Java 26.3Vila (Nevada)48, 77, 64
Vila nevada ao pé de uma montanha, com um iglu e um portal em ruínas na neve2550018009398761Java 26.3Vila (Nevada)-272, 75, 64
Vila zumbi do deserto num rio das terras áridas, perto de um templo da selva3216445092173685Java 26.3Vila abandonada (Deserto)-144, 69, 224
Posto avançado do saqueador numa costa de selva, com uma vila de savana à vista238277855897535Java 26.3Vila (Savana)112, 71, -208
Grande vila da planície em colinas onduladas, com um acampamento abandonado da floresta de flores ao sul1429451576662801Java 26.3Vila (Planície)96, 87, -176
Vila zumbi num vale de rio, com um portal em ruínas da selva entre as casas6161254073401392Java 26.3Vila abandonada (Planície)96, 63, 80
Vila nevada na borda de um pântano, com uma cabana de bruxa ao lado221208994210622363Java 26.3Vila (Nevada)16, 72, 48
Vila da planície num penhasco costeiro, acima de uma baía com um naufrágio e um portal em ruínas oceânico13356518562158768Java 26.3Vila (Planície)176, 110, 128
Vila da taiga na margem de um lago, acima das cavernas de enxofre442860251699944Java 26.3Vila (Taiga)144, 63, 0
Vila do deserto à beira-mar, com um portal em ruínas do deserto e cavernas de enxofre perto de 0, 0871578676041918Java 26.3Vila (Deserto)64, 83, -144
Mostrar mais 99 sementesMostrar menos sementes12 de 111
SementeVersãoVarianteX, Y, Z
Vila da taiga com píeres numa baía arenosa e um portal em ruínas oceânico ao largo2311978434985311Java 26.3Vila (Taiga)208, 69, 160
Mansão da floresta junto a um rio numa floresta escura com cogumelos gigantes e uma vila da taiga23449166200361261Java 26.3Vila (Taiga)208, 68, 304
Vila do deserto numa baía verde na borda da selva, com um portal em ruínas da selva3369163785663072Java 26.3Vila (Deserto)32, 72, 96
Vila da planície numa baía de frente para icebergs, acima das cavernas de enxofre e de câmaras do desafio244773005486829Java 26.3Vila (Planície)48, 80, 80
Vila da planície numa ponta costeira, com um portal em ruínas na borda e um naufrágio encalhado e enterrado19265529694398426Java 26.3Vila (Planície)16, 70, 16
Acampamento abandonado da floresta salpicada numa crista junto a cerejeiras, com uma vila da planície na borda da floresta5096246946705467Java 26.3Vila (Planície)208, 84, 288
Vila do deserto entre rios e terras áridas, sobre câmaras do desafio e cavernas verdejantes707389573096835Java 26.3Vila (Deserto)32, 64, 96
Portal em ruínas numa ilhota de mar congelado, perto de uma vila nevada e de um naufrágio entre icebergs17833430277517662Java 26.3Vila (Nevada)176, 63, 64
Vila nevada junto a um rio de picos de gelo, com um posto avançado do saqueador e um portal em ruínas alto3086673498097895Java 26.3Vila (Nevada)128, 71, 0
Vila da taiga num platô alto de abetos abaixo de um pico nevado, com um acampamento abandonado e um portal em ruínas700138229128108Java 26.3Vila (Taiga)48, 113, 64
Acampamento abandonado da taiga nevada sob um pináculo rochoso, junto a uma vila nevada num lago congelado690525251047146Java 26.3Vila (Nevada)16, 64, 64
Vila da savana num cânion das terras áridas, com um templo da selva entre bambus457518450142132Java 26.3Vila (Savana)0, 76, 0
Vila nevada entre picos de gelo e lagoas congeladas, com um iglu acima de câmaras do desafio328492470042664Java 26.3Vila (Nevada)48, 63, 16
Vila do deserto em ilhas de areia numa baía de selva, com cavernas verdejantes e uma câmara do desafio5838641044221633Java 26.3Vila (Deserto)256, 63, 176
