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Verlassenes Lager

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Verlassene Lagerplätze mit Wollzelten, Vorräten und biomspezifischen Details. Spieler durchsuchen sie nach Entdeckerkarten zu anderen Lagern und großen Bauwerken sowie nach Wertgegenständen in oxidierten Kupfertruhen.

Dieser Leitfaden gilt für Vanilla Java 26.3. Historische Änderungen behalten ihre eigene Edition und Version. Generierung und Beute können in Bedrock abweichen. Die folgenden Screenshots und geprüften Seeds behalten ihre eigenen Spielversionen.

Java 26.3 · Veröffentlicht · Begutachtet

Ein verfallenes Zelt aus weißer Wolle, Truhen und Spinnweben in einem natürlich erzeugten verlassenen Lager
Verlassenes Lager bei -348, 70, -291Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugtes verlassenes Lager; nahe Blätter wurden entfernt, um die Sicht zu verbessern.

Spieldaten und Quellenrecherche

Wo es in Java 26.3 generiert wird

Die Java-Daten definieren passende Starts für Bambusdschungel, Birkenwald, Kirschberghain, Rotlaubwald, Blumenwald, Wald, Alm, Birken-Urwald, Kiefern-Urtaiga, Fichten-Urtaiga, Blasser Garten, Savanne, Verschneite Taiga, Lichter Dschungel, Sumpf, Taiga, Zerzauster Wald und Bewaldete Tafelberge. [2][5]

Kandidatenpositionen und Seltenheit

Java 26.3 wählt einen möglichen Start-Chunk pro 37×37-Chunk-Region (592 Blöcke auf jeder Seite). Die Kandidatenauswahl erfolgt vor einer erfolgreichen Bauwerksgenerierung; dies ist keine gemessene Dichte und keine durchschnittliche Reiseentfernung. [3][4]

Die achtzehn Varianten teilen sich eine Platzierungsregion von 37×37 Chunks. Ein gewichteter Eintrag, dessen Generierung fehlschlägt, wird entfernt, bevor ein weiterer versucht wird. Achtzehn gleiche Gewichte bedeuten daher nicht, dass ein beliebiges Lagerbiom unabhängig von seiner Umgebung gewählt wird. [1][3][4][5]

Was die Startposition bedeutet

Jede Variante beginnt mit ihrem passenden Pool abandoned_camp/tent, wird auf die Weltoberfläche projiziert und verwendet Verbundtiefe 2. Diese Tiefe begrenzt Verbindungen; sie ist keine Anzahl von Zelten oder Beutebehältern. [1][4][5]

Ein Zelt und ein getrennter Lagerplatz

Ein Lager kombiniert ein Zelt im Biomstil mit einem Lagerplatz davor. Die aktuellen Vorlagen enthalten Zelte aus Wolltreppen, Strohbetten, Kissen, Behälter und Nutzblöcke. Vegetation und Farmteile unterscheiden sich je Gestaltung. Materialien und umgebender Boden ändern sich mit dem Biom. [6]

Prüfe den Lagerplatz draußen ebenso wie das Zelt. Manche Vorlagen enthalten eine oxidierte Kupfertruhe; die fixierte Wiki-Beschreibung merkt an, dass diese unter anderen Blöcken verborgen sein können. Ihr Vorhandensein ist ein Variantenmerkmal, keine garantierte zusätzliche Truhe in jedem Lager. [7]

Ein Zelt und ein getrennter Lagerplatz
TeilWorauf du achten kannst
ZeltUnterkunft und Einrichtung unterscheiden sich je biomspezifischem Zeltpool. [6]
Lagerplatz im FreienGetrennte Lagerplatzvorlagen können zusätzliche Behälter und Merkmale platzieren. [6]
Versteckter BehälterUntersuchte Lagerplatzvorlagen enthalten oxidierte Kupfertruhen; prüfe Vegetation und Boden in der Umgebung. [6]

Verlassen bedeutet keine Begegnung mit Bewohnern

Die 297 untersuchten Lagervorlagen enthalten Kissen-Entitäten, aber keine Dorfbewohner, Plünderer oder anderen lebenden Bewohnerentitäten und keine Kreaturenspawnerblöcke. Ein Kissen ist eine platzierte Einrichtung, kein Beleg für einen Camper in der Nähe. [6]

Das Lager ist ein Ort zum Suchen und Bergen, kein vorgegebener Kampf. Seine Bauwerksdaten liefern keine besondere Liste feindlicher Spawns. Gewöhnliche Gefahren der umgebenden Welt gelten weiterhin, besonders in dunklen oder überwucherten Lagern. [6]

