JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf in der Taiga an einer steilen Klippe über einem Fluss, mit Pfadruinen darunter
Seite aktualisiert
Fichtenholzhäuser ziehen sich über Vorsprünge eine steile Erd- und Steinklippe hinauf, mit einem gewundenen Fluss und Fichtenwald darunter.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet bei 16, 71, 32 ein Dorf in der Taiga am Fuß einer steilen Klippe neben einem gewundenen Fluss. Häuser stehen auf dem flachen Boden am Wasser, weitere auf Vorsprüngen hoch an der Felswand. Die Klippen bestehen aus nackter Erde und grauem Stein und werden von einer tiefen Rinne durchzogen; Fichtenwald bedeckt das Tiefland entlang des Flusses. Pfadruinen sind bei 32, 74, 48 zwischen y 69 und 89 im Hang innerhalb des Dorfes vergraben.
Etwa 95 Blöcke südlich des Dorfes liegt ein zerstörtes Portal tief unter der Erde unter altem Fichtenwald am Fluss. Sein angegebener Punkt ist 16, 63, 128, doch das Portal selbst liegt zwischen y -43 und -35. Ein verlassenes Lager der alten Kiefern-Taiga-Variante steht bei 112, 64, 160 auf einer kleinen bewaldeten Landspitze im Fluss, etwa 100 Blöcke östlich des Portals.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der TaigaHäuser und Wege erstrecken sich vom Flussufer über Vorsprünge eine steile Erd- und Steinklippe hinauf, die von einer tiefen Rinne eingeschnitten ist.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden | 16 | 71 | 32 | |
| Zerstörtes PortalHoher alter Fichtenwald entlang eines gewundenen Flusses. Das zerstörte Portal ist tief darunter zwischen y -43 und -35 vergraben, sodass an der Oberfläche nichts davon zu sehen ist.Zerstörtes Portal in 1 Block Entfernung gefunden | 16 | 63 | 128 | |
| PfadruinenIm Hang innerhalb des Dorfes zwischen y 69 und 89 vergraben. Aus der Luft siehst du die Häuser und Wege des Dorfes am Hang darüber.Pfadruinen an diesen Koordinaten gefunden | 32 | 74 | 48 | |
| Verlassenes Lager der alten Kiefern-Taiga-VarianteEin kleines weißes Zelt auf einer niedrigen bewaldeten Landspitze im Fluss, mit einem hohen Erd- und Steinhügel dahinter.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 112 | 64 | 160 |
Screenshots




Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 3481099971675538 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 16 105 32 aus, um über dem Dorf am Fuß der Klippe anzukommen.
- Führe für das verlassene Lager /tp @s 112 100 160 aus.
- Die Pfadruinen sind bei 32, 74, 48 im Hang vergraben. Nutze /gamemode spectator und /tp @s 32 74 48 oder grabe dich im Überlebensmodus mit Fackeln in den Hang hinein.
- Das zerstörte Portal liegt unterirdisch bei etwa 23, -39, 132, unterhalb des angegebenen 16, 63, 128. Nutze den Zuschauermodus und /tp @s 23 -39 132 oder bringe im Überlebensmodus Fackeln mit oder nutze Nachtsicht.
Fragen
Warum kann ich das zerstörte Portal beim Startwert 3481099971675538 nicht sehen?
Es ist vergraben. Der angegebene Punkt ist 16, 63, 128, doch die Blöcke des zerstörten Portals liegen zwischen y -43 und -35 bei etwa x 17 bis 30, z 128 bis 136, weit unter dem Waldboden am Fluss.
Wo sind die Pfadruinen?
Unter dem Dorf selbst bei 32, 74, 48. Sie liegen zwischen y 69 und 89 im Hang; grabe dich also nahe den Häusern des Dorfes in den Hang hinein.
Welche Variante des verlassenen Lagers gibt es bei diesem Startwert?
Die alte Kiefern-Taiga-Variante bei 112, 64, 160. Es ist ein kleines weißes Zelt auf einer bewaldeten Landspitze im Fluss, etwa 160 Blöcke südöstlich des Dorfes.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 104
- Spawnbiom
- Alm
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Taiga) | 16 | 32 | 36 Blöcke |
| Pfadruinen | 32 | 48 | 58 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 16 | 128 | 129 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 112 | 160 | 195 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 208 | 96 | 229 Blöcke |
| Uralte Stadt | 48 | -240 | 245 Blöcke |
| Prüfungskammern | -272 | 224 | 352 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 9 | 585 | 585 Blöcke |
| Schiffswrack | 1040 | 560 | 1.181 Blöcke |
| Ozeanruinen | -1248 | 112 | 1.253 Blöcke |
| IgluKeller | 864 | -1424 | 1.666 Blöcke |
| Dschungeltempel | -1728 | -224 | 1.742 Blöcke |
| Ozeanmonument | 1216 | -1728 | 2.113 Blöcke |
| Waldanwesen | 1424 | 2096 | 2.534 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -3328 | -368 | 3.348 Blöcke |
Keine Treffer für Hexenhütte innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1052 | 1012 | 1.460 Blöcke |
| Ring 1 | 1860 | 676 | 1.979 Blöcke |
| Ring 1 | -540 | -2540 | 2.597 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wald 30%
- Ebene 25%
- Taiga 10%
- Fluss 8%
- Alm 6%
- Kiefern-Urtaiga 4%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