Acampamento abandonado da floresta salpicada em 0, 0 junto a um rio, com uma vila da planície ao sul21949876318670997Java 26.3Vila (Planície)48, 64, 224
Vila da planície abaixo de uma cachoeira, com cavernas de enxofre e um acampamento abandonado da floresta5133991228066333Java 26.3Vila (Planície)-144, 73, 48
Acampamento abandonado da floresta salpicada na margem de um lago sob montanhas nevadas, com uma vila da planície19170884564763712Java 26.3Vila (Planície)-224, 67, 224
Vila nevada em y 125 junto a picos de gelo, com um iglu num vale congelado485253609757631Java 26.3Vila (Nevada)32, 125, 32
Vila nevada numa ilha num mar congelado, com um naufrágio encalhado e um portal em ruínas no topo de uma colina6656936858446620Java 26.3Vila (Nevada)144, 81, 112
Vila da savana num platô costeiro, sobre cavernas de enxofre e uma câmara do desafio308628722620600Java 26.3Vila (Savana)-144, 71, -272
Acampamento abandonado da floresta salpicada à beira do rio, com uma vila no topo de uma colina entre cerejeiras2461477476460289Java 26.3Vila (Planície)80, 111, 0
Vila da planície subindo uma montanha nevada, com uma cidade ancestral ao norte3233241926201645Java 26.3Vila (Planície)0, 90, 16
Acampamento abandonado do jardim pálido no topo de uma colina, com um portal em ruínas abaixo do penhasco1697828004813856Java 26.3Vila (Planície)80, 106, -240
Ilhotas arenosas sobre um naufrágio submerso, com uma vila costeira da planície1074557468761508Java 26.3Vila (Planície)16, 67, -256
Vila nevada junto a um campo de picos de gelo, com um posto avançado do saqueador a leste200203700853529Java 26.3Vila (Nevada)0, 68, 80
Posto avançado do saqueador e iglu numa colina nevada, com um naufrágio numa baía de icebergs3356402630148966Java 26.3Vila (Nevada)288, 69, -208
Vila da savana junto a um rio com câmaras do desafio por baixo98921779325618Java 26.3Vila (Savana)16, 66, 0
Vila do deserto junto a um rio ao lado de colinas de selva, com cavernas verdejantes por perto1214737611781281Java 26.3Vila (Deserto)64, 70, 96
Acampamento abandonado da taiga dentro de uma vila da taiga à beira do rio1835990232658953Java 26.3Vila (Taiga)80, 67, 0
Vila nevada na borda de um pântano, com uma cabana de bruxa e um naufrágio no gelo146114360905246199Java 26.3Vila (Nevada)0, 64, 0
Vila da taiga na areia entre canais de água, sobre cavernas verdejantes2865822087765634Java 26.3Vila (Taiga)80, 67, 0
Vila da planície numa península arenosa no oceano, acima de cavernas de enxofre3074086031640167Java 26.3Vila (Planície)0, 71, 96
Vila da taiga subindo um penhasco íngreme acima de um rio, com ruínas de trilhas abaixo3481099971675538Java 26.3Vila (Taiga)16, 71, 32
Vila nevada com uma poça de lava junto a um rio congelado, com um iglu e um acampamento abandonado a leste371372112556809Java 26.3Vila (Nevada)0, 63, 0
Portal em ruínas na borda de uma vila da taiga numa floresta antiga de abetos667406256774050Java 26.3Vila (Taiga)80, 69, 0
Pirâmide do deserto na extremidade de uma vila do deserto, com um portal em ruínas ao lado28462718234064871Java 26.3Vila (Deserto)32, 65, 144
Vila da taiga junto a uma baía congelada cheia de icebergs1658433229300290Java 26.3Vila (Taiga)16, 71, 32
Grande vila da taiga em uma costa de abetos, com cavernas verdejantes e ruínas de trilhas abaixo1100837525202368Java 26.3Vila (Taiga)272, 76, -240
Vila da savana em uma passagem de terra no lago, com um posto avançado do saqueador e um acampamento abandonado1667552769884978Java 26.3Vila (Savana)64, 63, -144