Beute und Belohnungen in Java 26.3

Lagerfass, gewöhnliche Truhe und geheime Truhe haben getrennte Tabellen. Die gewöhnliche Truhe zieht alltägliche Vorräte, Kupferausrüstung und einen Lagerkartenversuch. Die Geheimtabelle kann Diamanten und vier Tranktypen auswählen, danach zusätzliche Materialien, eine optionale Eisenausrüstungsauswahl und einen Entdeckerkartenversuch. [8]

Gewöhnliche Lagerkarteneinträge schließen ihr eigenes passendes Biom über ein umgekehrtes location_check aus. Ihre zulässige Menge hängt daher vom aktuellen Beuteort ab. Gewöhnliche und geheime Karteneinträge führen danach exploration_map aus, gefolgt von einem map_id-Filter, dessen Fehleraktion den Gegenstand verwirft. Ein ausgewählter Karteneintrag garantiert keine nutzbare Karte. [8]

Der geheime Kartenpool führt Ziele für Uralte Stadt, Prüfungskammern, Verlassene Mine, Wüstenpyramide, Dschungeltempel, warme Ozeanruinen und Waldanwesen auf. Diese Zielversuche sind von jedem Beleg getrennt, dass das Ziel intakte Behälter oder einen bestimmten Raum enthält. Die gewöhnliche Tabelle enthält einen Sattel; das Fass enthält in seinem zweiten Pool ein Bündel, eine Holzaxt oder eine Angel. [8]

Beute und Belohnungen in Java 26.3
GegenstandWo die Regel giltWas die Daten belegen
DiamantEine Truhe mit geheimer Lagertabelle36,0% Wahrscheinlichkeit für mindestens eine Auswahl; zwei Ziehungen aus fünf gleich gewichteten Diamant- oder Trankergebnissen. [8][9]
TrankEine Truhe mit geheimer LagertabelleHeilung, Sprungkraft, Nachtsicht und Schnelligkeit sind vier getrennte Einträge mit Gewicht 1; insgesamt zwei Auswahlen aus diesem Pool mit fünf Einträgen. [8]
BündelEin Aufruf der Lagerfasstabelle33,3% Wahrscheinlichkeit in einem eigenen zweiten Pool mit drei Einträgen. [8][9]
SattelEine Truhe mit gewöhnlicher Lagertabelle27,5% Wahrscheinlichkeit für mindestens eine Auswahl; in den verglichenen Fass- und Geheimtabellen nicht enthalten. [8][9]
WaldanwesenkarteEntdeckerkartenversuch der geheimen LagertabelleGewicht 1 im Zielpool mit sieben Einträgen; die Kartenerzeugung kann fehlschlagen und den ausgewählten Gegenstand verwerfen. [8]

Versionsgeschichte und Veröffentlichungsdaten

Diese Meilensteine behalten Edition und exakte Build-Bezeichnungen bei. Snapshot-, Beta- und Preview-Daten gehören zu diesen Entwicklungs-Builds; Vollversionen und gestaffelte Pocket-Plattformveröffentlichungen werden getrennt datiert. Historische Einführungsangaben stammen aus der zitierten Wiki-Geschichte. [10]

Versionsgeschichte und Veröffentlichungsdaten
VersionVeröffentlichtWas sich änderte
Java 26.3 Snapshot 123. Juni 2026Verlassene Lager erschienen erstmals in Java-Tests. [10][12]
Bedrock Preview 26.40.2721. Juni 2026 – 26. Juni 2026Verlassene Lager erschienen erstmals im Experiment für Drop 3 von 2026. [10][13]
Java 26.3 Snapshot 37. Juli 2026Strohbetten und Kissen wurden hinzugefügt; Zelte, Lagerplätze und ihre Bäume wurden überarbeitet. [10][14]
Bedrock Preview 26.40.306. Juli 2026 – 7. Juli 2026Strohbetten wurden hinzugefügt und Lagerplatzgestaltungen überarbeitet; Kissen fehlten noch. [10][15]
Java 26.3 Snapshot 628. Juli 2026Jedes Biom erhielt eine weitere Lagerplatzvariante. [10][16]
Java 26.3 Snapshot 74. August 2026Entdeckerkarten wurden hinzugefügt und Beutetabellen verändert, unter anderem durch Ersatz der Feuerwerksraketen in Truhen durch Schwarzpulver. [10][17]
Java 26.3 Snapshot 812. August 2026Das Platzierungsraster wurde von 34 auf 37 Chunks vergrößert. [10][18]
Java 26.3 Pre-Release 11. September 2026Myzel wurde aus generierten Lagern entfernt. [10][19]
Bedrock 26.5015. September 2026Verlassene Lager wurden ohne das Experiment für Drop 3 von 2026 verfügbar. [10][20]

