seedlookout
Deutsch

JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Verlassenes Lager in einem Rotlaubwaldtal unter verschneiten Gipfeln, über einer uralten Stadt

Seite aktualisiert

Roter und orangefarbener Rotlaubwald mit einigen rosa Kirschbäumen füllt ein grasbewachsenes Tal zwischen verschneiten Gipfeln, mit einem verlassenen Lager zwischen den Bäumen und einer uralten Stadt darunter.

Verlassenes LagerUralte StadtPrüfungskammernRotlaubwaldBergeSchnee
Rote, orangefarbene und rosa Bäume auf einem Almhang, dahinter steigt ein verschneiter Felsgrat mit Flecken blauen Eises an
Der Rotlaubwald bei 50, 112, -22, unter einem verschneiten Grat.Von 50, 147, -92, Blick nach Süden

Zu dieser Welt

Dieser Startwert hat einen Rotlaubwald entlang grasbewachsener Täler zwischen verschneiten, felsigen Gipfeln. Rote, orangefarbene und gelbe Bäume füllen den Talboden; rosa Kirschbäume wachsen an seinen Rändern. Ein verlassenes Lager im Rotlaubwald liegt zwischen den Bäumen bei 96, 96, -192, mit kahlen Grashängen, die auf beiden Seiten ansteigen.

Der Punkt im Rotlaubwald bei 50, 112, -22 liegt etwa 175 Blöcke südlich des verlassenen Lagers an einem Almhang unter einem verschneiten Grat. Eine uralte Stadt liegt tief darunter bei 16, -51, 16, etwa 50 Blöcke südwestlich dieses Punkts; sie erstreckt sich über x -90 bis 126 und z -66 bis 123 zwischen y -52 und -22. Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 320, -28, 96, etwa 315 Blöcke östlich des Punkts der uralten Stadt.

Koordinaten

Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Verlassenes Lager im RotlaubwaldEin kleines weißes Zelt zwischen roten und orangefarbenen Bäumen in einem Tal, mit Grashängen auf beiden Seiten und verschneiten Gipfeln dahinter.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden9696-192
RotlaubwaldRote, orangefarbene und gelbe Bäume mit verstreuten rosa Kirschbäumen auf einem Almhang unter einem verschneiten, felsigen Grat.Biom: Rotlaubwald an diesen Koordinaten gefunden50112-22
Uralte StadtRäume aus Tiefenschieferziegeln mit Fenstern aus Glasscheiben, Seelenlaternen und Sculk in den Wänden. Ein Raum hat einen Moosboden.Uralte Stadt an diesen Koordinaten gefunden16-5116
PrüfungskammernWände aus Tuffsteinziegeln mit Kupferverzierungen und grünen Kupferböden, offen zu Tiefenschieferhöhlen mit Wasser. Die Prüfungskammern erstrecken sich über y -46 bis 17.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden320-2896

Screenshots

Kleines weißes Zelt zwischen roten und orangefarbenen Bäumen in einem Tal, dahinter Grashänge und ein verschneiter Gipfel
Das verlassene Lager bei 96, 96, -192.Von 96, 131, -122, Blick nach Norden
Rotlaubwald in einem grasbewachsenen Tal, rosa Kirschbäume am Rand und verschneite Berge weiter hinten
Das Tal des verlassenen Lagers von Osten gesehen.Von 166, 131, -192, Blick nach Westen
Rote und orangefarbene Bäume mit verstreuten rosa Kirschbäumen auf Almhängen, links ein verschneiter Grat
Bunt belaubte Bäume und Kirschbäume auf den Almhängen.Von 120, 152, -22, Blick nach Westen
Durch Glasscheiben gesehener Raum aus Tiefenschieferziegeln mit einem Moosboden im Inneren
Im Inneren der uralten Stadt bei y -51.Von 16, -49, 16, Blick nach Osten

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 6378256306624431 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 96 130 -192 aus, um über dem verlassenen Lager anzukommen. Führe für den Punkt im Rotlaubwald /tp @s 50 145 -22 aus.
  4. Die uralte Stadt liegt unterirdisch bei 16, -51, 16. Führe /tp @s 16 -51 16 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
  5. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 320, -28, 96. Führe /tp @s 320 -28 96 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.

Fragen

Gibt es beim Startwert 6378256306624431 eine uralte Stadt nahe 0, 0?

Ja. Der Punkt der uralten Stadt liegt bei 16, -51, 16, und die Stadt erstreckt sich über x -90 bis 126 und z -66 bis 123 zwischen y -52 und -22; sie liegt daher direkt unter dem Gebiet um 0, 0.

Wo ist das verlassene Lager?

Es ist die Variante im Rotlaubwald bei 96, 96, -192, etwa 175 Blöcke nördlich des Punkts im Rotlaubwald. Das Zelt liegt zwischen roten und orangefarbenen Bäumen in einem grasbewachsenen Tal.

Wie weit sind die Prüfungskammern entfernt?

Etwa 315 Blöcke östlich des Punkts der uralten Stadt bei 320, -28, 96. Sie liegen unterirdisch zwischen y -46 und 17.

Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?

Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 155
Spawnbiom
Verschneite Hänge

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Uralte Stadt161623 Blöcke
Verlassenes Lager96-192215 Blöcke
Prüfungskammern32096334 Blöcke
DorfDorf (Ebene)320-208382 Blöcke
Zerstörtes Portal64-416421 Blöcke
IgluKeller-496176526 Blöcke
Schiffswrack208544582 Blöcke
Ozeanruinen72096726 Blöcke
Ozeanmonument736176757 Blöcke
Plünderer-Außenposten192-14721.484 Blöcke
Pfadruinen59213921.513 Blöcke
Dschungeltempel528-22242.286 Blöcke
Wüstenpyramide-23847202.490 Blöcke
Hexenhütte27208802.859 Blöcke

Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn. Keine Treffer für Vergrabener Schatz innerhalb von 1.024 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-12766601.437 Blöcke
Ring 1181211242.132 Blöcke
Ring 1212-24122.421 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Ebene 21%
  • Wald 10%
  • Verschneite Hänge 8%
  • Alm 6%
  • Rotlaubwald 6%
  • Kalter Ozean 6%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

Java-26.3-Seed-Karte öffnen

Weitere Seed-Sammlungen