Vila com uma casa no píer de uma baía com ervas marinhas e um naufrágio encalhado22708861381133973Java 26.3Vila (Planície)192, 84, 64
Cabana de bruxa do pântano no meio de uma vila da planície1748729253401579425Java 26.3Vila (Planície)32, 71, 16
Vila do deserto na borda das terras áridas, com um posto avançado do saqueador911279098436064Java 26.3Vila (Deserto)32, 63, 32
Vila da taiga em uma ponta de terra no lago, com um acampamento abandonado entre suas casas13213665042628Java 26.3Vila (Taiga)16, 75, 64
Vila da planície entre rios, com uma cabana de bruxa do pântano em sua borda84753882188559489Java 26.3Vila (Planície)48, 70, 48
Iglu em uma praia nevada junto a um iceberg, com uma vila da taiga1448753197383953Java 26.3Vila (Taiga)16, 67, 80
Vila da planície em um platô alto, com um iglu em encostas nevadas841762255836736Java 26.3Vila (Planície)0, 117, 0
Vila nevada em uma baía congelada com um naufrágio submerso287917627035206Java 26.3Vila (Nevada)32, 63, 16
Cerejal e floresta salpicada sob um pico nevado, com uma vila zumbi8371336556850631860Java 26.3Vila abandonada (Planície)160, 72, -160
Vila na encosta abaixo de picos nevados, com uma floresta salpicada5751028428224877539Java 26.3Vila (Planície)16, 116, 112
Vila nevada no penhasco e um naufrágio entre icebergs598134325510167227Java 1.20.1Vila (Nevada)0, 131, 0
Vila em uma ilha de penhascos da taiga com um naufrágio-8399213305045884852Java 1.20.1Vila (Taiga)0, 94, 0
Vila entre cerejeiras floridas com um portal em ruínas4748201382291164172Java 1.20.1Vila (Planície)0, 93, 0
Vila zumbi abandonada junto a um cerejal2734971658Java 1.20.1Vila abandonada (Planície)0, 75, 0
Mansão da floresta e vila em um anel de montanhas5811050894855099212Java 1.20.1Vila (Taiga)0, 128, 0
Vila da savana com um portal em ruínas4017579Java 1.20.1Vila (Savana)0, 66, 0
Vila da taiga com um portal em ruínas no meio3598728236Java 1.20.1Vila (Taiga)0, 66, 0
Três vilas em planícies abertas6878713344Java 1.20.1Vila (Planície)0, 68, 0
Mesma sementeJava 1.20.1Vila (Planície)0, 69, -125
Mesma sementeJava 1.20.1Vila (Planície)-110, 64, -125
Duas vilas em uma curva do rio147445Java 1.20.1Vila (Planície)0, 65, 0
Mesma sementeJava 1.20.1Vila (Planície)-100, 63, 25
Duas vilas da planície e um portal em ruínas4698916Java 1.20.1Vila (Planície)0, 67, 0
Mesma sementeJava 1.20.1Vila (Planície)-350, 64, 225
Vila no lago abaixo de uma floresta salpicada, com um acampamento abandonado na margem21455372195588619Java 26.3Vila (Planície)16, 67, 144
Vila da planície em uma península com um portal em ruínas na margem12394174394252381Java 26.3Vila (Planície)32, 72, 64
Vila nevada junto a um rio congelado e colunas de gelo5335169Java 1.20.1Vila (Nevada)0, 71, 0
Vila costeira abaixo de um pilar de rocha, com um naufrágio e um monumento oceânico5122454561084229Java 26.3Vila (Planície)-160, 68, 208
Caminhos de uma vila da planície através de um pântano sob colinas verdes286640949242730905Java 26.3Vila (Planície)64, 70, 64
Pirâmide do deserto e vila de arenito na costa das terras áridas635482260673531Java 26.3Vila (Deserto)80, 73, 16
Vila da taiga em uma costa coberta de floresta com uma área de pântano258363691136428975Java 26.3Vila (Taiga)96, 74, 48
Vila da taiga ao longo de uma costa de pedra com uma barraca na floresta22100628170373403Java 26.3Vila (Taiga)64, 81, 64