Von SeedLookout im Spiel überprüft

Screenshots

Weiße Zeltgestelle, Truhen und Spinnweben in einem natürlich erzeugten verlassenen Lager
Verlassenes Lager bei -348, 70, -291Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugtes verlassenes Lager; nahe Blätter wurden entfernt, um die Sicht zu verbessern.
Seitenansicht der Zelte und Pfosten aus Stämmen in einem verlassenen Lager
Verlassenes Lager bei -348, 70, -291Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugtes verlassenes Lager; nahe Blätter wurden entfernt, um die Sicht zu verbessern.
Kleines Zelt auf einem Vorsprung am Seeufer, rote und orangefarbene Bäume dahinter und ein Feld blauer Eissäulen der Eiszapfentundra weiter hinten
Verlassenes Lager bei -176, 73, -256Seed 17108149081942125 · Java 26.3
Zelt auf der flachen Spitze einer hohen Steinsäule mit verschneiten Fichten, darunter erstrecken sich Seen und Taigawald
Verlassenes Lager bei 32, 151, 80Seed 1106187978445829 · Java 26.3
Flaches graues Blätterdach eines blassen Gartens neben grünem Wald mit roten Pilzen, verschneite Berge am Horizont
Verlassenes Lager bei 80, 130, 16Seed 12784623149172763 · Java 26.3

Unsere Screenshots natürlich generierter Bauwerke in Minecraft. Jede Beschriftung nennt Seed, Koordinaten und Version. Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

Seeds mit diesem Bauwerk: Verlassenes Lager

Verlassenes Lager: Dieses Bauwerk haben wir in der Java-Version dieses Seeds an diesen Koordinaten gefunden. Andere Versionen und Bedrock können eine andere Welt generieren.

