JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verschneites Dorf bei y 125 an der Eiszapfentundra, mit einem Iglu in einem vereisten Tal
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Ein verschneites Dorf hoch auf weißen Hängen neben einem Feld aus blauen Eissäulen der Eiszapfentundra, mit vereisten Flüssen in den Tälern darunter.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert setzt ein verschneites Dorf bei 32, 125, 32 hoch auf schneebedeckte Hänge nahe der Kartenmitte. Fichtenhäuser und Schneehütten in Igluform säumen die Wege; unmittelbar westlich des Dorfes ragt ein Feld aus blauen Eissäulen der Eiszapfentundra auf. Im Osten schlängeln sich vereiste Flüsse durch Täler zwischen verschneiten terrassierten Hügeln; dahinter liegt grüner Wald.
Ein Iglu steht bei 64, 67, 224, etwa 195 Blöcke südlich des Dorfes, auf einem verschneiten Ufer an einem vereisten Fluss. Ein verlassenes Lager im Wald steht bei 288, 67, 112, etwa 270 Blöcke östlich des Dorfes, auf einer bewaldeten Landspitze zwischen zwei Seen. Eine Prüfungskammer liegt bei 320, -33, 0 unter der Erde, etwa 115 Blöcke nordnordöstlich des verlassenen Lagers.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verschneites DorfFichtenhäuser, Schneehütten und Wege auf hohen verschneiten Hängen, mit einem Feld aus blauen Eissäulen der Eiszapfentundra an der Westseite des Dorfes.Dorf (Verschneit) an diesen Koordinaten gefunden | 32 | 125 | 32 | |
| IgluEine kleine weiße Schneekuppel am Ufer eines vereisten Flusses, in einem Tal zwischen steilen verschneiten Hügeln.Iglu in 2 Blöcken Entfernung gefunden | 64 | 67 | 224 | |
| Verlassenes Lager im WaldEin kleines weißes Zelt in einem Eichenhain auf einer grünen Landspitze zwischen zwei Seen, mit verschneiten Hängen jenseits des Wassers.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 288 | 67 | 112 | |
| PrüfungskammernUnter der Erde bei y -33. Räume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit grünen Kupferböden und Treppen, zu einer Höhle mit Lavastreifen geöffnet.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 320 | -33 | 0 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 485253609757631 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 32 160 32 aus, um oberhalb des verschneiten Dorfes anzukommen.
- Führe für den Iglu /tp @s 64 100 224 aus. Führe für das verlassene Lager im Wald /tp @s 288 100 112 aus.
- Die Prüfungskammer liegt bei 320, -33, 0 unter der Erde. Führe /tp @s 320 -33 0 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wie hoch liegt das Dorf bei Startwert 485253609757631?
Der Dorfpunkt liegt bei 32, 125, 32 auf hohen verschneiten Hängen. Das Dorf erstreckt sich ungefähr zwischen y 105 und 143, mit Eissäulen der Eiszapfentundra daneben.
Wo ist das Iglu?
Bei 64, 67, 224, etwa 195 Blöcke südlich des Dorfes. Er steht auf einem verschneiten Flussufer in einem Tal, neben einem vereisten Fluss.
Wie weit ist die Prüfungskammer vom verlassenen Lager entfernt?
Etwa 115 Blöcke nordnordöstlich. Das verlassene Lager im Wald liegt bei 288, 67, 112; die Prüfungskammer liegt bei 320, -33, 0 unter der Erde.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 124
- Spawnbiom
- Eiszapfentundra
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Verschneit) | 32 | 32 | 45 Blöcke |
| Iglu | 64 | 224 | 233 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 288 | 112 | 309 Blöcke |
| Prüfungskammern | 320 | 0 | 320 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 48 | 336 | 339 Blöcke |
| Uralte Stadt | -368 | 176 | 408 Blöcke |
| Ozeanruinen | 368 | -608 | 711 Blöcke |
| Schiffswrack | 224 | -912 | 939 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 953 | -103 | 959 Blöcke |
| Pfadruinen | -960 | 320 | 1.012 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -192 | 1088 | 1.105 Blöcke |
| Ozeanmonument | -384 | -1312 | 1.367 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 240 | 3136 | 3.145 Blöcke |
| Hexenhütte | -2272 | 2672 | 3.507 Blöcke |
Keine Treffer für Dschungeltempel oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1132 | -732 | 1.348 Blöcke |
| Ring 1 | 1236 | -876 | 1.515 Blöcke |
| Ring 1 | 244 | 2500 | 2.512 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Berghain 28%
- Ebene 15%
- Wald 8%
- Verschneite Taiga 7%
- Verschneite Hänge 7%
- Verschneite Ebene 7%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
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