Vila da planície em colinas costeiras onduladas acima de um rio150790707761055Java 26.3Vila (Planície)-208, 73, 288
Vila do deserto entre dunas altas e uma borda de selva3035361386383305Java 26.3Vila (Deserto)64, 64, 64
Vila e cabana de bruxa do pântano sob agulhas de pedra da costa376597192266466193Java 26.3Vila (Planície)112, 67, 96
Vila da planície aberta e posto avançado do saqueador sob um penhasco junto ao rio183507361551918Java 26.3Vila (Planície)0, 74, 0
Vila sobre a água costeira, com um acampamento abandonado na crista do penhasco2138578190124275Java 26.3Vila (Planície)0, 63, 80
Naufrágio em uma foz arenosa de rio perto de uma vila de savana253918772807666Java 26.3Vila (Savana)64, 63, 224
Acampamento abandonado no pântano e vila à beira do rio abaixo de formações rochosas estreitas423428296863212Java 26.3Vila (Planície)-176, 67, 240
Vila costeira de taiga e portal em ruínas abaixo de uma formação rochosa estreita186307584437646Java 26.3Vila (Taiga)64, 72, 64
Vila de taiga ao lado de uma floresta nevada e de um posto avançado do saqueador na floresta310216982155757Java 26.3Vila (Taiga)128, 106, 0
Vila da taiga e tenda branca de um acampamento abandonado na costa do pântano206679379470771640Java 26.3Vila (Taiga)48, 73, 16
Vila da taiga entre a floresta nevada e a água do pântano525879814561908518Java 26.3Vila (Taiga)48, 76, 80
Acampamento abandonado na floresta salpicada, acima de um rio e de cavernas de enxofre inundadas34504716291086797Java 26.3Vila (Planície)48, 68, -192
Vila à beira d’água abaixo de penhascos rochosos e formações estreitas em ponta440719661528502662Java 26.3Vila (Planície)112, 67, 32
Vila da taiga em uma costa gelada, com um posto avançado do saqueador na floresta167264166161780Java 26.3Vila (Taiga)64, 65, 0
Vila na planície e cabana de bruxa no pântano abaixo de penhascos rochosos altos27053392115671819Java 26.3Vila (Planície)96, 68, 80
Vila na planície à beira do rio e posto avançado do saqueador em colinas gramadas4329197876656961Java 26.3Vila (Planície)176, 70, 32
Vila costeira de taiga com uma plataforma de caverna verdejante abaixo409887994598042Java 26.3Vila (Taiga)-224, 67, -160
Vila costeira de taiga e posto avançado do saqueador ao lado de uma encosta nevada272987006062197Java 26.3Vila (Taiga)-176, 68, 160
Vila acima de uma depressão rochosa, com um posto avançado do saqueador em uma fenda168486502954112Java 26.3Vila (Planície)144, 71, 32
Vila do deserto em uma curva do rio, com câmaras do desafio abaixo1692345640347606Java 26.3Vila (Deserto)0, 70, 16
Pirâmide do deserto entre casas da vila, ao lado de um penhasco de arenito408849847Java 1.20.1Vila (Deserto)0, 80, 0
Vila de planície em uma ilha gramada de encostas íngremes acima do oceano-5178858096499342924Java 1.20.1Vila (Planície)0, 124, -24
Vila de taiga subindo uma montanha nevada acima de uma floresta de pinheiros260195924Java 1.20.1Vila (Taiga)0, 139, 0
Vila de planície em terreno gramado ondulado junto à borda de uma floresta1847860Java 1.20.1Vila (Planície)0, 69, 0
Vila no oceano com caminhos de madeira sobre a água131588442Java 1.20.1Vila (Planície)0, 63, 0
Vila de planície em uma crista de terreno acima de um vale arborizado2953770287Java 1.20.1Vila (Planície)0, 131, 0
Vila de taiga em uma faixa arborizada entre margens curvas254809Java 1.20.1Vila (Taiga)0, 64, 0
Vila do deserto em penhascos de arenito abaixo de colinas de terracota16423413786Java 1.20.1Vila (Deserto)15, 136, -15