SeedVersionVarianteX, Y, Z
Verlassenes Lager im Rotlaubwald am Seeufer unterhalb einer Eiszapfentundra17108149081942125Java 26.3Verlassenes Lager-176, 73, -256
Rotlaubwaldstreifen an einem sandigen Ufer mit einem verlassenen Lager, Schwefelhöhlen und einem Dorf in der Ebene1800322207065895Java 26.3Verlassenes Lager32, 75, 48
Plünderer-Außenposten in einem Kirschberghain, mit Rotlaubwald und einem verlassenen Lager an einer Flussschlucht-2453593619936133549Java 26.3Verlassenes Lager16, 79, 112
Verlassenes Lager in der verschneiten Taiga auf einer Felssäule über einem Dorf in der Taiga an einem See1106187978445829Java 26.3Verlassenes Lager32, 151, 80
Verlassenes Lager im Rotlaubwald auf einem Schneefeld, mit einem Iglu und Schwefelhöhlen nahe 0, 06742231963009256Java 26.3Verlassenes Lager224, 80, 32
Blasser Garten auf einem hohen Grat, mit einem verlassenen Lager, einer uralten Stadt und einem zerstörten Portal in einem Birkenwald12784623149172763Java 26.3Verlassenes Lager80, 130, 16
Verlassenes Lager in einem Rotlaubwaldtal unter verschneiten Gipfeln, über einer uralten Stadt6378256306624431Java 26.3Verlassenes Lager96, 96, -192
Verlassenes Lager im blassen Garten auf einem von Klippen begrenzten Plateau nahe 0, 07608428869712543Java 26.3Verlassenes Lager16, 114, 0
Großes Dorf in der Ebene auf sanften Hügeln, mit einem verlassenen Lager im Blumenwald im Süden1429451576662801Java 26.3Verlassenes Lager32, 76, 304
Verlassenes Lager im blassen Garten auf einem Hügel unterhalb eines Felsens mit flacher Oberseite, dahinter verschneite Gipfel17202526513719721Java 26.3Verlassenes Lager-208, 124, 208
Verlassenes Lager im lichten Dschungel zwischen Flüssen, mit einem Schiffswrack und einem tief vergrabenen zerstörten Portal857638595174584Java 26.3Verlassenes Lager16, 65, 0
Verlassenes Lager im Rotlaubwald auf einem Höhenzug neben Kirschbäumen, mit einem Dorf in der Ebene am Waldrand5096246946705467Java 26.3Verlassenes Lager272, 104, 64
56 weitere Seeds anzeigenWeniger Seeds anzeigen12 von 68
SeedVersionVarianteX, Y, Z
Verlassenes Lager im Rotlaubwald auf steinigen Flusshügeln, mit Eissäulen der Eiszapfentundra zwischen den Rotlaubbäumen1332568118536636Java 26.3Verlassenes Lager240, 76, 112
Verlassenes Lager im blassen Garten auf einem Hügel bei y 129, neben Dschungelhängen und riesigen roten Pilzen6288608918385347Java 26.3Verlassenes Lager160, 129, -176
Verlassenes Lager im blassen Garten auf einem hohen Grat, über einem Fluss durch dunklen Wald4895472382419828Java 26.3Verlassenes Lager0, 120, 192
Dorf in der Taiga auf einem hohen Fichtenplateau unter einem verschneiten Gipfel, mit einem verlassenen Lager und einem zerstörten Portal700138229128108Java 26.3Verlassenes Lager16, 102, 128
Verlassenes Lager in der verschneiten Taiga unter einer Felsspitze, neben einem verschneiten Dorf an einem vereisten See690525251047146Java 26.3Verlassenes Lager16, 67, 16
Iglu auf einer Steinsäule in einer vereisten Schlucht, mit einem verlassenen Lager auf einer Alm auf einem hohen Hügel399918057248930Java 26.3Verlassenes Lager16, 110, 16
Verlassenes Lager im Rotlaubwald bei 0, 0 an einem Fluss, mit einem Dorf in der Ebene im Süden21949876318670997Java 26.3Verlassenes Lager0, 71, 0
Dorf in der Ebene unter einem Wasserfall, mit Schwefelhöhlen und einem verlassenen Lager im Wald5133991228066333Java 26.3Verlassenes Lager-240, 74, -144
Verlassenes Lager im Rotlaubwald am Seeufer unter verschneiten Bergen, mit einem Dorf in der Ebene19170884564763712Java 26.3Verlassenes Lager48, 76, 32
Verschneites Dorf bei y 125 an der Eiszapfentundra, mit einem Iglu in einem vereisten Tal485253609757631Java 26.3Verlassenes Lager288, 67, 112
Verlassenes Lager im blassen Garten bei y 141 auf einer bewaldeten Hügelkuppe, mit einer Prüfungskammer und einem begrabenen zerstörten Portal19180464107149712Java 26.3Verlassenes Lager-144, 141, 32
Verlassenes Lager im Rotlaubwald am Fluss, mit einem Dorf auf einer Hügelkuppe zwischen Kirschbäumen2461477476460289Java 26.3Verlassenes Lager-224, 71, 128
Dorf in der Ebene, das einen verschneiten Berg hinaufreicht, mit einer uralten Stadt im Norden3233241926201645Java 26.3Verlassenes Lager160, 94, -256
Verlassenes Lager im blassen Garten auf einer Hügelkuppe, mit einem zerstörten Portal unter der Klippe1697828004813856Java 26.3Verlassenes Lager16, 135, 48
Verlassenes Lager im Rotlaubwald auf einer Hügelkuppe, mit einem zerstörten Portal neben Kirschbäumen17277575243043769Java 26.3Verlassenes Lager32, 114, 48
Rotlaubwald an einem Fluss, mit einem verlassenen Lager und einem zerstörten Portal zwischen den Bäumen4540005795369143Java 26.3Verlassenes Lager192, 81, 96
Dorf in der Savanne an einem Fluss, mit Prüfungskammern darunter98921779325618Java 26.3Verlassenes Lager96, 71, 176
Verlassenes Lager der Taiga-Variante innerhalb eines Dorfes in der Taiga am Fluss1835990232658953Java 26.3Verlassenes Lager96, 71, 0
Dorf im verschneiten Stil am Rand eines Sumpfs, mit einer Hexenhütte und einem Wrack im Eis146114360905246199Java 26.3Verlassenes Lager-144, 72, 0
Dorf in der Taiga auf Sand zwischen Wasserläufen, über üppigen Höhlen2865822087765634Java 26.3Verlassenes Lager64, 70, -160
Dorf in der Taiga an einer steilen Klippe über einem Fluss, mit Pfadruinen darunter3481099971675538Java 26.3Verlassenes Lager112, 64, 160
Dorf im verschneiten Stil mit Lavabecken an einem gefrorenen Fluss, mit einem Iglu und einem verlassenen Lager im Osten371372112556809Java 26.3Verlassenes Lager240, 82, 64
Verlassenes Lager der Waldvariante neben einem zerstörten Portal an einem Fluss64630255946901Java 26.3Verlassenes Lager32, 69, 16
Dorf in der Taiga neben einer gefrorenen Bucht voller Eisberge1658433229300290Java 26.3Verlassenes Lager-144, 80, 160
Verlassenes Lager der Alm-Variante neben einem blassen Garten, mit einem Dschungeltempel darunter6865797219394423Java 26.3Verlassenes Lager128, 119, -272
Dorf in der Savanne auf einem Damm durch einen See, mit einem Plünderer-Außenposten und einem verlassenen Lager1667552769884978Java 26.3Verlassenes Lager192, 64, -208
Hexenhütte im Sumpf mitten in einem Dorf im Stil der Ebene1748729253401579425Java 26.3Verlassenes Lager-144, 64, 176
Dorf in der Taiga auf einer Landspitze im See, mit einem verlassenen Lager zwischen den Häusern13213665042628Java 26.3Verlassenes Lager32, 66, 80
Dorf im Stil der Ebene zwischen Flüssen, mit einer Hexenhütte im Sumpf am Rand84753882188559489Java 26.3Verlassenes Lager208, 66, -160
Verlassenes Lager auf einer Insel unter einer Wasserfallklippe, mit einem Schiffswrack in einem vereisten Ozean662855608430780Java 26.3Verlassenes Lager224, 71, 352
Verlassenes Lager der Sumpfvariante unter einer Steinsäule, mit einer Hexenhütte18649700352874035Java 26.3Verlassenes Lager160, 81, 256
Rotlaubwald neben der Eiszapfentundra, mit einem Iglu und einem verlassenen Lager im Schnee8836161433560293335Java 26.3Verlassenes Lager240, 64, 48
Verlassenes Lager der verschneiten Taiga-Variante nahe vergrabenen Pfadruinen36661500743853332Java 26.3Verlassenes Lager144, 74, 112
Dorf im verschneiten Stil an einer gefrorenen Bucht, mit einem versunkenen Schiffswrack287917627035206Java 26.3Verlassenes Lager160, 64, -160
Verlassenes Lager im Schnee an einer Bucht, mit Rotlaubwald auf einem Gipfel13534325829278682Java 26.3Verlassenes Lager32, 69, -176
Rotlaubwald an einer Flussbiegung, mit einem verlassenen Lager im Kirschberghain-2620425120371619106Java 26.3Verlassenes Lager208, 87, 16
Verlassenes Lager der Blumenwaldvariante, mit Prüfungskammern unter der Erde7778802864780158Java 26.3Verlassenes Lager-144, 65, 96
Verlassenes Lager in einem Tal der Tafelberge, mit einem riesigen zerstörten Portal109062250015565Java 26.3Verlassenes Lager0, 98, 16
Verlassenes Lager der Sumpfvariante auf einem Klippenvorsprung, mit einem zerstörten Portal353826866681393Java 26.3Verlassenes Lager64, 109, 0
Verlassenes Lager in einem blassen Garten, mit einer uralten Stadt in der Nähe1919394327020867Java 26.3Verlassenes Lager32, 116, 48
Dorf im See unter Rotlaubwald, mit einem verlassenen Lager am Ufer21455372195588619Java 26.3Verlassenes Lager112, 65, 96
Verlassenes Lager der Savannenvariante und Plünderer-Außenposten neben einem Fluss975811416019541Java 26.3Verlassenes Lager32, 80, 32
Dorf im Taigastil an einem steinigen Ufer mit einem Waldzelt22100628170373403Java 26.3Verlassenes Lager48, 77, 208
Weißes Zelt in hohem Fichtenwald mit einem Wrack am Ufer86660878744450Java 26.3Verlassenes Lager16, 76, 16
Dorf über Küstenwasser mit einem verlassenen Lager auf dem Klippenrücken2138578190124275Java 26.3Verlassenes Lager48, 98, 0
Verlassenes Lager im Sumpf und Dorf am Fluss unter Felsspitzen423428296863212Java 26.3Verlassenes Lager16, 64, 16
Dorf im Taigastil und weißes Zelt eines verlassenen Lagers an der Sumpfküste206679379470771640Java 26.3Verlassenes Lager16, 64, 48
Dorf im Taigastil zwischen verschneitem Wald und Sumpfwasser525879814561908518Java 26.3Verlassenes Lager-144, 78, 224
Verlassenes Lager im Rotlaubwald über einem Fluss und überfluteten Schwefelhöhlen34504716291086797Java 26.3Verlassenes Lager-256, 94, 0
Dorf im Taigastil an eisiger Küste mit einem Plünderer-Außenposten im Wald167264166161780Java 26.3Verlassenes Lager128, 65, -160
Dorf im Stil der Ebene und Hexenhütte im Sumpf unter hohen Felsklippen27053392115671819Java 26.3Verlassenes Lager32, 71, 240
Weißes Zelt eines verlassenen Lagers an einem gewundenen Fluss zwischen hohen Fichten887266562840117Java 26.3Verlassenes Lager-320, 64, 64
Blasser Garten unter verschneiten Hügeln mit einem verborgenen verlassenen Lager im Wald8562851341419051Java 26.3Verlassenes Lager-144, 121, 256
Bunter Küstenwald mit einem verlassenen Lager und zerstörtem Portal am Wasser6863001104749494Java 26.3Verlassenes Lager240, 78, -144
Dorf über einer Steinmulde mit einem Plünderer-Außenposten in einer Felsspalte168486502954112Java 26.3Verlassenes Lager272, 53, 112
Weißes Zelt eines verlassenen Lagers unter Rotlaubwald an der Küste942290479523733Java 26.3Verlassenes Lager224, 69, -176