Fontes

As referências identificam a edição, a versão e as evidências do guia. O código e os dados do jogo descrevem as regras de geração; a tabela de sementes registra locais verificados no jogo. Pesquisa revisada em 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3: configuração da estrutura ↗Dados oficiais do jogo · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/village_desert.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_plains.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_savanna.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_snowy.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_taiga.json

    Detalhes das evidências

    SHA-1 do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 por arquivo interno: data/minecraft/worldgen/structure/village_desert.json = 44fc0c37773be0914b2c1c3b816ef59e65ae1ce6a164c90879da5b6a9a7900df; data/minecraft/worldgen/structure/village_plains.json = 046a75364c6667c9ee5c3aa6172cd7b7bf6e5cb292e9004559cacba5c6b2dc33; data/minecraft/worldgen/structure/village_savanna.json = 653b927886e03b2d892b31b2a16b43b5459abab1be6c102b566ca51d6504b36f; data/minecraft/worldgen/structure/village_snowy.json = c59fcd591981c552dd370355a1017c938d1574f03fddae1ffd015a7c777dae73; data/minecraft/worldgen/structure/village_taiga.json = 86ec8c3cfd7e547cb7db1d3bcf755391b68c51f29c3d6a93ced2618c9eef12e3

  2. Mojang Java 26.3: tags resolvidas dos biomas de início ↗Dados oficiais do jogo · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_desert.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_plains.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_savanna.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_snowy.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_taiga.json

    Detalhes das evidências

    SHA-1 do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 por arquivo interno: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_desert.json = 594283bb70e915f9eee7b58179d48940b60b1167057181659ee31c9c0df97bb7; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_plains.json = f43e7587f3cd609929ce97533365d5600eae25ca403e73c09d4ea66e5a54243a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_savanna.json = dbff1dc97c6eee716ed11c94cba25697e4fb6322e9216fb17e950552881ff492; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_snowy.json = 912f5977e89e6459582059e058735a9ef15e79aa262a8d21eeb66d2c45cdb605; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_taiga.json = 045d069017380d58805e192b69a7eee78aafb16929f246e802db828f2a6a91d6

  3. Mojang Java 26.3: configurações de posicionamento de candidatos ↗Dados oficiais do jogo · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/villages.json

    Detalhes das evidências

    SHA-1 do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 por arquivo interno: data/minecraft/worldgen/structure_set/villages.json = b09b2e0e4c9e9c4aa9d9e91a58a3f154f9dba4199a328906adf121cc42f5e5b2

  4. Mojang Java 26.3: filtragem de candidatos e novas tentativas ponderadas ↗Implementação decompilada do jogo · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Detalhes das evidências

    SHA-1 do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementação inspecionada usando CFR 0.152; o Java reconstruído não é uma publicação original de código-fonte da Mojang. SHA-256 por arquivo interno: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3: pontos de entrada da geração ↗Implementação decompilada do jogo · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces

    Detalhes das evidências

    SHA-1 do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementação inspecionada usando CFR 0.152; o Java reconstruído não é uma publicação original de código-fonte da Mojang. SHA-256 por arquivo interno: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 26.3: Vila: modelos e dados ↗Dados oficiais do jogo · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/village_desert.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_plains.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_savanna.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_snowy.json; data/minecraft/worldgen/structure/village_taiga.json; data/minecraft/structure/village/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/village/**/*.json

    Detalhes das evidências

    SHA-1 do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; arquivo interno META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar com SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. As dimensões NBT são os limites salvos dos modelos sem rotação (X × Y × Z), incluindo ar e conectores, não as dimensões internas utilizáveis.

  7. Minecraft Wiki: Vila ↗Minecraft Wiki · Java e Bedrock Revision 3791254

    Pinned article revision 3791254

    Detalhes das evidências

    Descrição comunitária na revisão fixada; diferenças entre edições são mantidas quando relevantes.

  8. Mojang Java 26.3: Vila: dados de saque ↗Dados oficiais do jogo · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/village/village_armorer.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_butcher.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_cartographer.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_desert_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_fisher.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_fletcher.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_mason.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_plains_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_savanna_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_shepherd.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_snowy_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_taiga_house.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_tannery.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_temple.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_toolsmith.json; data/minecraft/loot_table/chests/village/village_weaponsmith.json

    Detalhes das evidências

    SHA-1 verificado do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 dos arquivos: village_armorer.json: ff9fc05e2c6a2313369bcb3cfac27c5ba23d8a266086ff53577559a1e26e9b4d; village_butcher.json: 7cadef7eab938cb2409c58a8d07e939f1d0c9201b689f96058be6e505972982f; village_cartographer.json: 3d8b5a8e4ed405936c63509225ad7f5ad4fd10d03091eff4de3d14e98dabc74a; village_desert_house.json: 04ed5a2de04cd407eb903bfd9dbc57021bf2e3a226c785548e0215a77751b97f; village_fisher.json: 08b263d9ed78d1ae59b3342b81148c3fed94e5f5d0868448ed514c39865a1235; village_fletcher.json: ccd908121b9ba4fae6d38d9927b4a01dea47c46ff7ddd2acdb70433a77d85c84; village_mason.json: 1920c0885a94ada45ca53cc80aae7465e10572f5b14d798f9b65b637880da085; village_plains_house.json: f6927ecd87057b99dd3fe592ffb0869f20c366ddd097cf3cece211336f8999e7; village_savanna_house.json: 72bb58aa981aacd15a69c77fc885d738fa07e5528f3aae317cc1410706411f79; village_shepherd.json: e11a8eb485cbb23e052956489d30a3529dc69978c29e4abc9c201a18c4e2bdb9; village_snowy_house.json: 2417767d17381128123c1f8c267a64e87b8926b71b0bb7b66a644a5d8366b973; village_taiga_house.json: 308ae5b9ff6fb3ae9a7b7644adc20b66214d12a4448a2e53d9f51579eb39cbdf; village_tannery.json: 68fd2ccb807ad22e67d493ce18490a24726a1044d781512db1ddc31a08aadadb; village_temple.json: 241c3cc7645449ec078314d744e7a79a6c9871e5a995177306811bf5c811742e; village_toolsmith.json: 4d1de9a68a92abf6b1b79f8eb37141187582f1b90a116ba4ba9dcaa89fcac735; village_weaponsmith.json: 65537d87ece23af34f4caa58652bac9b7665b61e348eda7d5a1f137fcf0c19bc. A identidade da tabela e as regras condicionais de itens são distintas de qualquer contêiner específico gerado.

  9. Vila no Java 26.3: probabilidades de seleção calculadas ↗Calculado a partir dos dados do jogo · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Detalhes das evidências

    Para conjuntos ponderados diretos e incondicionais, a chance de pelo menos uma seleção é 1 menos a média de (1−weight/totalWeight)^n sobre sorteios uniformes inclusivos de inteiros. Os valores são probabilidades teóricas de invocação da tabela, não frequências de seeds. Entradas exatas: [{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_weaponsmith.json","pool":0,"chance":0.14378139902195725,"fraction":"2470432127164257/17181861798319201","weight":3,"total":107,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_toolsmith.json","pool":0,"chance":0.09898736575015805,"fraction":"6162922746241/62259690411361","weight":1,"total":53,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:iron_ingot","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_weaponsmith.json","pool":0,"chance":0.4088290887679631,"fraction":"7024444902343915/17181861798319201","weight":10,"total":107,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:emerald","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_temple.json","pool":0,"chance":0.2540602597101403,"fraction":"4314848437/16983563041","weight":1,"total":19,"rolls":[3,4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:bread","table":"data/minecraft/loot_table/chests/village/village_plains_house.json","pool":0,"chance":0.7422481146272464,"fraction":"8675544619435/11688200277601","weight":10,"total":43,"rolls":[3,4,5,6,7,8]}]

  10. Minecraft Wiki: Vila — histórico fixado ↗Minecraft Wiki · Java e Bedrock Revision 3791254

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Detalhes das evidências

    Revisão fixada do artigo 3791254, de 2026-09-24T03:02:01Z. Somente afirmações históricas; não é uma versão do jogo auditada nem uma fonte de data de lançamento.