Quellen

Referenzen benennen Edition, Version und Belege des Leitfadens. Spielcode und Daten beschreiben Generierungsregeln; die Seed-Tabelle erfasst im Spiel überprüfte Positionen. Recherche begutachtet 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3: Bauwerkskonfiguration ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_cherry_grove.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_dappled_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_flower_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_meadow.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_pale_garden.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_savanna.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_swamp.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_windswept_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json = 7f595a9341bfd98bd860ba80a491360e12f01a1c5b473070db2c6188d22b9038; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_birch_forest.json = 21f6fc882790a09d364c7975c71e608786e2d8945fbbd3e8b8b5293087886b52; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_cherry_grove.json = d4952c03fdb0c759c94eb4cf2e1f5f8b3ee192e989e34aeb81ee7b3a28581c97; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_dappled_forest.json = 5b981559fcdb988e4dc4e9bc25275a3bffc8d239241fd991ccda129d962ce496; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_flower_forest.json = 1e34c0a6f933cc5f550712ec18d2fdeecda8a8e6e5c7ade28785402611c4c919; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_forest.json = a72b20a52265dd1aace0508dfba21841ad828f245253b622777a6ed04fa51bd3; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_meadow.json = 5e2a5781c582087efdba5de2073925e9d3dba72464a63431dc323350c0078c86; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json = e8b8a90ccfd284505d96e9a7ab34b7295d65235a1c82826809d659bc342c3e28; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json = 3174c03013254e898078367145cfc529de438b33694c8666ba452cfe10798501; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json = 739e187e062eeb433eb8a292102ec746aca5283db272035ec2b295504457ffe3; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_pale_garden.json = 4a5b41491df964cfbef91d33e18c6f829195b0b0a93f5323dda016bb7e685229; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_savanna.json = bb83809faa2ab6ab3b1681499e21037e7daf2252de708b8eebd343130785adb5; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json = 411a433b0317acbd8e1c638cc60f7e7f89347c92c68e9521f08e4ad76c1c80ea; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json = 3ed66dcb4fa1a9fd0b8c47c8ebffd0c487dbcabef83d60bb839b0b411e838b35; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_swamp.json = 987b06213d3b3065575571e9189d1514891dd88361a1bb0fdb76ac64c81fcb23; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_taiga.json = 186c1ed5348a855424805f2dcd5809cca648a383f4f3da96984c4fdcdf606d61; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_windswept_forest.json = a090c9dd74f9ab1813b2b8e959bcdab96983d0de4a7e1c56655281eb0f206809; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json = 0e32072392bc2e1df2cda542aeab43cf8292c104206c1663d19e5f74cb8fbba5

  2. Mojang Java 26.3: aufgelöste Startbiom-Tags ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_birch_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_cherry_grove.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_dappled_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_flower_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_meadow.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_pale_garden.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_savanna.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_swamp.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_windswept_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json = fc65e4b5e9e73dbba611210b6c62ee77fce15630810b854f28d7b4a2b031ee65; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_birch_forest.json = 67c4fa2ef91a97d31a1d0923e62e9a406bfbb821ac71dfec7d15ad494136d2c5; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_cherry_grove.json = 6ddf8f40a2532600a90b115ee5b20e8cae0199f0a17aadc9cee2195bd31865cf; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_dappled_forest.json = 77786d77a7e551b9272fde1f83f44a3f25531917399263b149b9384398789199; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_flower_forest.json = 611eedb5ff6046fc98ada6f2078b4717c87e440198d0f71ebf8ad4c70ed74487; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_forest.json = 0002466e2681f67253a4d0dd8d3c5c62656121bd7d616cf6ebb99a5f3ab44343; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_meadow.json = 9a779459cd0f8ed0c65b57d645d2ce8b334e2a4e3ab30cd90e6d9a05962e3e57; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json = 62fe0ccf4f37b9614a6d2d258cef1571313e0b7e4a8f504b4553f6fc7eaaaab1; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json = 6f14d01acce2e0009a38d82d294e805dcccc6c973c430c2e4f580b8a82d06f5a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json = 2c081beb6d708f00ef4fbbc68f1cbe993f9bc54f2531d7df425e197e53de3b59; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_pale_garden.json = cb3435a31f0ff72a3e89f44ba4d211b16d1ba475d48ef77f8104ece9cfb7a472; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_savanna.json = dbff1dc97c6eee716ed11c94cba25697e4fb6322e9216fb17e950552881ff492; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json = f6971223ea94f5486b7d7c9ed3f2cf7190ddbf7609883578ab922228f0aac22a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json = 069c33ed1c994a79198e39180175489ed1bc56ef8018e690c3018a6d385c34a7; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_swamp.json = 9a67952d362668fd5b6096225e20abc26da6b19f0dea85d7501d7f3b471c42ae; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_taiga.json = 045d069017380d58805e192b69a7eee78aafb16929f246e802db828f2a6a91d6; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_windswept_forest.json = 6ca33fba485ea9329ad3269113d28d48fc14f21904838140594fd64bda159eee; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json = 549734b8b7b8012b4a5958157eff76811ef87aca8adb58b41718c16055e81f67

  3. Mojang Java 26.3: Einstellungen der Kandidatenplatzierung ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/abandoned_camp.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/structure_set/abandoned_camp.json = 30c0d351f9937428883086136d4fa562d3d8d723a7be625be3ba93ec698b531a

  4. Mojang Java 26.3: Kandidatenfilterung und gewichtete Wiederholungsversuche ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementierung mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruiertes Java ist keine ursprüngliche Quellcodeveröffentlichung von Mojang. SHA-256 je Archiveintrag: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3: Einstiegspunkte der Generierung ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementierung mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruiertes Java ist keine ursprüngliche Quellcodeveröffentlichung von Mojang. SHA-256 je Archiveintrag: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 26.3: Vorlagen und Daten (Verlassenes Lager) ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_cherry_grove.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_dappled_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_flower_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_meadow.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_pale_garden.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_savanna.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_swamp.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_windswept_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json; data/minecraft/structure/abandoned_camp/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/abandoned_camp/**/*.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; innere Datei META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. NBT-Abmessungen sind die gespeicherten Vorlagengrenzen ohne Drehung (X × Y × Z), einschließlich Luft und Verbindungen, keine nutzbaren Innenmaße.

  7. Minecraft Wiki: Verlassenes Lager ↗Minecraft Wiki · Java und Bedrock Revision 3809756

    Pinned article revision 3809756

    Belegdetails

    Community-Beschreibung in der fixierten Revision; Editionsunterschiede bleiben erhalten, wo sie relevant sind.

  8. Mojang Java 26.3: Beutedaten (Verlassenes Lager) ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/barrels/abandoned_camp_barrel.json; data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_common_chest.json; data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_secret_chest.json

    Belegdetails

    Geprüfter offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256s der Dateien: abandoned_camp_barrel.json: 98f7c131de780a06a2ee9bcec32a71b82072a79b8279717e330a536e9bc46f1f; abandoned_camp_common_chest.json: 5085aafc1aa077e5f3a4a96f654daedd76c40a98f5e89dafa7f2b778acacb497; abandoned_camp_secret_chest.json: ec2369138a4586302d632d29f0f588fd39e12ee26a48ab3b9c1efeb627ee7197. Tabellenidentität und bedingte Gegenstandsregeln sind von jedem konkreten generierten Behälter getrennt.