  11. Minecraft Wiki: descrição da Vila ↗Minecraft Wiki · Java e Bedrock revision 3791254

    Opening description and History

    Detalhes das evidências

    Revisão fixada do artigo 3791254; recuperada em 1 de outubro de 2026. O histórico do artigo fundamenta introduções históricas; a geração e o saque atuais são auditados separadamente a partir dos dados do jogo.

  12. Java Beta 1.8: data de lançamento ↗Dados oficiais do jogo · Java Beta 1.8

    /id; /releaseTime

    Detalhes das evidências

    Os metadados da versão estabelecem sua data, sem confirmar a introdução do recurso. O histórico original da Wiki deve sustentar a introdução separadamente.

  13. Java 1.0.0: data de lançamento ↗Documentação oficial · Java 1.0.0

    2011: Minecraft 1.0 Released – and the First Port Arrives; November 18, 2011

    Detalhes das evidências

    A retrospectiva oficial do Xbox estabelece a data de lançamento público. Os metadados legados da Mojang mantêm releaseTime 2011-11-17T22:00:00+00:00; seu dia no calendário UTC não é a data de lançamento público.

  14. Pocket 0.9.0 alpha: data de lançamento ↗Minecraft Wiki · Bedrock 0.9.0 alpha

    Version infobox release date

    Detalhes das evidências

    Data histórica do artigo de versão fixado da Minecraft Wiki; a introdução é atribuída separadamente ao histórico de cada artigo de estrutura.

  15. Java 1.10: data de lançamento ↗Dados oficiais do jogo · Java 1.10

    /id; /releaseTime

    Detalhes das evidências

    Os metadados da versão estabelecem sua data, sem confirmar a introdução do recurso. O histórico original da Wiki deve sustentar a introdução separadamente.

  16. Java 1.14: data de lançamento ↗Dados oficiais do jogo · Java 1.14

    /id; /releaseTime

    Detalhes das evidências

    Os metadados da versão estabelecem sua data, sem confirmar a introdução do recurso. O histórico original da Wiki deve sustentar a introdução separadamente.

  17. Java 1.18: data de lançamento ↗Dados oficiais do jogo · Java 1.18

    /id; /releaseTime

    Detalhes das evidências

    A data pertence à versão exata 1.18. Datas de snapshots e pré-lançamentos são separadas do lançamento completo posterior; os metadados não comprovam a introdução do recurso.

  18. Java 1.19.3 (Update 1.20 experiment): data de lançamento ↗Dados oficiais do jogo · Java 1.19.3 (Update 1.20 experiment)

    /id; /releaseTime

    Detalhes das evidências

    A data pertence à versão exata 1.19.3. Datas de snapshots e pré-lançamentos são separadas do lançamento completo posterior; os metadados não comprovam a introdução do recurso.

  19. Bedrock 1.21.70: data de lançamento ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.21.70

    Version infobox release date

    Detalhes das evidências

    Data fixada do artigo comunitário da versão; snapshots, betas e previews têm suas próprias datas de lançamento, separadas da versão completa.

  20. Java 1.21.5: data de lançamento ↗Dados oficiais do jogo · Java 1.21.5

    /id; /releaseTime

    Detalhes das evidências

    A data pertence à versão exata 1.21.5. Datas de snapshots e pré-lançamentos são separadas do lançamento completo posterior; os metadados não comprovam a introdução do recurso.

  21. Java 1.21.11: data de lançamento ↗Dados oficiais do jogo · Java 1.21.11

    /id; /releaseTime

    Detalhes das evidências

    A data pertence à versão exata 1.21.11. Datas de snapshots e pré-lançamentos são separadas do lançamento completo posterior; os metadados não comprovam a introdução do recurso.

A arte dos itens usa recursos originais Java 26.3 extraídos da versão oficial do cliente. Os ícones mantêm sua versão do jogo junto ao guia.

As descrições adaptadas da Minecraft Wiki mantêm sua atribuição sob CC BY-NC-SA 3.0. Os cálculos e a análise de código são pesquisas do SeedLookout. As legendas das capturas de tela identificam cada imagem. A tabela de sementes contém nossas sementes verificadaspublicadas; verificar um local não confirma o conteúdo de salas específicas ou dos baús.