  9. Java 26.3 Verlassenes Lager: berechnete Auswahlwahrscheinlichkeiten ↗Aus Spieldaten berechnet · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Belegdetails

    Bei direkten, bedingungslosen gewichteten Pools ist die Wahrscheinlichkeit mindestens einer Auswahl 1 minus dem Durchschnitt von (1−weight/totalWeight)^n über gleichverteilte ganzzahlige Ziehungszahlen einschließlich der Grenzen. Die Werte sind theoretische Wahrscheinlichkeiten beim Tabellenaufruf, keine Seed-Häufigkeiten. Exakte Eingaben: [{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_secret_chest.json","pool":0,"fraction":"9/25","chance":0.36,"weight":1,"total":5,"rolls":[2]},{"itemId":"minecraft:bundle","table":"data/minecraft/loot_table/barrels/abandoned_camp_barrel.json","pool":1,"fraction":"1/3","chance":0.3333333333333333,"weight":1,"total":3,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:saddle","table":"data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_common_chest.json","pool":0,"fraction":"4610341/16777216","chance":0.2747977375984192,"weight":1,"total":16,"rolls":[4,5,6]}]

  10. Minecraft Wiki: Verlassenes Lager — fixierte Versionsgeschichte ↗Minecraft Wiki · Java und Bedrock Revision 3809756

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Belegdetails

    Fixierte Artikelrevision 3809756 vom 2026-10-01T13:38:25Z. Nur historische Aussagen; kein geprüftes Spiel-Build und keine Quelle für das Veröffentlichungsdatum.

  11. Minecraft Wiki: Verlassenes Lager-Beschreibung ↗Minecraft Wiki · Java und Bedrock revision 3809756

    Opening description and History

    Belegdetails

    Fixierte Artikelrevision 3809756; abgerufen am 1. Oktober 2026. Die Artikelgeschichte stützt historische Einführungen; aktuelle Generierung und Beute werden getrennt anhand der Spieldaten geprüft.

  12. Java 26.3 Snapshot 1: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3 Snapshot 1

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 26.3-snapshot-1. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  13. Bedrock Preview 26.40.27: Veröffentlichungsdatum ↗Minecraft Wiki · Bedrock Preview 26.40.27

    Version infobox release date

    Belegdetails

    Die Plattformveröffentlichungen erfolgten gestaffelt: iOS, iPadOS: 21. Juni 2026; Windows, Xbox, ChromeOS, Android: 23. Juni 2026; PlayStation: 26. Juni 2026

  14. Java 26.3 Snapshot 3: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3 Snapshot 3

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 26.3-snapshot-3. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  15. Bedrock Preview 26.40.30: Veröffentlichungsdatum ↗Minecraft Wiki · Bedrock Preview 26.40.30

    Version infobox release date

    Belegdetails

    Die Plattformveröffentlichungen erfolgten gestaffelt: iOS, iPadOS: 6. Juli 2026; Windows, Xbox, PlayStation, ChromeOS, Android: 7. Juli 2026

  16. Java 26.3 Snapshot 6: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3 Snapshot 6

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 26.3-snapshot-6. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  17. Java 26.3 Snapshot 7: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3 Snapshot 7

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 26.3-snapshot-7. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  18. Java 26.3 Snapshot 8: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3 Snapshot 8

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 26.3-snapshot-8. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  19. Java 26.3 Pre-Release 1: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3 Pre-Release 1

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 26.3-pre-1. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  20. Bedrock 26.50: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Dokumentation · Bedrock 26.50

    Posted: 15 September 2026; opening paragraph says Wilderness Bound is out now

    Belegdetails

    Historisches Datum aus dem fixierten Versionsartikel des Minecraft Wiki; die Einführung wird getrennt der Artikelgeschichte jedes Bauwerks zugeordnet.

Die Gegenstandsbilder verwenden originale Java 26.3 Assets aus der offiziellen Client-Version. Symbole behalten ihre Spielversion neben dem Leitfaden.

Aus dem Minecraft Wiki angepasste Beschreibungen behalten seine Quellenangabe unter CC BY-NC-SA 3.0. Berechnungen und Codeanalysen sind SeedLookout-Recherche. Screenshot-Beschriftungen benennen jede Aufnahme. Die Seed-Tabelle enthält unsere veröffentlichten überprüften Seeds; das Prüfen einer Position beweist keine bestimmten Rauminhalte oder Truhenbeute.